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Gestionnaire du type de ferme (FTM)

Créateur: EscaMMC
Mis à jour:25/10/2025 00:52:29
131KB
mcafee
Authentification
Fiable pour 200,000,000+ utilisateurs

Mods prérequis

sera installé automatiquement lorsque vous utilisez Gestionnaire du type de ferme (FTM)

À propos de ce mod

Farm Type Manager (FTM) est un framework qui permet à d'autres mods de générer des objets et des monstres n'importe où dans le jeu, avec divers contrôles et options de personnalisation.
Malgré le nom,Gestionnaire de type d'exploitation agricole (FTM)est un framework permettant aux autres moddeurs de générer des objets et des monstres n'importe où dans le jeu. Il permet également de personnaliser les objets et les monstres de manière unique. Les moddeurs peuvent configurer ou randomiser le nombre d'objets générés par jour, leur lieu et leur heure d'apparition, et bien plus encore.

FTM prend en charge les packs de contenu, permettant ainsi aux autres mods de configurer automatiquement leur génération. Si l'un de vos autres mods possède un dossier « [FTM] », il utilisera automatiquement FTM pour générer du contenu personnalisé.

🌐 Dans d'autres langues :zh (中文)

Installation

1.Installez la dernière version deSMAPI.
2.Télécharger FarmTypeManagerà partir de l'onglet Fichiers, lePage des versions GitHub, ouModDrop.
3.Décompresser FarmTypeManagerdans leStardew Valley/Modsdossier.

Si vous avez d'autres mods qui nécessitent FTM, alors vous êtes prêt !

Notes pour le multijoueur: Tous les joueursCe mod devrait être installé. Si seul l'hôte possède ce mod, les autres joueurs pourraient rencontrer des erreurs SMAPI ou être incapables de voir ou d'interagir avec certains objets et monstres.

Seuls les paramètres d'apparition de l'hôte seront réellement utilisés en multijoueur. Les commandes de la console devraient généralement fonctionner pour tous les joueurs.

Options

FTM propose quelques options globales de base aux joueurs, comme la limitation du nombre de monstres autorisés dans chaque zone. Pour modifier ces options :

1.Exécutez le jeuen utilisant SMAPI.
2.Ouvrez le fichier config.jsondans leStardew Valley/Mods/FarmTypeManagerdossier et modifiez ses paramètres. Reportez-vous à la sectionParamètres du modulesection sur Github pour plus d'informations.

Alternativement, vous pouvez installerMenu de configuration de mod générique (GMCM)et modifiez ces paramètres dans le menu principal de Stardew (recherchez l'icône d'engrenage). Le menu devrait afficher des infobulles expliquant chaque paramètre.

Traduction

FTM prend en charge la traduction de ses noms et descriptions de paramètres GMCM.

Le mod chargera un fichier à partir duGestionnaire de types de ferme/i18ndossier correspondant au code de langue actuel. Si aucune traduction correspondante n'existe, il utiliseradefault.json.

Voir le wiki de Stardew ValleyModding : Traductionspage pour plus d'informations. N'hésitez pas à soumettre des fichiers de traduction en les liant dans un commentaire, en soumettant une pull request GitHub ou par tout autre moyen.

Le mod inclut actuellement ces traductions :

Anglais
chinois (simplifié)(parFleur d'été)
Néerlandais(parUnrealThingTriesCode)
Français(parFsecho7)
Allemand(par777PamPam777)
Portugais (brésilien)(parroanrobersson)
turc(parRupurudu)
ukrainien(parburundais)

Personnalisation

FTM est principalement utilisé par les modérateurs de packs de contenu, mais il peut également être personnalisé pour un usage personnel. Pour modifier les paramètres d'un personnage spécifique :

1.Exécutez le jeuen utilisant SMAPI.
2.Charger la fermeVous souhaitez personnaliser ou créer un personnage. Cela créera des fichiers pour votre personnage dans leStardew Valley/Mods/FarmTypeManager/donnéesdossier.
3.Trouver le fichier .jsonavec le nom de votre personnage dessus. Chargez-le avec leConfigEditor.htmlfichier dans leGestionnaire de types de fermesdossier, ou modifiez-le manuellement avec n'importe quel éditeur de texte.
4.Personnalisez les paramètres du fichier.Pour plus d'informations, consultez les info-bulles de l'éditeur de configuration ou lesLisez-moi GitHub.
5.Quittez votre ferme et rechargez-la, ou passez au jour suivant dans le jeu. Les paramètres du mod sont mis à jour chaque matin.

Moddeurs :Pour en savoir plus sur la création de packs de contenu FTM, consultez leLisez-moi GitHub. LePacks de contenula section explique comment démarrer un nouveau pack de contenu.

Commandes

Ce mod ajoute les commandes suivantes à la console de SMAPI :

Leoù suis-jeCommande. Saisissez-la pour afficher des informations sur votre position actuelle, notamment :

  • Le nom de la carte (par exemple « Ferme » ou « Arrêt de bus »)
  • Coordonnées X/Y de votre tuile actuelle
  • Le type de terrain de la tuile (par exemple « Terre » ou « Pierre »)
  • Si la tuile est « creusable » avec des outils
  • Le numéro d'index de la feuille de sprites de la tuile (utilisé pour identifier les tuiles « Carrière » ou configurer une correspondance de tuiles personnalisée)

Leliste_monstrescommande. Entrez-la pour afficher une liste des noms de monstres disponibles à utiliser avec le paramètre de configuration MonsterName.

La commande répertoriera le nom principal de chaque monstre de Stardew Valley lui-même, puis analysera d'autres mods pour les classes de monstres personnalisées.

Lesupprimer_élémentsCommande. Saisissez-la pour supprimer un objet directement devant le joueur. Cela peut être utile pour certains objets que les joueurs ne peuvent pas supprimer normalement, par exemple les objets « permanents » générés par les mods.

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