Ce mod active la caméra expérimentale à la troisième personne intégrée dans *No Rest for the Wicked*, tout en corrigeant les contrôles et en ajustant le système de verrouillage pour qu'il fonctionne correctement avec ce mode de caméra.
WickedView - Caméra à la troisième personne 🎥
Très simplement, cela permet d'activer ou de désactiver la caméra à la troisième personne intégrée, encore très expérimentale et en cours de développement.
que No Rest For The Wicked a dans son code.
**Journal des modifications** 🕘
0.0.3
- Comportement corrigé de la caméra de verrouillage : La caméra de verrouillage suit désormais correctement la cible, en ajustant dynamiquement sa hauteur et sa distance. Auparavant, la caméra restait à la position Y initiale lors du verrouillage, ce qui faisait parfois perdre la cible de vue en plein combat.
- Nouveau menu des réglages de mods en jeu : Vous pouvez désormais configurer les options de caméra et de contrôle directement depuis le menu du jeu.
- Mode Appareil Photo : Basculez entre les vues de dessus et à la troisième personne.
- **Masquer automatiquement le curseur :** Masque automatiquement le curseur pour les utilisateurs de clavier et souris en vue à la troisième personne.
- Inversion axe Y : Inverser le mouvement vertical de la caméra.
- Sensibilité X/Y : Ajustez la sensibilité horizontale et verticale de la caméra.
- Champ de vision (FOV) : Modifier l’angle de vue de la caméra.
- **Hauteur de la caméra verrouillée :** Ajuste la hauteur de la caméra lorsqu'elle est verrouillée sur une cible.
⚠️ Avertissement : Ce menu de paramètres est entièrement personnalisé et fait partie du mod, il ne fait pas partie de l'interface d'origine du jeu. Des traductions sont incluses pour plus de commodité, mais elles peuvent ne pas être parfaites car je ne parle pas toutes les langues prises en charge.
Installation 💻
Voici un(e)
MelonLoader **mod.**
- Installer MelonLoader 0.7.2 **pour** **Pas de répit pour les damnés**.
- Une fois MelonLoader installé, accédez au dossier de votre jeu.
- Ouvre le Mods dossier (créé par MelonLoader).
- Lâchez WickedView.dll **Fichier dans le** **Mods** **dossier.**
- Lancer le jeu.
Voilà. Le mod se chargera automatiquement au démarrage.
**Fonctionnalités/Astuces de contournement**🏷️
Paramètres du mode Appareil photo
Vous pouvez à tout moment basculer entre le mode caméra de jeu par défaut et le mode caméra à la troisième personne depuis le
**Menu des paramètres de jeu**. Le changement se produit en jeu, vous êtes donc libre de changer de perspective à tout moment.
Correction de la gestion des entrées manette
Cette solution modifie les directions d'entrée avant qu'elles ne soient envoyées à Quantum. Elle intercepte GetAxis et ajuste le comportement du joystick gauche pour que les déplacements correspondent toujours à la direction de la caméra. Cette méthode évite les désynchronisations en jeu multijoueur.
Correction de la gestion des entrées clavier et souris
Ce contournement modifie la direction des touches de déplacement pour l'aligner sur la rotation de la caméra. Cette méthode évite les désynchronisations en jeu multijoueur avec des amis.
⚠️ **Limitations :** J'ai dû désactiver certains aspects du visé à la souris lorsque la caméra à la troisième personne est active pour que cela fonctionne. Ainsi, le joueur sera verrouillé dans la direction de son attaque.
**Verrouillage**
Le système de vérification de la position dans le champ de la caméra se comportait étrangement une fois la caméra à la troisième personne activée. La solution la plus simple a été de considérer tous les ennemis à portée comme étant dans le champ, afin que le verrouillage dépende désormais de la direction du personnage.
La caméra restait fixée à la position Y à partir du moment où le verrouillage était activé, ce qui pouvait faire sortir partiellement ou totalement les ennemis du champ de vision en combat. Ce comportement a été corrigé : les cibles restent désormais correctement cadrées pendant l'affrontement.
**Configuration** ⚙️
Les paramètres de base peuvent être modifiés en toute sécurité directement dans le menu du jeu.
**Configuration Avancée** 🔧Pour une personnalisation plus avancée, vous pouvez modifier manuellement le fichier de configuration. Celui-ci se trouve dans
UserData\MelonPreferences.cfg Dans votre dossier de jeu.
Certaines valeurs avancées sont expérimentales ou encore en cours de développement. Elles peuvent ne pas fonctionner comme prévu, et certaines combinaisons risquent de rendre le jeu inhabituel ou déséquilibré.
Bugs connus 🐛
- Montée d'échelle La direction peut s'inverser en fonction de l'orientation de la caméra.