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UE4SS pour FarFarWest Mod Menu

UE4SS pour FarFarWest

Créateur: AnroG772
Mis à jour:10/05/2026 13:53:20
12.3MB
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À propos de ce mod

Configuration personnalisée UE4SS pour Far Far West (Unreal Engine 5.7). Cet outil contient une version expérimentale prête à l'emploi d'UE4SS v3.0.1, avec des signatures AOB personnalisées permettant la prise en charge complète du modding en temps réel pour Far Far West.
UE4SS pour Far Far West (Démo) — Framework de scripts Lua et modding en runtime (UE 5.7)

Ce téléchargement est une version préconfigurée d'UE4SS v3.0.1 (expérimentale) conçue spécifiquement pour la démo de Far Far West (Unreal Engine 5.7).

C'est un outil de modding/cadre de script, pas un mod de contenu : aucun mod de gameplay n'est inclus ou activé par défaut. Installez-le une fois, puis déposez les mods Lua dans le dossier des mods UE4SS pour commencer à scripter.

GitHub

Ce que cela fait
UE4SS fournit un environnement de modding en temps réel pour les jeux Unreal Engine, notamment :
  • Console de jeu (appuyez sur ~ / ^ / F10, par défaut la console est désactivée, vous devez l'activer dans UE4SS-settings.ini)
  • Support des mods Lua (placez les mods dans ue4ss/Mods/)
  • Chargement des mods Blueprint (via BPModLoaderMod)
  • Vue en direct / Inspecteur UObject (GUI UE4SS)
  • Débogueur Kismet, Explorateur d'objets et autres utilitaires UE4SS

Pourquoi cela est-il nécessaire pour Far Far West
UE4SS localise généralement les fonctions du moteur par scan AOB (motif d’octets). Far Far West (UE 5.7) utilise des motifs qui ne correspondent pas aux signatures intégrées d’UE4SS, donc la version standard d’UE4SS ne pourra pas s’accrocher correctement.

Ce paquet inclut des scripts de signature personnalisés qui fournissent les motifs corrects pour ce jeu, permettant ainsi le fonctionnement normal d'UE4SS.

Signatures personnalisées incluses
  • UE4SS_Signatures/FName_Constructeur.lua
    Cible FName::FName(...) par analyse directe des octets du prologue de fonction.
  • UE4SS_Signatures/GNatives.lua
    Résout le tableau GNatives par un balayage indirect et une résolution d'adresse relative à RIP.

Installation
Téléchargez l'archive correcte :
  • Joueur / Utilisateur de mod : UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-experimental.zip
  • **Développeur de mod :** zDEV-UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-experimental.zip (inclut les symboles .pdb)

Allez dans votre dossier Far Far West Demo Win64 (exemple) :
Steam/steamapps/common/Far Far West Demo/FarFarWest/Binaries/Win64/

Extrayez pour obtenir :
  • Win64/dwmapi.dll
  • Win64/ue4ss/UE4SS.dll
  • Win64/ue4ss/UE4SS-settings.ini
  • Win64/ue4ss/UE4SS_Signatures/...
  • Win64/ue4ss/Mods/
Lancez le jeu normalement.

Utiliser des mods
  • Mettez les mods Lua dans : Win64/ue4ss/Mods/
  • Utilisez la console du jeu (~ / ^ / F10) pour interagir avec UE4SS.
  • Journaux écrits dans : ue4ss/UE4SS.log

Dépannage
  • Suppression du crash au lancement : supprimez ue4ss/cache/
  • L'interface ne s'affiche pas : définissez GraphicsAPI = dx11 dans ue4ss/UE4SS-settings.ini
  • Besoin de plus de détails : consultez ue4ss/UE4SS.log

**Désinstallation**
Supprimez dwmapi.dll et le dossier ue4ss/ du répertoire Win64/ du jeu.

Limite connue
Une signature pour FUObjectHashTables::Get() n'est pas incluse ; il s'agit actuellement d'un élément en cours de développement dans UE4SS, et cela n'affecte pas les fonctionnalités de modding standard.
Dans certains cas, après certaines mises à jour du jeu (par exemple après la sortie complète du jeu), je pourrais avoir besoin de mettre à jour l'outil.

**Crédits**
  • UE4SS par l'équipe UE4SS (sous licence MIT).
  • Signatures AOB de Far Far West extraites avec x64dbg depuis une version UE 5.7 Shipping vierge.

Meilleurs mods pour Far Far West

Découvrez les meilleurs mods pour Far Far West qui apportent de nouvelles fonctionnalités, des graphismes améliorés et des façons passionnantes de transformer votre expérience de jeu.
Fichier de mappage (USMAP)
Gametism04/05/2026 00:22:39
Fichier de correspondances du jeu pour Fmodel
Supprimer les réticules
NotOfficeChair06/05/2026 11:09:20
Désactive toutes les visées téléscopiques. Téléchargement optionnel pour désactiver le marqueur de coup.
Éditeur de sauvegarde
SkibidiToiletLover307/05/2026 20:11:22
Éditeur de sauvegarde FarFarWest Un éditeur de sauvegarde simple sous Windows/Tkinter pour FarFarWest. Glissez-déposez votre fichier .save pour le déchiffrer, parcourir, modifier et réenregistrer la progression du joueur, l’inventaire, les niveaux d’objets, les améliorations, les jokers, les récompenses, les statistiques et autres données de sauvegarde.
Multiplicateur d'XP-Or-Âmes
Unconscious6607/05/2026 04:39:16
Multipliez la quantité de récompenses obtenues en terminant les missions. Rendez le jeu moins répétitif.
Skins essentiellement gratuits
Chivved02/05/2026 23:48:06
**Traduction en français :** Tous les skins, montures et emotes de la boutique sont vendus pour 1 pièce d’or. Inclus les skins de quête comme Pumpkin Jack !
Points de Statistiques Illimités
EmoUsedHM0105/05/2026 09:42:58
**法语翻译:** Augmente le plafond de statistiques des armes/héros à 60 (65 avec les Prestiges), permettant au joueur de débloquer l’intégralité des choix disponibles.
Lueur de ramassage des munitions principales blanches
Thai8191005/05/2026 03:58:18
Change la lueur des munitions principales du jaune au blanc pour mieux les distinguer de l’or.
UE4SS pour FarFarWest
AnroG77210/05/2026 13:53:20
Configuration personnalisée UE4SS pour Far Far West (Unreal Engine 5.7). Cet outil contient une version expérimentale prête à l'emploi d'UE4SS v3.0.1, avec des signatures AOB personnalisées permettant la prise en charge complète du modding en temps réel pour Far Far West.

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