Sautez dans Lumière avec de nombreux problèmes graphiques corrigés, de meilleurs effets visuels et de meilleures performances dans le mode de révision ultime du moteur pour l'E33! Veuillez noter que U+ est hautement configurable-les paramètres déterminent finalement les performances. Veuillez lire
Ultra Plus pour Clair Expedition 33 améliore considérablement l'éclairage, les réflexions et les ombres, tout en corrigeant les pop-ups nanite, les problèmes de chargement des textures, les fantômes, les artefacts DLSS4 et offrant une personnalisation graphique avancée.
Veuillez rejoindre notre serveur Ultra Place Discord pour obtenir un accès à la version bêta, des questions, des commentaires, des captures d'écran et bien plus encore!Qu'y a-t-il de nouveau?
Nouveaux add-ons! OverworldDrawDistance corrige les fenêtres pop-up dans overworld et EnemyLODFix corrige le rendu incorrect de deux ennemis différents!2.0.0
- Révision complète du mod à partir du réglage du moteur, des performances, des réglages visuels et de la reconstruction des composants du mod UE4SS
- Attendez-vous à de meilleures performances, de meilleures valeurs par défaut, de meilleurs visuels et plus d'options/fonctionnalités dans les paramètres du mod
- Le comportement par défaut est de nettoyer les visuels tout en conservant des performances similaires à celles de vanilla
- Les anciens add-ons n'existent plus-maintenant seulement en qualité de feuille- Supprimer les anciens modules complémentaires (à l'exception des scènes de coupe)
- Voulez-vous comparer les options graphiques et les options normales? Appuyez simplement sur ALT+F2 pour basculer entre Normal (pour la plupart) et U+.
- Le dernier UMM doit être utilisé
2.0.3
- Permet de modifier la liaison globale des clés-voir Wiki pour plus d'informations-également via le support UMM
- Lumière de Noël fixe éclairage avancé
- Réparation d'extension régulière
Guide d'installation:Installation et configuration de Ultra+ Mod Manager (Recommandé):
UMM fournit un moyen facile d'installer, de mettre à jour et de configurer les mods Ultra+.
- Télécharger et installer Ultra+Mod Manager (UMM)
- Exécutez l'application, sélectionnez Expedition 33, puis cliquez sur Initializer.
- Les chemins doivent être détectés automatiquement. Sinon, accédez à l'emplacement où vous avez installé COE33 et sélectionnez le fichier. exe indiqué, puis cliquez sur Ouvrir, puis sur Enregistrer.
-Sélectionnez "SandFall-Win64-Shipping.exe" dans "Expedition 33\Sandfall\Binaries\Win64"- Les utilisateurs de gamepass doivent sélectionner gamelaunchhelper.exe - Maintenant que UMM est configuré pour le COE33, UMM vous informera également de toute mise à jour de l'Ultra Plus.
Remarque: les étapes 1 à 3 ne doivent être effectuées que la première fois; Après cela, vous pouvez simplement sélectionner votre jeu et choisir de le charger ou de le lancer via un lanceur normal.
Maintenant, vous pouvez configurer les paramètres du mod dans l'onglet Paramètres; Cela peut également être fait pendant que le jeu est en cours de cours; Appuyez simplement sur F12 dans le jeu pour charger de nouveaux paramètres ou activer la liaison de touches. Démarrez le jeu via le bouton Lancer le jeu dans l'UMM ou par votre méthode habituelle.
Installation manuelle (déconseillé):
- Faites glisser tout le contenu du fichier comprimé principal dans le dossier racine Expedition 33\
- Configurer les paramètres du mod via UltraPlusConfig.ini
Comment puis-je mettre à jour le DLSS et reconstruire en utilisant la lumière?Nous vous recommandons d'utiliser la dll 310.3.0+ DLSS pour la super-résolution et la reconstruction des rayons, les préréglages J ou K pour la super-résolution et les préréglages E pour la reconstruction des rayons. Si nécessaire, vous pouvez confirmer le préréglage DLSS en utilisant le fichier de registre joint
Améliorations pour Nvidia Inspector.
La dll de reconstruction de rayons (nvngx_dlssd.dll) doit être située à côté de nvngx_dlssd.dll, qui se trouve généralement à:
Expedition 33\ Sandfall\ Plugins\ NVIDIA\ DLSS\ Binaries\ ThirdParty\ Win64
WikiDes conseils de jeu et des informations de configuration peuvent être trouvés sur le wiki U+:
U+ Expédition 33 Wiki
U+ Général Wiki
Les informations ci-dessous sont incluses par souci d'exhaustivité-il est recommandé de lire le wiki pour des conseils de jeu et plus d'informations sur les paramètres.
ConfigurationLe profil est situé à
Sandfall\ Sandfall\ Binaries\ Win64\ ue4ss\ Mods\ UltraPlusExtensions\ scripts\ config Le dossier situé à côté des fichiers exécutables du jeu. Veuillez lire le fichier UltraPlusConfig.ini fourni pour une description détaillée de chaque configuration. Utilisez F12 pour recharger les modifications de configuration dans le jeu.
Pour une installation manuelle, configurez les paramètres en modifiant le fichier UltraPlusConfig.ini. Si vous utilisez UMM, tous les paramètres de l'interface utilisateur sont disponibles. Passez la souris sur les paramètres pour obtenir une description détaillée des paramètres. Appuyez sur F12 pour recharger dans le jeu.Caractéristiques spécifiques au jeu- Rendu 4k_fmvs - Off | On | On _ Super Wide -Utilisé avec le plugin Upgrade Cutscene pour rendre correctement 4K FMV
- SkinAndLightEnhancements - éteindre | allumer -permet la transmission de la lumière à travers des matériaux tels que la peau et ajuste/améliorer la qualité de la peau-nécessite un redémarrage pour changer
- Réduire les paramètres en combat - off|on|on_disable_rr -Qualité de l'ombre réduite de 1 pendant le combat, qualité des feuilles réduite de 1, échantillonnage sous lumière réduit à 32
- Filtre d'aiguisement - Arrêté | demi | ouvert -Permet d’éteindre le mauvais filtre d’aiguisement vanille
- Adaptation oculaire personnalisée - Jeu | désactivé | allumé -Paramètres d'adaptation oculaire personnalisés-Équilibrer le comportement d'adaptation oculaire, en particulier dans les endroits qui deviennent très sombres
Éclairage- Mode d'éclairage (F8)- Jeux | Standard | Avancé -Technologie d'éclairage améliorée pour améliorer la qualité des feuilles et de l'image
- Qualité de l'éclairage (CTRL+F10)- Jeux | Standard | Haut | Très haut | Epique | Fou -Qualité globale de l’éclairage et utilisation de VRAM
- Résolution d’éclairage (F6)- Faible | Moyen | Moyen Haut | Haut | Très haut | Épique | Fou | Extrême -Qualité de la résolution de l'éclairage-Une meilleure qualité est un éclairage plus précis, mais au prix des performances-Un épic standard in-game (identique à un épic dans ce paramètre) est généralement un downsampling x16, ce qui n'est généralement pas nécessaire, moyen (x32) est le minimum recommandé
- Vitesse de mise à jour de l'éclairage - Par défaut | Haut | Épique | Fou -Calcul de la vitesse d’éclairage
- éclairage (F7)- Lumen | lumen_less_dark | ssao | gtao -Méthode d’occlusion ambiante
- Suivi de haute qualité (CTRL+F8)- Jeu | désactivé | allumé -Basculez pour un suivi de grille plus précis pour améliorer l'éclairage et la réflexion, mais les performances sont coûteuses
- Distance en lumens -Distance de suivi de lumens (20000-60000, jeu = utiliser les valeurs par défaut du jeu)
- Qualité d'ombre étendue - Jeux | Épique | Ultra | Crazy -Augmenter la résolution de l'ombre au-dessus de ce que les paramètres du jeu permettent
- Intensité du puits ouvrant -Multiplicateur d'intensité de Skylight (0,0=OFF, 1,0=Par défaut, 2,0=Double, Game=Utiliser par défaut du jeu)
Réflexion et matériaux- Denoiser (F2)- Jeu | Aucun | Temps | Ray Reconstruction -Permet d'activer la reconstruction de la lumière
- Qualité réfléchie (F10)- Jeux | Vanille | Moyen | Haut | Super | Crazy -Qualité de réflexion de la surface
- Déviation de réflexion (F9)-Douceur de réflexion
- Meilleur réflexion -Amélioration de la qualité de réflexion (coût VRAM élevé)
DLSS et reconstruction rayonnée- Exposition automatique DLSSA - éteindre | allumer -Correction d'exposition DLSS
Effets atmosphériques- Brouillard - Jeu | désactivé | allumé -Commuter le brouillard
- Volume brouillard (F5)- off|on|ON_DISABLE_EMISIVE -Basculer l'effet de brouillard volumétrique
- Brouillard diffusion -0.0-1.0; Modifier l'intensité de diffusion du brouillard (jeu = utiliser les valeurs par défaut du jeu)
- Qualité de brouillard extended - Jeux | Épique | Ultra | Crazy -Brouillard à une résolution plus élevée
Effets visuels et post-traitement- Bloom (CTRL+F3)-Intensité de la floraison
- Flou de mouvement (F4)-Intensité du flou de mouvement
- Vignette (F3)- -Obscurcissement des bords de l'écran
- Pellicule grain - -Contrôle des effets particulaires en film mince
- Aberration chromatique - Jeu | désactivé | allumé -Effet de bord de couleur
- Depthofeld - Jeux | Fermer | Ouvrir | on_less_blurry -effet de flou d'arrière-plan
- Acuité -Affisage des images
- PostTraitementTonemapPreset (CTRL+F6)- Jeux | Vanille | Plus de comparaisons -Ajustement de la carte de tonalité
Lord- échelle de distance - Jeux | Vanille | Moyen | Haut | Super -Distance du détail de l'objet
- Lodbias - Jeu | Off | Points négatifs 5 | Points négatifs 1 | Points négatifs 1 5 | Points négatifs 2 -Détails de texture à distance
- Échelle de distance de vue - Jeux | Un | Deux | Trois | Quatre -Distance de vue globale
- Distance de dessin de lumière - Jeu | x1_0 | x1_5 | x2_0 | x2_5 | x3_0 -Distance visible à la lumière
Autres- FPS dynamique -FPS cible pour le réglage dynamique (0 = désactivé, 30-240 = fréquence d'images cible)-Appuyez sur ALT + F12 pour désactiver le FPS dynamique et sauvegarder les paramètres actuels
- EnableKeybinds - éteindre | allumer -Activer/désactiver la liaison des touches-Peut être basculé dans le jeu en le définissant sur ON et en appuyant sur F12
- Réduire la latence d'entrée - Jeu | désactivé | allumé -En fonction de votre système, la réduction supplémentaire de la latence peut ou non être rentable
Liaison de clé- F12 -Recharger la configuration
- CTRL+F12 -Réinitialiser aux valeurs par défaut
- CTRL+F3 -Bloom
- F2 -Désonorisation
- CTRL+F8 -Suivi de haute qualité
- F7 -LightingAO
- F8 -Mode d'éclairage
- CTRL+F10 -Qualité de l'éclairage
- F6 -Résolution d’éclairage
- F4 -flou de mouvement
- CTRL+F6 -Post-traitement ToneMapperPreset
- F9 -Déviation de réflexion
- F10 -Qualité réfléchie
- F3 - Vignette
- F5 -Brouillard volumétrique
Remarques- Utilisation Le jeu Valeur pour conserver les paramètres de jeu d'origine-ce paramètre prend désormais en charge le réglage pendant le jeu
Performances et effets visuels-Amélioration/AffûtagePour une performance optimale et une qualité visuelle:
Utilisateurs de DLSS4:- Utilisation DLSS4 avec K préréglé Atteindre le meilleur équilibre entre performance et qualité
- En résolution 4K, Equilibre DLSS Même Performance DLSS Les modes fournissent des résultats exceptionnels
- Une résolution plus élevée bénéficie d'un rapport d'amplification plus faible grâce à l'algorithme amélioré de DLSS4
Merci aux internautes:- Le DLAA sera très cher Performance-Nous ne recommandons pas l'utilisation de DLAA-couvrir la qualité DLSS jusqu'à 75% si nécessaire
- Pensez à utiliser le mode qualité DLSS avec affûtage mentionné ci-dessous pour une meilleure performance et un impact visuel minimal
Recommandations générales:- 1440p: qualité DLSS
- 4K: équilibrage ou performance DLSS (en particulier DLSS4)
- Résolution inférieure: qualité DLSS pour une fidélité visuelle optimale
Affûtage:- Installation Shader HDR pour Lilium Utilisé pour recolorer pour une qualité supérieure RCAS Sharpening (pour HDR et SDR)
- RCAS améliore considérablement la qualité de l'image et est Plus populaire que l'affûtage dans le jeu
- Rendre les différences entre les paramètres de qualité de mise à niveau inférieurs moins prononcées
- Désactiver l'affûtage dans le jeu pour obtenir les meilleurs résultats lors de l'utilisation de RCAS
Utilisateur HDRSérie Ultra+Mod
Gestionnaire Ultra + Mod
Alters
Ouvert
Mythe noir: Goku
Frontière 4
Protocole Callisto (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)
Lumière et obscurité: Expédition 33
Contrôles
Kronos: une nouvelle aube
Cyberpunk 2077
Les jours perdus
Dragon Age: Défenseurs du voile
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Les échos de la fin
La chaîne éternelle
Fantôme Vagabond II
Mise à la terre 2 (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)
L'enfer c'est nous
Patrimoine de Poudlard
L'immortalité de l'Aveum
Le dernier de nous Partie 2
Le mensonge de P
Le roi des déchus (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)
Les âmes perdues mis de côté
La mafia: l'ancien pays
Eden métallique
Metal Gear Solid Δ: Mangeur de serpents
Ninja Gaiden 2: Noir (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)
Le monde extérieur 2
La paix de Dieu
Projet: Whitebait
Résiduel II
Retournée (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)
RoboCop: Rogue City
Robocop: Affaires inachevées
RuneScape: Dragonwilds
S.H.I.E.L.D. 2: Le cœur de Tchernobyl
Silent Hill 2 (remake 2024)
Silent Hill F (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)
Star Wars: Les Jedi sont tombés
Star Wars: Jedi Survivant
Star Blade
Toujours réveiller l'abîme
L'épée de la mer
Titan Quest II
Vampire: Masquerade-Bloodline 2
Concasseur de vides (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)
Wuchang: Luoyu (Exclusif The Ultra Place Discord/UMM)