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Ajustements moteur ultimes (anti-baguettement - plus de performances - plus de latence - meilleure clarté - sans perte)

Créateur: P40L0X
Mis à jour:17/09/2025 01:41:28
7KB
mcafee
Authentification
Fiable pour 200,000,000+ utilisateurs

À propos de ce mod

Changements définitifs Unreal "Engine.ini" dans le but d'éliminer la plupart des baguettes, d'améliorer les performances et la stabilité, de diminuer la latence d'entrée, d'améliorer la clarté de l'image. Tout sans perte visuelle.


Clair Obscur : Expédition 33 - Optimisations moteur ultimes

Après des mois deTest UE5, J'aimerais partager mes modifications définitives du fichier personnalisé "Engine.ini" pour le jeu.

Mon objectif était simplement d'inclure autant d'optimisations que possible (à la fois pour le CPU/GPU/RAM/SSD) afin de supprimer la plupart des bégaiements, d'améliorer les performances, de réduire la latence d'entrée et d'améliorer la clarté de l'image (par exemple en optimisant le grain du film et en supprimant l'aberration chromatique, en optimisant la mise à l'échelle DLSS/FSR et l'anticrénelage, en réduisant les images fantômes et les scintillements), le tout sans aucune perte visuelle ni introduction de problèmes ou de plantages.

Si vous voulez savoirexactementce que fait chaque optimisation et quel est leur résultat combiné, jetez un œilici


Que choisir entre les variantes de mod « VRR » et « No VRR » ?
VRR signifieTaux de rafraîchissement variable, qui peut se traduire par G-Sync pour NVIDIA ou AMD Freesync pour AMD.
Vous devez vérifier si cette option est activée à la fois sur votre panneau de configuration NVIDIA/AMD et sur l'écran lui-même (moniteur/téléviseur).
Si oui pour les deux, utilisez la variante « VRR » du mod.
Si ce n'est pas le cas, utilisez plutôt la variante « Pas de VRR ».

Vous pouvez télécharger directement monEngine.inià coller dans :


%localappdata%\Sandfall\Saved\Config\WinGDK

(Version Xbox / Game Pass uniquement)

(Appuyez sur Win + R, tapez le chemin ci-dessus et cliquez sur Entrée pour ouvrir le dossier directement)

puis faites un clic droit dessus -> Propriétés -> assurez-vous que le "Lecture seule" la case est sélectionnée -> Appliquer/OK




Pour les versions Steam et GOG uniquement :

Allez le coller dans :

%localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows

(Appuyez sur Win + R, tapez le chemin ci-dessus et cliquez sur Entrée pour ouvrir le dossier directement)

puis faites un clic droit dessus -> Propriétés -> assurez-vous que le "Lecture seule" la case est sélectionnée -> Appliquer/OK


(Pour désinstaller, supprimez simplement le fichier Engine.ini)



NE PAS UTILISER AVEC D'AUTRES MODS « D'OPTIMISATION »
(tout autre mod sera compatible)

En fait, jeje recommande vivementinstallationClairObscurFixavec mon mod.




Pour des optimisations PC/Windows supplémentaires, je recommande également fortement de suivre et d'appliquer mon :

Jeux PC : Optimisé - Le guide ultime (y compris NVIDIA/AMD CP + G-Sync/Freesync + Meilleurs paramètres HDR)




Tout cela estGRATUITmais, si vous l'avez trouvé utile, pensez à soutenir mon travail avec un don
🙏🏻





N'oubliez pas non plus dedécouvrez mes autres mods;)

Apprécier!
-P






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Plus facile ou plus dur Dodge et Parry
Caites10/05/2025 05:10:07
Rend le dodge et le parry plus facile ou plus difficile. Restaure éventuellement la difficulté Expert Dodge et Parry.
Meilleure texture de peau de rügne
14/05/2025 15:18:39
« lever la limite du nombre d’images animées passées »
14/05/2025 15:18:39
Supprimer la limite de 30 images pour une animation fluide
Mini-carte intégrée dans le jeu
30/07/2025 14:00:41
ClairObscurFix
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VynnGfx10/05/2025 07:50:30
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Ajustements moteur ultimes (anti-baguettement - plus de performances - plus de latence - meilleure clarté - sans perte)
P40L0X17/09/2025 01:41:28
Changements définitifs Unreal "Engine.ini" dans le but d'éliminer la plupart des baguettes, d'améliorer les performances et la stabilité, de diminuer la latence d'entrée, d'améliorer la clarté de l'image. Tout sans perte visuelle.
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Caites26/04/2025 23:55:13
Double le nombre de tous les matériaux de mise à niveau des ennemis, triple pour les pétanks.

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