Un proyecto ambicioso para mejorar notablemente el aspecto de innumerables modelos 3D estáticos en Skyrim. Básicamente, se trata de mi intento por embellecer la arquitectura, los objetos, el mobiliario y el paisaje de Skyrim.
Versión actual: 2.08-3 de julio de 2018
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Importante: SMIM en Nexus utiliza un buen instalador de Mod Manager. Si desea una versión completa del archivo. BSA, descargue SMIM desde Bethesda.net.
Skyrim es el mejor juego de rol de mundo abierto de todos los tiempos, incluyendo fantásticos personajes 3D y modelos de criaturas. Sin embargo, incluso una hora de juego me hizo notar que Skyrim también contiene muchos modelos 3D feos. Para ser más precisos, hay bastantes mallas estáticas de polígonos bajos que incluyen elementos arquitectónicos, desorden, muebles y objetos de paisaje.
Parece que mientras los artistas han invertido mucho tiempo en la creación de razas, criaturas, armaduras, armas y edificios principales, los modelos 3D más "aburridos" que componen el mundo del juego han sido gravemente descuidados.
Por lo tanto, este mod edita muchos modelos 3D para mejorar su apariencia y arregla muchas costuras feas y otros lugares extraños. Empezé en febrero de 2012 con el objetivo final de mejorar alrededor de 500 delincuentes más graves. En junio de 2014 se habían completado más de 750 cuadrículas; ¡Mi objetivo ha superado las posiciones de 15.000 de dichas cuadrículas! En octubre de 2016, se mejoraron más de 900 cuadrículas con más de 30.000 ubicaciones! Genial.
Sin embargo, ¡SMIM tiene mucho más que hacer! Mejorar la malla lleva mucho tiempo, y cuando las haya terminado, publicaré actualizaciones incrementales para incluir nuevos modelos 3D.
¿Quieres saber más? ¡He escrito un libro sobre SMIM! Haga clic en la imagen a continuación para leer una versión más grande de la "Guía SMIM para la iluminación". ¡Incluso mejorará tus atributos!
Nexus Mod Manager (NMM) Se recomienda una instalación correcta. Si utiliza NMM, simplemente haga clic en el botón "Descargar con el administrador" e instale!
El
Parche de edición especial Skyrim no oficial (USSEP) Muy recomendable. El orden de instalación no es importante porque USSEP es un paquete BSA, lo que significa que los archivos sueltos de SMIM siempre tendrán prioridad.
SMIM utiliza muchas nuevas texturas específicas de SMIM incluidas en la carpeta Textures-SMIM para distinguirlas de las texturas normales. Estas texturas SMIM siempre superponen cualquier otro reemplazador de texturas que esté usando. Esto significa que la mayoría de las mallas que edito usarán mis texturas en lugar de las texturas de otros reemplazadores de texturas que haya instalado. No es gran cosa, ya que mis texturas SMIM están diseñadas para coincidir bien con el juego básico y otros paquetes de texturas de alta resolución. Tenga en cuenta que al usar SMIM, tendrá que usar mis texturas para la mayoría de las mallas SMIM.
Además, SMIM incluye varias texturas normales editadas (arreglé sus errores) que sí entran en conflicto con el reemplazador de texturas. Solo tienes que decidir si quieres mi textura de vainilla fija o la versión de tu alternativa de textura favorita. Por ejemplo, si instala Skyrim HD primero y luego instala SMIM, obtendrá la textura fija de la columna de madera de vainilla de SMIM. Si instala SMIM primero y luego instala Skyrim HD, obtendrá la textura de la columna de madera de Skyrim HD. Nada de esto afectará tu juego. Solo recuerde instalar SMIM primero y luego instalar el reemplazo de textura.
Los mods de Skyrim 2011 funcionan bien con el SE: Otros fantásticos módulos visuales para complementar SMIM: - El verdadero camino -Un modo fantástico que hace que todos los caminos empedrados sean prácticamente 3D. ¡Una mejora visual realmente fantástica!
- Joyas del Norte -Esto complementa mis anillos de alto polígono con texturas de alta resolución.
- Alimentos e ingredientes de calidad -Una exquisita colección de texturas de alimentos e ingredientes. Muchos de estos SMIM han sido mejorados (no habrá conflictos, SMIM tendrá prioridad), pero este mod tiene grandes texturas de polvo y azúcar lunar. Algunas texturas difieren de la vainilla y es una cuestión de preferencia.
- SkyFalls y SkyMills -Añadir cascadas animadas y molinos de viento en la distancia. ¡Fantástico! Instale antes de SMIM y deje que SMIM sobrescriba el archivo del molino de viento.
Para obtener una lista completa de versiones, consulte la pestaña Cambios o vea el registro de cambios de cada archivo haciendo clic en la pestaña Archivos y revisando el registro de cambios.
¿Qué es Performance Strike?Para mí, es cero. En 2013, estaba corriendo una CPU Intel i2500K de 3.3 GHz y nVidia GeForce 680 sin deterioro de rendimiento. Los usuarios con máquinas más lentas pueden ser golpeados. No tengo ningún interés en hacer un modelo de polígono bajo. Cada uno de los modelos que he incluido es más detallado que el modelo normal. Algunas de mis cuadrículas son más detalladas y algunas incluso pueden ser exageradas. Tal vez volveré a reducir los polígonos en algún momento. Ahora, prueba mi mod, presta atención a dónde cae tu FPS (si hay alguna) y, si lo desea, elimina manualmente algunas de mis cuadrículas.
¿Qué texturas utilizan tus modelos?
Utilizo las texturas normales predeterminadas siempre que sea posible para que el reemplazador de texturas funcione bien con mi mod. Sin embargo, algunos modelos requieren que personalice las texturas para adaptarse a mis nuevos modelos 3D impresionantes. En este caso, uso mi juicio para decidir qué fuente de textura es la mejor: Vainilla, Skyrim HD o una nueva textura que he personalizado. Esto significa que no puedes simplemente usar un reemplazador de texturas para reemplazar la textura de mi objeto. Pero todas mis texturas no vainilla son bastante de alta resolución. Para obtener más información, consulte la sección de reemplazadores de texturas anterior.
No me gustan tus modelos 3D ni tus texturas. ¿Cómo puedo resolver mi problema?Bueno, si no te gusta algún modelo 3D que he incluido, puedes eliminarlo manualmente antes o después de la instalación. Tienes que encontrarlo y eliminarlo tú mismo. Si no te gustan mis texturas, me temo que te quedarás atascado con ellas, ya que otras alternativas de texturas no funcionan con la mayoría de mis modelos 3D. Si lo preguntas amablemente, podría ser capaz de hacer una textura alternativa que sea más a tu gusto.
¿Mejorarías/repararías un determinado modelo 3D?Tal vez, publica en los comentarios y dime lo que quieres arreglar y por qué. ¡Pero no envíes spoilers!
¿Por qué no disfrutas del juego?Porque tengo trastorno obsesivo-compulsivo. He notado costuras, modelos de polígonos bajos y otras ofensas al buen diseño artístico. Esto es realmente una carga para mí. Me gustaría no saber nada de todo esto, pero, lamentablemente, sé demasiado...
- Para obtener una lista completa de créditos, consulte la página de créditos.
- Gracias a todo el equipo de NifSkope a lo largo de estos años. Sin sus años de esfuerzo, nadie podría editar el archivo. nif! ¡Gracias!
- Gracias a skyfox et al. por NifUtilsSuite. Sin esta herramienta, no tendría forma de editar Skyrim Collision. ¡Gracias!
- Bethesda crea juegos impresionantes con defectos desagradables que nos mantienen fascinados a los modders.
Herramientas utilizadas: