名前にもかかわらず、
ファームタイプマネージャー(FTM)他のMODがゲーム内のあらゆる場所にオブジェクトやモンスターを生成できるようにするフレームワークです。また、オブジェクトやモンスターを独自の方法でカスタマイズすることも可能です。MOD制作者は、1日に生成されるオブジェクトの数、生成場所、生成時間などを設定したり、ランダム化したりできます。
FTMはコンテンツパックをサポートしており、他のMODで自動生成を設定できます。他のMODに「[FTM]」フォルダが含まれている場合、カスタムコンテンツの生成にFTMが自動的に使用されます。
🌐 他の言語:
zh (中国語)インストール1.
最新バージョンをインストールするSMAPI.2.
FarmTypeManager をダウンロードファイルタブから、
GitHubリリースページ、 または
モッドドロップ.
3.
FarmTypeManager を解凍するに
スターデューバレー/MODフォルダ。
FTM を必要とする他の MOD がある場合は、準備は完了です。
マルチプレイヤーに関する注意事項:
全プレイヤーこのMODをインストールする必要があります。ホストのみがこのMODをインストールしている場合、他のプレイヤーはSMAPIエラーが発生したり、一部のオブジェクトやモンスターが見えなくなったり、インタラクトできなくなったりする可能性があります。
マルチプレイヤーでは、ホストのスポーン設定のみが実際に使用されます。コンソールコマンドは通常、すべてのプレイヤーで機能します。
オプションFTMには、各エリアに出現するモンスターの数の制限など、プレイヤー向けの基本的な「グローバル」オプションがいくつかあります。これらのオプションを編集するには、以下の手順に従います。
1.
ゲームを実行するSMAPI を使用します。
2.
config.jsonファイルを開くの中で
Stardew Valley/Mods/FarmTypeManagerフォルダを開き、設定を編集します。
モッド設定詳細については、Github のセクションをご覧ください。
あるいは、インストールすることもできます
ジェネリック モッド コンフィグ メニュー (GMCM)Stardewのメインメニュー(歯車アイコン)でこれらの設定を編集してください。メニューには各設定を説明するツールチップが表示されます。
翻訳FTM は、GMCM 設定名と説明の翻訳をサポートしています。
このMODは、
ファームタイプマネージャー/i18n現在の言語コードに一致するフォルダ。一致する翻訳が存在しない場合は、
デフォルト.json.
Stardew Valley Wikiの
改造:翻訳詳細については、ページをご覧ください。翻訳ファイルは、コメント欄にリンクを貼ったり、GitHubのプルリクエストを送信したり、その他の方法でご提出ください。
この MOD には現在以下の翻訳が含まれています:
英語中国語(簡体字)(による
サマーフルール)
オランダ語(による
アンリアルシングトライズコード)
フランス語(による
Fsecho7)
ドイツ語(による
777パムパム777)
ポルトガル語(ブラジル)(による
ロアン・ロバーソン)
トルコ語(による
ルプルドゥ)
ウクライナ語(による
ブルンドゥク)
カスタマイズFTMは主にコンテンツパックMODで使用されますが、個人使用向けにカスタマイズすることも可能です。特定のキャラクターの設定を変更するには:
1.
ゲームを実行するSMAPI を使用します。
2.
ファームをロードするカスタマイズしたいキャラクター、または新しいキャラクターを作成したいキャラクターを選択します。これにより、キャラクターのファイルが作成されます。
Stardew Valley/Mods/FarmTypeManager/データフォルダ。
3.
.jsonファイルを見つけるキャラクター名が入ったカード。
構成エディター.htmlファイルの
ファームタイプマネージャーフォルダーに保存するか、任意のテキスト エディターで手動で編集します。
4.
ファイルの設定をカスタマイズします。詳細については、設定エディタのツールチップまたは
GitHub のリードミー.
5.
ファームを終了してリロードする、またはゲーム内の次の日に進みます。MODの設定は毎朝更新されます。
モッダー:FTMコンテンツパックの作成方法については、
GitHub のリードミー。その
コンテンツパックこのセクションでは、新しいコンテンツ パックを開始する方法について説明します。
コマンドこの mod は、SMAPI のコンソールに次のコマンドを追加します。
その
どこでコマンドを入力します。これを入力すると、現在地に関する以下の情報が表示されます。
- 地図の名前(例:「農場」または「バス停」)
- 現在のタイルのX/Y座標
- タイルの地形タイプ(例:「土」または「石」)
- タイルがツールで掘れるかどうか
- タイルのスプライトシートのインデックス番号(「採石場」タイルを識別したり、カスタム タイルのマッチングを設定するために使用)
その
リストモンスターコマンドを入力します。これを入力すると、MonsterName 設定で使用できるモンスター名のリストが表示されます。
このコマンドは、Stardew Valley 自体の各モンスターの主な名前を一覧表示し、他の mod をスキャンしてカスタム モンスター クラスを検索します。
その
アイテムを削除するコマンド。これを入力すると、プレイヤーの目の前にあるアイテムやオブジェクトが削除されます。これは、プレイヤーが通常では削除できない特定のオブジェクト、例えばMODによって生成された「永続的な」オブジェクトなどを削除する際に便利です。