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ファームタイプマネージャー (FTM)

Ersteller: EscaMMC
Aktualisiert:22/07/2025 13:55:17
130KB
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Vorausgesetzte Mods

wird automatisch installiert, wenn Sie ファームタイプマネージャー (FTM) verwenden

Über diesen Mod

ファームタイプマネージャー(FTM)は、他のモッドがゲームのどこでもオブジェクトやモンスターを生み出すことができるフレームワークです。
名前にもかかわらず、ファームタイプマネージャー(FTM)他のMODがゲーム内のあらゆる場所にオブジェクトやモンスターを生成できるようにするフレームワークです。また、オブジェクトやモンスターを独自の方法でカスタマイズすることも可能です。MOD制作者は、1日に生成されるオブジェクトの数、生成場所、生成時間などを設定したり、ランダム化したりできます。

FTMはコンテンツパックをサポートしており、他のMODで自動生成を設定できます。他のMODに「[FTM]」フォルダが含まれている場合、カスタムコンテンツの生成にFTMが自動的に使用されます。

🌐 他の言語:zh (中国語)

インストール

1.最新バージョンをインストールするSMAPI.
2.FarmTypeManager をダウンロードファイルタブから、GitHubリリースページ、 またはモッドドロップ.
3.FarmTypeManager を解凍するスターデューバレー/MODフォルダ。

FTM を必要とする他の MOD がある場合は、準備は完了です。

マルチプレイヤーに関する注意事項: 全プレイヤーこのMODをインストールする必要があります。ホストのみがこのMODをインストールしている場合、他のプレイヤーはSMAPIエラーが発生したり、一部のオブジェクトやモンスターが見えなくなったり、インタラクトできなくなったりする可能性があります。

マルチプレイヤーでは、ホストのスポーン設定のみが実際に使用されます。コンソールコマンドは通常、すべてのプレイヤーで機能します。

オプション

FTMには、各エリアに出現するモンスターの数の制限など、プレイヤー向けの基本的な「グローバル」オプションがいくつかあります。これらのオプションを編集するには、以下の手順に従います。

1.ゲームを実行するSMAPI を使用します。
2.config.jsonファイルを開くの中でStardew Valley/Mods/FarmTypeManagerフォルダを開き、設定を編集します。モッド設定詳細については、Github のセクションをご覧ください。

あるいは、インストールすることもできますジェネリック モッド コンフィグ メニュー (GMCM)Stardewのメインメニュー(歯車アイコン)でこれらの設定を編集してください。メニューには各設定を説明するツールチップが表示されます。

翻訳

FTM は、GMCM 設定名と説明の翻訳をサポートしています。

このMODは、ファームタイプマネージャー/i18n現在の言語コードに一致するフォルダ。一致する翻訳が存在しない場合は、デフォルト.json.

Stardew Valley Wikiの改造:翻訳詳細については、ページをご覧ください。翻訳ファイルは、コメント欄にリンクを貼ったり、GitHubのプルリクエストを送信したり、その他の方法でご提出ください。

この MOD には現在以下の翻訳が含まれています:

英語
中国語(簡体字)(によるサマーフルール)
オランダ語(によるアンリアルシングトライズコード)
フランス語(によるFsecho7)
ドイツ語(による777パムパム777)
ポルトガル語(ブラジル)(によるロアン・ロバーソン)
トルコ語(によるルプルドゥ)
ウクライナ語(によるブルンドゥク)

カスタマイズ

FTMは主にコンテンツパックMODで使用されますが、個人使用向けにカスタマイズすることも可能です。特定のキャラクターの設定を変更するには:

1.ゲームを実行するSMAPI を使用します。
2.ファームをロードするカスタマイズしたいキャラクター、または新しいキャラクターを作成したいキャラクターを選択します。これにより、キャラクターのファイルが作成されます。Stardew Valley/Mods/FarmTypeManager/データフォルダ。
3..jsonファイルを見つけるキャラクター名が入ったカード。構成エディター.htmlファイルのファームタイプマネージャーフォルダーに保存するか、任意のテキスト エディターで手動で編集します。
4.ファイルの設定をカスタマイズします。詳細については、設定エディタのツールチップまたはGitHub のリードミー.
5.ファームを終了してリロードする、またはゲーム内の次の日に進みます。MODの設定は毎朝更新されます。

モッダー:FTMコンテンツパックの作成方法については、GitHub のリードミー。そのコンテンツパックこのセクションでは、新しいコンテンツ パックを開始する方法について説明します。

コマンド

この mod は、SMAPI のコンソールに次のコマンドを追加します。

そのどこでコマンドを入力します。これを入力すると、現在地に関する以下の情報が表示されます。

  • 地図の名前(例:「農場」または「バス停」)
  • 現在のタイルのX/Y座標
  • タイルの地形タイプ(例:「土」または「石」)
  • タイルがツールで掘れるかどうか
  • タイルのスプライトシートのインデックス番号(「採石場」タイルを識別したり、カスタム タイルのマッチングを設定するために使用)

そのリストモンスターコマンドを入力します。これを入力すると、MonsterName 設定で使用できるモンスター名のリストが表示されます。

このコマンドは、Stardew Valley 自体の各モンスターの主な名前を一覧表示し、他の mod をスキャンしてカスタム モンスター クラスを検索します。

そのアイテムを削除するコマンド。これを入力すると、プレイヤーの目の前にあるアイテムやオブジェクトが削除されます。これは、プレイヤーが通常では削除できない特定のオブジェクト、例えばMODによって生成された「永続的な」オブジェクトなどを削除する際に便利です。

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