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ERWEITERTE KONFIGURATIONEN VON STARDEW VALLEY
Saisonale Änderungen
Standardwert = „Wahr“
Fügt im Herbst allen Gebäudedächern Blätter und im Winter vielen Objekten (Zäunen, Stoppschildern, Pflanzen usw.) Schnee hinzu. Passt die Farben automatisch an, wenn Spieler Starblue Valley oder Eemie Recolors installiert haben.
Standard-/Hartholzzäune ersetzen
Standardwert = „Wahr“
Ersetzt die Standard- und Hartholzzäune durch die passenden statischen Zäune, die überall im Außenbereich zu finden sind. Passt die Farben automatisch an, wenn Spieler Starblue Valley oder Eemie Recolors installiert haben.
Immersive Schatten
Standardwert = „Wahr“
Fügt Gebäuden und großen Objekten in der Welt Schatten hinzu.
Nebeleffekte
Standardwert = „Wahr“
Fügt an regnerischen Tagen Nebel zu vielen Karten hinzu. Dies beeinträchtigt die Leistung. Deaktivieren Sie diese Option daher, wenn an regnerischen Tagen Verzögerungen auftreten.
Ursprünglicher Mineneingang
Standardwert = „Falsch“
Fügt den ursprünglichen Mineneingang am Berg wieder hinzu und verkürzt so die Zeit, die die Spieler zu Fuß zu den Minen benötigen.
SVE Joja Shop deaktivieren
Standardwert = „Falsch“
Entfernt SVE Joja Shop-Patches und gibt anderen Mods, die den Vanilla-Shop bearbeiten, Priorität.
Entfernen Sie Gegenstände aus Opas Schuppen
Standardwert = „Falsch“
Sobald die Spieler die Quest abgeschlossen haben, können sie sich dafür entscheiden, alle statischen Objekte aus dem Innenraum zu entfernen.
Südliche Kakteen aus der Wüste entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt eine Reihe von Catus in der Calico-Wüste und ermöglicht so eine einfachere Platzierung von Objekten wie Fässern.
Alternative Handwerksgegenstände
Standardwert = „Falsch“
Ändert das Design von Ofen, Brennofen, Bienenstöcken, Fässern, Saatgutmaschine, Käsemaschine und Mayonnaisemaschine.
Ausgewogenes Handwerk
Standard = „Falsch“
Für die Herstellung werden mehr/andere Ressourcen benötigt. Manche Gegenstände sind einfacher herzustellen. Empfohlen, wenn Spieler den Mod „Automation“ und/oder IF2R verwenden, um den Ressourcenverbrauch auszugleichen.
Härterer Hochbau
Standard = „Falsch“
Der Bau von Gebäuden kostet mehr Ressourcen und Geld.
Stärkere Monster
Standard = „Falsch“
Monster erhalten einen deutlichen Bonus auf den Schaden, den sie Spielern zufügen (doppelt), mit leichten Erhöhungen der HP. Schattenbruten und Mumien haben große HP- und Schadensboni.
SVE Community-Pakete
Standardwert = „Wahr“
Artikel von SVE sind nicht automatisch in den Community Center-Paketen enthalten.
Schwierige SVE-Community-Pakete
Standard = „Falsch“
Erhöht den Schwierigkeitsgrad von Community Center-Paketen mit SVE-Artikeln.
Reduzieren Sie das Auftauchen von Monstern in Crimson Badlands
Standard = „Falsch“
Verringert die Anzahl der Monster in den Badlands, wodurch das Gebiet leichter zu erkunden ist und Verzögerungen minimiert werden.
Neu strukturierte Bauernküche
Standardwert = „Wahr“
Die Grafiken der Bauernküche erhalten eine klarere Textur.
Weingutdekorationen entfernen
Standard = „Falsch“
Die Bar und der Sitzbereich im baubaren Weingut werden entfernt.
Ältere Sophia-Porträts
Standard = „Falsch“
Lässt Sophias Porträts älter aussehen!
Kürzerer Weg zum Blue Moon Vineyard
Standardwert = „Falsch“
Verschiebt den Warp-Punkt von Cindersap Forest > Blue Moon Vineyard näher an Fairhaven Farm und verkürzt so die Reisezeit.
Reife Veranstaltungen
Standard = „Falsch“
Fügt 10 weitere Ereignisse hinzu, die äußerst ernste Themen, dunkle Untertöne und moralische Ambiguität beinhalten. Wenn Spieler SVE mit diesen Ereignissen spielen möchten, müssen sie zustimmen, indem sie die Konfiguration auf „true“ setzen.
Verwenden Sie immer das Galdoran-Design
Standard = „Falsch“
Ändert die Benutzeroberfläche der Region Stardew Valley an allen Standorten in die Benutzeroberfläche der Region Galdoran.
Galdoran-Design deaktivieren
Standard = „Falsch“
Deaktiviert die Galdoran-Benutzeroberfläche an allen Standorten. Nützlich, wenn Spieler bereits einen Mod haben, der die Benutzeroberfläche bearbeitet.
GRANDPA'S FARM-KONFIGURATIONEN
Sandbox-Layout
Standard = „Falsch“
Verwandelt das Ackerland in ein riesiges Feld, ähnlich einer Standardfarm. Perfekt für Spieler, die die volle Kontrolle über das Kartendesign haben möchten.
Zäune entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt vorgefertigte Zäune auf der Farm.
Grasabschnitt entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt das lange Stück Gras neben dem Feld mit unbefestigter Ernte.
Grasfeld
Standardwert = „Falsch“
Ändert das große Feld aus Erde in Gras.
Schwere Trümmer
Standardwert = „Falsch“
Füllt die Farmlandschaft mit einer Fülle von Ressourcen.
Landerweiterungsteich entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt den Südostteich auf dem Ackerland, der nach dem Kauf der Grundstücksurkunde zugänglich ist.
Größere Brücke zum Schuppen von Opa
Standardwert = „Falsch“
Verlängert die Höhe der geflickten Brücke um 1 Kachel, sodass sie besser mit vom Spieler angelegten Pfaden verbunden werden kann, die 2 Kacheln hoch sind.
Größeres Gewächshaus
Standardwert = „Falsch“
Macht das Gewächshaus etwas größer, mit ausgewiesenen Obstbaumplätzen.
Gewächshausobjekte entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt statische Objekte wie Pflanzen und Fässer aus dem Gewächshausinneren.
IMMERSIVE FARM 2 REMASTERED-KONFIGURATIONEN
Sandkasten-Layout auf einem Bauernhof
Standard = „Falsch“
Wandelt IF2R in eine eher standardmäßige Farmkarte um, ohne vorgegebene Felder, Schuppen und statische Zäune. Ein Bild dieser Version finden Sie im Abschnitt IF2R. Die Konfigurationsdatei befindet sich im Ordner [CP] IF2R. Spieler können diese Konfiguration in bestehenden SVE-Spielständen mit IF2R auf „true“ setzen.
Farm-Light-Abfälle
Standard = „Falsch“
Gleicht die Ressourcenaufnahme aus und macht das Ackerland besser bewirtschaftbar. Muss vor der Erstellung der Sicherungsdatei auf „true“ gesetzt werden, damit die Wirkung eintritt.
DirtCropField1, DirtCropField2, DirtCropField3…
Standard = „Falsch“
Bei Ackerfeldern kann zwischen Gras- und Erdvarianten umgeschaltet werden.
Zäune vor dem Schuppen entfernen
Standard = „Falsch“
Entfernt die Zäune zwischen dem Schuppen und dem Acker 6.
Entfernen Sie Zäune für Nutztierbereiche
Standard = „Falsch“
Entfernt den Zaun in der Mitte von IF2R.
Zäune links vom Ackerfeld 1 entfernen
Standard = „Falsch“
Entfernt die Zäune neben dem Fluss.
Entfernen Sie den zentralen Kirschblütenbaum und den Wassertrog
Standard = „Falsch“
Entfernt den großen rosa Baum und den Wassertrog unterhalb des eingezäunten Tierbereichs
Zäune aus dem Hinterhof entfernen
Standard = „Falsch“
Entfernt alle Zäune rund um das Bauernhaus.
Tisch aus dem Hinterhof entfernen
Standard = „Falsch“
Entfernt den Tisch und den Stuhl unter dem blühenden Baum.
Entfernen Sie das Tierhaus aus dem Garten
Standard = „Falsch“
Entfernt das Tierhaus. Nützlich, wenn Spieler eine Neufärbung verwenden, die nicht zur Farbpalette/zum Design passt.
Blumenbeet aus dem Hinterhof entfernen
Standard = „Falsch“
Entfernt die Blumenbeete über dem Bauernhaus.
Minecart-System entfernen
Standard = „Falsch“
Entfernt die Minenkarren rund um das Ackerland.
Objekte aus dem Gewächshaus entfernen
Standard = „Falsch“
Entfernt statische Pflanzen, Kisten, Blumen und Fässer aus dem Inneren des IF2R-Gewächshauses.