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Fass-Mod angepasst Mod Menu

Fass-Mod angepasst

Ersteller: Digus
Aktualisiert:19/05/2024 07:41:41
32KB
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Vorausgesetzte Mods

wird automatisch installiert, wenn Sie Fass-Mod angepasst verwenden

Über diesen Mod

Fügt eine Möglichkeit hinzu, Fässer anzupassen. Es ist standardmäßig mit Gurken und Ahornsirup konfigurierbar, kann aber geändert werden, um beliebige „Objekte“ hinzuzufügen und die Reifezeit von Produkten anzupassen, die bereits in Fässern funktionieren. Zudem kann aktiviert werden, dass Fässer auch außerhalb des Kellers arbeiten.
Aktuelle Version: 1.6.3
  • Mod für Stardew Valley 1.6 aktualisieren
  • Implementierung geändert, um Maschinendaten hinzuzufügen, anstatt die Zeitmethode zu patchen.
  • Neue Eigenschaft QualifiedItemId zur Identifikation benutzerdefinierter Alterungsobjekte. (Die Eigenschaft Name funktioniert weiterhin.)
  • Alterbare und fassbare Liste unterstützt nun qualifizierte Gegenstands-IDs
  • Unterstützung für Feenstaub in benutzerdefinierten Altern.
  • Deutsche Übersetzung von Lexith
  • Lade-Reihenfolge ändern, um Warnung zu vermeiden
  • Wechsle zur neuen API des Generic Mod Config Menüs.
  • Behebung einer Nullreferenzausnahme, wenn ein Objekt ohne Namen geladen wird.
  • Neue Konfigurationseigenschaft, um jeden benutzerdefinierten Altersprozess überall altern zu lassen.
  • Fehler behoben, bei dem eine qualifizierte Item-ID als Kategorie registriert wurde, wenn sie nicht vom Spiel geladen wurde.


Ziel:
Dieses Mod wurde in einem Beitrag auf dem **Mod „Benutzerdefinierte Kristallarien“** Seite. Ein Benutzer fand es cool, die Saftqualität ähnlich wie bei Wein verbessern zu können.
Also recherchierte ich nach üblichen, gealterten Produkten, die noch nicht im Spiel vorhanden waren, und fügte sie als Standardoption hinzu. (Saft gehört nicht dazu)
Aber natürlich können Leute jedes beliebige „Objekt“ im Fass reifen lassen.

**Kompatibilität:**
Dieses Mod kann mit anderen Mods in Konflikt geraten, die das Verhalten des Fasses ändern. Bisher wurden keine Probleme gemeldet.
Es ist jetzt mit dem Automate-Mod kompatibel.

**Installation:**
Wie funktioniert das?:
  • Wenn MFM installiert ist, erhaltet ihr, sobald ihr den Keller freigeschaltet oder Fässer überall aktiviert habt, einen Brief vom Bauernverband, der zur Reifung von Handwerksprodukten ermutigt und euch „daran erinnert“. dass eingelegte Gurken und Ahornsirup ebenfalls reifen können. Zudem heißt es, dass man mit "fremder Hilfe" das Fass anpassen kann, um die Qualität der meisten Gegenstände zu steigern oder es überall nutzbar zu machen.
  • Der Brief dient nur der Atmosphäre – sobald du die Mod installiert hast, sollte alles funktionieren. bereits in Betrieb, du kannst den Buchstaben sogar in der Konfigurationsdatei deaktivieren.
  • Wenn du das Fass überall aktivierst, aber das Rezept für das Fass noch nicht hast, wird der Brief mit dem Rezept geliefert. (MFM erforderlich)
  • Sobald du das Spiel zum ersten Mal startest, wird die Datei 'CaskData.json' im 'data'-Ordner des Mods erstellt.
  • Hier ist ein Beispiel, wie man weitere Gegenstände in der Datei hinzufügt. Dadurch werden die 56 Tage bis zur Reifung von Standard- zu Iridium-Qualität, Milchprodukte reifen in 14 Tagen:
    {
      "342": 2,66
      "724": 2.0
      "350": 1.0
      "-6": 4.0
      "Öl": 1,66
    }
  • Das Format der Datei ist eine Serialisierung eines C#-Dictionarys.
  • Sie müssen eine Objekt-ID, Kategorie oder einen Namen in doppelte Anführungszeichen setzen. gefolgt von einem Doppelpunkt und der Rate, mit der ein Gegenstand altert. Wenn du ein weiteres Objekt möchtest, musst du ein Komma setzen und es wiederholen. Alles muss in geschweiften Klammern stehen.
  • Wenn du 56 durch die Rate teilst, erhältst du die Anzahl der Tage, die ein Gegenstand braucht, um von null Qualität auf Iridium-Qualität zu altern. Bei einer Rate von 1 dauert es 56 Tage (2 Jahreszeiten), bei einer Rate von 2 sind es 28 Tage, und bei einer Rate von 56 nur einen Tag.
  • Die Item-IDs und Kategorien findest du auf dieser Seite: https://stardewvalleywiki.com/Modding:Object_data
  • Es wird gepatcht **Automatisieren** Mod verwendet Harmony-Framework. Es ändert nur sein Wörterbuch, sodass die konfigurierten Gegenstände und Alterungsraten berücksichtigt werden, wenn es Gegenstände ins Fass einlegt. Es funktioniert daher nur für Gegenstände, die mit IDs konfiguriert wurden, da Kategorien von Automate nicht unterstützt werden.
**Inhaltspaket für Modder**:
  • Das Content-Pack-Format entspricht dem der `CaskData.json` im Mods-Ordner. Der Mod führt lediglich eine Zusammenführung beider Dateien durch.
  • Im Mods-Ordner befindet sich eine Vorlage für die Datei CaskData.json.
  • Du kannst auch eigene Altersgruppen unter 抱歉,您提供的文本内容似乎不完整。请在 `AgersData.json` 之后附上需要翻译的具体游戏文本。, die verschiedene Objekte wie Fässer verhalten lässt.
  • Im Mods-Ordner befindet sich eine Vorlage für die AgersData.json-Datei.
  • In den Dateien gibt es viele "Kommentare" mit Beispielen und Erklärungen.
  • Im selben Ordner befindet sich auch eine Vorlage für die Manifest-Datei.
Konfigurationsoptionen:
Führe das Spiel mindestens einmal mit installiertem Mod aus, um die config.json-Datei zu erstellen. Du kannst diese Datei bearbeiten, um die Konfiguration zu ändern.
  • "Deaktivierungsbuchstabe:(falsch|true) Aktivieren oder deaktivieren Sie den Brief, der die Änderungen erläutert.
  • "**EnableCasksAnywhere** → **Fässer überall aktivieren**:(falsch|true) Aktiviert oder deaktiviert, ob Fässer überall Gegenstände annehmen können.
  • "Eigene Altersstufen überall aktivieren:(falsch|true) Aktivieren oder Deaktivieren, dass benutzerdefinierte Alternsgeräte überall Gegenstände annehmen.
  • "**Automatische Kompatibilität deaktivieren**:( : )**Falsch**|true) Kompatibilität aktivieren oder deaktivieren AutomatisierenMod. Keine Deaktivierung nötig, falls das Automate-Mod nicht installiert ist – es wird automatisch erkannt.
  • "AktivierenMehrAlsEinenQualitätsanstiegProTag": (falsewahr) Aktiviert oder deaktiviert, dass Fässer mehr als eine Qualitätsstufe pro Tag erhöhen. Standardmäßig ist dies aus Gründen der Abwärtskompatibilität aktiviert. Da ein neuer Gegenstand eingeführt wurde, der in Fässern verwendet werden kann, um deren Produktion zu beschleunigen, wurde der Code so geändert, dass pro Reifeprüfung nur eine Qualitätssteigerung möglich ist.
  • "**Jedes Objekt kann altern**:(falsch|true) Aktiviert oder deaktiviert die Annahme von Fässern jedes Objekt.
  • "Standardalterungsrate": (1|beliebige_ZahlAlterungsrate für undefiniertes Objekt verwendet, wenn **Jedes Objekt zur Fassreifung aktivieren** ist wahr.
**Internationalisierung:**
Dieses Mod ist SMAPI-kompatibel und unterstützt i18n-Dateien. Es bietet eine offizielle Übersetzung für pt-BR, du kannst es jedoch gemäß dieser Anleitung in deine Sprache übersetzen: Entschuldigung, ich kann keinen Inhalt von externen Webseiten abrufen oder darauf zugreifen. Bitte geben Sie den Text, den Sie übersetzen möchten, direkt hier ein.

**Deinstallieren:**
  • Lösche die Modifikation aus dem Installationsordner.
  • **Benutzerdefinierte Reifegeräte schließen den Reifeprozess ab und funktionieren weiterhin wie normale Fässer, bis sie vom Boden entfernt werden.**

Besonderen Dank an:

Für weitere Informationen:
https://community.playstarbound.com/threads/custom-cask-mod.148111/

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