

تراكبات معلومات الصيد
المنشئ: barteke22
تم التحديث:14/11/2025 16:39:56
65KB
موثوق من قبل 200,000,000+ مستخدمًا
التعديلات المطلوبة مسبقًا
سيتم تثبيته تلقائيًا عند استخدام تراكبات معلومات الصيد
حول هذا التعديل
تراكبات قابلة للتخصيص تعرض الأسماك المتوفرة في المنطقة الحالية عند حمل صنارة الصيد (أو فخ السلطعون)، وتوفر معاينة أثناء لعبة الصيد المصغرة.
معلومات عامة:
هذا التعديل يعرض فقط معلومات عن الأسماك (والعناصر القابلة للصيد) المتاحة في منطقتك، بالإضافة إلى معاينة أثناء لعبة الصيد المصغرة. لا يغيّر أي آليات وقد تمت برمجته ليكون متوافقًا قدر الإمكان مع التعديلات الأخرى المتعلقة بالأسماك. يمكن تخصيصه بسهولة، ألقِ نظرة على لقطات الشاشة.
يستخدم محاكاة الصيد مع بيانات الأسماك لتحقيق أفضل توافق مع الإضافات. تحاكي هذه الطريقة لعبة الصيد المصغرة على فترات زمنية قابلة للتعديل (لكل تحديث واجهة) بعد الحصول على بيانات الأسماك العامة. كلما زادت الفترة الزمنية، زادت الدقة (وقلت الأخطاء الظاهرية)، لكن مع زيادة استهلاك الأداء. يجب أن تكون دقة هذه الطريقة قريبة من ١٠٠٪ لأي محتوى (أساسي أو معدّل) يستخدم لعبة الصيد المصغرة (طريقة getFish).
قصة المشروع:
التثبيت:
التوافق:
المشكلات:
التكوين (بدون GMCM)
التعديل(ات) الأخرى التي قمت بتثبيتها:
المصدر والترجمة:
شفرة المصدر متاحة هنا إذا اختفيتُ يومًا من نيكسوس، فقد حاولتُ جعل الأمر بسيطًا قدر الإمكان، لذا لا تتردد في تولي الأمر أو إعادة رفعه إذا تعطل وأنا غائبٌ لفترة طويلة. أسماء العناصر مترجمة بالفعل، ويمكنك العثور على قاعدة ترجمة GMCM. هنا - لا تتردد في إرسال ترجماتك لي عبر الرسائل الخاصة (أو قم برفعها بنفسك).
معلومات عامة:
هذا التعديل يعرض فقط معلومات عن الأسماك (والعناصر القابلة للصيد) المتاحة في منطقتك، بالإضافة إلى معاينة أثناء لعبة الصيد المصغرة. لا يغيّر أي آليات وقد تمت برمجته ليكون متوافقًا قدر الإمكان مع التعديلات الأخرى المتعلقة بالأسماك. يمكن تخصيصه بسهولة، ألقِ نظرة على لقطات الشاشة.
يستخدم محاكاة الصيد مع بيانات الأسماك لتحقيق أفضل توافق مع الإضافات. تحاكي هذه الطريقة لعبة الصيد المصغرة على فترات زمنية قابلة للتعديل (لكل تحديث واجهة) بعد الحصول على بيانات الأسماك العامة. كلما زادت الفترة الزمنية، زادت الدقة (وقلت الأخطاء الظاهرية)، لكن مع زيادة استهلاك الأداء. يجب أن تكون دقة هذه الطريقة قريبة من ١٠٠٪ لأي محتوى (أساسي أو معدّل) يستخدم لعبة الصيد المصغرة (طريقة getFish).
قصة المشروع:
**إفساد المتعة:**
بدأ هذا المشروع الصغير عندما أردت تحديث تعديل "ته أوفرهول"، لأن حتى التحديث غير الرسمي 1.5 يبدو أنه يمنعك تمامًا من الحصول على بعض العناصر الخاصة بالإصدار 1.5، ويتطلب الكثير من الحلول البديلة لبعض الأسماك المعدلة. تعديل "ته أوفرهول"، كما يشير اسمه، هو تعديل شامل - أي أنه يمتلك منطقًا خاصًا به في لعبة الصيد المصغرة. كنت مهتمًا بشكل أساسي بالجزء المتعلق بالواجهة العلوية، لأن هناك العديد من البدائل الجيدة فيما يتعلق بصعوبة اللعبة المصغرة. لكن هذا التعديل ضخم جدًا - مع بيانات منتشرة عبر العديد من الملفات والفئات وواجهات البرمجة. سرعان ما تخلّيت عن محاولة فهمه، وقررت البدء من الصفر، وفهم كيفية عمل اللعبة الأصلية بشكل صحيح.
إذًا، هل هذا مبني فعليًا على تعديل "تي"؟ حسنًا، نعم، لكن في الحقيقة... من يدري؟ ربما الفكرة الأولية أو التصميم البصري، لكن الكود يعتمد كليًا على SMAPI ونسخة ستارديو الأصلية.
إظهار
بدأ هذا المشروع الصغير عندما أردت تحديث تعديل "ته أوفرهول"، لأن حتى التحديث غير الرسمي 1.5 يبدو أنه يمنعك تمامًا من الحصول على بعض العناصر الخاصة بالإصدار 1.5، ويتطلب الكثير من الحلول البديلة لبعض الأسماك المعدلة. تعديل "ته أوفرهول"، كما يشير اسمه، هو تعديل شامل - أي أنه يمتلك منطقًا خاصًا به في لعبة الصيد المصغرة. كنت مهتمًا بشكل أساسي بالجزء المتعلق بالواجهة العلوية، لأن هناك العديد من البدائل الجيدة فيما يتعلق بصعوبة اللعبة المصغرة. لكن هذا التعديل ضخم جدًا - مع بيانات منتشرة عبر العديد من الملفات والفئات وواجهات البرمجة. سرعان ما تخلّيت عن محاولة فهمه، وقررت البدء من الصفر، وفهم كيفية عمل اللعبة الأصلية بشكل صحيح.
إذًا، هل هذا مبني فعليًا على تعديل "تي"؟ حسنًا، نعم، لكن في الحقيقة... من يدري؟ ربما الفكرة الأولية أو التصميم البصري، لكن الكود يعتمد كليًا على SMAPI ونسخة ستارديو الأصلية.
التثبيت:
- تحميل وتثبيت أحدث إصدار من سومابي. مصمم للإصدار 3.10 وما بعده، قد لا يعمل مع الإصدارات الأقدم.
- [اختياري] تحميل وتثبيت القائمة العامة لتكوين التعديلات (GMCM). إذا كنت تبحث عن طريقة سهلة لتخصيص التراكبات أثناء اللعب، مع شرح مفصّل.
- تحميل **هذا التعديل من** ملفاتو فك الضغط ال تراكبات معلومات الصيد إلى مجلدك تعديلات مجلد.
التوافق:
- تم اختبارها مع توسعة ستاردو فالي (SVE)، وقرية ريدجسايد، وأكواريوم ستاردو، وحزمة الصيد المبسّطة، وألعاب الصيد المصغّرة. أي إضافة تُدرج أسماكًا عبر آليات صحيحة ستعمل، كما أن التعديلات التي تُعدّل الصعوبة بطرق بسيطة مثل Content Patcher ستكون مناسبة.
- يغطي هذا بشكل أساسي ميزات مختلفة عن واجهة مساعد الصيد، ويجب أن يكون متوافقًا تمامًا. يمكنك تعطيل الميزات المختلفة من هذه الإضافة إذا كنت تفضل واجهة تلك الأخرى.
- شريط الموقعبشكل افتراضي، يتحقق من بيانات الأسماك (نسب مئوية أقل دقة). يمكن ضبطه لمحاكاة طريقة getFish الخاصة بالموقع (طريقة نجاح لعبة الصيد المصغرة) X مرة لكل تحديث واجهة. أي سمكة يمكن الحصول عليها عبر getFish للموقع يجب أن تُعثر عليها. أي من الطريقتين يجب أن تعمل ما لم يكن هناك تعديل يغير الصيد الأساسي بالكامل.
- لعبة صغيرةيحصل على السمكة الحالية لشريط العوامة النشط وموقعها (بالإضافة إلى بعض البيانات الإضافية). يجب أن يعمل ما لم يقم أي تعديل بتغيير نظام الصيد الأساسي بالكامل، وقد يظل يعمل حتى إذا كان التعديل المذكور يُحدّث متغيرات شريط العوامة.
- لاعب واحد، متعدد اللاعبين، وشاشة مقسمة (تعاون محلي).
المشكلات:
- كان لابد من ترميز بعض العناصر والمواقع بشكل ثابت لتعمل وتظهر في المعاينة: الجوز الذهبي، الأشواك، الجماجم، لوحة كالديرا (أثاث)، السكك الحديدية وكهف مزرعة الجزيرة (مواقع). لا يمكن فعل الكثير حيال ذلك، لأن اللعبة تستخدم `Game1.player` مباشرة هناك بدلاً من `who` المقدم. كنتيجة جانبية، أصبحت الطبقة الزائدة شبه عرافة في جزيرة الزنجبيل - حيث تتنبأ بما إذا كانت النقرة التالية على أحد مربعات المياه القريبة ستمنح عناصر معينة.
- وميض/ارتعاش طفيف عند استخدام الطعم السحري في بعض المواقع. وذلك لأن فرصة ظهور بعض العناصر تقل عن 1%.
التكوين (بدون GMCM)
حرق:
من الإصدار 1.1.0، معظم المتغيرات هي مصفوفات من 4 عناصر - تمثل كل شاشة من شاشات التقسيم، ويحتوي GMCM على إعداد مناسب لهذا. مثال يدوي:
"وضع أيقونة الشريط": [ "تلقائي", "يدوي" ]
٢هذه هي الشاشة 1: مضيف الشاشة المقسمة، أو أي لاعب غير مشترك في الشاشة المقسمة.
٠هذه هي الشاشة 2: الشاشة المقسمة (أعلى) يمين. يمكن للاعبين غير المستخدمين للشاشة المقسمة تجاهل هذه القيمة والقيمتين التاليتين.
**1,** واحد،الشاشة 3
0الشاشة 4
]
تمامًا كما في GMCM، إذا كنت تحمل صنارة صيد في اللعبة (بالقرب من الماء)، يمكنك معاينة أي تغييرات تم إجراؤها على ملف config.json (احفظه أولاً) بالضغط على F5.
إذا كنت تستخدم GMCM، فهو يحتوي على شروحات مفصلة داخل اللعبة لكل موقع، وإلا قم بتشغيل اللعبة مرة واحدة لإنشاء ملف config.json لهذه الإضافة:
إظهار
من الإصدار 1.1.0، معظم المتغيرات هي مصفوفات من 4 عناصر - تمثل كل شاشة من شاشات التقسيم، ويحتوي GMCM على إعداد مناسب لهذا. مثال يدوي:
"وضع أيقونة الشريط": [ "تلقائي", "يدوي" ]
٢هذه هي الشاشة 1: مضيف الشاشة المقسمة، أو أي لاعب غير مشترك في الشاشة المقسمة.
٠هذه هي الشاشة 2: الشاشة المقسمة (أعلى) يمين. يمكن للاعبين غير المستخدمين للشاشة المقسمة تجاهل هذه القيمة والقيمتين التاليتين.
**1,** واحد،الشاشة 3
0الشاشة 4
]
تمامًا كما في GMCM، إذا كنت تحمل صنارة صيد في اللعبة (بالقرب من الماء)، يمكنك معاينة أي تغييرات تم إجراؤها على ملف config.json (احفظه أولاً) بالضغط على F5.
إذا كنت تستخدم GMCM، فهو يحتوي على شروحات مفصلة داخل اللعبة لكل موقع، وإلا قم بتشغيل اللعبة مرة واحدة لإنشاء ملف config.json لهذه الإضافة:
- وضعية شريط السونار (0-3): يحدد ما لا يعمل بدون عوامة السونار: 0= التعديل بالكامل، 1= معاينة اللعبة المصغرة، 2= التصويب بالتحويل، 3= لا شيء.
- وضع أيقونة الشريط (0-3)اتجاه حركة الأيقونات قبل تبديل الصف/العمود: 0 = أيقونات أفقية، 1 = أيقونات عمودية، 2 = أيقونات عمودية + نص، 3 = معطّل (لا يوجد شريط موقع للقضبان/الأواني، فقط معاينة اللعبة المصغرة).
- شريط الموقع العلوي الأيسر X (0-X):الإحداثي السيني للزاوية اليسرى العلوية للشريط.
- موضع شريط علوي يسار Y (0-X):الإحداثي Y للزاوية العلوية اليسرى للشريط.
- مقياس الشريط (0.1-10): الشريط يتكيف بالفعل مع واجهة المستخدم، وهذا يتيح لك ضبطه بدقة.
- بارماكس أيقونات (4-500):الحد الأقصى لعدد الأيقونات المعروضة في وقت واحد.
- بارماكسيقونسبرص (4-500)الحد الأقصى لعدد الأيقونات المعروضة قبل تغيير الصف/العمود.
- وضع خلفية الشريط (0-2)خلفية شفافة داكنة: 0 = دوائر خلف كل أيقونة، 1 = مستطيل واحد خلف جميع الأيقونات، 2 = إيقاف.
- لون خلفية الشريط (RGBA)لون الخلفية بصيغة RGBA الصحيحة (0-255 لكل قيمة). استخدم منتقي الألوان، قيمة الشفافية أيضًا تتراوح بين 0-255 (وليس 0-1).
- نص لون الشريط RGBAلون النص بصيغة RGBA الصحيحة (قيم من 0 إلى 255 لكل مكون)، مثل [255, 255, 255, 255].
- بالحد الأقصى لحجم أيقونات الشريط الإضافيtrue= أظهر أيقونة نجمة إذا لم يتم صيد السمكة بأقصى حجم لها بعد. false= إيقاف.
- حزم أيقونات الشريط الإضافيةصحيح = إظهار أيقونة الحزمة إذا كانت السمكة مطلوبة لحزمة مركز المجتمع (إذا كانت مفتوحة). خطأ = إيقاف.
- بار إضافي أيقونات الحوضصحيح= إظهار أيقونة سمكة البافرفيش إذا كانت السمكة مطلوبة لحوض أسماك ستاردو (إذا تم تثبيت التعديل). خطأ= إيقاف.
- شعارات الشريط الإضافي تظهر دائمًاإظهار الأيقونات الإضافية حتى لو لم يتم صيد السمكة من قبل.
- تأثير صيد السمك غير الممسوك (0-2)عند عدم الإمساك: 0= تعتيم السمكة. 1= عرض أيقونة إضافية للنجمة البرونزية (يتجاهل خيار BarExtraIconsAlwaysShow). 2= نفس حالة الإمساك.
- عرض معلومات الطعم ومعدات الصيدtrue= يعرض أيقونات الطُعم والعتاد + الأعداد في الشريط (إذا كان مجهزًا). false= إيقاف.
- وضع عرض النسبة المئوية للشريط (0-2)0/1 = يعرض النسبة المئوية لفرصة صيد السمكة تحت أيقونتها. تعتمد الدقة على تردد الفحص الإضافي. 2 = إيقاف.
- فرز الأشرطة (0-2)0= تم ترتيب الأيقونات حسب الاسم. 1= تم ترتيب الأيقونات حسب نسبة فرصة الصيد (تعتمد بشكل كبير على تردد الفحص الإضافي، وقد تتغير فجأة)، 2= إيقاف (المهملات، ثم المعرفات، ثم الإضافات).
- تكرار الفحص الإضافي للشريط (0-200): : 0-22= عام (عند 0) أو محاكاة، يتم تشغيل القيمة المصغرة للصيد ×10 مرات لكل تحديث واجهة (كلما زادت القيمة زادت الدقة، وقد تؤثر على الأداء). النمط العام أقل دقة من حيث النسبة المئوية، لكنه أفضل من حيث الأداء.
- نطاق مسح الشريط (1-50):يمسح مساحة X حول اللاعب للبحث عن الماء، ويعرض معلومات الأسماك لأقرب مربع تم العثور عليه (إن وجد).
- تم تفعيل مصيدة سرطان البحرtrue= تمكين المعاينة أعلاه لفخاخ السلطعون. false= إيقاف.
- وضع غير السمكة في الحانة (0-2): ما إذا كان الشريط يظهر أشياء غير الأسماك، مثل الأثاث والنفايات. 0 = مماثل للأسماك. 1 = يتم صيدها دائمًا. 2 = لا تظهر.
- شريط معاينة الألعاب المصغرةtrue= عند صيد السمكة، يتم تمييزها على شريط المعاينة. false= إيقاف.
- عصا معاينة اللعبة المصغرةصحيح = عند سحب السمكة، يظهر شكلها بدلاً من شكل اللعبة المصغرة العام. خطأ = إيقاف.
- معاينة لعبة الماء المصغرةtrue= عندما يصطاد السمك يصبح مرئيًا في الماء (عوامة النقر). تعتمد الشفافية على إعدادات السونار والمعدات. false= إيقاف.
- ميني جيم سونارعند صيد السمكة، يتم عرض السونار الأساسي للعبة.
- أسطورة الحانة (0-2) (قبل الإصدار 1.0.5)إذا كانت قيمة BarExtraCheckFrequency أكبر من 0، فسيتم تجاهل هذا الإعداد. 0 = الإصدار الأصلي منطق الأسماك الأسطورية، 1 = عادي + عرض دائم (رائع إذا كان لديك تعديل) فقط يجعلها قابلة للإعادة (للمرة الثانية)، 2= عدم الإظهار أبدًا (مناسب إذا كنت لا تريد رؤيتها، أو لديك تعديل يغيرها).
- وضع اللعبة المصغرة (0-3) بالطبع، يرجى تقديم النص المراد ترجمته.: 0= ينسخ طبقات متعددة لتحسين المظهر. 1= يطبق فقط على السمكة، يبدو أسوأ. 2= ضمن الخيارين أعلاه: يحدد الأسماك في شريط الموقع العادي (إذا كان مفعّلاً). 3= معطل.
- عرض النسبة المئوية للشريط بالطبع! يرجى تقديم النص الذي ترغب في ترجمته إلى اللغة العربية.true= يعرض نسبة نجاح اصطياد السمكة تحت أيقونتها. تعتمد الدقة على تردد الفحص الإضافي، false= إيقاف.
- أيقونات إضافية للشريط غير ملتقطة بالطبع. يرجى تقديم النص المراد ترجمته.true= إظهار الأيقونات الإضافية حتى لو لم يتم صيد السمكة من قبل. false= الإظهار فقط عند الصيد.
- فقط سمكة بالطبع، يرجى تقديم النص المراد ترجمته.: صحيح = عرض العناصر من القائمة الرسمية للأسماك فقط (والقمامة)، مع تخطي أشياء مثل الأثاث أو الملاحظات.
التعديل(ات) الأخرى التي قمت بتثبيتها:
المصدر والترجمة:
شفرة المصدر متاحة هنا إذا اختفيتُ يومًا من نيكسوس، فقد حاولتُ جعل الأمر بسيطًا قدر الإمكان، لذا لا تتردد في تولي الأمر أو إعادة رفعه إذا تعطل وأنا غائبٌ لفترة طويلة. أسماء العناصر مترجمة بالفعل، ويمكنك العثور على قاعدة ترجمة GMCM. هنا - لا تتردد في إرسال ترجماتك لي عبر الرسائل الخاصة (أو قم برفعها بنفسك).
أفضل التعديلات لـ Stardew Valley
استكشف أفضل التعديلات لـ Stardew Valley التي تقدم ميزات جديدة، رسومات محسّنة، وطرق مثيرة لتحويل تجربة لعبك.
SMAPI - واجهة برمجة تطبيقات Stardew Modding
Pathoschild15/07/2025 09:52:47
تحميل المود لـ Stardew Valley.
محتوى تصحيح
Pathoschild27/10/2025 01:17:30
يحمل حزم المحتوى التي تغير بيانات اللعبة والصور والخرائط دون استبدال ملفات XNB.
مساعد الصيد 2 (متوافق مع 1.6)
I3lanketGhost26/04/2024 00:45:13
مساعدك الشخصي للصيد سوف تتعامل مع الصيد الصعب والملل والمتع لك ، دون الحاجة إلى النقر حتى مرة واحدة.
مجموعة صيد السماد السهلة (معدل المحتوى)
Ericlegacy2110/05/2026 01:42:50
ارتقِ بمغامرة صيدك! عدّل الصعوبة (سهلة/صعبة)، وتوافر الأسماك (الوقت، الفصول، الطقس)، ومعدلات الظهور، وقيمة البيع. أزل النفايات، وأعد صيد الأسماك الأسطورية، وصيد شظايا المنشور، وعزز غنائم أحواض الأسماك، واستثنِ أسماكًا محددة.
ترجمة أخرى لتعديل الصيد
NeverToxic18/11/2024 00:43:23
لديك صعوبة في الصيد وتريد تجاوز اللعبة المصغرة؟ هل ترغب في إضافة طُعم إلى قصبة الخيزران؟ هذه تعديل آخر يتيح لك ضبط مختلف الخيارات المتعلقة بالصيد.
الصيد السهل v2.0
mmanlapat06/06/2018 05:41:20
جعل الصيد أسهل. متوافق مع وادي ستارديو 1.2+. متوافق مع وادي ستارديو بيتا.
Eidee صيد سهل
EideeHi02/06/2026 10:42:25
تعديل قابل للتخصيص لسهولة الصيد.
تراكبات معلومات الصيد
barteke2214/11/2025 16:39:56
تراكبات قابلة للتخصيص تعرض الأسماك المتوفرة في المنطقة الحالية عند حمل صنارة الصيد (أو فخ السلطعون)، وتوفر معاينة أثناء لعبة الصيد المصغرة.
افتح الإمكانات الكاملة لـ Stardew Valley مع XMODhub — استكشف أفضل هذه التعديلات اليوم!
موثوق من قبل 200,000,000+ مستخدمًا
هل تحتاج مساعدة في التحميل أو التثبيت؟ انضم إلى مجتمع ديسكورد للحصول على الدعم.