يُضيف تنوعًا كبيرًا إلى خرائط Nightreign - حاليًا يوسع نطاق القلاع، وزعماء الميدان، وزعماء الليل.
**إخلاء المسؤولية - يرجى قراءة هذا بعناية** إضافة "الوديان المهجورة" (Forsaken Hollows) ضروريةٌ بشكلٍ مطلق لتشغيل التعديل الخاص بنا.
-يرجى عدم استخدام برامج إدارة التعديلات أو أدوات الدمج التلقائي مع تعديلنا، فهي لا تعمل.
لن يتم تقديم أي دعم في التعليقات، خاصة فيما يتعلق بمحاولة دمج التعديلات. نود إبقاء قسم التعليقات مفتوحًا لتقارير الأخطاء والملاحظات. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة:
الـ ?ServerName? ديسكوردهو مصدر رائع، ويمكنك العثور هناك على أي أسئلة لديك أو مساعدة تحتاجها. يوجد العديد من معدّلي الألعاب هناك الذين يمكنهم مساعدتك في أي مشكلة تواجهها، بما في ذلك جميع أعضاء فريقنا الخمسة، ومن الأسهل التواصل ذهابًا وإيابًا مقارنة بقسم التعليقات.
**الأمور الاجتماعية / المجتمعية:** لنا ديسكورد المجتمعمتاح الآن! انضم إلينا لمشاركة ملاحظاتك، الإبلاغ عن الأخطاء، المناقشات، وإيجاد رفاق للعب.
لكل من يرغب في تقديم دعم إضافي لهذا المشروع باتريون فريق Daybreak لا ضغط بالطبع - نحن هنا نصنع الإضافات من أجل المتعة ومن أجل المجتمع. التحميلات، التأييدات، والاستمتاع بذلك كلها تكفي بالفعل! لكن بالنسبة لمن يفعلون ذلك، ستحصلون على إمكانية الوصول إلى قناة حصرية تتضمن لمحات حصرية في مجتمعنا على ديسكورد!
ما وظيفة هذه الإضافة؟ كل شيء في العنوان: إضافة تنوع أكبر لخريطة "نايترين" عبر تقديم أشكال جديدة للقلاع، وزعماء ميدانيين، وزعماء ليليين. في المجموع، هذا يجلب: عدد الزعماء الميدانيين المحتملين من 22 إلى ٨٧. عدد التباينات المحتملة للقلعة من 3 إلى ٢٤. عدد الزعماء المحتملين في قبو القلعة من 7 إلى ٢٨. عدد رؤساء الليل المحتملين من 35 إلى ٥٤. -تطبيع زعماء الليل بحيث تعمل جميع البعثات بشكل مشابه لبعثة هيولستور، مع توفير مجموعة كاملة تقريبًا من الخيارات الممكنة لجميع البعثات.
للحصول على نظرة أفضل على المحتوى الجديد، شاهد فيديو الإطلاق الخاص بالتحديث 2.0!
الإعداد والتثبيت: 1. تثبيت مود إنجن 3. قم بتنزيل me3_installer.exe قم بتشغيل الملف. 2. قم بتنزيل هذا التعديل واستخراج الملفات. يمكن وضعها في أي مكان باستثناء مجلد لعبتك الفعلي في ستيم. 3. تأكد من أن Steam قيد التشغيل. ٤. افتح المزيد من أشكال الخريطة.
٣. سيبدأ تشغيل "نايتريجن" في وضع عدم الاتصال مع تفعيل التعديل.
اختياري: تثبيت التعاون المستمر (Seamless Co-op) تحميل سلس كو-أوب. 2. اسحب مجلد SeamlessCoop إلى مجلد "mod". لن تحتاج إلى ملف nrsc_launcher.exe ويمكنك تجاهله. ٣. افتح المزيد من تنويعات الخريطة.
٣. سيبدأ وضع "نايت رين" مع تفعيل التعاون السلس.
أسباب تثبيت التعاون السلس: 1) التعاون المستمر يتيح جميع زعماء الظلام الدائم، في أي وقت، دون اتصال، حتى في اللعب الفردي. ٢) وضع التعاون السلس يتيح تشغيل "ديب أوف نايت" في وضع عدم الاتصال، حتى أثناء اللعب الفردي إذا كان لديك أصدقاء، فستتيح لك ميزة "التعاون السلس" لعب التعديل معهم. إذا لم يكن لديك أصدقاء، فهذا محزن، أنا صديقك الآن. لكن ليس لدي وقت للعب التعديل معك، لأنني مشغول بصنعه، لذا ابحث عن صديق آخر أيضًا.
ملاحظة: نحن لا نوصي باستخدام هذه التعديلات مع أي من برامج إدارة التعديلات. لا أحد في الفريق لديه خبرة حقيقية معهم. لا يمكننا تقديم أي دعم لهم. كما أنها تميل إلى التسبب في مشاكل، خاصة عند استخدامها مع عدة تعديلات، وهذه فوضى لا نستطيع مساعدتك في حلها. بالتأكيد هم أيضًا لا يمكن ولن يقوم بدمج تعديلين بطريقة سحرية معًا من أجلك. ليس هذا هو الغرض المقصود منها.
سؤال وجواب:
س: هل يمكن استخدام هذا التعديل في اللعبة عبر الإنترنت؟ / هل سأتعرض للحظر؟ ج: لا، بالطبع لا يمكنك استخدامه عبر الإنترنت. سيتم حظر حسابك لو أنه نجح بالأصل. لكن يمكن استخدامه مع وضع "التعاون السلس" (Seamless Co-Op) إذا استخدمه جميع اللاعبين.
س: هل يعمل مع (أدخل اسم التعديل الآخر هنا)؟ لا فكرة لدينا، إذا لم يكن من صنع فريقنا، فلن يكون لدينا طريقة لمعرفة ذلك.
س: هل تخطط لعمل تعديل "المزيد من التنويعات" لهذه الفكرة الأخرى؟ نعم، على الأرجح. نخطط لتغطية أكبر قدر ممكن من اللعبة. لكن هذا سيستغرق وقتًا. راجع قسم "خريطة الطريق" في الأسفل لمزيد من التفاصيل.
س: ما هي الزعماء/القلاع التي يضيفها هذا التعديل؟ سيتم إدراجهم أدناه، مع إخفاء النص لمن يريد المفاجأة.
بوسات الميدان:
**مفسد الحبكة:**
إظهار
نصف إنساني سياف الذئب الأحمر (نوع حامل السيف) الصليبي المنبوذ دب الرون دب الرون القطبي الدب الأحمر العظيم خادم أجوف (نسخة الوعاء) خادم أجوف (نسخة المنشار) **مبارزٌ هائج (الهراوات)** **مبارز متعفن (فأس)** **عطّار وصفحات** نبيل الدماء وألبينوريكس ملعوني الدم سيف الملعون هيكل عظمي مصارع (في الأساس، فريدريك من ريفينانت) فارس كلاب الصيد فرسان غودريك فُرسان الوقواق فرسان ليندل فرسان "الريدماني" فرسان هاليجتري فرسان الضريح فارس النقاء المتعفن قائد فرسان النار **الفارس الأسود (المطرقة)** الفارس الأسود (النصل المزدوج) فارس البوتقة (أوردوفيس) فارس البوتقة (سيلوريا) فارس البوتقة (ثنائي) فارس الموت (الفؤوس المزدوجة) فارس الموت (طويل النصل) فارسا الليل خاطف العذراء الثنائي **حراسة (عصا، سحر وجليد)** **كلب حراسة (سيف، برق)** **مراقب (سيف، نار)** فارس الغرغول الشجاع **رسول جلد الإله** نبيل جلد الإله ثنائي جلد الإله المحقق الثنائي (جوري وفاتي) حزمة مصاص الدماء محارب الوحش الإلهي (البرق) المحارب الإلهي الوحشي (الرياح) محارب الوحش الإلهي (الجليد) محارب الطائر الإلهي الوحش الإلهي: الأسد الراقص زهرة ميراندا المتعفنة ميراندا المتوهجة الهائجة زهرة ميراندا المتلألئة الحجرية عملاق دودة الوجه فارس كاريا العملاق الصنم المتعفن روح الشجرة المتعفنة فارس التنين من نوكستيلا فانتوم دراكونكين وحش النجمة الهاوية تنين غلينستون سماراج ضباب المتجمد "بورياليس" (رؤية محسّنة بنسبة 90%!) إيكزايكس المتعفّن شبح التنين اللهبي (مُضاف إلى الخريطة الأساسية) التنين القديم القائد نيل **فارس الكورفي (سيف الطعن)** فارس الكورف (مخالب) فارس الحارس المتقدم
صيغ القلعة:
إفساد المحتوى:
أظهر
عشيرة قلعة العفن (أقارب وخدام العفن)
**مبارزة القلعة (حراس القبور والمبارزون المتعفنون)**
**قلعة الجلد الحجري (السادة الألاباستر / أونيكس & مناديو النجوم)**
قلعة الدماء (النبلاء الدمويون، الألبيناوريكيون الدمويون، وجسد متعفن)
قلعة الرجال الوحوش
قلعة المنبوذين
قلعة المخلوقات (مجموعة من التأثيرات الحالة وأسوأ المخلوقات في اللعبة) (هذه المرة سأعتذر عنها، كنت أجرب وأنجزت الكثير من العمل لأتخلى عنها هههه. لكن لا بد أن يكون هناك شيء أسوأ من الترولز، أليس كذلك؟)
-قلعة الأومين (الأومين، العطّارون ومفاجأة خاصة تتربص...)
**قلعة الحجر** (شياطين صغار، كلاب حراسة، ومجموعة من المخلوقات الحجرية)
**زعماء قبو القلعة:**
**تحذير حرق الأحداث:**
إظهار
**المبارز الهائج**
مبارز فاسد
فارس الموت
فارس الطليعة
فارس الكورفي
الأسد الشيخ
فارس كلاب الصيد
المحتال الصليبي
محقق الساحر
-جلاديتور هيكلي (رأس اليقطين المجنون)
-كلب الحراسة (أنواع النار، البرق، والجليد)
فرسان الظلام (طراز المطرقة والشفرة المزدوجة)
-نقيب فرسان النار
شيفرة اللعنة
فارس النظافة المتعفنة
فارس البوتقة (نسختا الشجرة والفأس)
**خادم أجوف**
الزعماء الليل ½:
**إفساد:**
(المفسد/الحارق للقصة)
إظهار
يستبدل أسد الرقص العادي بنسخة الموت المخيف. هذا لتمييزه عن زعيم الميدان. البازيليسقات غير مشمولة.
يستبدل التنين العتيق بـ"التنين الخالد فورتيساكس"، مع جعل التنين العتيق زعيمًا ميدانيًا.
يضيف ما يلي: القائد غايوس درع قاتل التنين شيطان النار تنين البلور المتوهج أدولا تنين الشعلة الشبحية جودفري، أول إيرلورد من الأرض المقدسة فرس النهر الذهبي (النوع الشائك) مالينيا، نصل ميكيلا مالكيث ذو النصل الأسود مانوس، أبو الهاوية ميسمر المصلوب ميتير، أم الأصابع ميدرا، سيد اللهب المهتاج روح الأسلاف المهيبة رِلانا، فارس القمر المزدوج رينالا، ملكة البدر رومينا، قديسة البرعم فارس العبد غايل نجم البلاء رادان
المشكلات المعروفة / قائمة المهام: لأكون صريحًا، الحفاظ على تحديث هذا الإصدار مهمة جنونية بسبب الشعبية الكبيرة التي يتمتع بها التعديل. سأستأنف تحديث هذه القائمة عندما تهدأ الأمور قليلاً ويصبح ذلك ممكنًا. شكرًا على صبركم.
خريطة الطريق: المحطة الرئيسية التالية: المزيد من أشكال إيفرغول
المعالم/الخطط المستقبلية: تطبيق زعماء الليل الجدد على معابد الكهوف العظيمة
المزيد من تنوعات الأرض المتغيرة
تنفيذ قلاع "الأجواف العظيمة" بناءً على العمل المستقل لكيفن في هذه الأثناء، تحقق من تعديله!
المزيد من التباينات في المواقع المهمة (أطلال، كاتدرائيات، حصون، مشاغل حدادة، مستنقعات، إلخ)
المزيد من تنوع الفعاليات
موسيقى تصويرية مناسبة لتتناسب مع المخلوقات المضافة سيطلب القيام بالمهمة س م(محقن الموسيقى المخصص)، الموجود في Elden Ring، لـ Nightreign. الأداة قيد التطوير الآن!
الاعتمادات: فريق "داي بريك": دراغونبليدقائد الفريق بلابلا**كاتب السيناريو ومبرمج الفعاليات** تيرا ماجفريق تصميم الميناء فيفيد / مرسكانافريق تصميم الميناء جودفريتصميم الذكاء الاصطناعي للأعداء والقتال كيفن- أخصائي الخرائط وتقييم الأثر البيئي (TAE)
بفضل ذا فيفث ماتلمساعدتي في تبادل الأفكار وتعلم كيفية البدء في مشروع مثل هذا.
سجل تغييرات المزيد من تنويعات الخريطة: -إصلاح خلل (قد يكون أصليًا) حيث كانت كائنات ألبينوريكس الدموية تظهر تحت الأرض في مواقع دائرية معينة عند الظهور كبشائر قبل معركة سيد الدم. -إصلاح بعض تأثيرات "قاتل التنين" البصرية المفقودة. -إصلاح بعض المشكلات البصرية في هجمات "فارس الكورف" الانتقامية. - إصلاح خلل يجعل بعض زعماء الأقبية تظهر بعيون ذهبية، مما يؤدي إلى عدم توازن شديد في كمية الرونات. - تم إزالة قدرة التنانين على الظهور كزعيم ميداني في الوادي، وذلك لأسباب تتعلق بعدم الراحة. إصلاح محتمل لمشاكل الصوت في وضع التعاون لشخصيات "الخدم الجوف". يُرجى إبلاغنا إذا كانت هذه المشكلة لا تزال تحدث في الإصدار 2.0.5.
سجل تغييرات تعديل الأسلحة (SOTE/DS3): -إصلاح مشكلة إنهاء سلاسل هجوم L1 للسيف المستقيم المزدوج مبكرًا - تم إصلاح مشكلة زهرة عباد الشمس الظلية التي كانت قابلة للاستخدام في المستوى 7 بدلاً من المستوى 10 - تم إصلاح مشكلة استبدال خناجر سميثسكريبت بخناجر سميثسكريبت الدائرية في القوى الخاملة - تم إصلاح استخدام محقق النار "جيراندول" مع مجموعة حركات مطرقة ليدو "سلبيات الهجوم المشحون (X)" تعمل الآن مع معظم الأسلحة -سلسلة الهجمات R1 الكاملة للهاميرات العظيمة DS3 التي تم استبدالها بحركات المهاجم أصبحت متاحة الآن. تم الآن تصنيف أنواع الأسلحة الجديدة بشكل صحيح في القائمة. -إصلاح خلل جعل أنواع الأسلحة الجديدة تدافع بدلاً من الهجوم عند حملها في اليد اليسرى -إزالة بعض الصفوف المتبقية في جداول العناصر، مما تسبب في أن تصبح بعض الأسلحة شائعة جدًا - تم إصلاح بعض الأسلحة التي كانت تحتوي على مؤشر هجوم خاطئ، مما تسبب في عدم إصابة الأهداف أحيانًا - تم إضافة إصلاح محتمل لمشكلة سقوط عناصر بندرة خاطئة من القوى الخاملة (أبرز الأمثلة: Astel/Borealis لم يعد يضمنان دائمًا عنصرًا أسطوريًا) -إصلاح رمح ميسمر بحيث يصبح له مقياس غامض - هجمات القفز المزدوجة يجب أن تعمل الآن بشكل صحيح على أسلحة DS3 - تقليل تكلفة التحمل لهجوم Friede's Scythe الخاص -سيوف فارس الخاتم المستقيمة الآن تؤدي تسلسلات هجومية كما في دارك سولز 3 -سيف الأمراء التوأمين: الآن يتسلسل الهجوم كما في Dark Souls 3 تم إضافة حركات الانتظار للبطل إلى (مطرقة ليدو)، و(سيف فارون الكبير)، و(حركة قدم داين) كاختبار. تم إصلاح عدم استبدال حركات مطرقة "ليدو" من المستوى الثاني بحركات "رايدر". -الأسلحة الجديدة (ضمن أنواع الأسلحة الأساسية) أصبحت الآن (على الأقل جزئيًا) تتأثر بآثار "القوة الخاملة تساعد في الاكتشاف". -الأسلحة الجديدة لديها نسبة سقوط منخفضة قليلاً تم إصلاح مشكلة إلغاء مهارة خنجر الأكوامارين عند الحمل المزدوج لتعمل بشكل صحيح الآن. -تم إزالة التأثيرات الجديدة لـ"يوبوريا" وإعادة ضبط ضررها - تقليل ضرر السيوف العظيمة المزدوجة لفارس الحلقة مع تعديل استهلاك التحمل زيادة ضرر "قطع ساعة الساحرة" **زيادة تكلفة التحمل لسيوف "سيلسوورد التوأمية" وإضافة فترة تعافٍ للهجوم الأخير L1** -تقليل تكلفة التحمل لسيوفي غوتهارد وإضافة استعادة للضربة النهائية L1 - تم إضافة استعادة الطاقة إلى الهجوم الأخير (L1) لـ Onikiri و Ubadachi -تقليل ضرر أسلحة فنون القتال اليدوي - تمت إضافة تقليل الضرر وتقليل ضرر الإحياء للقوس المتكرر، لكنه الآن يعمل مع تأثيرات قوة الهجوم المهارية السلبية. - يستخدم "ندبة الشيطان" الآن رسومها المتحركة التابعة من DS3 - تم تقليل تأثير الحالة، وإضافة تراجع الضرر إلى الطلقة المروحية. -الهجوم القياسي الأولي يعمل الآن على الهجمات المزدوجة في DS3 - تقليل ضرر السيوف الكبيرة (الكاتانا) - جعل مقياس سيف فارس الدخان العظيم أقرب إلى أسلحة نايترين المماثلة - تم إصلاح خلل حيث كانت مهارة الختم (العلوية) تدفع الأعداء بدلاً من تسطيحهم، رغم أن الرسوم المتحركة تظهر العكس. -إصلاح خلل في التأثير السلبي لسيف فارون العظيم حيث لم يكن يخترق حالة الحصانة. -تم إصلاح تأثير سيف الأمراء التوأم العظيم الذي كان يُستبدل أحيانًا بتأثير إعلان العنصر الخاص بمحارب الوحش الإلهي. -إعادة تصميم مهارة السيف الأسطوري للأمراء التوأم لإطلاق 3 مقذوفات تتجه ذاتيًا نحو أقرب 3 أعداء. -قلل سطوع الرصاصات المنطلقة من سيف التوأم الأمراء لجعلها أقل إبهارًا عند الظهور. أونيكيري وأوباداشي قابلان للتعزيز الآن. يمكن الآن لريش الغراب استخدام مهارتهم أثناء حمل السلاح بيد واحدة. - تم تقليل ضرر مقذوفات ريش الغراب، ولم يعد يتسبب في توقف الاصطدام. زيادة الضرر الناتج عن سيف غايل العظيم. - تمت إضافة بعض التعويذات الجديدة (تعويذة السيف بكلتا اليدين، الندى الأزرق المبارك، ابتهاج العجوز، وتعويذة ريش البوتقة الناعمة)
الإصدار 2.0.4:
**المفسد:**
عرض
- تم إصلاح مشاكل قبضات المبارز الفاسد، بحيث تظهر الآن المسارات الليلية، ويقوم التهرب التام بشحن شريط القدرة القصوى بشكل صحيح.
- ضمان عدم تمكن المصارع الهيكلي من النزيف بعد الآن.
-تم تغيير إحدى شخصيات NPC الخاصة بزعيم الميدان "عصابة مصاص الدماء" إلى مصاص دماء الرمح المقدس.
-إزالة فرصة ظهور بعض زعماء القبو بعيون ذهبية.
أما رماة الألبينوريك في القلعة، فقد أصبحوا الآن يمتطون ذئابهم الرهيبة كما ينبغي.
-إصلاح خطأ في قلعة المبارز حيث كانت الأعداء تتحور بشكل متكرر جدًا في أعماق الليل.
- تم تعديل احتمالات التحول (الطفرات) للشخصيات غير القابلة للعب في القلاع الأخرى التي لم تكن تعاني من نفس الخلل، ولكنها ربما كانت غير متوازنة.
- إصلاح خطأ في قلعة المبارزين حيث كانت الميليشيا الفظة لا تسقط الرونات، ولا السلاح في حال تحورت.
تم تعديل مكاسب الأحرف الرونية في عدة متغيرات القلاع لتتناسب بشكل أفضل مع مستوى الصعوبة. بعضها تمت زيادته، والبعض الآخر تم تخفيضه.
-تم تقليل انخفاض القوة الخاملة في قلعة الأسلاف، قلعة الراهب الناري، قلعة الساحر المحارب، قلعة المخلوقات، قلعة البينوريكس، قلعة العفن، قلعة المنبوذين، قلعة نوكس وقلعة هاليجتري.
- تم رفع قيمة الندرة لقوة خاملة في قلعة الوحش الإلهي. وكانت هذه واحدة من القلاع التي تم تعزيزها في اكتساب الرون أيضًا.
تم إصلاح خطأ كان يتسبب في استفزاز جوري للأعداء من مسافة بعيدة جدًا في قلعة المحقق.
أضيفت بعض الأعداء الجدد غير النخبة في قلعة المخلوقات، خارج الفناء الداخلي.
- تم تقليل نقاط الصحة ونطاق الاستفزاز لوحوش الغارغويل في تحدي فناء قلعة الحجر.
-تم تقليل عدد الأعداء في قلعة الوحوش.
إعادة توازن تصعيد صعوبة أعداء الوحوش في قلعة الوحوش.
-تقليل نقاط الصحة والتدرج لـ فرسان البوتقة في زعيم القبو.
- تقليل نقاط الصحة وقوة التدرج لأعداء زعيم الميدان المزدوج "فارس البوتقة"، دون التأثير على نظرائهم المنفردين.
-تم إزالة الاستحضار من دموع الفضة العملاقة لمنع ظهور الشبح المسحوق تحت كراتها الضخمة. • وذلك لأن هجماتهم تتسبب في إلحاق الضرر بالحلفاء بغض النظر عن نوع الفريق المخصص لهم.
- تم تقليل انتشار هجوم خرز الظلام الخاص بـ "مانوس" لتسهيل تفاديه.
-إعادة تسمية زعيم ميدان فرسان لينديل ليتوافق مع فرسان الجيش الملكي في المعسكرات.
- تم إصلاح مشكلة قبضة غايل التي كانت تتسبب في مناعة ضد الأذى لبقية الرحلة الاستكشافية عند الاصطدام. نأمل أن يكون الحل نهائيًا هذه المرة.
- في الواقع، تم إصلاح رادان أخيرًا هذه المرة. دعونا نُصفق لمحاولة الإصلاح رقم، ماذا، الخامسة الآن؟ التفاصيل كالتالي: • أعدنا صياغة طريقة اختياره للهدف في هجوم النيزك. ستكون هذه الطريقة أكثر اتساقًا من السابقة، لكنها ليست مضمونة تمامًا. • لذا، أضفنا أيضًا آلية أمان. إذا حاول رادان تنفيذ هجومه النيزكي المعتاد وفشل، فسوف يتحول بدلاً من ذلك إلى حركة جديدة كليًا. • هذه الرسوم المتحركة الجديدة هي نسخة من هجوم النيزك الذي يأتي عمودياً من الأعلى مباشرة. • أضفنا إشارة بصرية على الأرض لتوضيح مكان هبوطه عند حدوث ذلك. • ليس هذا هو الحل الأنظف الذي توصلنا إليه، لكنه سيمنع حدوث أعطال في اللعبة. سنقدم حلاً أكثر أناقة وديمومة في تحديث قادم.
في تحديث التوافق، تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى اختفاء فتحة إسقاط بعض القدرات الخاملة أحيانًا.
في تحديث التوافق، تم إصلاح مشكلة تتعلق بسقوط الغنائم الأسطورية المضمونة من "أستيل" و"بورياليس" في قمم الجبال، حيث كانت أحيانًا غير أسطورية.
الإصدار 2.0.3
إحراق/كشف الحبكة:
إظهار
تم إصلاح خلل كان يتسبب أحيانًا في ظهور زعيم الليلة الأولى أو الثانية أيضًا في إحدى الأبراج الإلهية على خريطة "الأجواف الكبرى". كان هذا التكرار في الخريطة يؤدي إلى تفعيل الأحداث مبكرًا، مما يسبب ظهور زعيم ليلي في اليوم الأول قبل أوانه، وقد يؤدي ذلك إلى توقف تقدم المباراة بين الأيام. - تم إصلاح خطأ كان يتسبب في مناعة غايوس ضد الضرر عند تنفيذ ضربة الرد. - تم إصلاح خطأ حيث لم يكن من الممكن تطبيق علامة "عيون الحديد" بشكل صحيح على فارس الكورفي، شيطان النار، أو فارس الحرس. - تم إصلاح عدة أخطاء في التدرج الإحصائي في قلعة مِسمير. تم رفع نقاط الصحة ومعاملات التدرج لفرسان الظلام. تم خفض نقاط الصحة ومعاملات التدرج لفرسان النار غير النخبة. - تم تعديل نيزك رادان لإصلاح علقة محتملة حيث لم يتمكن من العودة إلى الحلبة بسبب التضاريس. إعادة عمل شاملة لهذا الانتقال بين المراحل قيد التطوير. تم إصلاح خطأ كان يمنع حصول اللاعبين على الرونات بعد هزيمة بعض الأعداء في قلعة نوكس. - تم إصلاح خلل حيث كان اللاعب الذي يتم الإمساك به من قبل الفارس العبد "جايل" يصبح محصنًا ضد جميع الأضرار حتى نهاية المباراة. - تم إصلاح خلل كان يمنع تفعيل تأثير شحن القدرة القصوى عند تفادي قبضة "جايل فارس العبيد" بنجاح بالتفادي المثالي. - تم تعديل "مالينيا" بحيث لا تتأثر بالهجمات الخفيفة أو المتوسطة، مما يجعلها أقل عرضة للانكسار، على أمل أن يصبح القضاء عليها أقل سهولة.
الإصدار 2.0.2:
**المفسد:**
إظهار
- تحسين رسوم حركة الرد لهجوم فارس الكورفيا. - تم إصلاح عدد من المشكلات البصرية، بما في ذلك حركة الرد الهجومي، الخاصة بشيطان النار. تم تحسين ذكاء الفرسان السود في جميع أنحاء التعديل، خاصةً متغيرات النصل المزدوج. لا تزال بعض المشكلات قائمة وسيتم معالجتها قريبًا. - تم إصلاح خطأ متعلق بذكاء محارب ذو القرنين في القلعة الإلهية. تم إصلاح خلل يتعلق بذكاء محارب الحملة الضالة في قلعة الحملة الضالة. الآن سينفذ هجماته المقدسة بشكل صحيح. - إصلاح خلل متعلق بحجم المخلوقات في قلعة الوحوش وقلعة المنبوذين. ينبغي أن تكون صحتها أقل الآن. تم تعديل قيم نقاط الصحة (HP) لمختلف الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في قلعة المحقق. - تم إصلاح خطأ يتعلق بعدم إسقاط محاربي الطائر المقدس في القلعة المقدسة للرونات. - تم إزالة نسخة مكررة من ساحرة شوكة اللهب الأسود في قلعة جلد الإله. - إصلاح خطأ حيث كان مدى وحش النجمة الهابطة (زعيم الميدان) أطول من المسافة المسموحة من نقطة انطلاقه. - تم إصلاح خلل كان يتسبب في زيادة نقاط صحة النبيل الجلدي عن المقدار المحدد في معركة زعيم الثنائي الجلدي. - تم تعديل قيم نقاط الصحة (HP) لمعركة الزعيم المزدوج في "بوتقة التجارب" لتقليل صلابتهما. - إصلاح خلل حيث لم تقم هجمات الإمساك الخاصة بـ"ميسمر" و"رومينا" بتشغيل الرسوم المتحركة الصحيحة. - تم إصلاح خطأ حيث لم يكن زعيم الميدان "الطيف المتعفن" يشغل الموسيقى التصويرية المخصصة له.
الإصدار 2.0.1:
مفسد:
إظهار
- إصلاح خطأ حيث كانت موسيقى "فارس العبيد" لا تتوقف عند تخطي مرحلة الانتقال إلى المرحلة الثالثة. - تم إصلاح خلل كان يتسبب في عدم تطابق أسماء اللوحات بين (رسول جلد الإله) و(نبيل جلد الإله) و(جندي تنين الجنس). - تم إصلاح خلل في هجمات الزفير الأولية لوحش التنين الراقص (الأسد الراقص الإلهي) كانت لا تعمل كما هو مطلوب. - إصلاح خلل كان يتسبب في استخدام زعيم ميدان روح الأسلاف للهجمات الجديدة المضافة إلى نسخة الزعيم الليلي الملكي. - تم إصلاح خلل حيث لم يكن فورتيساكس يحل محل التنين القديم كزعيم ليلي في جميع الحالات. -إصلاح خطأ كان يتسبب في ظهور أعداء "عشيرة العفن" النخبة الوردية بـ 1 نقطة حياة فقط، دون إسقاط أي غنائم. - إصلاح خطأ كان يسمح للخصوم الآخرين بمهاجمة محاربي الطائر المقدس في القلعة المركزية. - تم إصلاح خلل كان يتسبب في إلحاق الضرر بحلفاء العطار الفاسد من زعيم ميدان قافلة العطارين. - تم إصلاح خطأ أدى إلى انخفاض نقاط صحة تنين الحقد المتآكل عن المستوى المطلوب. - تم إصلاح خطأ كان يتسبب في استبدال سلاح بعض الشخصيات غير النخبوية المتحورة في "أعماق الليل" بكرة قوى خاملة عند إسقاطها. - تم إصلاح خلل حيث كانت بعض شخصيات قلعة نوكس لا تسقط غنائم عند تحورها. - إصلاح خطأ حيث كانت مسافة تحرك زعماء الميدان "المحارب الوحش الإلهي" قصيرة جدًا، مما كان يتسبب في عودتهم المفاجئة إلى نقطة انطلاقهم. - إصلاح خلل كان يتسبب في عدم إحداث صدّ المنفذ لضرر وضعية لفرسان الكورفيان. - تم إصلاح خلل في هجوم انتقال المرحلة الخاص بـ "ريلانا"، مع إضافة تأثير بصري معزز ليلي لهجماتها المحسّنة. تم تحديث اسم ثنائي فرسان الليل لتوضيح أنهم يتعمدون القتال دون خيولهم. كما تم تعزيز صحتهم قليلاً. عُطِّل هجوم ميتير الأسود لكونه غير مناسب لزعيم الليل. كما تم تعطيل هجوم استدعائها الذي لم يكن يعمل بشكل صحيح من الأساس. - تقليل نقاط الصحة (HP) للزعيم الميداني "الدب الأحمر". - تمت إضافة رسوم متحركة للرد على هجوم درع قاتل التنين، وإصلاح خطأ كان يسمح بإخراجه من حالة الانتقال بين المراحل. - تمت إضافة المرحلة الثانية بشكل صحيح إلى الجنرال حامل نجم العنة. -تحسين بعض هجمات ميسمر على الأراضي غير المستوية. - تم إصلاح بعض مشاكل الذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة في مواجهات فارس الظلام، سواء كزعماء ميدانيين أو نخب القلعة. لا تزال بعض المشكلات قيد الإصلاح لاحقًا هذا الأسبوع.
الإصدار 2.0.0:
**تحذير حرق الأحداث:**
إظهار
عام: -أطلقنا أول تحديث لنا كفريق، بدلاً من أن يكون شخصًا واحدًا يحاول ولا يستطيع إنجاز كل هذا بمفرده. رحبوا ببلابلا، تيرا، جودفري وكيفن في فريق "دايبريك"! تم تنفيذ فحص للتأكد من امتلاك جميع اللاعبين للإضافة. نظرًا لطبيعة بعض التغييرات التي أجريناها، أصبحت الإضافة مطلوبة بشكل إلزامي الآن لجميع اللاعبين، وبالتالي لن تسمح لك طاولة المستديرة بالمشاركة في أي رحلة استكشافية إذا لم تكن تمتلكها، وستطلب منك شراء الإضافة وتنزيلها وتثبيتها قبل اللعب. نقدر تفهمكم لهذا الأمر، حيث يتيح لنا تقديم محتوى أكثر قوة وثراءً في هذه العملية. البذور الموسعة متاحة في الرحلات الاستكشافية غير العميقة في الليل - تم تعديل عمق حملات الليل الطبيعي بحيث تتساوى فرص ظهور بذور المحتوى الإضافي / البذور العادية. كما ينبغي الآن أن تتساوى فرص ظهور كل أمراء الليل. - تم إصلاح العديد من الأخطاء الناتجة عن ملفات المواد والمؤثرات الصوتية، بما في ذلك بعض أصول نقاط الاهتمام (POI) في المحتوى الإضافي (DLC)، بالإضافة إلى تأثيرات تعويذات / هجمات زعماء معينة لم تكن تظهر بشكل صحيح.
**القلاع:** - إصلاح أخطاء متعددة في تنسيقات القلعة، بما في ذلك مشاكل الظهور، مشاكل الذكاء الاصطناعي، مسافات الاستشعار، أخطاء مسار المشي، وغيرها. - تمت إضافة عيون حمراء لجميع أعداء القلعة النخبة الذين يسقطون غنائم. تحسين التوازن والمكافآت عبر نسخ القلعة المختلفة. - إضافة احتمالية الطفرات (الأعداء الحمر) في "عمق الليل" إلى أعداء القلعة الرئيسية وزعماء قبو القلعة تم إزالة الذئب الأحمر (السيف) من مجموعة زعماء الطابق السفلي - تم إزالة الخادم الأجوف (بالمنشار) من مجموعة زعماء القبو بعد أن أصبح بإمكان متغير القدرة على الانتقال بين المراحل بشكل صحيح. تم إضافة فارس الحارس وفارس الكورفيا إلى مجموعة زعماء القبو. - تم إزالة قدرة المحقق الأكبر على الانتقال الآني كزعيم في القبو، لمنع تعطل الذكاء الاصطناعي والمشاكل الناتجة عن الخروج عن حدود المساحة الضيقة. - تم إضافة شخصيات غير قابلة للعب جديدة إلى العديد من تنسيقات القلاع التي صُممت أصلاً باستخدام "قلعة الترول" كقاعدة، لضمان وجود أعداء داخل الفناء.
يرجى ملاحظة أنه في بعض الأحيان، كما في قلعة المخلوقات أو القلعة الحجرية (وهي ليست جديدة في هذا التحديث، لكني أشعر بضرورة ذكرها مباشرة)، قد تكون معركة الساحة هذه بمثابة قتال تحدٍ / زعيم صغير.
نعتبر هذه الميزة تجريبية إلى حد ما، لكن لاحظ أن أحجار القلعة والمكافآت دائمًا ما تكون متوازنة بحيث لا تتضمن معركة تحدي الفناء هذه. إذا كنت ترغب في تجاوزها، فلا يزال بإمكانك الحصول على مكافآت القلعة كاملة من خلال إنجاز باقي المهام. أو، إن كنت تشعر بالجرأة، تحدَّ نفسك لمتعة إضافية وغنائم إضافية!
زعماء الميدان: - تم إجراء إعادة توازن شاملة لزعماء الميدان، بما في ذلك إضافة مستوى صعوبة جديد. بينما تحتوي النسخة الأساسية على ثلاثة مستويات لزعماء الميدان، لدينا أربعة، حيث قمنا بتقسيم الزعماء غير الهائلين إلى مستويين من التدرج والمكافآت. من أمثلة الزعماء غير الهائلين في هذه الفئة الأكثر صعوبة في النسخة الأساسية: العائد الملكي والوريث المزروع. - إعادة تنظيم زعماء الميدان لضمان وضع علامات مناسبة عليهم على الخريطة (أقوياء / غير أقوياء)، بالإضافة إلى زيادة احتمالية مواجهات أكثر صعوبة في معارك سطح القلعة. -إعادة توازن مكافآت الأحرف الرونية وتأثيرات التدرج، مع إصلاح الأخطاء التي أدت إلى تخصيص قيم خاطئة لبعض الزعماء. - تمت إزالة بعض زعماء الميدان الذين كانوا مفرطين في الصعوبة لأداء هذا الدور، ومن بينهم غودفري، رومينا، وفورتيساكس، وغيرهم. - تمت إزالة "أدولا" كزعيم ميداني لتصبح مميزة وفريدة كزعيم ليلي، وتجنبًا لوجود زعيمين ميدانيين من التنانين الكريستالية (الآخر هو "سماراج") - تمت إضافة ثلاث زعماء ميدانيين جدد: فارس الطليعة، فارس الكورف (سيف المبارزة) وفارس الكورف (المخالب) - تمت إضافة حركات هجومية جديدة لنسختَي الزعيم الميداني لـ "فارس البوتقة" (السيف) و"فارس البوتقة" (الرمح). - تم إصلاح مشكلات الذكاء الاصطناعي لوحوش: مختطفو الأبكار، فرسان القزم، فرسان الموت، خدم الهالو، وغيرهم. -إزالة قدرة المحقق الكبير (Elder Inquisitor) على الانتقال الفوري كزعيم ميداني. - تم إصلاح مشكلة طول نطاق ملاحقة زعماء الميدان بشكل فعلي هذه المرة. -إصلاح خلل كان يتسبب في ظهور بعض زعماء الحقول / الكائنات المرافقة كأشباح في وضع اللعب الجماعي، بحيث لا يمكن استهدافهم إلا من قبل مضيف الجلسة. - غيّر موقع ظهور الزعيم في خريطة "الأجواف العظيمة" بالقرب من الكنيسة الكبرى، حيث كان يمكن أن يظهر فقط تنين اللهب الشبح أو طائر الموت، ليصبح موقع ظهور زعيم ميداني كامل الوظائف. - تم تغيير الموسيقى لتناسب معظم زعماء الميادين بشكل أفضل. لا يزال بإمكاننا استخدام المسارات المتوفرة في اللعبة فقط، لذا كان هذا تحديًا. راجع قسم "خارطة الطريق" لمزيد من التفاصيل حول الخطط المستقبلية لهذا الأمر.
**زعماء الليل:** - تم فتح زعماء الليل، مما يعني أن جميع الرحلات الاستكشافية تعمل الآن مثل رحلة هيولستور. يمكن أن يظهر أي زعيم ليلي في أي جولة، لأي سيد ليلي. -تم استبدال التنين القديم بـ Fortissax - تمت إضافة 9 زعماء جدد لليلة الأولى - تمت إضافة 11 زعيماً جديداً لليلة الثانية، بما في ذلك فورتيساكس - إضافة هجمات "السم المميت" لزعيم "أسد الرقص الإلهي" الليلي، لتمييزه عن زعيم الميدان. البازيليسقز يُباعون بشكل منفصل. - تمت إضافة هجمات ليلية جديدة معززة إلى ميدرا، ميسمر، ورومينا تحسين العديد من هجمات ريلانا تم إضافة هجمات غير مستخدمة إلى مالكيث ومالينيا - تمت إضافة آثار بصرية ليلية وإشارات صوتية لهجمات الإمساك من الأعداء في زعماء الليل الجدد - إضافة دعم للترنح الصحيح الناتج عن الفنون القصوى لجميع زعماء الليل الجدد. - تم تطبيق الشحن النهائي بشكل صحيح على آلية التملص المثالي لجميع زعماء الليل الجدد
الإصدار 1.2.0:
**المفسد:**
أظهر
- تم إصلاح المشكلة النادرة التي كانت تمنع ظهور زعماء الميدان عند استخدام الخريطة التي تتضمن جودفري، نايال، وأونيل كخيارات. - تم إصلاح مشكلة تمكن الزعماء من التقاط الرونات المفقودة - تم السماح بإضافة رؤساء الحقول المعدلين كنسخ حمراء في "عمق الليل" - تم إصلاح رسوم سيليوريا الحركية. - تم تصحيح المشكلات التي كانت تجعل عددًا قليلًا من الزعماء يتمتعون بمسافة "ربط" طويلة جدًا من نقطة ظهورهم، حيث كانوا يلاحظون اللاعب من مسافات بعيدة ويطاردونه عبر مسافات لم يكن من المفترض أن يقطعوها. -إعادة توازن صحة العديد من المخلوقات المضافة، ومكافآت الرونات، والمقاومات. استمروا في تقديم ملاحظاتكم حول التوازن! (ملاحظة - هذا أثر على زعماء الميدان وزعماء الأقبية. إعادة تصميم للكائنات الإضافية في القلعة قادمة في التحديث التالي.) يجب الآن أن تعمل الأعداء الذين لم يكن من الممكن الإمساك بهم باستخدام مهارة شخصية "وايلدر" بشكل صحيح. أخبرونا إن كان أي منهم لا يزال لا يعمل.
أفضل التعديلات لـ ELDEN RING NIGHTREIGN
استكشف أفضل التعديلات لـ ELDEN RING NIGHTREIGN التي تقدم ميزات جديدة، رسومات محسّنة، وطرق مثيرة لتحويل تجربة لعبك.
We use cookies to make interactions with our websites and services easy and meaningful. For more information about the cookies we use or to find out how you can disable cookies, click here