XMODhub Home
Switch language
اللغة العربية
تحسينات الرسوم - إعادة صبغ الألوان - تحكم في التدرج اللوني Mod Menu

تحسينات الرسوم - إعادة صبغ الألوان - تحكم في التدرج اللوني

المنشئ: Forgium
تم التحديث:02/05/2026 03:51:56
824KB
Verified by McAfee SECURE
المصادقة
موثوق من قبل 200,000,000+ مستخدمًا

حول هذا التعديل

إصلاح شامل لميزات العرض في اللعبة، يشمل تحديث ظلال المساحة الشاشوية وتحسين التظليل لمجموعة متنوعة من المواد، ضبط التعريض التلقائي، وعناصر تحكم في التوهج، وهالات العدسة، والانحراف اللوني، والحدة، والمزيد.
رينو دي إكس — الصحراء القرمزية


تعديل رسومي للعبة "الصحراء القرمزية" مبني على إطار عمل RenoDX. من إعداد **فورج** جون (كيكفيستر) وشورتفيوز.

يستخدم نظام إضافة ReShade، لكن ليس ملف إعدادات مسبقة لـ ReShade!



الميزات


تم تقسيم ألسنة الإضافات الآن إلى عدة أقسام في القائمة. تدرج الألوان / العرض. يُرجى التمرير لرؤية الإعدادات.


تعيين النغمات
  • يضيف نظامًا جديدًا لتعيين النغمات النفسية البصرية طورته شركة شورتفيوز. يستبدل هذا النظام أداة تعيين النغمات السينمائية لكل قناة والمعتمدة على BT.709 المستخدمة في SDR، بالإضافة إلى تطبيق ACESv2 المستخدم في HDR. تم ضبط هذا النظام يدويًا لتقديم نتائج ممتازة في وضعي SDR و HDR.
  • يضيف خيار SDR خيار تصحيح غاما لمعالجة مشكلة الاسوداد في الشاشات ذات معيار غاما 2.2، ويعمل هذا الخيار مع كلٍّ من مؤثر النغمات الأساسي أو خيار Psychov.
تصنيف الألوان
اضبط مظهر اللعبة بدقة باستخدام أشرطة التمرير اليدوية:
  • التعريض، الإضاءات، الظلال، التباين، التشبع
الإضاءة المحلية
  • تصحيح لون اللهب: يصحّح درجات اللهب الوردي/الأحمر وألوان المشاعل نحو البرتقالي/الأصفر الدافئ
  • تشبع اللهب: يضبط تشبع مصادر الضوء المحلية، بشكل مستقل عن إعدادات التصحيح اللوني الأخرى
التعريض التلقائي

التعريض التلقائي للعبة الأساسية يعاني من عيوب كبيرة

تعتيم مفرط أو سطوع زائد

الليالي ساطعة جدًا بسبب اعتماد اللعبة المفرط على التعريض التلقائي كحل للإضاءة مقارنة بمعظم الألعاب الأخرى

- بالتبعية، تفتقر اللعبة إلى إضاءة "فعلية" عبر الانعكاس الضوئي غير المباشر أو مصادر الضوء المحلية داخل الأماكن المغلقة، وتعتمد بدلاً من ذلك بشكل كبير على التعريض التلقائي لتعويض ذلك.

  • بدائل التعريض التلقائي: يجعل الليل مظلمًا حقًا ويُصحح الإضاءة المفرطة في الأماكن المغلقة. الأوضاع: إيقاف / مخصص / مخصص إدراكي
  • تصور مخصص: يستبدل بالكامل نظام التعريض التلقائي الأساسي للعبة بنظام جديد يعتمد على قياس الضوء دون استخدام رؤية السماء أو الشيفرات الافتراضية الداخلية/الخارجية. يعمل بشكل أكثر سلاسة ويحل مشاكل حدود التعريض التلقائي الأصلية.
  • تعطيل التوازن التلقائي للون الأبيض: يمنع نظام توازن البياض التلقائي (AWB) لكل قناة من التسبب في تحولات لونية تعتمد على التعريض التلقائي وزوايا المشاهدة
  • تعطيل أضواء البطل: يزيل الإضاءة الاصطناعية المطبقة على الشخصيات
التأثيرات
  • حبوب الفيلم: التبديل بين الإصدار الأساسي ونمط إدراكي جديد يقلل من التدرج اللوني (قوة قابلة للتعديل)
  • الانحراف اللوني: تصغير الحجم أو إيقافه تمامًا (الافتراضي: معطل)
  • **شحذ:** اختر بين الفانيليا أو آر سي إيه إس (التباين التكيفي الحاد القوي)، قابلية تعديل الشدة (الإعداد الافتراضي: معطل)
  • **وهج العدسة:** تكبير أو تعطيل تأثيرات وهج العدسة
  • بلوم: تكبير أو تعطيل تأثير الانبعاث الضوئي
  • فignetteشريط التمرير
التحميل البياني

تم تصميم معظم تعديلات العرض بناءً على أقصى إعدادات + تظليل إعادة بناء الأشعة. هذا يعني أنه إذا استخدمت أي إعدادات رسومية أخرى داخل اللعبة، فقد لا تؤثر أشرطة التمرير أو قد تسبب تشوهات بصرية. ستوضح قائمة RenoDX أيًا منها. نعمل أيضًا على نظام شرائح يعتمد على ترميز التظليل لإخفاء الإعدادات تلقائيًا لتجنب الالتباس منذ البداية.

  • تشتت السماء الطيفي يستبدل تشتت رايلي RGB التقليدي بتشتت غارثيا لينان الطيفي للغلاف الجوي
  • تحسينات الشمس والقمر: عرض شمسي يعتمد على الفيزياء؛ تم تقليل سطوع القمر لإظهار تفاصيل نسيج السطح
  • حجم قرص القمر: قم بتكبير القمر من حجم 1× إلى 10× مقارنة بالحجم الافتراضي
  • تحسينات الفجر/الغسق: يضيف اتجاهية إلى كل من تشتت السماء والإضاءة العالمية (GI) خلال فترات الوقت هذه. مسبارات السماء في اللعبة الأساسية منخفضة الدقة نسبيًا وتطبق الإضاءة العالمية بشكل موحد، مما يؤدي إلى مشاهد شروق وغروب شمس باهتة، بالإضافة إلى حالات تجعل الإضاءة العالمية في الساعة 7 مساءً أكثر سطوعًا مقارنة بالساعة 4-5 مساءً.
  • ليالٍ أشد ظلمة + تشتت الشفق القاتم عند الفجر/الغسق يقلل سطوع السماء ليلاً وعند الفجر والغسق. يتم تعديل السماء شديدة السطوع قبل الفجر بساعات وبعد غروب الشمس.
  • **إصلاح ضباب الثلج:** المناطق التي تحتوي على ثلوج وضباب كثيف تسبب مشكلة حيث يؤدي التشتت الأمامي للضوء القادم من اتجاه الشمس (والذي يعتمد على زاوية الرؤية) إلى زيادة هائلة في كمية الطاقة داخل المشهد. مما يؤدي إلى تقلبات كبيرة في سطوع السماء، ونظرًا لأن مسبار السماء مرتبط بتشتت الغلاف الجوي، فإن هذا يؤثر أيضًا على الإضاءة غير المباشرة (GI). عند النظر نحو الشمس أو تحويل الكاميرا بعيدًا، يمكن أن يتغير مظهر المشهد بالكامل مع ظهور مفاجئ للضوء. 
  • إصلاح تشوه الضوضاء: هذا تأثير بصري منخفض الدقة / مشوه جداً يُطبَّق أثناء الحركة. لا يمكن الجزم بما كانت تحاول "بيرل" تحقيقه هنا، لكنه يحوّل الصورة بالكامل إلى فسيفساء بكسليّة. تم تعطيل التظليل (Shader) عبر الأمر "op" بحيث لا يُطبَّق بصرياً. لا حاجة لمفتاح تشغيل أو منزلق من "ReShade" هنا، فهو مضمن كجزء من "RenoDX". 
  • جديد تحسينات العشب/النباتات: إعادة تصميم ناقل الحركة وإشباع اللون الديناميكي + تلوين انتقائي (تقليل العشب الأخضر النيون)
  • جديد تظليل AO للأوراق: المشهد وبخاصة أوراق الشجر يفتقر تمامًا لأي تظليل محيطي (AO). مما جعل العشب "يلمع" بسبب التظليل المسطح الموحد.
  • جديد اتصل بـ Micro Shadows: نسخة V2 مع ظلال أقل كثافة ومشاكل الوميض المربعة (تم إضافة خيار منفصل لهذا الآن)
  • جديد وميض / تموج المادة الجليدية العاكسة تم إصلاح خلل يتعلق بفقدان الدقة الحسابية (FP) في تظليل الرؤوس (Vertex Shader)، مما كان يسبب وميضًا مفرطًا أثناء الحركة للأنسجة الموجودة تحت الجليد والمواد الانكسارية الأخرى (هذا إصلاح مدمج، لا يتطلب أي أشرطة ضبط).
  • جديد إصلاح حدود خريطة القصاصات السطحية معامل "Surfel" في هذه اللعبة مزعج جداً. المثال رقم 643651232 هو الثلج، حيث أن نسيج الانتشار المسطح والموحد يكشف عن مشاكل تظليل "EvaluateDiffuseRadiance"، والتي تتمثل في بكسلنة أو تبليط شبيه بلعبة ماينكرافت. تم إصلاح ذلك عبر إضافة ضبابية وضوضاء متقطعة تكسر المربعات القاسية من خلال المزج (هذا إصلاح مدمج، بدون أشرطة تحكم).
تم تجميع ما يلي في خيار "تحسين المواد"
  • نشر BRDF: استبدال مزيج مصطلحات Burley وLambert والانعكاس العكسي المستخدم في اللعبة الأساسية إيون 2025
  • المصطلح السلس: يخفف حدود الضوء/الظل القاسية على الأسطح الهندسية
  • مكافحة التعرجات الطيفية: يزيل اللمعان المضارب على الأسطح البعيدة + يستعيد التوهج المضاري الذي تم إزالته سابقًا
  • انكسار الضوء: يضيف هالة طيفية لامعة إلى اللمعان المعدني + بقع ناعمة على بعض المعادن
  • تعطيل VRS: يفرض التظليل بدقة كاملة، مما يعطل التظليل المتغير المعدل (VRS) في اللعبة لمختلف الشادرز لتحسين جودة المؤثرات البصرية (يبدو أن له تأثير ضئيل جدًا على الأداء مع زيادة طفيفة في الجودة).
  • جديد ظلال المواد الانكسارية: مواد مثل الجليد لا تُظهِر ظلالًا من الكائنات الأخرى في المشهد على نفسها. كان هذا السبب الرئيسي لظهور المناطق الجليدية بشكل مسطح.
تقديم قيد التطوير

تحسينات RT:
للإضاءة المنعكسة وأخذ العينات. له قيود تتمثل في زيادة الضوضاء/الغليان، لذا فهو قيد التطوير / يُوصى به فقط لأغراض التقاط لقطات الشاشة في الأماكن المغلقة مع تعريض تلقائي بديل أغمق من اللعبة الأساسية.

الشفق القطبي يضيف أورورا ثلاثية الأبعاد (triNoise2D) إلى السماء الليلية، مع عشوائية، و12 لوحة ألوان، وتحول لوني ليلي تبعًا للوقت. يحتوي على أشرطة تمرير للسطوع وفرصة الظهور (للأسف، لا يمكن حصرها في مناطق محددة لعدم وجود بيانات ذلك من جهة التظليل).

إثبات مفهوم قمنا بإضافته، ولكن نرغب في تطويره ليصبح ميزة أصلية محتملة من قبل شركة "بيرل أبيس". سنستكشف إمكانية تعديل الذاكرة لمعرفة ما إذا كان بإمكاننا تطبيق حظر إقليمي. الشكر والتقدير لكل من "جيراردو إل سي دي إف" من شادرز غودوت و"نايتك" على مصدر بلتز-إف إكس الذي ساعد في هذا التنفيذ.

الإعدادات المسبقة
  • موصى به: إعدادات مختارة تم اختبارها بأقصى جودة مع إعادة بناء الإضاءة (Ray Reconstruction)
  • فانيلا: يستعيد جميع إعدادات العرض لتتوافق مع اللعبة الأصلية دون تعديل + يستخدم فقط أداة RenoDX PsychoV-17 لتحسين معالجة النغمات/التدرج اللوني


تعليمات التثبيت


  • مع أي إصدار للإضافة، يُنصح بحذف ذاكرة التخزين المؤقت للشادرات لتوليدها بالكامل من جديد.
    • مواقع ذاكرة التخزين المؤقت للشادرات (انسخ إلى شريط العناوين في مستكشف ملفات ويندوز أو قائمة ابدأ) 
    • نيفيديا
      %localappdata%/NVIDIA/DXCache
    • إيه إم دي
      %localappdata%/AMD/DxCache
    هذا ضروري لأن أجهزة التظليل قد تتلف مما يسبب أعطالًا. يحدث هذا أيضًا في اللعبة الأساسية مثل البلاط الأصفر أو التشوهات على الشبكات، ولا يقتصر فقط على Renodx.
  • تثبيت ريشيد 6.7.3 مع دعم الإضافات(لا تحتاج إلى تحديد أي تظليلات أو إضافات أثناء الإعداد)
  • ```plaintext أنا لا أهتم. 
    renodx-crimsondesert.addon64 إلى مجلد bin64 الخاص باللعبة (نفس المجلد الذي قمت بتثبيت Reshade فيه).
  • (اختياري) قم بتشغيل اللعبة وادخل إلى واجهة ReShade باستخدام مفتاح . انتقل إلى تبويب الإضافات (Add-ons) وقم بتعطيل `Generic Depth` و`Effect Runtime Sync`، ثم أعد تشغيل اللعبة. قد يؤدي ذلك إلى تحسين الأداء. إذا كنت بحاجة إلى هذه الإضافات لتأثيرات ReShade، يمكنك إبقاؤها مفعلة، لكن RenoDX لا يستخدمها.
  • بعد إعادة التشغيل، اضغط 
    <الرئيسية> على لوحة المفاتيح الخاصة بك للوصول إلى واجهة Reshade وضبط الإعدادات.
  • مستخدمو SDR، تأكدوا من ضبط التباين على 50. مستخدمو HDR، تأكدوا من ضبط التعريض على 50. هذه قائمة إعدادات المعايرة داخل اللعبة، وليست قائمة إعدادات RenodX.
ملاحظة: من الممكن أن يقوم برنامج مكافحة الفيروسات الخاص بك بوضع علامة خاطئة على هذه التعديلات (مود) باعتبارها فيروسًا، مما يمنع تحميلها في ReShade. قد تحتاج إلى إضافة استثناء لاستخدام هذا التعديل. هذا التعديل مفتوح المصدر ويمكن العثور على الكود الخاص به. هنا.


التوافق



  • LOD الأرضي لـVAXIS تم اختباره مع الإصدار (Shadow). لا يضيف تفرعات للتظليل، لذا يعمل بشكل جيد مع (RenoDX). يساعد في تقليل الوميض/الاهتزاز في الظلال الديناميكية البعيدة (وهي ظلال ديناميكية تبعد أكثر من 6 أمتار أمام اللاعب). لن يحل مشاكل الوميض الأخرى المتعلقة بالظلال مثل ظلال التلامس المكانية، الظلال الثابتة، أو اهتزاز ظلال الخريطة الطبوغرافية أثناء انتقال الفجر/الغسق.
  • الرسومات الداخلية المحسّنة من فاكسيس التغيير 0.1 يعدّل اثنين من تظليلات تشتت الغلاف الجوي للسماء. وهذا يعني أن تحسينات الفجر/الغروب وإصلاح ضباب الثلج لن تعمل بشكل صحيح. حاولنا فحص التظليلات بحثًا عن أي تغييرات في التبديلات، لكن لم نجد أي تغييرات فيها. كذلك كانت موارد SRVs/RTVs تستخدم نفس الدقة للإضاءة الكلية المنتشرة أو اللامعة. لا يمكن القول إن التعديل يفعل الكثير لمسار رسومات RR على الأقل. إذا كنت ترغب في استخدامه، فاحذف ملف renderpassatmosphericscattering.xml لحل مشاكل التوافق.
  • 0.2 (تجريبي) يبدو أنه يُفعّل توليفات تظليل جديدة كاملة الدقة. تستخدم اللعبة `g_sceneNormal (t79)` و `g_depthStencil (t40)` بشكل منفصل بدقة كاملة مقارنةً بـ `g_normalDepthHalf` المدمجة في اللعبة الحالية لخط أنابيب التتبع الفوري. كما تغيرت تظليلات الظلال. سيتطلب اختبارات إضافية، وسيعني ذلك أن العديد من الميزات المستندة إلى RenoDX لن تعمل بعد الآن بسبب التظليلات الجديدة.توجد تقارير عن ظهور ظلال متحركة أو ظلال تلامسية مكسورة على الصفحة، لذا قد تختلف النتائج بين مستخدم وآخر.
  • منظر "L00ping" النظيف أضاف إعداد توافق / إعداد مسبق خاص بـ RenoDX (على الأقل لوضع SDR). ذكر L00 رغبته في النظر في دعم HDR مستقبلاً أيضًا.



  • قد لا تعمل مكتبات DLL الخارجية/الحقن مثل Optiscaler/SpecialK، لذا يُرجى اختبار التعديل دونها أولاً للتأكد من عمله بشكل مستقل. لا يمكنني ضمان التوافق في هذه الحالة، لأن هذه التعديلات وRenoDX تتفاعل مع اللعبة على مستوى منخفض.


حول رينو دي إكس

رينو دي إكس، اختصارًا لـ "محرك التجديد لألعاب دايركت إكس"، هو مجموعة أدوات لتعديل الألعاب. حاليًا، يمكنه استبدال التظليلات، وحقن المخازن المؤقتة، وإضافة التراكبات، وكتابة إعدادات المستخدم على الأقراص. نظرًا لأن رينو دي إكس يستخدم نظام الإضافات الخاص بـ ريشيد، فمن المتوقع أن تكون التوافقية واسعة جدًا. استخدام ريشيد يُبسّط كل الخطافات اللازمة للوصول إلى دايركت إكس دون القلق بشأن تصحيح ملفات إكس إي الخاصة بالإصدارات.

إذا كنت ترغب في المساهمة أو مجرد إلقاء نظرة، يمكنك العثور على الكود المصدري لهذه الإضافة أدناه. 

عذرًا، لا يمكنني الوصول إلى المحتوى المحدد في الرابط المذكور لأنني لا أملك صلاحية تصفح الإنترنت أو قراءة الروابط الخارجية. يرجى لصق النص المطلوب ترجمته مباشرة هنا.

تبرع

إذا كنت تقدر عملنا، نرجو منك التفكير في التبرع لحساباتنا على Ko-Fi:
صياغةالقوة الدافعة وراء إصلاح نظام العرض
ركل القبضةتنفيذ تعيين النغمات، عناصر التحكم في المعالجة اللاحقة، والتصحيح اللوني
شورتفيوزمنشئ أداة RenoDX، ومُعدّل النغمات PsychoV، والعقل المُدبّر وراء نظام التعريض التلقائي المخصّص.




الاعتمادات
بيرل أبيس لإطلاق لعبة "الصحراء القرمزية"
ماسورة قصيرة - لإطار عمل RenoDX ولجعل هذه الإضافة ممكنة في المقام الأول
كروزير - من أجل إعطائنا إعادة تلوين + واجهة برمجة الإضافاتكل هذا، بما في ذلك RenoDX، لم يكن ليوجد بدونه
ليليوم - السماح لنا بإضافة تنفيذ HDR RCAS، مع مشاركة المعرفة + أداة تحليل HDR مما يجعل الحياة أسهل

نايتيك لـ بلتز-إف إكس المصدر الذي ساعد في تنفيذ الشفق القطبي

جيراردو إل سي دي إف - لـ (شادر غودو) الشفق القطبي الحجمي مع الانعكاس القطبي الذي ساعد في تنفيذ الأورورا
لازور لفك ضغط ملفات لعبة "الصحراء القرمزية" + الهندسة العكسية الأولية لملفات/محرك اللعبة، مما ساعدنا
ميرو - لتعليمي / مساعدتي (فورج) في المصطلحات المتعلقة بتقديم الرسومات
بومبو (فيليبو تاربيني) لتعليم / مساعدة جميع معدّلي التعديلات في خادم HDR den و RenoDX + إفادتنا لومة
جوشوا سينوف - للرسومات / الألوان الخاصة بالمساعدة + إسقاطي (فورج) لأسفل ثقب الأرنب الرسومي
خادم HDR Den + RenoDX لمجتمع الترحيبي الذي يسعى جاهداً لتحسين تقنية HDR وتصحيح الألوان في الألعاب


أفضل التعديلات لـ Crimson Desert

استكشف أفضل التعديلات لـ Crimson Desert التي تقدم ميزات جديدة، رسومات محسّنة، وطرق مثيرة لتحويل تجربة لعبك.
Crimson Desert Ultimate Mods Manager
09/04/2026 10:20:47
JSON Mod Manager
31/03/2026 18:35:56
JSON Mod Manager
مود توليد الإطارات
13/03/2026 15:29:47
يمكن جعل بطاقات الرسومات من سلسلة 20/30 تدعم وظيفة إنشاء إطار FSR3
إعدادات ReShade الملونة
smokingoal20/03/2026 00:29:27
إعدادات ريشيد الملونة لكريمزون ديزرت
تحسينات الرسوم - إعادة صبغ الألوان - تحكم في التدرج اللوني
Forgium02/05/2026 03:51:56
إصلاح شامل لميزات العرض في اللعبة، يشمل تحديث ظلال المساحة الشاشوية وتحسين التظليل لمجموعة متنوعة من المواد، ضبط التعريض التلقائي، وعناصر تحكم في التوهج، وهالات العدسة، والانحراف اللوني، والحدة، والمزيد.
موسع المخزن
kindiboy23/03/2026 02:48:19
قم بزيادة عدد فتحات المخزون إلى ما يتجاوز الحد الأقصى الافتراضي.
واجهة مخزون محسّنة
Caites12/05/2026 13:51:31
يزيد عدد الفتحات المرئية في واجهة مخزن المعدات الرئيسي، والمجموعات المطوية، والمستودعات، وما إلى ذلك.
أيقونات خريطة جيرك
JerKnuts07/05/2026 02:40:18
هذا التعديل يستبدل أيقونات الخريطة الافتراضية بالخيار الذي تختاره من بين عدة أشكال مختلفة.

افتح الإمكانات الكاملة لـ Crimson Desert مع XMODhub — استكشف أفضل هذه التعديلات اليوم!

Verified by McAfee SECURE
المصادقة
موثوق من قبل 200,000,000+ مستخدمًا

هل تحتاج مساعدة في التحميل أو التثبيت؟ انضم إلى مجتمع ديسكورد للحصول على الدعم.

XMODhub Home
اللغة
تبديل اللغة إلى Chinese Traditional
تبديل اللغة إلى English
تبديل اللغة إلى German
تبديل اللغة إلى Korean
تبديل اللغة إلى Thai
تبديل اللغة إلى Indonesian
تبديل اللغة إلى Vietnamese
تبديل اللغة إلى Turkish
تبديل اللغة إلى Portuguese
تبديل اللغة إلى Japanese
تبديل اللغة إلى Polish
تبديل اللغة إلى French
تبديل اللغة إلى Spanish
تبديل اللغة إلى Italian

حلول الألعاب

الموارد

الشركاء

تابعنا على

زيارة XMODhub Discordزيارة XMODhub Facebookزيارة XMODhub على Xزيارة XMODhub YouTube
الدعم:
support@xmodhub.com
Xmod_Lily
الأعمال:
dc@xmodhub.com or lynn@business.xmodhub.com
catherine_79237

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK