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必須給無限同步率的開發團隊點贊。 讓我的AI LIMIT跑得絲滑流暢,零崩潰。
我是用無限同步率過劇情的,不錯。
關鍵地方用了上帝模式 #1(無傷害)效果非常明顯。
不需要搞什麼複雜的Mod管理器。 敵人受到更多傷害 (x 倍)乾淨又安全地接入了AI LIMIT。
說實話,直接改變遊戲體驗。 上帝模式 #1(無傷害)把AI LIMIT里最噁心的機制變成了小兒科。
我只是想在AI LIMIT里測試幾個離譜的新流派,無敵模式 #2 (不可觸碰)讓這種嘗試變得無比簡單。
無敵模式 #2 (不可觸碰)里的功能和AI LIMIT簡直是絕配,完全不會有破壞遊戲或出Bug的感覺。
上帝模式 #1(無傷害)超好用,玩《AI LIMIT》順得很。
如果你只想體驗AI LIMIT的劇情而不想被強行拉高的難度折磨,強烈推薦無敵模式 #2 (不可觸碰)。
《AI LIMIT》開無限同步率之後玩法順暢不少。
The Spell Brigade 修改器與模組
Stellar Blade 修改器與模組
Windrose 修改器與模組
Crimson Desert 修改器與模組
The Binding of Isaac: Repentance+ 修改器與模組
Palworld 修改器與模組
XMODhub 透過強大的模組、簡易的自訂功能,提升單人遊戲的樂趣。
2026-07-08
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我是用無限同步率過劇情的,不錯。
關鍵地方用了上帝模式 #1(無傷害)效果非常明顯。
不需要搞什麼複雜的Mod管理器。 敵人受到更多傷害 (x 倍)乾淨又安全地接入了AI LIMIT。
說實話,直接改變遊戲體驗。 上帝模式 #1(無傷害)把AI LIMIT里最噁心的機制變成了小兒科。
我只是想在AI LIMIT里測試幾個離譜的新流派,無敵模式 #2 (不可觸碰)讓這種嘗試變得無比簡單。
無敵模式 #2 (不可觸碰)里的功能和AI LIMIT簡直是絕配,完全不會有破壞遊戲或出Bug的感覺。
上帝模式 #1(無傷害)超好用,玩《AI LIMIT》順得很。
如果你只想體驗AI LIMIT的劇情而不想被強行拉高的難度折磨,強烈推薦無敵模式 #2 (不可觸碰)。
《AI LIMIT》開無限同步率之後玩法順暢不少。