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可解鎖捆綁包 Mod Menu

可解鎖捆綁包

創作者: DeLiXxN
已更新:2026-05-15 13:46:01
1.1MB
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關於此模組

可解鎖捆綁包使內容創建者能夠輕鬆地將他們自己的自定義捆綁包添加到遊戲中。 從一座可修復的小橋到精心設計的定製社區中心,任何事情都是可行的。 創建場升級、快捷方式、可修復
對於玩家
--

設置
  • 安裝 斯馬皮
  • 解壓縮Mods文件夾中的可解鎖捆綁包
  • 解壓縮Mods文件夾中的內容包
  • 確保您已經安裝了內容包的所有要求
  • 使用SMAPI啟動器啟動遊戲



所有玩家都需要安裝可解鎖的捆綁包和匹配的內容包。
版本不匹配會導致問題。 建議將您的mods更新到最新版本。

多人遊戲
遊戲手柄
清理保存文件
Android支持

對於內容創作者
--

在幾分鐘內為您的項目創建您自己的可解鎖捆綁包內容包,並從各種捆綁包類型和可定製性中受益。 還不太確定該怎麼處理它? 沒問題! 只需按照自己的節奏瀏覽下載部分提供的演示。

有關文檔,請參考gitlab wiki:
https://gitlab.com/delixx/stardew-valley/unlockable-bundles/-/wikis/home

它是如何工作的?
只需在清單依賴項中添加“DLX.Bundles”,並附加UnlockableBundles/Bundles資產。
下面是使用content patcher時的樣子

{
  “格式”"2.6.0",
  “變化”:[
{
“行動”“編輯數據”,
“目標”“UnlockableBundles/Bundles”,
“條目”
“MyModName.Bridge”:{ //捆綁密鑰必須是唯一的!
  “商店類型”: “對話”, //捆綁類型
  “地點”“農場”//您可以使用 ub位置 在smapi控制台中獲取當前位置名稱的命令
  “捆綁說明”“你想建一座橋嗎?”,
  “商店位置”"18, 8"//玩家與之交互的捆綁商店的坐標
  “商店紋理”:"{{InternalAssetKey: 資產/BridgeChunk.png}}", //包含捆綁包商店紋理的遊戲資產
  “畫問號”: 真的,//在商店紋理上方畫一個黃色問號
  “QuestionMarkOffset”: "32, 32",
  “價格”:{
“錢”25000,
"388"200//388是木材的ItemID
"390"35//390是石頭的ItemID
“91:黃金”:10,//91是香蕉的ItemID
  },
  “編輯地圖”{{InternalAssetKey: 資產/BridgePatch.tmx}}"//購買后將應用的地圖補丁
  編輯地圖位置"9, 6" //將應用EditMap補丁的位置的左上角坐標
}
}
}
]
}

使用 XMODhub 解鎖 Stardew Valley 的全部潛力 — 今天就探索這些頂級模組!

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