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替代紋理

創作者: PeacefulEnd
已更新:2024-11-05 03:08:56
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預先需求的模組

使用 替代紋理 時將自動安裝

關於此模組

該框架支持Stardew Valley中可放置對象、建築物和實體的紋理變化。

替代紋理是一個框架,允許星露谷中的物體、建築和實體進行紋理變化。多個 AT 內容包相互相容,即使它們修改的是同一個物件。

該框架還允許僅在特定季節使用紋理,並且允許模組作者設定特定紋理變化的機率。此外,可製作的物品和家具都可以添加動畫效果!

Alternative Textures 也支援香草和 Content Patcher 添加的建築皮膚,以及動物皮膚/品種。





請參閱 GitHub 儲存庫深入的維基百科關於如何為替代紋理創建內容包。

請參閱可選文件部分以取得紋理變化包的範例。

內容修補程式通用模組配置選單均支援!

Json 資產動態遊戲資產均支援!

領養肌膚相容的!


實體(例如農場動物)得到支持!



要使用此框架,您需要一個「替代紋理」內容包。這些內容包將為《星露穀物語》中的一個或多個可放置物件添加紋理變化。

當放置受支援的物件時,它有機會使用預設的遊戲紋理或任何 AT 內容包提供的紋理變體之一。此功能可以透過框架的設定檔(或透過廣義矩陣模型)。

如果你想改變放置物品的紋理,可以使用油漆桶工具。此工具可從 Robin 購買。

油漆桶在 wiki 上查看更多詳細資訊。

油漆刷在 wiki 上查看更多詳細資訊。


剪刀在 wiki 上查看如何改變實體的紋理。

噴霧罐在維基上了解更多詳細資訊。

紋理目錄在維基上了解更多詳細資訊。



有關一般範例包,請參閱mod 的倉庫.

如需查看完整的家具範例包,請參閱Inss94的包.



我可以毫無問題地卸載 Alternative Textures 嗎?
  • 是的,遊戲將簡單地使用預設的原始紋理。

我可以毫無問題地卸載 Alternative Textures 內容包嗎?
  • 是的,遊戲將簡單地使用預設的原始紋理。

兩個替代紋理內容包可以修改同一個物件嗎?
  • 是的!框架會從任一內容包中隨機選擇。

如何更改放置物件的紋理?
  • 使用油漆桶工具,可以從 Robin 購買。
  • 使用畫筆工具從相同類型的物件複製和貼上紋理。
  • 使用剪刀工具將紋理應用於實體,例如農場動物。

如何禁用特定紋理?

放置物件時如何停用紋理隨機化?

為什麼油漆桶上寫著本季沒有其他紋路?
  • 此訊息表示您使用油漆桶的物品在特定季節的內容包中沒有可用的替代紋理。

有哪些限制?
  • 請參閱此處目前不支援的物件列表。
  • 請注意,隨著相容性的建立,此列表可能會隨時間而改變。



翻譯人員名單
  • 法語- 穆阿拉拉
  • 韓國人- 阿沙金
  • 俄文- angel4killer
  • 泰國- 省略號
  • 土耳其- KediDili
  • 烏克蘭- burunduk,ChulkyBow



原始碼是可在此處獲取.

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