Một Engine.ini tập trung vào hiệu năng và hình ảnh sạch sẽ, nhắm vào các vấn đề giật lag PSO, phát trực tuyến tài nguyên và GC, đồng thời loại bỏ hiệu ứng chuyển động mờ, độ sâu trường ảnh, hạt phim, quang sai màu, hiệu ứng tối viền, ánh sáng rực và lóa ống kính.
MÁU CỦA KẺ BƯỚC QUA BÌNH MINH HIỆU NĂNG VÀO BAN NGÀY. SÁNG RÕ VÀO BAN ĐÊM. Một Engine.ini tập trung cho cả hai phe trong cuộc săn.
Tuyệt vời! Tôi sẽ dịch văn bản trò chơi của bạn sang tiếng Việt một cách chuyên nghiệp, giữ nguyên định dạng và ngữ cảnh.
Tuy nhiên, tôi nhận thấy bạn chưa cung cấp **văn bản cần dịch** cụ thể nào. Phần "Văn bản cần dịch" đang trống.
**Vui lòng dán văn bản bạn cần dịch vào đây**, và tôi sẽ xử lý ngay theo đúng các yêu cầu nghiêm ngặt bạn đã đặt ra (chỉ xuất bản dịch tiếng Việt, không kèm giải thích, giữ nguyên định dạng, v.v.).
Một Engine.ini tập trung để di chuyển mượt mà hơn và hình ảnh sắc nét hơn, đồng thời để lại các tùy chỉnh chất lượng chính của trò chơi trong tầm tay bạn.
DAYLIGHT // HIỆU SUẤT
Chuẩn bị các pipeline kết xuất bổ sung trước lần sử dụng đầu tiên
Cho phép công việc phát trực tuyến tài sản được hỗ trợ sử dụng các tác vụ CPU song song
Trải các đợt tải texture bùng nổ bất thường ra nhiều khung hình
Điều chỉnh việc chèn cấp độ phát trực tuyến cho phù hợp với ngân sách khung hình hiện có
Tránh ép buộc thu gom rác toàn phần sau mỗi lần xóa cấp độ được truyền phát
Những thay đổi này tập trung vào việc tránh các đợt tăng đột biến thời gian khung hình. Chúng không đảm bảo FPS trung bình cao hơn trên mọi PC, và lần tải đầu tiên có thể thực hiện thêm quá trình chuẩn bị PSO nền.
NIGHTFALL // HÌNH ẢNH SẠCH SẼ
Đã loại bỏ hiệu ứng nhòe chuyển động
Độ sâu trường ảnh đã được gỡ bỏ
Đã loại bỏ hạt phim
Đã loại bỏ quang sai màu
Bỏ hiệu ứng làm mờ viền mặc định của Unreal Engine
Đã loại bỏ hiệu ứng nở hoa (bloom) và ánh sáng phản chiếu qua ống kính (lens flare)
Độ phơi sáng, thích nghi mắt và sương mù vẫn được bật để các cảnh tối và chuyển tiếp ngày-đêm của trò chơi giữ được độ sáng như thiết kế ban đầu.
Bên trái nằm dưới sự điều khiển của trò chơi: Quang thông, vi hạt, bóng đổ, hiệu ứng thể tích, khử răng cưa, nâng cấp độ phân giải, tạo khung hình, giới hạn độ phân giải và khung hình.
KHÔNG CÓ VĂN BẢN NÀO ĐƯỢC CUNG CẤP TRONG YÊU CẦU DỊCH. VUI LÒNG CUNG CẤP NỘI DUNG CẦN DỊCH ĐỂ TÔI CÓ THỂ HỖ TRỢ BẠN.
CÀI ĐẶT // TRƯỚC KHI MÀN ĐÊM BUÔNG XUỐNG
Khởi chạy trò chơi một lần, sau đó đóng nó lại.
Sao lưu tệp Engine.ini hiện có của bạn nếu bạn có.
Đặt file Engine.ini được cung cấp vào trong:
%LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows
CẦN BIẾT TRƯỚC KHI CÀI ĐẶT
Quá trình biên dịch shader lần đầu, tải dữ liệu di chuyển và dừng logic trò chơi vẫn có thể xảy ra.
Giới hạn tải lên kết cấu chỉ được kích hoạt khi có các đợt tăng đột biến bất thường với quy mô lớn.
Tránh thu hồi bắt buộc có thể tạm thời giữ nhiều dữ liệu hơn trong RAM cho đến khi quá trình dọn dẹp gia tăng của Unreal Engine xử lý nó.
Cài đặt hiệu ứng ảnh bao phủ bộ chỉnh màu chuẩn của Unreal Engine. Các lớp phủ tùy chỉnh cho máu thấp, sát thương hoặc gameplay có thể vẫn được giữ nguyên.
Mod này không yêu cầu UE4SS và không thay đổi lưu dữ liệu hoặc lối chơi.
Các mod Engine.ini khác có thể xung đột với nó.
GỠ CÀI ĐẶT // PHÁ GIẢI LỜI NGUYỀN
Khôi phục bản sao lưu của bạn. Nếu bạn không có tệp Engine.ini trước khi cài đặt bản mod, hãy xóa tệp đã bị chỉnh sửa.
Sách phép Ba mươi ngày. Ba mươi đêm. Bớt đi một lớp mờ ảo.
Ủng hộ công việc mod của tôi Hỗ trợ tùy chọn giúp tôi dành nhiều thời gian hơn để duy trì và xây dựng các bản mod. Ủng hộ trên Ko-fi
Mod hàng đầu cho The Blood of Dawnwalker
Khám phá các mod tốt nhất cho The Blood of Dawnwalker mang đến các tính năng mới, đồ họa nâng cao và những cách thú vị để biến đổi trải nghiệm chơi game của bạn.
We use cookies to make interactions with our websites and services easy and meaningful. For more information about the cookies we use or to find out how you can disable cookies, see our Privacy Policy