Cấu hình UE4SS tùy chỉnh cho Far Far West (Unreal Engine 5.7). Công cụ này bao gồm bản dựng thử nghiệm UE4SS v3.0.1 đã được chuẩn bị sẵn, kèm theo chữ ký AOB tùy chỉnh giúp hỗ trợ mod đầy đủ trong thời gian chạy cho Far Far West.
UE4SS cho Far Far West (Bản Demo) — Khung Tập Lệnh Lua Thời Gian Thực / Khung Modding (UE 5.7)Bản tải lên này là bản dựng UE4SS v3.0.1 (thử nghiệm) đã được cấu hình riêng cho bản demo Far Far West (Unreal Engine 5.7), sẵn sàng sử dụng ngay.
Đây là công cụ hỗ trợ mod / framework viết script, không phải mod nội dung: không bao gồm hoặc kích hoạt bất kỳ mod gameplay nào theo mặc định. Chỉ cần cài đặt một lần, sau đó bỏ các mod Lua vào thư mục mods của UE4SS để bắt đầu viết script.
GitHubTác dụng của cái này
UE4SS cung cấp môi trường modding thời gian chạy cho các trò chơi Unreal Engine, bao gồm:
- Bảng điều khiển trong game (nhấn ~ / ^ / F10, mặc định bảng điều khiển bị tắt, bạn cần bật nó trong UE4SS-settings.ini)
- Hỗ trợ mod Lua (đặt mod vào thư mục ue4ss/Mods/)
- Nạp mod bản thiết kế (qua BPModLoaderMod)
- Chế độ Xem Trực Tiếp / Trình Kiểm Tra UObject (Giao Diện UE4SS)
- Bộ gỡ lỗi Kismet, Công cụ xuất đối tượng và các tiện ích UE4SS khác
Tại sao điều này lại cần thiết cho Far Far West
UE4SS thường tìm các hàm engine thông qua quét AOB (dạng byte). Far Far West (UE 5.7) sử dụng các mẫu không khớp với chữ ký có sẵn của UE4SS, vì vậy UE4SS gốc sẽ không hook hoàn toàn chính xác.
Gói này bao gồm các tập lệnh chữ ký tùy chỉnh cung cấp mẫu chính xác cho trò chơi này, cho phép chức năng UE4SS hoạt động bình thường.
Bao gồm chữ ký tùy chỉnh
- UE4SS_Signatures/FName_Constructor.lua
Các mục tiêu FName::FName(...) sử dụng phương pháp quét trực tiếp các byte phần mở đầu của hàm. - UE4SS_Signatures/GNatives.lua
Giải quyết mảng GNatives thông qua quét gián tiếp và phân giải địa chỉ tương đối RIP.
Cài đặtTải xuống tập tin lưu trữ chính xác:
- Người chơi / Người dùng Mod: UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-thử nghiệm.zip
- Người phát triển mod: zDEV-UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-experimental.zip (bao gồm các ký hiệu .pdb)
Đi đến thư mục Far Far West Demo Win64 của bạn (ví dụ):
抱歉,您提供的文本看起来是一个计算机文件路径,并不是需要翻译的游戏文本内容。请提供您希望翻译的游戏文本片段,我会按要求翻译为越南语。
Trích xuất để bạn có được:
- Win64/dwmapi.dll
- Win64/ue4ss/UE4SS.dll
- Win64/ue4ss/UE4SS-settings.ini
- Win64/ue4ss/UE4SS_Signatures/...
- Win64/ue4ss/Mods/
Khởi chạy game bình thường.
Sử dụng mod
- Đặt mod Lua vào: Win64/ue4ss/Mods/
- Sử dụng bảng điều khiển trong game (~ / ^ / F10) để tương tác với UE4SS.
- Nhật ký được ghi vào: ue4ss/UE4SS.log
Khắc phục sự cố
- Trò chơi bị treo khi khởi động: xóa ue4ss/cache/
- GUI không hiển thị: đặt GraphicsAPI = dx11 trong tệp ue4ss/UE4SS-settings.ini
- Cần thêm chi tiết: kiểm tra ue4ss/UE4SS.log
Gỡ cài đặtXóa tệp dwmapi.dll và thư mục ue4ss/ khỏi thư mục Win64/ của game.
Hạn chế đã biếtChữ ký cho FUObjectHashTables::Get() chưa được bao gồm; đây hiện là mục đang phát triển của UE4SS và không ảnh hưởng đến các tính năng mod thông thường.
Trong một số trường hợp, sau các bản cập nhật game (ví dụ: sau khi game ra mắt chính thức) tôi có thể cần cập nhật công cụ này.
Credits- UE4SS bởi đội ngũ UE4SS (cấp phép MIT).
- Chữ ký AOB của Far Far West được trích xuất bằng x64dbg từ bản dựng Shipping UE 5.7 trống.