Bu mod, No Rest for the Wicked oyunundaki deneysel yerleşik üçüncü şahıs kamerasını etkinleştirirken, girdileri düzelterek ve kilitlenme sistemini kamera modunu tam olarak destekleyecek şekilde ayarlar.
KötüGörüş - Üçüncü Kişi Kamerası 🎥
Çok basitçe, yapım aşamasındaki deneysel üçüncü şahıs kamerasını açıp kapatma özelliği ekler.
İsimsiz Kodlarında Yeryüzünde Huzur Yok'un bulunan kodları.
Değişiklik Günlüğü 🕘
0.0.3
- Kilitlenmiş kamera davranışı düzeltildi: Kilitlenme kamerası artık hedefi doğru şekilde takip ederek yüksekliğini ve mesafesini dinamik olarak ayarlıyor. Daha önce, kilitlenme etkinleştirildiğinde kamera başlangıçtaki Y konumunda kalıyor ve bu da savaş sırasında hedefin bazen görüş alanından çıkmasına neden oluyordu.
**Oyunda yeni mod ayarları menüsü:** Artık kamera ve kontrol seçeneklerini doğrudan oyun menüsünden yapılandırabilirsiniz:
- Kamera Modu: Yukarıdan ve üçüncü şahıs perspektifleri arasında geçiş yapın.
- İmleci Otomatik Gizle: Üçüncü şahıs görüşünde klavye ve fare kullananlar için imleci otomatik olarak gizler.
- Ters Y Ekseni: Kamera hareketini dikey olarak ters çevir.
- Duyarlılık X/Y: Yatay ve dikey kamera hassasiyetini ayarlayın.
- Görüş Açısı (FOV): Kameranın görüş açısını değiştir.
- Kilitlenme Kamera Yüksekliği: Hedef kilitlendiğinde kameranın yüksekliğini ayarlar.
⚠️ Feragatname: Bu ayarlar menüsü tamamen özeldir ve modun bir parçasıdır, oyunun orijinal arayüzüne ait değildir. Çeviriler kolaylık sağlamak amacıyla eklenmiştir, ancak desteklenen tüm dilleri konuşmadığım için kusursuz olmayabilir.
Kurulum 💻
Bu bir
MelonLoader mod.
- Yükle MelonLoader 0.7.2 için **Kötüler İçin Huzur Yok**.
- MelonLoader kurulduktan sonra oyun dizininize gidin.
- Aç **Yamalar** klasör (MelonLoader tarafından oluşturuldu).
- Bırak WickedView.dll dosyaya aktar Modlar klasör.
- Oyunu başlat.
İşte bu kadar. Mod, başlangıçta otomatik olarak yüklenecek.
Özellikler/Geçici ÇözümlerTabii, metni alabilir miyim? Etiketi görmüyorum.
Kamera Modu Ayarları
Varsayılan Oynanış Kamera Modu ile Üçüncü Kişi Kamera Modu arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilirsiniz.
Oyun Ayarları MenüsüDeğişiklik oyun içinde gerçekleşir, böylece istediğin zaman bakış açısını değiştirmekte özgürsün.
Düzeltilmiş Gamepad Giriş İşleme
Bu geçici çözüm, giriş yönlerini Quantum'a gönderilmeden önce değiştirir. GetAxis'e müdahale ederek sol analog çubuğun davranışını ayarlar; böylece hareket her zaman kameranızın baktığı yönle eşleşir. Bu yöntem, arkadaşlarınızla oynarken senkronizasyon sorunlarını önler.
Düzeltilmiş Klavye ve Fare Girişi Yönetimi
Bu geçici çözüm, klavye hareket girdisinin yönünü kamera dönüşüyle eşleşecek şekilde değiştirir. Bu şekilde yapmak, arkadaşlarla oynarken senkronizasyon bozukluklarını önler.
⚠️ Sınırlamalar: Üçüncü şahıs kamerası aktifken bunu çalıştırabilmek için fareyle nişan almanın bazı özelliklerini devre dışı bırakmam gerekti. Bu yüzden oyuncu, saldırdığı yöne kilitlenecek.
Kilitlen
Oyunun, bir konumun kamera frustumu içinde olup olmadığını kontrol etme şekli, üçüncü şahıs kamera etkinleştirildiğinde garip davranıyordu. En basit çözüm, menzil içindeki tüm düşmanları frustum içinde saymaktı, böylece kilitlenme karakterin yönüne göre çalışacaktı.
Kilitlenme etkinleştirildiği andan itibaren kamera Y konumunda sabit kalıyordu; bu durum, düşmanların savaş sırasında kısmen veya tamamen görüş alanından kaymasına neden olabiliyordu. Bu davranış düzeltilmiş olup, hedefler savaş sırasında uygun şekilde çerçevede kalacaktır.
Yapılandırma ⚙️
Temel ayarlar, oyun içi menüden güvenle doğrudan değiştirilebilir.
Gelişmiş Yapılandırma 🔧Daha gelişmiş özelleştirme için yapılandırma dosyasını elle düzenleyebilirsiniz. Yapılandırma dosyasını şurada bulabilirsiniz:
UserData\MelonPreferences.cfg oyun dizininizin içinde.
Bazı gelişmiş değerler deneyseldir veya halen geliştirme aşamasındadır. Hepsi beklenildiği gibi çalışmayabilir ve belirli kombinasyonlar oynanışı alışılmadık veya dengesiz hissettirebilir.
Bilinen Hatalar 🐛
Merdiven tırmanışı Yön, kamera yönüne bağlı olarak tersine dönebilir.