ผู้จัดการชนิดฟาร์ม (FTM) เป็นกรอบที่ทําให้โมดอื่น ๆ สร้างวัตถุและมอนสเตอร์ได้ทุกที่ในเกม ด้วยการควบคุมและตัวเลือกการปรับแต่งต่างๆ
แม้จะมีชื่อ
ผู้จัดการประเภทฟาร์ม (FTM)คือเฟรมเวิร์กที่ช่วยให้ม็อดอื่นๆ สามารถสร้างวัตถุและมอนสเตอร์ได้จากทุกที่ในเกม นอกจากนี้ยังสามารถปรับแต่งวัตถุและมอนสเตอร์ได้ในรูปแบบเฉพาะตัว ม็อดเดอร์สามารถกำหนดค่าหรือสุ่มจำนวนวัตถุที่จะเกิดในแต่ละวัน สถานที่และเวลาที่เกิด และอื่นๆ อีกมากมาย
FTM รองรับแพ็คเนื้อหา ช่วยให้ม็อดอื่นๆ ตั้งค่าการสปอนได้โดยอัตโนมัติ หากม็อดอื่นๆ ของคุณมีโฟลเดอร์ "[FTM]" ม็อดเหล่านั้นจะใช้ FTM เพื่อสร้างเนื้อหาแบบกำหนดเองโดยอัตโนมัติ
🌐 ในภาษาอื่น ๆ :
zh (中文)การติดตั้ง1.
ติดตั้งเวอร์ชันล่าสุดของสมาพี.2.
ดาวน์โหลด FarmTypeManagerจากแท็บไฟล์
หน้าเผยแพร่ GitHub, หรือ
ม็อดดรอป.
3.
แตกไฟล์ FarmTypeManagerเข้าไปใน
Stardew Valley/Modsโฟลเดอร์
หากคุณมี mod อื่นๆ ที่ต้องใช้ FTM แสดงว่าคุณก็พร้อมแล้ว!
หมายเหตุสำหรับผู้เล่นหลายคน:
ผู้เล่นทุกคนควรติดตั้ง mod นี้ไว้ หากโฮสต์มี mod นี้ ผู้เล่นคนอื่นอาจพบข้อผิดพลาด SMAPI หรือไม่สามารถมองเห็น/โต้ตอบกับวัตถุและมอนสเตอร์บางตัวได้
ในโหมดผู้เล่นหลายคน จะมีการใช้เฉพาะการตั้งค่าการเกิดของโฮสต์เท่านั้น คำสั่งคอนโซลโดยทั่วไปควรใช้ได้กับผู้เล่นทุกคน
ตัวเลือกFTM มีตัวเลือก "ทั่วโลก" พื้นฐานบางอย่างสำหรับผู้เล่น เช่น การจำกัดจำนวนมอนสเตอร์ที่อนุญาตในแต่ละพื้นที่ หากต้องการแก้ไขตัวเลือกเหล่านี้:
1.
รันเกมโดยใช้ SMAPI
2.
เปิดไฟล์ config.jsonใน
Stardew Valley/Mods/ตัวจัดการประเภทฟาร์มโฟลเดอร์และแก้ไขการตั้งค่า ดูที่
การตั้งค่า Modส่วนบน Github เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
อีกวิธีหนึ่งคุณสามารถติดตั้ง
เมนูการกำหนดค่า Mod ทั่วไป (GMCM)และแก้ไขการตั้งค่าเหล่านี้ในเมนูหลักของ Stardew (มองหาไอคอนรูปเฟือง) เมนูควรแสดงคำแนะนำเพื่ออธิบายการตั้งค่าแต่ละอย่าง
การแปลFTM รองรับการแปลชื่อและคำอธิบายการตั้งค่า GMCM
Mod จะโหลดไฟล์จาก
ผู้จัดการประเภทฟาร์ม/i18nโฟลเดอร์ที่ตรงกับรหัสภาษาปัจจุบัน หากไม่มีการแปลที่ตรงกัน ระบบจะใช้
ค่าเริ่มต้น.json.
ดู Stardew Valley Wiki
Modding:การแปลหน้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดส่งไฟล์แปลโดยใส่ลิงก์ไว้ในความคิดเห็น ส่งคำขอ Pull Request ผ่าน GitHub หรือวิธีอื่นๆ
ปัจจุบัน Mod นี้รวมการแปลเหล่านี้:
ภาษาอังกฤษภาษาจีน (ตัวย่อ)(โดย
ซัมเมอร์เฟลอร์)
ดัตช์(โดย
รหัส UnrealThingTries)
ภาษาฝรั่งเศส(โดย
เฟเซโค่7)
ภาษาเยอรมัน(โดย
777ปัมปัม777)
โปรตุเกส (บราซิล)(โดย
โรอันโรเบอร์สัน)
ตุรกี(โดย
รูปูรูดู)
ยูเครน(โดย
บุรุนดี)
การปรับแต่งFTM ถูกใช้โดยม็อดเนื้อหาส่วนใหญ่ แต่ก็สามารถปรับแต่งเพื่อการใช้งานส่วนตัวได้เช่นกัน หากต้องการเปลี่ยนการตั้งค่าสำหรับตัวละครเฉพาะ:
1.
รันเกมโดยใช้ SMAPI
2.
โหลดฟาร์มคุณต้องการปรับแต่งหรือสร้างไฟล์ใหม่ ซึ่งจะสร้างไฟล์สำหรับตัวละครของคุณใน
Stardew Valley/Mods/FarmTypeManager/ข้อมูลโฟลเดอร์
3.
ค้นหาไฟล์ .jsonพร้อมชื่อตัวละครของคุณ โหลดด้วย
ConfigEditor.htmlไฟล์ใน
ผู้จัดการประเภทฟาร์มโฟลเดอร์หรือแก้ไขด้วยตนเองด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้
4.
ปรับแต่งการตั้งค่าไฟล์สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำเครื่องมือของ Config Editor หรือ
อ่าน GitHub.
5.
ออกจากฟาร์มของคุณและโหลดใหม่หรือเล่นต่อในวันถัดไปในเกม การตั้งค่าของม็อดจะได้รับการอัปเดตทุกเช้า
Modders:หากต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างชุดเนื้อหา FTM โปรดดู
อ่าน GitHub. การ
แพ็คเนื้อหาส่วนที่อธิบายวิธีการเริ่มต้นแพ็คเนื้อหาใหม่
คำสั่งMod นี้จะเพิ่มคำสั่งต่อไปนี้ลงในคอนโซลของ SMAPI:
การ
ที่ไหนคำสั่ง ป้อนเพื่อแสดงข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งปัจจุบันของคุณ รวมถึง:
- ชื่อแผนที่ (เช่น "ฟาร์ม" หรือ "ป้ายรถเมล์")
- พิกัด X/Y ของกระเบื้องปัจจุบันของคุณ
- ประเภทภูมิประเทศของกระเบื้อง (เช่น "ดิน" หรือ "หิน")
- ว่ากระเบื้องสามารถ "ขุด" ด้วยเครื่องมือได้หรือไม่
- หมายเลขดัชนีสไปรท์ชีตของไทล์ (ใช้เพื่อระบุไทล์ "Quarry" หรือตั้งค่าการจับคู่ไทล์แบบกำหนดเอง)
การ
รายการสัตว์ประหลาดคำสั่ง ป้อนคำสั่งนี้เพื่อแสดงรายการชื่อมอนสเตอร์ที่พร้อมใช้งานกับการตั้งค่าการกำหนดค่า MonsterName
คำสั่งจะแสดงรายชื่อชื่อหลักของมอนสเตอร์แต่ละตัวจาก Stardew Valley และจากนั้นสแกนม็อดอื่น ๆ เพื่อค้นหาคลาสมอนสเตอร์ที่กำหนดเอง
การ
ลบรายการคำสั่งนี้ กดปุ่มนี้เพื่อลบไอเทมหรือวัตถุที่อยู่ตรงหน้าผู้เล่นโดยตรง คำสั่งนี้อาจมีประโยชน์สำหรับวัตถุบางอย่างที่ผู้เล่นไม่สามารถลบได้ตามปกติ เช่น วัตถุ "ถาวร" ที่เกิดจากม็อด