ม็อดนี้เปิดใช้งานกล้องมุมมองบุคคลที่สามในเกม No Rest for the Wicked ที่ถูกสร้างไว้แต่ยังไม่สมบูรณ์ พร้อมทั้งปรับปรุงการควบคุมและการล็อกเป้าให้รองรับโหมดกล้องนี้อย่างเต็มที่
มุมมองวิวสุดโหด - กล้องมุมบุคคลที่สาม 🎥
ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณสามารถเปิดหรือปิดกล้องมุมมองบุคคลที่สามแบบทดลอง (ซึ่งยังอยู่ระหว่างการพัฒนา) ได้อย่างง่ายดาย
ที่ No Rest For The Wicked มีในโค้ดของพวกเขา
บันทึกการเปลี่ยนแปลง 🕘
0.0.3
- แก้ไขพฤติกรรมกล้องล็อคเป้า: ขณะนี้กล้องล็อกเป้าหมายจะติดตามเป้าหมายได้อย่างถูกต้อง พร้อมปรับระดับความสูงและระยะห่างตามสถานการณ์ ก่อนหน้านี้เมื่อเปิดฟังก์ชันล็อกเป้า กล้องจะยึดตำแหน่ง Y เดิมทำให้บางครั้งเป้าหมายหลุดออกจากขอบจอระหว่างการต่อสู้
- เมนูตั้งค่า Mod ใหม่ในเกม: ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าระบบกล้องและการควบคุมได้โดยตรงจากเมนูของเกมแล้ว
- **โหมดกล้อง:** สลับมุมมองระหว่างมุมสูงและมุมมองบุคคลที่สาม
- ซ่อนเคอร์เซอร์อัตโนมัติ: ซ่อนเคอร์เซอร์โดยอัตโนมัติสำหรับผู้ใช้คีย์บอร์ดและเมาส์ในมุมมองบุคคลที่สาม
- กลับแกน Y: กลับทิศทางการเคลื่อนที่ของกล้องในแนวตั้ง
- ความไว X/Y: ปรับความไวของกล้องในแนวตั้งและแนวนอน
- มุมมองภาพ (FOV): เปลี่ยนมุมมองของกล้อง
- **ความสูงของกล้องล็อกเป้าหมาย** ปรับระดับความสูงของกล้องเมื่อล็อกเป้าหมาย
⚠️ คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: เมนูตั้งค่านี้ถูกปรับแต่งขึ้นมาเองทั้งหมดและเป็นส่วนหนึ่งของม็อด ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ UI ดั้งเดิมของเกม การแปลมีไว้เพื่อความสะดวกเท่านั้น อาจจะไม่สมบูรณ์แบบเพราะฉันไม่ได้พูดทุกภาษาที่รองรับ
การติดตั้ง 💻
นี่คือ
MelonLoader mod.
- ติดตั้ง MelonLoader 0.7.2 สำหรับ ไม่มีวันพักสำหรับคนชั่ว.
- เมื่อติดตั้ง MelonLoader เสร็จแล้ว ให้ไปที่โฟลเดอร์เกมของคุณ
- เปิด ม็อด โฟลเดอร์ (สร้างโดย MelonLoader)
- วางลง WickedView.dll กรุณาใส่ไฟล์เข้าไป ม็อด โฟลเดอร์
- เปิดเกม
แค่นี้แหละ ม็อดจะโหลดอัตโนมัติเมื่อเริ่มเกม
ฟีเจอร์/วิธีแก้ไขปัญหา🏷️
โหมดการตั้งค่ากล้อง
คุณสามารถสลับระหว่างโหมดกล้องการเล่นเกมเริ่มต้นและโหมดกล้องบุคคลที่สามได้ตลอดเวลา
**เมนูตั้งค่าการเล่นเกม**. การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในเกม ดังนั้นคุณสามารถสลับมุมมองได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
การจัดการอินพุตของเกมแพดที่แก้ไขแล้ว
วิธีการแก้ไขนี้จะเปลี่ยนทิศทางการป้อนข้อมูลก่อนส่งไปยัง Quantum โดยการดักจับคำสั่ง GetAxis และปรับการทำงานของแกนอนาล็อกซ้าย เพื่อให้การเคลื่อนที่สอดคล้องกับทิศทางของกล้องที่คุณกำลังมองอยู่ วิธีนี้ช่วยป้องกันปัญหาการไม่ตรงกันของข้อมูลเมื่อเล่นกับเพื่อน
แก้ไขการจัดการอินพุตของคีย์บอร์ดและเมาส์
วิธีการแก้ไขนี้จะเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ของคีย์บอร์ดให้สอดคล้องกับการหมุนของกล้อง การทำเช่นนี้ช่วยป้องกันอาการดีเลย์ไม่ตรงกันเมื่อเล่นกับเพื่อน
⚠️ ข้อจำกัด: ฉันต้องปิดการทำงานบางอย่างของการเล็งด้วยเมาส์เมื่อใช้กล้องมุมมองบุคคลที่สาม เพื่อให้ระบบนี้ทำงานได้ ดังนั้นผู้เล่นจะถูกล็อกทิศทางในขณะที่กำลังโจมตี
ล็อกเป้า
เกมมีวิธีการตรวจสอบว่าตำแหน่งใดอยู่ในขอบเขตกล้องหรือไม่ ซึ่งทำงานผิดปกติเมื่อเปิดกล้องมุมมองบุคคลที่สาม วิธีแก้ที่ง่ายที่สุดคือให้เกมนับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะว่าเป็นส่วนหนึ่งของขอบเขตกล้อง เพื่อให้การล็อกเป้าขึ้นอยู่กับทิศทางของตัวละครแทน
กล้องจะคงตำแหน่งแนวแกน Y ไว้ตั้งแต่ตอนที่ล็อกเป้าหมายเปิดใช้งาน ซึ่งอาจทำให้ศัตรูหลุดออกจากมุมมองบางส่วนหรือทั้งหมดระหว่างการต่อสู้ พฤติกรรมนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว เพื่อให้เป้าหมายอยู่ในกรอบอย่างเหมาะสมขณะต่อสู้
การตั้งค่า ⚙️
สามารถปรับแต่งการตั้งค่าพื้นฐานได้อย่างปลอดภัยโดยตรงจากเมนูในเกม
การกำหนดค่าโดยละเอียด 🔧หากต้องการปรับแต่งขั้นสูง คุณสามารถแก้ไขไฟล์ตั้งค่าด้วยตนเองได้ โดยไฟล์ตั้งค่าอยู่ที่
UserData\MelonPreferences.cfg ในไดเรกทอรีเกมของคุณ
ค่าขั้นสูงบางรายการอยู่ในขั้นทดลองหรือยังอยู่ระหว่างการพัฒนา อาจไม่ทำงานตามที่คาดหวังทั้งหมด และการผสมผสานบางอย่างอาจทำให้เกมเพลย์รู้สึกผิดปกติหรือไม่สมดุล
ข้อบกพร่องที่ทราบ 🐛
- ปีนบันได ทิศทางอาจกลับด้านได้ตามทิศทางของกล้อง