XMODhub Home
Switch language
ภาษาไทย
รูปแบบแผนที่ที่หลากหลายมากขึ้น Mod Menu

รูปแบบแผนที่ที่หลากหลายมากขึ้น

ผู้สร้าง: Dragonblade9630
อัปเดตแล้ว:2026-03-23 22:55:25
1.0GB
Verified by McAfee SECURE
การยืนยันตัวตน
ได้รับความไว้วางใจจากผู้ใช้ 200,000,000+ คน

เกี่ยวกับม็อดนี้

เพิ่มความหลากหลายให้กับแผนที่ใน Nightreign อย่างมาก - ปัจจุบันขยายปราสาท บอสภาคสนาม และบอสกลางคืน
**ข้อควรระวัง – โปรดอ่านข้อความเหล่านี้**
- จำเป็นต้องมี DLC The Forsaken Hollows อย่างเด็ดขาด สำหรับม็อดของเรา

-โปรดอย่าใช้ Mod Managers หรือ Auto-Mergers ร่วมกับม็อดของเรา เพราะมันใช้งานไม่ได้

- จะไม่มีการให้ความช่วยเหลือในช่องความคิดเห็น โดยเฉพาะเรื่องการพยายามรวมโมด
เราขอเปิดส่วนความคิดเห็นไว้สำหรับรายงานบั๊กและข้อเสนอแนะ 

หากต้องการความช่วยเหลือ:

?ServerName? Discordเป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยม และคำถามหรือความช่วยเหลือใดๆ ที่คุณต้องการสามารถหาได้จากที่นั่น มีนักดัดแปลงเกมมากมายที่พร้อมช่วยเหลือคุณในทุกปัญหาที่เจอ รวมถึงสมาชิกทั้ง 5 คนในทีมของเราด้วย และการตอบกลับที่นั่นก็สะดวกกว่ามากเมื่อเทียบกับส่วนความคิดเห็น



**สังคม / กิจกรรมชุมชน:**
ของเรา ชุมชนดิสคอร์ดเปิดให้บริการแล้ว! มาร่วมแสดงความคิดเห็น รายงานบั๊ก พูดคุย หรือหาคู่เล่นกัน

สำหรับผู้ที่ต้องการสนับสนุนโปรเจกต์นี้เป็นพิเศษ:
ทีมเดย์เบรกของ Patreon

ไม่มีแรงกดดันแน่นอน — เราทำม็อดกันเพื่อความสนุกและเพื่อคอมมูนิตี้อยู่แล้ว ดาวน์โหลด ถูกใจ หรือแค่เล่นกันสนุก ๆ ก็มากพอแล้วครับ!
แต่สำหรับผู้ที่ทำได้ คุณจะได้สิทธิ์เข้าถึงช่องพิเศษที่มีตัวอย่างสุดพิเศษในดิสคอร์ดของเรา!



ม็อดนี้ทำอะไรบ้าง?
ทั้งหมดอยู่ในชื่อแล้ว: เพิ่มความหลากหลายให้กับแผนที่ Nightreign ด้วยรูปแบบปราสาทใหม่ บอสสนาม และบอสกลางคืน

ทั้งหมดนี้ มีดังนี้:
- จำนวน Field Boss ที่เป็นไปได้จาก 22 สูงสุด 87.
-จำนวนรูปแบบปราสาทที่เป็นไปได้ตั้งแต่ 3 ถึง 24.
- จำนวนบอสในชั้นใต้ดินปราสาทที่เป็นไปได้ จาก 7 เป็น 28.
- จำนวน Night Boss ที่เป็นไปได้จาก 35 เป็น 54.
-ทำให้บอสกลางคืนเป็นปกติ เพื่อให้การสำรวจทั้งหมดทำงานคล้ายกับ Heolstor Expo โดยมีตัวเลือกเกือบทั้งหมดสำหรับการสำรวจทุกประเภท

เพื่อให้เห็นคอนเทนต์ใหม่ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ไปชมตัวอย่างอัปเดต 2.0 ของเรากันเลย!




การติดตั้งและการตั้งค่า:
1. ติดตั้ง ModEngine3. ดาวน์โหลด me3_installer.exe ไฟล์และเรียกใช้งาน
2. ดาวน์โหลดม็อดนี้แล้วแตกไฟล์ สามารถวางไฟล์ไว้ที่ไหนก็ได้ **ยกเว้น** โฟลเดอร์เกม Steam จริงของคุณ
3. ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Steam กำลังทำงานอยู่
4. เปิดแผนที่หลากหลายรูปแบบเพิ่มเติม 3. จะเริ่มเกม Nightreign ในโหมดออฟไลน์พร้อมเปิดใช้ม็อด

ไม่บังคับ: ติดตั้ง Co-op แบบไร้รอยต่อ
1. ดาวน์โหลด ซีมเลส โค-ออป.
2. ลากโฟลเดอร์ SeamlessCoop ไปไว้ในโฟลเดอร์ "mod" คุณไม่จำเป็นต้องใช้ไฟล์ nrsc_launcher.exe และสามารถละเว้นมันได้
3. เปิดรูปแบบแผนที่เพิ่มเติม 3. จะเริ่มเกม Nightreign ด้วยระบบ Co-op แบบไร้รอยต่อที่เปิดใช้งานอยู่

เหตุผลในการติดตั้ง Seamless Co-op:
1) Seamless Co-op เปิดใช้งานบอส Everdark ทั้งหมด ตลอดเวลา แบบออฟไลน์ แม้เล่นคนเดียว
2) Seamless Co-op รองรับ Deep of Night แบบออฟไลน์ แม้เล่นคนเดียว
3) หากคุณมีเพื่อน โหมด Seamless Co-op จะช่วยให้คุณเล่นม็อดนี้ร่วมกับพวกเขาได้
4) ถ้าไม่มีเพื่อนก็เศร้าหน่อยนะ แต่ตอนนี้ฉันเป็นเพื่อนแกแล้ว แต่ฉันไม่มีเวลาเล่นม็อดกับแกเพราะฉันกำลังทำมันอยู่ งั้นหาเพื่อนคนอื่นเพิ่มด้วยละกัน


หมายเหตุ:
เราไม่แนะนำให้ใช้ม็อดนี้ร่วมกับโปรแกรมจัดการม็อดใด ๆ 
ในทีมไม่มีใครมีประสบการณ์จริงกับพวกมันเลย เราไม่สามารถให้การสนับสนุนใดๆ แก่พวกมันได้
นอกจากนี้ยังมักก่อให้เกิดปัญหา โดยเฉพาะเมื่อใช้กับหลายม็อด ซึ่งเป็นปัญหายุ่งเหยิงที่เราไม่สามารถช่วยคุณแก้ไขได้
พวกเขาแน่นอนเช่นกัน ไม่สามารถและ จะไม่รวมม็อดสองอันเข้าด้วยกันอย่างวิเศษ เพื่อคุณด้วยกัน นั่นไม่ใช่จุดประสงค์ที่แท้จริงของพวกเขา


Q&A: ถาม-ตอบ:

ถาม: ม็อดนี้ใช้ตอนเล่นออนไลน์ได้ไหม? / จะโดนแบนไหม?
A: ไม่ คุณใช้มันออนไลน์ไม่ได้แน่นอน ถ้ามันใช้ได้จริงคุณจะถูกแบน แต่สามารถใช้กับ Seamless Co-Op ได้ถ้าผู้เล่นทุกคนใช้มัน


ถาม: มันใช้ร่วมกับม็อดอื่น (ใส่ชื่อม็อด) ได้ไหม?
A: ไม่รู้สิ ถ้าไม่ได้ทำโดยทีมเรา ก็ไม่มีทางรู้หรอก

ถาม: คุณมีแผนที่จะทำม็อดเพิ่มรูปแบบต่างๆ สำหรับ [ไอเดียอื่นนี้] หรือไม่?
A: ใช่แล้ว เป็นไปได้ เราวางแผนจะปรับปรุงเกมให้ครอบคลุมมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แค่ต้องใช้เวลาเท่านั้นเอง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในส่วนแผนการพัฒนาใกล้ด้านล่าง


ถาม: ม็อดนี้เพิ่มบอส / ปราสาทอะไรบ้าง?
A: ด้านล่างนี้จะแสดงเป็นสปอยเลอร์ เผื่อใครที่อยากเซอร์ไพรส์


**บอสภาคสนาม:**
สปอยเลอร์:  
แสดง

เดมิ-ฮิวแมนนักดาบ
หมาป่าแดง (สายดาบ)
นักรบผู้แช่งช้า
Rันแบร์
โพล่าร์ รูนแบร์
หมีแดงผู้ยิ่งใหญ่
คนรับใช้กลวง (แบบหม้อ)
คนรับใช้กลวง (พันธุ์เลื่อย)
นักดาบคลั่ง (ค้อน)
ดูเอลิสต์เน่าเฟะ (ขวาน)
นักปรุงน้ำหอมกับผืนหน้ากระดาษ
ขุนนางโลหิตเลือด & อัลบีนอริคผู้สังหารเลือด
ดาบต้องคำสาป
โครงกระดูกนักสู้สนาม (โดยพื้นฐานคือ เฟรดริค เรฟเวแนนท์)
ผู้คุ้มกันนักล่าโลหิต
อัศวินก็อดริก
นกกาเหว่าอัศวิน
อัศวินเลย์นเดลล์
อัศวินแผงคอแดง
อัศวินแห่งฮาลิกทรี
สุสานอัศวิน
อัศวินเน่าเปื้อน
อัศวินเพลิงผู้บัญชาการ
อัศวินดำ (ค้อน)
อัศวินดำ (ดาบคู่)
ครูเซเบิลไนท์ (ออร์โดวิส)
ครูเซเบิลไนท์ (ซิเลเรีย)
กรุซิเบิล ไนท์ คู่
Death Knight (ขวานคู่)
Death Knight (ด้ามยาว)
อัศวินแห่งรัตติกาล คู่หู
หญิงพรหมจารีผู้ลักพาตัว คู่หู
ผู้เฝ้ายาม (ไม้เท้า, เวทมนตร์ & น้ำแข็ง)
**ยามเฝ้าระวัง (ดาบ, สายฟ้า)**
**ข้อความที่แปลเป็นภาษาไทย:** ยามเฝ้าระวัง (ดาบ, ไฟ)
วาลิแอนท์ การ์กอยล์
ผู้เผยแพร่ศาสนาหนังเทพเจ้า
ขุนนางผิวเทพ
ก็อดสกิน ดูโอ
ผู้สอบสวนคู่ (โจรี่กับฟัตตี้)
**ชุดปีศาจเลือด**
นักรบอสูรศักดิ์สิทธิ์ (สายฟ้า)
**นักรบอสูรศักดิ์สิทธิ์ (สายลม)**
นักรบอสูรเทพ (น้ำแข็ง)
นักรบเทพเจ้าพิสุทธิ์
สัตว์เทพมังกรระบำสิงโต
ดอกไม้เหม็นเน่าของมีแรนด้า
มิแรนดาบุปผาบ้าคลั่ง
ดอกไม้กระจกส่องแสงแห่งเกลินท์สโตน
หนอนยักษ์หน้าเหี่ยว
คาริอัศวินโทรลล์
อวตารเน่าเปื่อย
ต้นไม้วิญญาณเน่าเปื่อย
อัศวินมังกรแห่งน็อคสเตลล่า
แฟนทอมดราก้อนคิน
ดาวร่วงสัตว์ร้าย
### คำแปล มังกรหินส่องแสง สมารัก
หมอกเยือกแข็งโบเรียลิส (ตอนนี้ทัศนวิสัยดีขึ้นถึง 90%!)
เอคไซค์ที่เน่าเปื่อย
ผีมังกรเพลิง (เพิ่มในแผนที่หลัก)
มังกรโบราณ
ผู้บัญชาการไนอัล
อัศวินคอร์เวียน (ดาบเรเปียร์)
อัศวินคอร์เวียน (กรงเล็บ)
อัศวินทวนมังกร


รูปแบบปราสาท:
สปอยเลอร์:  
แสดง

-เครือญาติแห่งปราสาทแห่งความเน่าเปื่อย (เหล่าญาติและผู้รับใช้แห่งความเน่าเปื่อย)

-ปราสาทนักดวล (ผู้พิทักษ์สุสานและนักดวลเน่าเฟะ)

-ปราสาทเมสเมอร์ (ทหารเมสเมอร์, อัศวินแห่งเพลิง และอัศวินดำที่ถูกเรียกเข้ามาใหม่!)

-ปราสาทพระนักเวทอัคคี (พระนักเวทธรรมดาและนักเวทดำ, อัครสังฆราชแห่งเพลิง และแม่มดหนาม)

-ปราสาทรายา ลูคาเรีย (เหล่านักเวทศึก, จอมเวท, สำนักศิลาจารึก)

-ปราสาทฮาลิกทรี (อัศวินแห่งโรคเน่าสะอาด, อัศวินแห่งฮาลิกทรี, ทหารแห่งฮาลิกทรี)

-ปราสาทน็อกซ์ (สาวใช้, นักดาบหญิง, นักพรต)

-ปราสาทศักดิ์สิทธิ์ (นักรบเขา, นักรบสัตว์ศักดิ์สิทธิ์, นักรบนกศักดิ์สิทธิ์)

**ข้อความที่แปลเป็นภาษาไทย:** - ปราสาทบรรพชน (ปกติ & เน่าเฟะ, ผู้ติดตาม & หมอผี)

-ปราสาทปีศาจโลหิต

-ปราสาทอินควิซิเตอร์ (พวกถือเทียน, พวกโยนไฟ, และพวกเด็กอ้วน - เกลียดฉันมากแค่ไหนก็เชิญ)

-ปราสาทอัลบิเนาริก

-ลิงคฤหาสน์ (สารพัดมนุษย์ครึ่งสัตว์)

-หินหนังปราสาท (อาลาบาสเตอร์ / ลอร์ดโอนิกซ์ & ผู้เรียกดาว)

-ปราสาทโลหิต (เหล่าขุนนางโลหิต, อัลบินอริกเลือดสาด, และเนื้อเน่าสยอง)

-ปราสาทมนุษย์อสูร

-ปราสาทผู้ถูกทอดทิ้ง

-ปราสาทสัตว์ประหลาด (รวมเอฟเฟกต์สถานะนานาชนิดและมอนสเตอร์ที่แย่ที่สุดในเกม) (อันนี้ขอโทษด้วยนะ แค่ลองทำดูแล้วลงทุนไปมากเกินกว่าจะทิ้ง 555 แต่ยังไงก็ต้องมีอะไรที่แย่กว่าพวกโทรลล์ใช่ไหม?)

-ปราสาทแห่งลางสังหรณ์ (ลางบอกเหตุ, นักปรุงน้ำหอม และผู้แอบซ่อนพิเศษ...)

-ปราสาทผิวศักดิ์สิทธิ์ (นักบวชแห่งเปลวดำ, แม่มดหนามแห่งเปลวดำ, ขุนนางผิวศักดิ์สิทธิ์ และอัครสาวก)

-ปราสาทหิน (อิมป์, หมาเฝ้ายาม, และเหล่าการ์กอยล์)


บอสในห้องใต้ดินปราสาท:

สปอยเลอร์:  
แสดง

-ผู้ดูเอลคลั่ง

-นักดวลดาบเน่า

-อัศวินมรณะ

อัศวินนำทาง

-อัศวินคอร์เวียน

-สิงห์เฒ่า

-นักอัศวินแห่งโลหิต

-นักรบครูเสดจอมโจร

**ผู้คุมสอบสายร่าย**

-โครงกระดูกนักสู้ (หัวฟักทองบ้า)

-สุนัขเฝ้ายาม (ธาตุไฟ สายฟ้า และน้ำแข็ง)

- อัศวินดำ (รูปแบบค้อนและดาบคู่)

-กัปตันอัศวินแห่งเพลิง

-คมสาป

-อัศวินสะอาด

-อัศวินเบ้าหลอม (พันธุ์ไม้และขวาน)

-คนรับใช้กลวง


บอสคืนที่ 1/2:
สปอยเลอร์:  
แสดง

เปลี่ยนสิงห์เต้นรำปกติเป็นพันธุ์มัจจุราช
นี่คือเพื่อแยกความแตกต่างจากบอสสนาม ไม่รวมบาซิลิสก์

แทนที่ Ancient Dragon ด้วย Lichdragon Fortissax และเปลี่ยน Ancient Dragon ให้เป็นบอสในพื้นที่

เพิ่มสิ่งต่อไปนี้:
ผู้บัญชาการไกอัส
ชุดเกราะนักล่ามังกร
ไฟร์เดมอน
มังกรเกล็ดหินอาดูลา
มังกรเพลิงเงา
**ก็อดฟรีย์ จ้าวแห่งเอลเดนองค์แรก**
ฮิปโปโปเตมัสสีทอง (พันธุ์เม่น)
มาเลเนีย ดาบแห่งมิเกลล่า
มาลิเคธ ดาบดำ
มนัส บิดาแห่งห้วงเวิ้งว้าง
เมสเมอร์ ผู้เสียดแทง
เมทิร์ มารดาแห่งนิ้วมือ
มิดรา เจ้าแห่งเปลวเพลิงคลั่ง
ราชาบรรพชนวิญญาณ
เรลลานา อัศวินแห่งจันทราคู่
เรนนาลา ราชินีแห่งจันทร์เพ็ญ
โรมินา นักบุญแห่งดอกตูม
ทาสอัศวินเกล
สตาร์สเคอร์จ ราดาห์น


ปัญหาที่ทราบ / รายการที่ต้องดำเนินการ:
บอกตามตรงนะ การจะอัปเดตให้ทันกับเวอร์ชั่นนี้เป็นงานที่บ้ามาก เพราะว่าม็อดมันดังมาก
รายการนี้จะกลับมาอัปเดตอีกครั้งเมื่อสถานการณ์คลี่คลายและสามารถดำเนินการได้ ขอบคุณสำหรับความอดทน


**แผนงาน:**
เป้าหมายสำคัญถัดไป:
การเปลี่ยนแปลงเอเวอร์เกลหลากหลายรูปแบบยิ่งขึ้น

แผนงาน/เป้าหมายในอนาคต:
ใช้ Night Bosses ใหม่กับ Great Hollows Temples

รูปแบบการเปลี่ยนแปลงของโลกที่หลากหลายยิ่งขึ้น

ปรับใช้ปราสาทเกรทฮอลโลว์ โดยใช้ผลงานอิสระของเควินเป็นพื้นฐาน
ลองดูม็อดของเขาในระหว่างนี้สิ!

รูปแบบ POI เพิ่มเติม (ซากปรักหักพัง, วิหาร, ป้อมปราการ, โรงตีเหล็ก, บึง ฯลฯ)

รูปแบบกิจกรรมที่หลากหลายมากขึ้น

ออสซาวด์ที่เหมาะสมเพื่อให้เข้ากับสัตว์ที่เพิ่มเข้ามา
จะต้องมีการดำเนินการตามคำสั่ง CMI(Elden Ring) สำหรับ (Nightreign) ซึ่งเป็นโมดเสริมดนตรีแบบกำหนดเอง กำลังถูกพัฒนาอยู่ตอนนี้!



เครดิต:
ทีมเดย์เบรค:
ดาบมังกร- หัวหน้าทีม
blาblา- นักเขียนบทและโปรแกรมเมอร์กิจกรรม
เทอร์ร่าแม็ก- ทีมออกแบบพอร์ต
Vivid / Mrsakana- ทีมออกแบบพอร์ต
Godfrey- ศัตรู AI และการออกแบบการต่อสู้
เควิน- ผู้เชี่ยวชาญด้านแผนที่ & TAE



ขอบคุณ TheFifthMattสำหรับที่ช่วยฉันระดมความคิดและเรียนรู้วิธีการเริ่มต้นทำสิ่งนี้

ขอขอบคุณ FloppyDonutsสำหรับพอร์ต DS3 Manservant!
เขาเป็นนักดัดแปลงเกมที่มีความสามารถมากและเป็นเพื่อนที่ดี ขอบคุณที่อนุญาตให้ฉันใช้สิ่งนี้!


บันทึกการเปลี่ยนแปลง:


เวอร์ชัน 2.0.5:
สปอยเลอร์:  
แสดง

**บันทึกการเปลี่ยนแปลง: เพิ่มรูปแบบแผนที่หลากหลาย:**
- แก้ไขบั๊ก (ที่อาจมีในเวอร์ชั่นดั้งเดิม) ที่ทำให้ศัตรู Bloodbane Albinaurics สามารถเกิดใต้พื้นดินในบางจุดวงกลม เมื่อปรากฏตัวเป็นผู้ส่งสารถึงจ้าวแห่งโลหิตก่อนการต่อสู้
-แก้ไข VFX ของ Dragonslayer บางส่วนที่หายไป
- แก้ไขปัญหาภาพบางอย่างของการโจมตีสวนกลับของอัศวินคอร์เวียน
-แก้ไขปัญหาบอสชั้นใต้ดินบางตัวมีโอกาสเกิดดวงตาสีทอง ซึ่งส่งผลให้จำนวนรูนได้รับความไม่สมดุลอย่างมาก
-ลบความสามารถในการเกิดของมังกรในฐานะบอสสนามในหุบเขา เนื่องจากเหตุผล "รู้สึกแย่"
- แก้ไขปัญหาด้านเสียงในโหมดโค-ออปของ Hollow Manservants เบื้องต้น กรุณาแจ้งให้เราทราบหากปัญหานี้ยังคงเกิดขึ้นในเวอร์ชัน 2.0.5

SOTE/DS3 Weapons Mod บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขปัญหาการสิ้นสุดของคอมโบ L1 ดาบคู่ตรงแบบตายตัวก่อนกำหนด
-แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สามารถใช้ดอกทานตะวันเงาดำในเลเวล 7 แทนที่จะเป็นเลเวล 10
-แก้ไขแล้ว: มีดสั้น Smithscript ถูกแทนที่ด้วย Smithscript Cirques ในพลังแฝง
- แก้ไขการโจมตี Fire Girandole ของ Inquisitor ให้ใช้ท่าไม้ตายของ Ledo's Hammer
- เอฟเฟกต์พาสซีฟ "X On Charge Attacks" ตอนนี้ใช้งานได้กับอาวุธส่วนใหญ่
-DS3 Great Hammers ที่ถูกแทนที่ด้วยท่าไม้ตายของ Raider จะได้คอมโบ R1 เต็มรูปแบบ
- ประเภทอาวุธใหม่มีการระบุชื่อในเมนูอย่างถูกต้องแล้ว
-แก้ไขแล้ว: ประเภทอาวุธใหม่จะป้องกันแทนการโจมตีเมื่อถือในมือซ้าย
-ลบแถวที่เหลือบางส่วนในตารางไอเทมออก ซึ่งทำให้อาวุธบางชนิดพบได้บ่อยเกินไป
-แก้ไขอาวุธบางชนิดที่มีค่า AttackIndex ไม่ถูกต้อง ซึ่งทำให้บางครั้งไม่โดนศัตรู
- เพิ่มการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาเพลงพลังจำศีลที่ดรอปไอเทมระดับหายากผิดประเภท (เช่นกรณีหลักของ Astel/Borealis ที่ไม่ได้รับประกัน Legendary เสมอไป)
- แก้ไขหอกของเมสเมอร์ที่มีการปรับสเกลตามค่าความลับ
- การโจมตีขณะกระโดดสองครั้งควรทำงานได้อย่างถูกต้องสำหรับอาวุธ DS3
-ลดการใช้ค่าพลังของอาวุธพิเศษของเคียวฟรีด
-ดาบตรงของอัศวินแหวนตอนนี้คอมโบได้เหมือนใน DS3
- ดาบใหญ่สองเจ้าชาย AOW ตอนนี้สามารถต่อเนื่องได้เหมือนใน DS3
- เพิ่มภาพอนิเมชั่นไอดิลของฮีโร่สำหรับ Ledo's Hammer, Farron Greatsword และ Dane's Footwork เพื่อทดสอบ
- เลเวล 2 ของค้อน Ledo ไม่ถูกแทนที่ด้วยท่าของ Raider อีกต่อไป
- อาวุธใหม่ (ในประเภทอาวุธดั้งเดิม) ถูกกระทบ (อย่างน้อยบางส่วน) โดยรีลิก "พลังแฝงช่วยค้นพบ" แล้ว
อาวุธใหม่มีโอกาสดรอปน้อยลงเล็กน้อย
- แก้ไขแล้ว: เอฟเฟกต์ AOW ของกริชอความารีนจะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อถือสองมือ
-ลบเอฟเฟกต์ใหม่ของ Euporia และปรับค่าความเสียหายใหม่
-ลดพลังโจมตีของดาบใหญ่คู่แห่งอัศวินแหวนเวท พร้อมปรับค่าพลังงานที่ใช้
- เพิ่มความเสียหายของดาบพิฆาตยามอาถรรพ์
- เพิ่มค่า Stamina ที่ใช้สำหรับ Sellsword Twinblades และเพิ่มระยะพักฟื้นหลังจากใช้ L1 ครั้งสุดท้าย
- ลดค่าพลังงานของดาบคู่ก็อตธาร์ด และเพิ่มการฟื้นตัวให้กับท่า L1 สุดท้าย
- เพิ่มการฟื้นฟูให้กับท่าไม้ตาย L1 ของโอนิคิริและอูบาดาจิ
-ลดความเสียหายของอาวุธศิลปะการต่อสู้ระยะประชิด
- ปรับลดระยะโจมตีและลดความเสียหาย/ความเสียหายจากการชุบชีวิตของหน้าไม้ยิงซ้ำ แต่ตอนนี้จะทำงานร่วมกับพาสซีฟพลังโจมตีสกิล
- ดีมอนส์สการ์ใช้แอนิเมชันต่อเนื่องแบบ DS3 แล้ว
- ลดการติดสถานะและเพิ่มการลดทอนความเสียหายของ Fan-Shot
- การโจมตีมาตรฐานเริ่มต้นจะทำงานร่วมกับ DS3 การโจมตีคู่
-ลดดาเมจของดาบใหญ่คาตานะ
-ปรับค่าสเกลของดาบใหญ่ Fume Knight ให้ใกล้เคียงกับอาวุธ Nightreign ชนิดอื่น
-แก้ไขบั๊กที่สกิล Stamp (Overhead) ทำให้ศัตรูลอยแทนที่จะทับแบน แม้แอนิเมชันจะแสดงอย่างนั้น
-แก้ไขแล้ว: เอฟเฟกต์ติดตัวของดาบใหญ่ฟาร์รอนไม่โจมตีทะลุผ่านภาวะไร้พ่าย
- แก้ไขเอฟเฟกต์ของดาบใหญ่คู่แฝดที่บางครั้งถูกแทนที่ด้วยเอฟเฟกต์ประกาศธาตุของนักรบอสูรศักดิ์สิทธิ์
-ปรับโฉมสกิลในตำนานของดาบใหญ่เจ้าชายคู่แฝด ให้ยิงกระสุน 3 นัด ที่ติดตามศัตรูที่ใกล้ที่สุด 3 ตัว
-ลดความสว่างของกระสุนที่เกิดจากดาบใหญ่คู่เจ้าชาย เพื่อไม่ให้แสบตาเมื่อปรากฏขึ้น
- โอนิคิริและอุบาดาจิสามารถรับบัฟได้แล้ว
- ตอนนี้ Crow Quills สามารถใช้สกิลขณะถืออาวุธมือเดียวได้แล้ว
- กระสุนของ Crow Quills ลดความเสียหายลง และไม่หยุดเมื่อโดนเป้าหมายอีกต่อไป
-เพิ่มความเสียหายของดาบใหญ่แห่งเกล
-เพิ่มยันต์ใหม่บางชิ้น (ยันต์ดาบสองมือ, น้ำค้างสีครามศักดิ์สิทธิ์, ความปลื้มปิติของผู้ชรา, และยันต์ขนนกเบ้าหลอมวิจิตร)


เวอร์ชัน 2.0.4:

สปอยเลอร์:  
แสดง
- แก้ไขปัญหาการจับของ Rotten Duelist เพื่อให้ร่องรอยกลางคืนปรากฏขึ้น และการหลบที่สมบูรณ์แบบจะชาร์จเกจท่าไม้ตายได้อย่างถูกต้อง

- ทำให้แน่ใจว่า Skeletal Gladiator ไม่สามารถทำให้เลือดออกได้อีกต่อไป

- เปลี่ยน NPC ตัวหนึ่งในบอสภาคสนาม Bloodfiend Pack เป็น Sacred Spear Bloodfiend

-ลบโอกาสที่บอสชั้นใต้ดินบางตัวจะเกิดมาพร้อมดวงตาสีทอง

-พลธนูอัลบิเนาค์ในปราสาทตอนนี้ขี่หมาป่าสยองขวัญของพวกเขาได้อย่างถูกต้องแล้ว

-แก้ไขบั๊กในปราสาทดวล ที่ศัตรูกลายพันธุ์บ่อยเกินไปในห้วงราตรี

-ปรับโอกาสเกิด Mutation ของ NPC ในปราสาทอื่นๆ ที่ไม่มีบั๊กคล้ายกัน แต่อาจจะไม่สมดุลให้เหมาะสมแล้ว

- แก้ไขบั๊กในปราสาทดวล ที่กองกำลังสามัญชนไม่ดรอปอัญมณี และอาวุธเมื่อกลายพันธุ์

-ปรับอัตราการได้รับรูนของปราสาทหลายรูปแบบให้เหมาะสมกับระดับความยากยิ่งขึ้น เพิ่มในบางส่วน และลดในบางส่วน

- ลดดรอปพลังที่หลับใหลในปราสาทบรรพบุรุษ ปราสาทพระภิกษุเพลิง ปราสาทจอมเวทสงคราม ปราสาทสัตว์ประหลาด ปราสาทอัลบินอริก ปราสาทเน่าเปื่อย ปราสาทผู้ถูกทอดทิ้ง ปราสาทน็อกซ์ และปราสาทฮาลิกทรี

- เพิ่มค่าระดับความหายากของพลังที่หลับใหลในปราสาทสัตว์เทพ ซึ่งเป็นหนึ่งในปราสาทที่ได้รับการปรับเพิ่มการได้รับรูนด้วยเช่นกัน

- แก้ไขบั๊กที่ทำให้โจรี่สามารถตรัสรู้ศัตรูจากระยะไกลเกินไปในปราสาทอินควิซิเตอร์

- เพิ่มศัตรูที่ไม่ได้เป็นระดับหัวหน้าตัวใหม่จำนวนหนึ่งในปราสาทครีเจอร์ นอกพื้นที่ลานด้านใน

-ลดค่า HP และระยะการตรวจจับศัตรูของ NPC Gargoyle ใน Stone Castle Courtyard Challenge

-ลดจำนวนศัตรูในปราสาทบีสท์แมน

- ปรับสเกลศัตรูมนุษย์อสูรในปราสาทมนุษย์อสูรใหม่

-ลดพลังชีวิตและสเกลของบอสชั้นใต้ดิน Crucible Knights

-ลดพลังชีวิตและการปรับสเกลของบอสคู่ Crucible Knight Duo ในสนามรบ แต่ไม่รวมถึงเวอร์ชันเดี่ยวของพวกมัน

-ลบความสามารถด้านเนโครแมนซี่ออกจาก Giant Silver Tears เพื่อป้องกันไม่ให้ Revenant ถูกบดขยี้ด้วยลูกบอลขนาดยักษ์ของตัวเอง
• เป็นเพราะการโจมตีของพวกมันมีผลกระทบต่อเพื่อนร่วมทีมเสมอ ไม่ว่าจะถูกกำหนดให้อยู่ฝ่ายใดก็ตาม

-ลดการกระจายตัวของการโจมตีลูกมืดของมนัส เพื่อให้หลบได้ง่ายขึ้น

- เปลี่ยนชื่อบอสสนาม "อัศวินเลย์นเดลล์" ให้สอดคล้องกับ "อัศวินกองทัพราชวงศ์" ในค่าย

- แก้ไขปัญหาท่าคว้าของเกลที่ทำให้เป็นอมตะตลอดการเดินทางหากโดนโจมตี หวังว่าครั้งนี้จะจบจริงๆ ซักที

- จริงๆ แล้วรอบนี้ผมแก้ Radahn จริงจังนะ มาปรบมือให้ความพยายามครั้งที่... อะไรนะ 5 แล้ว? รายละเอียดมีดังนี้:
• เราได้ปรับปรุงวิธีการที่เขาเลือกเป้าหมายสำหรับการโจมตีด้วยอุกกาบาตใหม่ ซึ่งจะมีความสม่ำเสมอมากกว่าวิธีเดิม แต่ก็ยังไม่สมบูรณ์แบบ
• ดังนั้น เราจึงเพิ่มระบบป้องกันความผิดพลาดเอาไว้ด้วย หากราดาห์นพยายามใช้ท่าโจมตีอุกกาบาตปกติแล้วแต่ล้มเหลว เขาจะเปลี่ยนไปใช้แอนิเมชันใหม่ทันที
• แอนิเมชันใหม่นี้เป็นรูปแบบหนึ่งของท่าโจมตีอุกกาบาตที่พุ่งลงมาตรง ๆ จากด้านบนแนวตั้ง
• เราได้เพิ่มเครื่องหมายบอกตำแหน่งบนพื้นเพื่อแสดงจุดที่เขาจะลงจอดเมื่อเหตุการณ์นี้เกิดขึ้น
• นี่ไม่ใช่วิธีที่เรียบร้อยที่สุดที่เราเคยคิดขึ้นมา แต่มันจะช่วยป้องกันเกมค้างได้ เราจะหาทางออกที่ดีกว่าและถาวรกว่านี้ในอัพเดทหน้า

-ในแพตช์ความเข้ากันได้ ได้แก้ไขปัญหาที่พลังที่หลับใหลบางครั้งไม่มีช่องดรอป

-ในแพตช์ความเข้ากันได้ แก้ไขปัญหาที่ดรอปตำนานจากแอสเทลและโบเรอาลิสในยอดเขาบางครั้งไม่ใช่ตำนานตามที่กำหนด


เวอร์ชัน 2.0.3:
สปอยเลอร์:  
แสดง

- แก้ไขบั๊กที่บางครั้งบอสในคืนที่ 1 หรือ 2 จะปรากฏในหอศักดิ์สิทธิ์บนแผนที่ Great Hollows ด้วย การซ้ำซ้อนของแผนที่นี้ทำให้เหตุการณ์ถูกกระตุ้นก่อนเวลา ส่งผลให้บอสกลางคืนเกิดในวันแรกก่อนกำหนด ซึ่งอาจทำให้แมตช์ไม่สามารถดำเนินต่อระหว่างวันได้
-แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไกอัสไม่ได้รับความเสียหายเมื่อถูกจู่โจมสวนกลับ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เครื่องหมาย Ironeye's Mark ไม่สามารถใช้กับ Corvian Knight, Fire Demon หรือ Outrider Knight ได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขค่าสเกลที่ผิดพลาดหลายจุดในปราสาทเมสเมอร์ อัศวินดำได้รับการปรับเพิ่มค่าพลังชีวิตและค่าสเกล ส่วนอัศวินไฟทั่วไปได้รับการปรับลดค่าพลังชีวิตและค่าสเกล
-ปรับปรุงอุกกาบาตของราดาห์นเพื่อแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้าง เมื่อเขาไม่สามารถกลับสู่สนามประลองเนื่องจากภูมิประเทศ กำลังมีการปรับเปลี่ยนเฟสเปลี่ยนผ่านนี้อย่างละเอียดมากขึ้นในภายหลัง
-แก้ไขบั๊กที่ศัตรูบางตัวในปราสาทน็อกซ์ไม่ได้รับรูนเป็นรางวัล
-แก้ไขบั๊กที่เมื่อถูกจับโดยอัศวินทาสเกล เหยื่อจะกลายเป็นภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายทั้งหมดจนจบการแข่งขัน
-แก้ไขบั๊กที่เมื่อหลบการจับกุมของ Slave Knight Gael ได้สมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์ชาร์จท่าไม้ตายจะไม่ทำงาน
- ปรับเปลี่ยน Malenia ให้ไม่ถูกสะดุดจากการโจมตีเบาหรือปานกลางอีกต่อไป ซึ่งหวังว่าจะทำให้เธอไม่ใช่ตัวละครที่เอาชนะได้ง่ายเกินไป


เวอร์ชัน 2.0.2:
สปอยเลอร์:  
แสดง

- ปรับปรุงแอนิเมชั่นการโจมตีตอบโต้ของอัศวินคอร์เวียน
- แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการ รวมถึงแอนิเมชั่นการโต้กลับของอสูรไฟ
- ปรับปรุง AI ของ Black Knights ทั่วทั้งม็อด โดยเฉพาะรูปแบบดาบคู่ ยังมีปัญหาบางอย่างที่ยังคงอยู่และจะได้รับการแก้ไขในเร็วๆ นี้
- แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวกับ AI ของนักรบเขาในปราสาทศักดิ์สิทธิ์
- แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับ AI ของ Misbegotten Crusader ในปราสาท Misbegotten ตอนนี้เขาจะใช้ท่าโจมตีศักดิ์สิทธิ์ได้อย่างถูกต้องแล้ว
-แก้ไขข้อบกพร่องเกี่ยวกับการปรับสเกลของมอนสเตอร์ในปราสาทบีสต์แมนและปราสาทมิสบีกอทเทน ตอนนี้พวกมันควรมีพลังชีวิตลดลง
- ปรับค่าพลังชีวิตของ NPC ต่างๆ ในปราสาทอินควิซิเตอร์
- แก้ไขบั๊กที่นักรบนกศักดิ์สิทธิ์ในปราสาทเทพไม่ดรอปรูน
-ลบ Black Flame Thorn Sorceress ที่ซ้ำกันออกจากปราสาท Godskin
-แก้ไขบั๊กที่ Fallingstar Beast (Field Boss) มีระยะการเคลื่อนที่ออกจากจุดเริ่มต้นนานเกินไป
- แก้ไขบั๊กที่ Godskin Noble มีพลังชีวิตมากกว่าที่ตั้งใจในการสู้บอสภาคสนาม Godskin Duo
- ปรับค่าพลังชีวิตของบอสคู่ในสนามประลองให้ลดลง เพื่อให้ไม่ทนทานเกินไป
-แก้ไขบั๊กที่ท่ากราดของเมสเมอร์และโรมิน่าไม่แสดงอนิเมชั่นที่ถูกต้อง
- แก้ไขบั๊กที่บอสภาคสนาม Putrid Avatar ไม่ได้เล่น OST ตามที่กำหนด


เวอร์ชัน 2.0.1:
สปอยล์:  
แสดง

- แก้ไขบั๊กที่เพลง OST ของอัศวินทาสไม่หยุดเล่นเมื่อข้ามช่วงเปลี่ยนเฟสที่ 3
-แก้ไขบั๊กที่ชื่อของผู้เล่นไม่ตรงกันระหว่างสาวกแห่งเทพผิว, ขุนนางแห่งเทพผิว และทหารมังกร
- แก้ไขบั๊กที่การโจมตีด้วยลมหายใจครั้งแรกของ Divine Beast Dancing Lion ทำงานไม่เป็นไปตามที่กำหนด
- แก้ไขบัคที่บอสฟิลด์ Ancestor Spirit ใช้ท่าโจมตีแบบใหม่ที่เพิ่มให้กับบอส Regal, Night Boss
-แก้ไขข้อบกพร่องที่ Fortissax ไม่ได้แทนที่ Ancient Dragon ในฐานะบอสกลางคืนอย่างถูกต้องในบางกรณี
- แก้ไขบั๊กที่ศัตรูชนิดพิเศษสีชมพูแห่งเผ่าเน่าเสียมีพลังชีวิต 1 แต้ม และไม่ดรอปไอเทม
- แก้ไขบั๊กที่นักรบเทพนกในปราสาทกลางถูกโจมตีโดยศัตรูอื่นได้
-แก้ไขบั๊กที่ Depraved Perfumer จากบอสภาคสนาม Perfumer Caravan สามารถสร้างความเสียหายให้กับพวกพ้องของตัวเองได้
-แก้ไขบั๊กที่มังกรแห่งความแค้นผุพังมีพลังชีวิตต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
-แก้ไขบั๊กที่ NPC ที่กลายพันธุ์ซึ่งไม่ใช่ระดับหัวหน้าในส่วนลึกของราตรีบางตัวดรอปอาวุธผิดเป็นลูกแก้วพลังนิทรา
-แก้ไขข้อบกพร่องที่ NPC บางตัวในปราสาทน็อกซ์ไม่ดรอปของเมื่อกลายพันธุ์
- แก้ไขบั๊กที่บอสฟิลด์ Divine Beast Warrior มีระยะการเดินสั้นเกินไป ทำให้เทเลพอร์ตกลับไปยังจุดเริ่มต้นก่อนเวลา
-แก้ไขบั๊กที่การปัดป้องของ Executor ไม่สร้างความเสียหายต่อท่าทางแก่ Corvian Knights
- แก้ไขบั๊กการโจมตีในช่วงเปลี่ยนเฟสของเรลลาน่า และเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพกลางคืนให้กับการโจมตีที่เสริมพลังของเธอ
-อัปเดตชื่อของอัศวินรัตติกาลคู่เพื่อให้ชัดเจนว่าพวกเขาจงใจต่อสู้โดยไม่มีม้า และเพิ่มพลังชีวิตเล็กน้อย
- ปิดการโจมตีหลุมดำของ Metyr เนื่องจากทำให้เธอไม่เหมาะสมกับบทบาทบอสกลางคืน พร้อมทั้งปิดการโจมตีเรียกอสูรที่ทำงานผิดปกติมาตั้งแต่แรกแล้ว
- ลดค่า HP ของบอสภาคสนาม Red Bear ลง
- เพิ่มแอนิเมชันการตอบโต้ในการต่อสู้กับ Dragonslayer Armor และแก้ไขบั๊กที่ทำให้เขาสะดุดระหว่างแอนิเมชันเปลี่ยนเฟสได้
- เพิ่มเฟสสองให้กับแม่ทัพผู้พิชิตหมู่ดาวอย่างถูกต้องแล้ว 
-ปรับปรุงการโจมตีบางส่วนของเมสเมอร์เมื่ออยู่บนพื้นที่ไม่เรียบ
- แก้ไขปัญหาด้าน AI และแอนิเมชันบางอย่างในการเผชิญหน้ากับอัศวินดำ ทั้งในรูปแบบบอสสนามและเอลิทในปราสาท ยังมีปัญหาบางส่วนที่ต้องแก้ไขเพิ่มเติมในช่วงปลายสัปดาห์นี้


เวอร์ชัน 2.0.0:
สปอยเลอร์:  
แสดง

**ทั่วไป:**
- เปิดตัวอัปเดตแรกในฐานะทีม ไม่ใช่แค่คนเดียวที่พยายามทำทุกอย่างแล้วล้มเหลว ขอต้อนรับ Blabla, Terra, Godfrey และ Kevin สู่ทีม Daybreak!
- เพิ่มระบบตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนมี DLC เนื่องจากลักษณะของการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของเรา โมดนี้จำเป็นอย่างยิ่งที่ผู้เล่นทุกคนต้องมี Forsaken Hollows DLC ดังนั้น โต๊ะกลมจะไม่อนุญาตให้คุณออกสำรวจหากคุณไม่มี และจะแจ้งให้คุณซื้อ ดาวน์โหลด และติดตั้งก่อนเล่นโมดของเรา ขอบคุณสำหรับความเข้าใจ ซึ่งช่วยให้เราสามารถส่งมอบเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นได้ในกระบวนการนี้
- เมล็ดพันธุ์ที่ขยายได้มีให้ใช้ในการสำรวจที่ไม่ใช่ห้วงลึกแห่งรัตติกาล
- ปรับสมดุลความลึกของการสำรวจในเวลากลางคืนให้โอกาสการได้รับ DLC Seeds และ Non-DLC Seeds เท่ากัน รวมถึงโอกาสในการพบ Nightlords แต่ละตัวก็เท่ากันด้วย
- แก้ไขบั๊กจำนวนมากที่เกิดจากไฟล์ Material และ SFX รวมถึงแอสเซท POI ใน DLC บางส่วน และเอฟเฟกต์คาถา/การโจมตีบอสบางอย่างที่แสดงไม่ถูกต้อง



**ปราสาท:**
- แก้ไขบั๊กหลายจุดในรูปแบบปราสาท รวมถึงปัญหาการเกิดของศัตรู ปัญหา AI ระยะการรับรู้ ข้อผิดพลาดของเส้นทางเดิน และอื่นๆ
-เพิ่มดวงตาสีแดงให้กับศัตรูระดับหัวกะทิในปราสาททั้งหมดที่มีไอเทมดรอป
- ปรับสมดุลและรางวัลในปราสาทแต่ละรูปแบบให้ดีขึ้น
- เพิ่มโอกาสการกลายพันธุ์ (ศัตรูสีแดง) ในห้วงลึกแห่งรัตติกาล ให้กับศัตรูปราสาทหลักและบอสชั้นใต้ดินของปราสาท
- ลบ Red Wolf (ดาบ) ออกจากกลุ่มบอสในชั้นใต้ดิน
-นำ Hollow Manservant (Saw) ออกจากกลุ่มบอสในห้องใต้ดิน หลังจากที่ Pot Variant สามารถเปลี่ยนเฟสได้อย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มอัศวินลาดตระเวนและอัศวินคอร์เวียลงในกลุ่มบอสชั้นใต้ดิน
- ลบความสามารถในการวาร์ปของ Elder Inquisitor เมื่อเป็นบอสในชั้นใต้ดิน เพื่อป้องกัน AI ล่มและพฤติกรรมนอกขอบเขตในพื้นที่ที่แคบลง
- เพิ่ม NPC ใหม่ในรูปแบบปราสาทหลายแบบที่เดิมออกแบบโดยใช้ "ปราสาทโทรลล์" เป็นพื้นฐาน เพื่อให้แน่ใจว่าลานปราสาทมีศัตรูอยู่ภายใน

โปรดทราบว่า บางครั้ง เช่น ในปราสาทสัตว์อสูร หรือ ปราสาทหิน (ซึ่งไม่ได้เป็นของใหม่ในการอัปเดตนี้ แต่รู้สึกว่าจำเป็นต้องกล่าวถึงโดยตรง) การต่อสู้ในลานนี้ อาจเป็นการต่อสู้ที่ท้าทาย / มินิบอส

เรามองว่านี่คือฟีเจอร์ทดลองรูปแบบหนึ่ง แต่ขอแจ้งให้ทราบว่ารูนและรางวัลของปราสาทถูกปรับสมดุลให้ไม่รวมการต่อสู้ในลานประลองนี้ หากคุณต้องการข้าม มัน คุณยังคงได้รับรางวัลเต็มมูลค่าของปราสาทจากการทำอย่างอื่น หรือหากคุณรู้สึกท้าทาย ลองเสี่ยงดูเพื่อความสนุกและของรางวัลพิเศษเพิ่มเติม!



**บอสภาคสนาม:**
- ปรับสมดุลใหม่หมดสำหรับบอสภาคสนาม รวมถึงเพิ่มระดับความยากใหม่ ในขณะที่เวอร์ชันดั้งเดิมมีบอสภาคสนามสามระดับ เราเพิ่มเป็นสี่ระดับ โดยแบ่งบอสที่ไม่ดุเดือดออกเป็นสองระดับของสเกลและรางวัล ตัวอย่างบอสที่ไม่ดุเดือดในระดับที่ยากขึ้นนี้จากเวอร์ชันดั้งเดิม ได้แก่ Royal Revenant และ Grafted Scion
- จัดเรียงบอสภาคสนามใหม่เพื่อให้แน่ใจว่ามีการทำเครื่องหมายบนแผนที่อย่างถูกต้องว่าน่าเกรงขามหรือไม่ และเพื่อทำให้การต่อสู้บนหลังคาปราสาทมีความท้าทายมากขึ้น
-ปรับสมดุลรางวัลจากรูนและเอฟเฟกต์การปรับสเกล พร้อมแก้ไขบั๊กของบอสที่กำหนดค่าผิดพลาดในระหว่างทาง
-ลบมอนสเตอร์บอสบางตัวที่ถูกปรับแต่งให้แข็งแกร่งเกินไปสำหรับบทบาทนั้นออกไป ซึ่งรวมถึงก็อดฟรีย์, โรมินา, และฟอร์ทิสแซกซ์ รวมถึงตัวอื่นๆ ด้วย
- ลบ Adula ออกจากบอสประจำพื้นที่ เพื่อให้เธอรู้สึกโดดเด่นและพิเศษในฐานะบอสกลางคืน และเพื่อหลีกเลี่ยงการมีบอสมังกรคริสตัลสีฟ้าสองตัวในพื้นที่ (อีกตัวคือ Smarag)
- เพิ่มบอสภาคสนามใหม่สามตัว: อัศวินลาดตระเวน, อัศวินคอร์เวียน (ดาบเรเปียร์) และอัศวินคอร์เวียน (กรงเล็บ)
- เพิ่มท่าไม้ตายใหม่ให้กับจอมทัพสนามรบของอัศวินแห่งเบ้าหลอม (ดาบ) และอัศวินแห่งเบ้าหลอม (หอก)
- แก้ไขปัญหา AI ของ Abductor Virgins, Troll Knights, Death Knights, Hollow Manservants และอื่นๆ
- ลบความสามารถในการเทเลพอร์ตของ Elder Inquisitor เมื่อเป็น Field Boss
- จริงๆ แล้วแก้ไขปัญหาที่บอสภาคสนามมีรัศมีการเคลื่อนที่ยาวเกินไปในบางกรณีแล้ว รอบนี้
-แก้ไขข้อบกพร่องที่บอสในสนาม / สัตว์ติดตามบางตัวจะปรากฏเป็นภาพหลอนในโหมดผู้เล่นหลายคน และถูกโจมตีได้เฉพาะโดยเจ้าของเซสชันเท่านั้น
- เปลี่ยนจุดเกิดบอสในแผนที่ Great Hollows ใกล้กับ Great Church ซึ่งเดิมมีเพียง Ghostflame Dragon หรือ Death Bird ที่สามารถเกิดได้ ให้เป็นจุดเกิดบอสภาคสนามที่สมบูรณ์และใช้งานได้จริง
- ปรับเปลี่ยนเพลงให้เหมาะสมกับบอสภาคสนามส่วนใหญ่มากขึ้น ถึงแม้เราจะใช้ได้เฉพาะเพลงที่มีอยู่แล้วในเกม ซึ่งถือเป็นความท้าทาย - ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการในอนาคตได้ในส่วน "แผนพัฒนาเกม"



**บอสราตรี:**
-ปลดล็อคบอสกลางคืน หมายความว่าการสำรวจทั้งหมดจะทำงานเหมือนการสำรวจของ Heolstor บอสกลางคืนใดๆ สามารถปรากฏในทุกการวิ่ง สำหรับทุกจอมราตรี
- เปลี่ยนมังกรโบราณเป็น Fortissax
-เพิ่มบอส Night 1 ใหม่ 9 ตัว
- เพิ่มบอส Night 2 ใหม่ 11 ตัว รวมถึง Fortissax
- เพิ่มการโจมตีพิษมรณะให้กับบอสราตรี สิงห์ร่ายรำแห่งเทพ เพื่อแยกความแตกต่างจากบอสสนาม บาซิลิสก์จำหน่ายแยกต่างหาก
-เพิ่มการโจมตีที่เสริมพลังตอนกลางคืนให้กับ Midra, Messmer และ Romina
- ปรับปรุงการโจมตีหลายท่าของ Rellana
- เพิ่มการโจมตีที่ไม่ได้ใช้งานให้กับ Maliketh และ Malenia
- เพิ่มเอฟเฟกต์เส้นแสงกลางคืนและสัญญาณเสียงสำหรับการจู่โจมแบบจับของบอสกลางคืนตัวใหม่
- เพิ่มการรองรับการสะดุดที่เหมาะสมจาก Ultimate Arts ให้กับบอสกลางคืนตัวใหม่ทั้งหมด
- ปรับใช้ระบบชาร์จท่าไม้ตายเมื่อหลบได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับบอสราตรีใหม่ทั้งหมดอย่างเหมาะสม



เวอร์ชัน 1.2.0:
คำใบ้:  
แสดง

- แก้ไขกรณีที่หายากที่บอสภาคสนามไม่เกิดเมื่อใช้แผนที่ซึ่งมีก็อดฟรีย์, เนียล และโอนีลล์เป็นตัวเลือก
- แก้ไขปัญหาที่บอสสามารถเก็บรูนที่สูญหายได้
- อนุญาตให้บอสสนามที่ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นรูปแบบสีแดงในห้วงลึกแห่งราตรี
- แก้ไขแอนิเมชันของ Siluria แล้ว
-แก้ไขปัญหาที่บอสบางตัวมีระยะ "การไล่ตาม" จากจุดเกิดนานเกินไป และสามารถตรวจจับผู้เล่นจากระยะไกลแล้วไล่ตามข้ามระยะทางที่ไม่ควรทำได้
-ปรับสมดุลพลังชีวิต ค่าอัญมณี และความต้านทานของมอนสเตอร์ที่เพิ่มเข้ามาหลายตัว อย่าลืมส่งข้อเสนอแนะเรื่องสมดุลกันต่อนะ!
(หมายเหตุ - ส่งผลต่อบอสสนามและบอสชั้นใต้ดิน การปรับปรุงสัตว์ปราสาทที่เพิ่มใหม่จะมาในอัปเดตหน้า)
-ศัตรูที่ไม่สามารถใช้สกิลตัวละครของ The Wylder ในการล็อกไว้ได้ ควรทำงานอย่างถูกต้องแล้ว แจ้งให้เราทราบหากยังมีตัวไหนที่ใช้ไม่ได้

ม็อดยอดนิยมสำหรับ ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN

สำรวจม็อดที่ดีที่สุดสำหรับ ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN ที่มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ กราฟิกที่ปรับปรุงแล้ว และวิธีที่น่าตื่นเต้นในการเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
เวอร์ชัน DLC ของนักธุรกิจที่
小小渡鸦酱2025-12-05 17:50:35
คำแนะนำในการใช้งาน: เมื่อสกัดโบราณวัตถุ จะปรากฏเฉพาะโบราณวัตถุระดับที่สามเท่านั้น
ปรับสมดุลโหมดเดี่ยว/คู่
2025-06-03 10:23:59
มอดที่ทำให้เกมสนุกขึ้นโดยไม่ทำลายประสบการณ์หลัก ผู้เล่นมีความต้านทานเพิ่มขึ้น โจมตีแรงขึ้น ฟื้นฟู FP เมื่อฆ่าศัตรู และคืนเลือดหลังจากรับความเสียหาย
เครื่องมือแก้ไขการกระตุก
2025-05-30 17:24:35
โหมดออนไลน์คู่ (ห้ามใช้โมดพร้อมกัน)
2025-05-31 17:03:18
คลิกภาพเพื่อดูบทเรียน
ทัวร์อมตะ (ต้องเชื่อมต่อแบบคู่)
2025-05-31 17:06:24
เปิดโหมดอมตะทันที ต้องใช้คู่กับ Duo Mod; ปิดใช้งานฟีเจอร์ปรับแต่งอื่นๆ
สนุกได้รับอนุญาต - การปรับปรุง Mod สำหรับ Solos และ Duos
MrGaiety2025-10-11 09:55:40
โมดที่มุ่งมั่นที่จะทำให้เกมสนุกมากขึ้น โดยไม่ต้องทำลายประสบการณ์หลัก ตอนนี้คิดว่าตัวเองเป็นการปรับปรุงโมด เพื่อให้สนุกสนานสำหรับโซโล / ดูโอ แนะนำการเพิ่มใหม่ เช่น การปรับปรุงตัวละครและการมีความสัมพันธ์กับอาวุธ หมายถึงเป็น
Mod Engine 3 ผู้จัดการ
2Pz2025-11-05 00:24:42
ลากและวางมอดได้ง่าย เปิดหรือปิดมัน แก้ไขการตั้งค่าของมัน และเปิดเกมของคุณ ทั้งหมดในที่เดียว
รูปแบบแผนที่ที่หลากหลายมากขึ้น
Dragonblade96302026-03-23 22:55:25
เพิ่มความหลากหลายให้กับแผนที่ใน Nightreign อย่างมาก - ปัจจุบันขยายปราสาท บอสภาคสนาม และบอสกลางคืน

ปลดล็อกศักยภาพเต็มของ ‌‌ELDEN RING NIGHTREIGN ด้วย XMODhub — สำรวจม็อดยอดนิยมเหล่านี้วันนี้!

Verified by McAfee SECURE
การยืนยันตัวตน
ได้รับความไว้วางใจจากผู้ใช้ 200,000,000+ คน

ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับการดาวน์โหลดหรือติดตั้งหรือไม่? เข้าร่วม ชุมชน Discord ของเราเพื่อรับการสนับสนุน!

XMODhub Home
ภาษา
เปลี่ยนภาษาเป็น Chinese Traditional
เปลี่ยนภาษาเป็น English
เปลี่ยนภาษาเป็น German
เปลี่ยนภาษาเป็น Korean
เปลี่ยนภาษาเป็น Thai
เปลี่ยนภาษาเป็น Indonesian
เปลี่ยนภาษาเป็น Vietnamese
เปลี่ยนภาษาเป็น Turkish
เปลี่ยนภาษาเป็น Portuguese
เปลี่ยนภาษาเป็น Japanese
เปลี่ยนภาษาเป็น Polish
เปลี่ยนภาษาเป็น French
เปลี่ยนภาษาเป็น Spanish
เปลี่ยนภาษาเป็น Italian

โซลูชันเกม

ทรัพยากร

พันธมิตร

ติดตามเราบน

เยี่ยมชม XMODhub Discordเยี่ยมชม XMODhub Facebookเยี่ยมชม XMODhub บน Xเยี่ยมชม XMODhub YouTube
สนับสนุน:
support@xmodhub.com
Xmod_Lily
ธุรกิจ:
dc@xmodhub.com or lynn@business.xmodhub.com
catherine_79237

Larvas Limited

Room 1201, 12/F Tai Sang Bank Building 130-132 Des Voeux Road Central HK