Небольшой модификатор-расширение для Stardew Valley. Этот мод изменяет внешний вид оригинальной карты Ведьминого болота, делая его более живым и реалистичным. Добавляет нового позднеигрового NPC, квесты, предметы, рыбу, урожаи, собираемые ресурсы и многое другое!
Ведьмин Болот всегда был пустынным местом, где особо нечем заняться, кроме рыбалки да визитов в Избушку Ведьмы, чтобы превращать младенцев в голубей... С этим модом я постарался изменить это!
Этот мод добавляет больше контента для поздней игры, квестов и открываемых элементов, давая игрокам больше возможностей после завершения сборок Общественного центра.
Этот мод добавляет:
Новый NPC - Гоблин
Десятки заданий и событий (включая уникальные задания для Алекто Ведьма(Мод)
4 новые рыбы и 3 вида крабовых уловов
4 новых культуры и кормовых растения
6 новых рецептов для готовки и крафта
3 новых варианта расцветки карты «Ведьмино болото»
Знакомься, Гоблин! Да-да, это тот самый прихвостень, которому ты отдаёшь майонез Пустоты, а потом он бесследно исчезает. Его зовут Зик, и теперь он наслаждается жизнью в Ведьминых болотах...
Этот мод добавляет более 20 новых сюжетных заданий и событий — подружитесь с Гоблином, узнайте его историю и получите уникальные предметы, квесты и рецепты! Также существуют особые линии заданий для Алекто ВедьмаNPC - это не обязательно, но вы можете установить его, чтобы разнообразить геймплей и получить больше взаимодействий с персонажами.
Целых 4 новых вида рыб теперь можно поймать в водах Ведьминого болота! Анимированные спрайты аквариумных рыбок и особые награды за разведение в "Рыбьем пруду" теперь доступны!
Исследуйте земли Ведьминого Болота, чтобы найти новые ресурсы для сбора и раскрыть мрачные эксперименты с урожаем в Садах Ведьм!
Всего добавлено 2 новых дикорастущих растения и 2 новых сельскохозяйственных культуры — соберите их для использования в особых рецептах крафта или просто для получения дополнительной прибыли от продажи. Подробнее о новых культурах и кормах здесь!
Добавлено 4 новых блюда и 1 особый рецепт для крафта — подружитесь с гоблином и выполните специальные задания, чтобы получить его!
Всё об установке, настройке и совместимости, а также краткий FAQ о модах и планах на будущие обновления.
Почему «Далёкие земли»?
Ничего особенного, просто хотел запоминающееся название для мода. Идея в основном навеяна сериалом «Время приключений: Далёкие земли». Да и Болото Ведьм действительно находится весьма далеко.
Это совместимо с "Mod_Name"? Ниже вы найдете раздел совместимости или можете спросить в комментариях о конкретных модах, если не уверены.
Есть ли баги? В моём моде действительно есть некоторые баги, но они не сильно влияют на игровой процесс. Единственная ошибка, с которой вы можете столкнуться — это когда гоблины иногда проходят сквозь непроходимые клетки.
Вторая проблема — увеличенное время загрузки при входе на карту Ведьминого Болота. Это происходит только при включенной опции "Водные эффекты" в настройках. Если загрузка занимает слишком много времени, рекомендую отключить эту функцию.
Третий момент: если вы используете перекрашенные текстуры, цвет воды на Ведьмином Болоте может отличаться от того, что показан на моих скриншотах для этого мода. По умолчанию включена поддержка мода Better Water 2 (но вы можете отключить её в настройках моего мода, если вам нравятся цвета, которые Better Water придаёт воде ведьминого болота).
Если вы обнаружили ошибку, пожалуйста, сообщите о ней в комментариях или в разделе "Ошибки", прикрепив свой лог Smapi.
Будущие обновления? Я планирую добавить новые события, задания и взаимодействия с NPC, возможно, даже новые карты и предметы... Ну и, конечно, исправление ошибок.
Перевод на другие языки? Скорее всего, нет, но если вы хотите перевести мой мод — смело создавайте перевод и загружайте его здесь, на Nexus (загружайте только переведённые файлы и укажите мой мод как зависимость).
Всё как обычно:
Установите SMAPi, Content Patcher и все остальные необходимые моды.
Перекрасить: стандартный, зелёный, багровый, пустота — изменяют визуальный облик и цвет карты «Ведьмино болото»
Водяной слой: вкл, выкл — добавляет стандартную анимацию воды на плитки болота Ведьм (после отключения требуется перезагрузка игры!). ВНИМАНИЕ: Включение этой опции увеличит время загрузки при входе на карту Ведьминого Болота и выходе с неё. Если вы не хотите ждать 3-5 секунд каждый раз при загрузке этой локации, рекомендую отключить данную функцию.
Better BetterWater Совместимость - включено по умолчанию, предотвращает изменение цвета воды на карте WitchSwamp модом Better Water 2.
Тёмный фоновый свет - делает молнию в Ведьмином Болоте чуть темнее.
Совместимо с другими дополнениями, такими как SVE, Ridgeside, East Scarp, NPC Alecto и т.д... Совместимо с реколорами, такими как Earthy Recolor, VPR, Starblueи т.д. (Но они не будут действовать на клетках ведьминого болота, так как я использую собственные наборы текстур.) Совместимо С модификациями портретов и спрайтов NPC (но они не изменят портрет гоблина (поскольку я использую собственные портреты персонажей) Совместимо с модификациями, добавляющими новую рыбу в Ведьмино Болото Совместимо С ведьминым фамильяром — Нулем Энвойдом (Определите исходный язык и переведите текст на русский, следуя требованиям.) Несовместимо с модификацией «Дикое Ведьмино Болото». Несовместимо С модификациями, изменяющими карту Ведьминого болота.
ВНИМАНИЕ: Если установлен SVE, мой мод полностью заменит NPC Помощника из SVE на моего. Также мод восстанавливает стандартные пороки на Ведьмином Болоте. Что это значит:
Хижина приспешника не будет присутствовать на карте Запретного лабиринта в SVE.
Контент, события и изменения, связанные с приспешниками SVE, не будут добавлены.
Ведьминские порталы на Болоте будут восстановлены (WitchWarpCave будет перемещать на Болото Ведьм вместо Запретного Лабиринта — это настраиваемый параметр, который можно отключить в конфигурации моего мода)
Доступ к карте Запретного лабиринта SVE по-прежнему возможен через дополнительный путь у костра Зика (также настраивается), так что вы сможете попасть туда и исследовать его.
Карта Запретного лабиринта и телепорты не изменятся, новый контент там не появится, за исключением дополнительного прохода к стандартной карте Ведьминого болота.
Если вы хотите иметь приспешника SVE — установите ТОЛЬКО КАРТОВУЮ версию этого мода (и при необходимости настройте телепорты в конфиге моего мода)
Большое спасибо: дарталекс2014 Спасибо за помощь в добавлении поддержки i18n! Эденторн для создания Система усиленийМод! Зои Кукла Создание Алекто, ведьмаМод! Участникам Stardew Discord за помощь в решении проблем и объяснение механик игры! Всему сообществу Stardew Valley — за создание множества руководств и ресурсов по модификациям!
Лучшие моды для Stardew Valley
Изучите лучшие моды для Stardew Valley, которые добавляют новые функции, улучшенную графику и увлекательные способы преобразить ваш игровой процесс.
We use cookies to make interactions with our websites and services easy and meaningful. For more information about the cookies we use or to find out how you can disable cookies, click here