Огромный проект по значительному улучшению внешнего вида бесчисленных статических 3D-моделей в Skyrim. По сути, это моя попытка сделать архитектуру Skyrim, беспорядок, мебель и ландшафт намного красивее.
Текущая версия:2.08 - 3 июля 2018 г.
Спасибо всем, кто сделал мне пожертвование.
Вы делаете Nexus лучшим сайтом для моддинга!
ВажныйSMIM на Nexus использует удобный установщик Mod Manager. Если вам нужна полная версия .BSA-архива, скачайте SMIM с Bethesda.net.
Skyrim — величайшая ролевая игра с открытым миром из когда-либо созданных, с фантастическими трёхмерными моделями персонажей и существ. Однако, поиграв в неё хотя бы час, я заметил, что в Skyrim также много уродливых трёхмерных моделей. Точнее, довольно много низкополигональных статичных сеток, составляющих архитектурные элементы, мусор, мебель и ландшафт.
Судя по всему, художники посвятили много времени созданию рас, существ, доспехов, оружия и основных зданий, однако более «скучные» 3D-модели, составляющие игровой мир, были серьезно проигнорированы.
Таким образом, этот мод редактирует множество 3D-моделей, улучшая их внешний вид и устраняя множество некрасивых швов и других странностей. Я начал в феврале 2012 года с конечной целью улучшить около 500 наиболее проблемных моделей. К июню 2014 года было завершено более 750 сеток; моя цель была перевыполнена, и я разместил их более 15 000 раз! К октябрю 2016 года было улучшено более 900 сеток, а их размещение превысило 30 000! Круто.
Тем не менее, SMIM ещё многое предстоит сделать! Улучшение сеток занимает много времени, и я буду выпускать обновления по мере их завершения, включая новые 3D-модели.
Хотите узнать больше? Я написал книгу о SMIM! Нажмите на изображение ниже, чтобы прочитать увеличенную версию «Руководства для начинающих по SMIM». Это даже улучшит ваши показатели!
The
Менеджер модов Nexus (NMM)Рекомендуется для корректной установки. Если вы используете NMM, просто нажмите кнопку «Загрузить с помощью менеджера» и установите!
The
Неофициальный патч Skyrim Special Edition (USSEP)НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется. Порядок установки не имеет значения, поскольку USSEP — это пакет BSA, а значит, свободные файлы SMIM всегда будут иметь приоритет.
SMIM использует множество новых текстур, специфичных для SMIM, которые находятся в папке "textures-smim", чтобы отделить их от обычных текстур. Эти текстуры SMIM всегда переопределяют любые другие используемые вами заменители текстур. Это означает, что большинство редактируемых мной сеток будут использовать МОИ текстуры, а не текстуры других установленных вами заменителей текстур. Это не имеет большого значения, поскольку мои текстуры SMIM разработаны для хорошего соответствия базовой игре и другим пакетам текстур высокого разрешения. Просто имейте в виду, что при использовании SMIM вам придётся использовать мои текстуры для большинства сеток, созданных с помощью SMIM.
Кроме того, SMIM включает в себя несколько отредактированных ванильных текстур (я исправил ошибки в них), которые конфликтуют с заменителями текстур. Вам просто нужно решить, нужны ли вам мои исправленные ванильные текстуры или версии от вашего любимого заменителя текстур. Например, если вы сначала установите Skyrim HD, а затем SMIM, вы получите исправленную ванильную текстуру деревянных столбов из SMIM. Если вы сначала установите SMIM, а затем Skyrim HD, вы получите текстуру деревянных столбов из Skyrim HD. Всё это не повредит вашей игре. Просто не забывайте, что сначала нужно установить SMIM, а затем заменители текстур.
Моды Skyrim 2011, которые отлично работают с SE:Другие действительно замечательные визуальные моды, дополняющие SMIM: - Настоящие дороги— Фантастический мод, который делает все мощёные дороги по-настоящему трёхмерными. Поистине фантастическое визуальное улучшение!
- Драгоценности Севера- Это дополняет мои высокополигональные кольца текстурами высокого разрешения.
- Высококачественные продукты питания и ингредиенты- Отличная коллекция текстур еды и ингредиентов. Многие из них уже улучшены SMIM (не будут конфликтовать, и SMIM будет иметь приоритет), но этот мод добавляет отличные текстуры пудры и лунного сахара. Некоторые текстуры отличаются от ванильных и зависят от предпочтений.
- SkyFalls и SkyMills— Добавляет анимированные водопады и ветряные мельницы вдали. Фантастика! Установите перед SMIM и позвольте SMIM перезаписать файлы ветряных мельниц.
Полный список версий смотрите на вкладке «Изменения» или просмотрите журнал изменений для каждого файла, щелкнув вкладку «Файлы» и просмотрев журнал изменений.
В чем заключается снижение производительности?Для меня это ноль. В 2013 году я использовал процессор Intel i2500k 3,3 ГГц с видеокартой nVidia GeForce 680 без потери производительности. Пользователи с более слабыми машинами могут столкнуться с потерей производительности. Мне неинтересно создавать низкополигональные модели. Каждая из представленных мной моделей более детализирована, чем в оригинальной версии. Некоторые из моих сеток ГОРАЗДО более детализированы, некоторые, возможно, даже избыточны. Возможно, я когда-нибудь вернусь и уменьшу количество полигонов. А пока попробуйте мой мод, обратите внимание на места падения FPS (если таковые имеются) и вручную удалите некоторые из моих сеток, если хотите.
Какие текстуры используют ваши модели?
Я использую стандартные ванильные текстуры везде, где это возможно, чтобы заменители текстур корректно работали с моим модом. Однако для некоторых моделей мне требуется создать собственные текстуры, соответствующие моим новым потрясающим 3D-моделям. В этом случае я сам решаю, какой источник текстур лучше: ванильная текстура, Skyrim HD или новая, созданная мной. Это означает, что вы не можете просто использовать заменитель текстур для замены текстур моих объектов. Но все мои неванильные текстуры имеют довольно высокое разрешение. Подробнее см. раздел о замене текстур выше.
Мне не нравится одна из ваших 3D-моделей или текстур. Как мне решить эту проблему?Если вам не нравится какая-то определённая 3D-модель из моего архива, вы можете удалить её вручную до или после установки. Вам придётся найти её и удалить самостоятельно. Если вам не нравятся мои текстуры, боюсь, вам придётся с ними жить, поскольку другие заменители текстур не подойдут для большинства моих 3D-моделей. Если вы вежливо попросите, я, возможно, смогу сделать альтернативную текстуру, которая вам больше понравится.
Будете ли вы улучшать/исправлять определенную 3D-модель?Можете написать в комментариях, что именно вы хотите исправить и почему. Но не публикуйте спойлеры!
Почему бы вам просто не наслаждаться игрой такой, какой она была создана?Потому что у меня обсессивно-компульсивное расстройство. Я замечаю швы, низкополигональные модели и прочие недостатки хорошего художественного дизайна. Это, честно говоря, моя ноша. Хотелось бы не знать всего этого, но, увы, я слишком много знаю...
- Полный список авторов смотрите на странице «Авторы».
- Спасибо всей команде NifSkope за эти годы. Без их усилий никто бы не смог редактировать NIF-файлы! Спасибо!
- Спасибо NifUtilsSuite от skyfox и других. Без этого инструмента я бы не смог редактировать столкновения в Skyrim. Спасибо!
- Bethesda за создание великолепных игр с раздражающими недостатками, из-за которых мы, моддеры, так одержимы.
Использованные инструменты: