Finalmente, meu próximo mod de personagem. Assim que vi uma imagem desse chefe não utilizado nos arquivos do jogo, soube que tinha que fazer um mod dela. Vocês podem agradecer a ela por eu ter tirado a bunda da cadeira e feito meus outros 3 mods funcionarem no Repentance.
Aviso: Não sou o autor deste mod, estou apenas publicando aqui. Se quiser que eu remova esta página do mod, é só me enviar uma mensagem. Krampus | GravatarAviso 2: Se você está baixando daqui, não está usando a versão da Steam, mas, sim, ela funciona — inclusive, você pode baixar minha extensão de suporte para o Vortex. aqui.
Finalmente, meu próximo mod de personagem. Assim que vi uma imagem desse chefe não utilizado nos arquivos do jogo, soube que precisava criar um mod dela. Na verdade, podem agradecer a ela por eu ter me mexido e feito meus outros 3 mods funcionarem para Repentance (assim eu não me sentiria culpado por trabalhar neste aqui).
Considerando que tudo o que temos é um arquivo nomeado e uma foto da chefe, tomei algumas liberdades sobre como queria que ela funcionasse como personagem. A ideia geral é que a Dama da Névoa (que chamarei apenas de Dama, para encurtar) não pode atirar, e depende dos seus amigos Willo para o combate.
Enquanto dispara, você pode invocar um número determinado de Willos aproximadamente igual à sua Taxa de Lágrimas * 2 (arredondado para cima). Esses Willos miram no inimigo mais próximo ao serem invocados e circulam ao redor dele, disparando projéteis ocasionais afetados pelo seu dano. Para que não morram todos de uma vez, eles também têm uma quantidade de vida significativamente aumentada. Além disso, destroem cocôs e lareiras (mas não cocôs brancos nem lareiras azuis, roxas ou brancas).
Mas antes de se preocupar com seus pobres Willos fazendo todo o trabalho, saiba que você também tem uma tarefa! A Donzela começa com um item de bolso, seu Bastão Místico. Ao usá-lo, 4 ícones aparecem indicando qual comando você dará aos Willos. Ao pressionar o botão de ação correspondente depois de ativar o Bastão, você gasta a carga dele e os Willos agem. O Bastão recarrega enquanto estiver em uma sala.
———- Ações do Willow ———-
UP – Redirecionar: Seus Willos mudarão de alvo e focarão todos no inimigo mais próximo de você no momento do comando. Útil quando estiver sendo pressionado por um vilão.
**ESQUERDA – Morrer:** Mato todos os Willos e causa um pequeno dano nos inimigos por cada Willo. É triste dizer, mas há situações em que os Willos precisam ir embora. Seja porque ficaram presos fora da sala ou porque o zumbido deles está te irritando, você pode dar o comando para que todos morram :c
DIREITO – Cura: Você curará todos os Willos não apenas até a saúde máxima, mas também um pouco acima do HP inicial. Útil para Willos que atuam como esponjas de balas.
**Abaixo – Atirar:** A ação mais importante; todos os seus Willos atirarão uma lágrima em direção ao alvo. Essas lágrimas herdam as propriedades das suas próprias lágrimas, inclusive algumas das mais exóticas (mas não todas).
**Interações Especiais**
Estes itens oferecem um efeito extra que você vai querer ficar de olho:
20/20: Pode invocar Willos extras. O número de Willos invocados de uma vez é multiplicado por 2.
**Olho Interior:** Pode invocar Willos extras. O número de Willos invocados de uma vez é multiplicado por 3.
**Aranha Mutante:** Pode invocar Willos extras. O número de Willos invocados de uma vez é multiplicado por 4.
**Pulmão do Monstro:** Invocará até 5 Willos extras toda vez que um for invocado.
**Chifres de Loki:** Com base no atributo Sorte, pode invocar 4 Willos extras.
**Olho da Mamãe:** Com base no atributo Sorte, pode invocar um Willo extra.
Olho Vivo: Chance de invocar até 3 Willos extras.
**Brimstone:** Willos dispararão lasers Brimstone quando o comando Baton for emitido.
**Faca da Mãe:** Willos disparará facas quando o comando Baton for emitido.
Tecnologia X: Willos dispararão lasers da Tecnologia X quando o comando Baton for emitido. O tamanho dos anéis do laser depende do número atual de Willos.
Dr. Fetus: Os Willos lançarão bombas quando o comando Bastão for emitido (ah não).
Tecnologia: Willos dispararão lasers quando o comando Baton for emitido.
Pimenta Fantasma: Com base no atributo Sorte, Willos pode disparar uma chama de alto dano em vez de uma lágrima ao executar o comando Bastão.
Visão Panorâmica: Com base no atributo Sorte, Willos pode disparar uma chama de alto dano em vez de uma lágrima ao receber o comando Batuta.
**Leite com Chocolate:** As lágrimas disparadas pelo comando do Bastão causam mais dano e são maiores conforme mais Willos estiverem ativos.
Espada Espiritual: Lágrimas disparadas são convertidas em Lâminas Espirituais com maior velocidade.
Tec.5: Willos dispararão lasers aleatoriamente em seus alvos se houver inimigos presentes
Tecnologia 2: Willos disparará um laser adicional de seu olho quando o comando Batom for emitido. O laser permanece por um breve instante.
**Mente Colmeia:** Aumenta significativamente o poder de Willos (com um efeito extra inesperado)
Direito de Nascença: Um segredo (mas sim, ele faz algo)
Transformação em Verme Livre: Chance de invocar um Willo extra
**Transformação Conjunta:** Invocará mais 2 Willos
Não tenho o texto para traduzir. Podes enviá-lo?
Então, vamos falar sobre equilíbrio. Como a maioria dos meus personagens modificados, este pode ser um pouco forte. Sinceramente, valorizo mais uma experiência única de personagem do que fazer com que ele se encaixe na dificuldade do jogo. A Donzela não deve ser completamente overpower (até o Chub pode dar trabalho com os spawns extras), mas você provavelmente vai achar combates sala a sala e certos chefões mais fáceis. Posso reequilibrá-la se eu realmente precisar, mas vou precisar ver uma grande maioria de pessoas pedindo antes de considerar isso.
De qualquer forma, só se divirta com a fantasminha fofa.