Spoiler:
Pokazywać
ROZSZERZONE KONFIGURACJE STARDEW VALLEY
Edycje sezonowe
Domyślnie = „Prawda”
Dodaje liście do dachów wszystkich budynków jesienią i śnieg do wielu obiektów zimą (płotów, znaków stop, roślin itp.). Automatycznie dostosowuje kolory, jeśli gracze mają zainstalowane przebarwienia Starblue Valley lub Eemie.
Wymień ogrodzenia standardowe/drewniane
Domyślnie = „Prawda”
Zastępuje standardowe i drewniane ogrodzenia pasującymi statycznymi ogrodzeniami, które można znaleźć w lokacjach zewnętrznych. Automatycznie dostosowuje kolory, jeśli gracze mają zainstalowane przebarwienia Starblue Valley lub Eemie.
Cienie immersyjne
Domyślnie = „Prawda”
Dodaje cienie do budynków i dużych obiektów w świecie gry.
Efekty mgły
Domyślnie = „Prawda”
Dodaje mgłę w deszczowe dni na wielu mapach. Ma to wpływ na wydajność, więc wyłącz tę opcję, jeśli doświadczasz opóźnień w deszczowe dni.
Oryginalne wejście do kopalni
Domyślnie = „Fałsz”
Przywrócono oryginalne wejście do kopalni na górze, dzięki czemu gracze mają mniej czasu na dotarcie do kopalni.
Wyłącz SVE Joja Shop
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa poprawki SVE Joja Shop, nadając innym modom edytującym podstawowy sklep priorytet.
Usuń przedmioty z szopy dziadka
Domyślnie = „Fałsz”
Po ukończeniu zadania gracze mogą zdecydować się na usunięcie wszystkich statycznych obiektów z wnętrza.
Usuń południowe kaktusy z pustyni
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa pewną liczbę catusów na pustyni Calico, co ułatwia umieszczanie obiektów, takich jak beczki.
Alternatywne przedmioty rzemieślnicze
Domyślnie = „Fałsz”
Zmienia konstrukcję pieca, paleniska, uli, beczek, maszyny do siewu, maszyny do sera i maszyny do majonezu.
Zrównoważone rzemiosło
Domyślnie = „Fałsz”
Crafting wymaga więcej/innych zasobów. Niektóre przedmioty są łatwiejsze do wytworzenia. Zalecane, jeśli gracze używają moda „Automation” i/lub IF2R do zrównoważenia zużycia zasobów.
Trudniejsze budownictwo
Domyślnie = „Fałsz”
Wznoszenie budynków wymaga większych nakładów finansowych i materiałowych.
Silniejsze potwory
Domyślnie = „Fałsz”
Potwory otrzymują znaczny wzrost obrażeń zadawanych graczom (podwójny), z niewielkim wzrostem punktów zdrowia. Cieniste Brutale i Mumie mają duże wzmocnienia punktów zdrowia i obrażeń.
Pakiety społecznościowe SVE
Domyślnie = „Prawda”
Elementy z SVE nie są automatycznie uwzględniane w pakietach Centrum Społecznościowego.
Pakiety społecznościowe Hard SVE
Domyślnie = „Fałsz”
Zwiększa trudność pakietów Centrum Społecznościowego z przedmiotami SVE.
Zmniejsz liczbę pojawiających się potworów Crimson Badlands
Domyślnie = „Fałsz”
Zmniejsza liczbę potworów na pustkowiach, dzięki czemu obszar jest łatwiejszy do eksploracji i pomaga zminimalizować opóźnienia.
Odnowiona kuchnia w stylu wiejskim
Domyślnie = „Prawda”
Grafiki kuchni w stylu rustykalnym mają czystszą fakturę.
Usuń dekoracje winiarni
Domyślnie = „Fałsz”
Bar i część wypoczynkowa w Winiarni do zbudowania zostały usunięte.
Starsze portrety Sophii
Domyślnie = „Fałsz”
Sprawia, że portrety Sophii wyglądają starzej!
Krótsza droga do winnicy Blue Moon
Domyślnie = „Fałsz”
Przesuwa punkt przeskoku z Cindersap Forest > Blue Moon Vineyard bliżej Fairhaven Farm, skracając czas podróży.
Wydarzenia dojrzałe
Domyślnie = „Fałsz”
Dodaje 10 dodatkowych wydarzeń, które zawierają niezwykle poważne tematy, mroczne podteksty i moralną dwuznaczność. Jeśli gracze chcą grać w SVE z tymi wydarzeniami, muszą wyrazić zgodę, przełączając konfigurację na „prawda”.
Zawsze używaj motywu Galdoran
Domyślnie = „Fałsz”
Zmienia interfejs użytkownika regionu Stardew Valley na interfejs użytkownika regionu Galdoran we wszystkich lokacjach.
Wyłącz motyw Galdoran
Domyślnie = „Fałsz”
Wyłącza interfejs użytkownika Galdoran we wszystkich lokalizacjach. Przydatne, jeśli gracze mają już modyfikację edytującą interfejs użytkownika.
KONFIGURACJE GOSPODARSTWA DZIADKA
Układ piaskownicy
Domyślnie = „Fałsz”
Zamienia pole uprawne w ogromne pole ziemne, podobne do standardowego gospodarstwa. Idealne dla graczy, którzy chcą mieć pełną kontrolę nad projektem mapy.
Usuń ogrodzenia
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa gotowe ogrodzenia na farmie.
Usuń rozciąganie trawy
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa długie kępy trawy przylegające do pola uprawnego.
Pole trawy
Domyślnie = „Fałsz”
Zamienia duże pole ziemne w trawę.
Ciężkie zanieczyszczenia
Domyślnie = „Fałsz”
Wypełnia krajobraz farmy mnóstwem zasobów.
Usunięcie stawu rozprężającego
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa staw południowo-wschodni na terenie gospodarstwa, do którego można uzyskać dostęp po zakupie aktu własności.
Większy most do szopy dziadka
Domyślnie = „Fałsz”
Wydłuża wysokość łatanego mostu o 1 pole, dzięki czemu lepiej łączy się ze ścieżkami układanymi przez graczy, które mają 2 pola wysokości.
Większa szklarnia
Domyślnie = „Fałsz”
Nieznacznie powiększa szklarnię i wyznacza miejsca na drzewa owocowe.
Usuń obiekty szklarniowe
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa z wnętrza szklarni obiekty statyczne, takie jak rośliny i beczki.
WCIĄGAJĄCE KONFIGURACJE FARMY 2 REMASTERED
Układ piaskownicy rolniczej
Domyślnie = „Fałsz”
Przekształca mapę IF2R w bardziej standardową mapę farmy, z wyłączeniem wstępnie zdefiniowanych pól uprawnych, budynków gospodarczych i statycznych ogrodzeń. Obraz tej wersji znajduje się w sekcji IF2R. Plik konfiguracyjny znajduje się w folderze [CP] IF2R. Gracze mogą ustawić tę konfigurację na „prawda” w istniejących zapisach SVE za pomocą IF2R.
Odpadki Farm-Light
Domyślnie = „Fałsz”
Równoważy zużycie zasobów i ułatwia zarządzanie gruntami rolnymi. Aby ta opcja zadziałała, należy ją przełączyć na „prawda” przed utworzeniem pliku zapisu.
Pole uprawne 1, Pole uprawne 2, Pole uprawne 3…
Domyślnie = „Fałsz”
Pola uprawne można przełączać między wariantami trawy i ziemi.
Usuń ogrodzenia przed szopą
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa ogrodzenia między szopą a polem uprawnym 6.
Usuń ogrodzenia obszarów dla zwierząt gospodarskich
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa ogrodzenie na środku IF2R.
Usuń ogrodzenia po lewej stronie pola uprawnego 1
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa ogrodzenia wzdłuż rzeki.
Usuń centralne drzewo wiśniowe i poidło
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa duże różowe drzewo i koryto wodne znajdujące się pod ogrodzonym obszarem dla zwierząt
Usuń ogrodzenia z podwórka
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa wszystkie ogrodzenia wokół domu.
Usuń stół z podwórka
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa stół i krzesła spod kwitnącego drzewa.
Usuń domek dla zwierząt z podwórka
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa domek dla zwierząt. Przydatne, jeśli gracze używają zmiany koloru, która nie pasuje do palety kolorów/projektu.
Usuń kwietnik z podwórka
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa rabaty kwiatowe nad domem.
Usuń system Minecart
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa wagoniki kopalniane z terenów rolniczych.
Usuń obiekty ze szklarni
Domyślnie = „Fałsz”
Usuwa statyczne rośliny, skrzynki, kwiaty i beczki z wnętrza szklarni IF2R.