Adiciona novas funcionalidades diversas para outros mods utilizarem através de novos assets, propriedades de mapa/tile, etc.
**Plugins de Modding do Esca (PME)** Adiciona várias funcionalidades novas para outros mods utilizarem. Mods podem controlar esses recursos editando os ativos de dados do EMP, usando novas propriedades de mapa/tile, etc.
InstalaçãoLamento, mas você não forneceu o texto a ser traduzido. Por favor, compartilhe o conteúdo para que eu possa realizar a localização para português do Brasil.
Instale a versão mais recente do SMAPI.2.
Baixar EMP Na aba Arquivos, o
Página de lançamentos do GitHub, ou
**ModDrop**.
**3.**
Descompactar EMP no interior
Vale do Orvalho/Mods pasta.
Se você já tem outros mods que precisam do EMP, então está tudo certo!
Se você quiser usar recursos de EMP em seus próprios mods, veja as instruções abaixo.
**Nota do Multijogador**Todos os jogadores devem instalar este mod para sessões multiplayer.
Recursos para JogadoresO EMP permite que os jogadores ativem alguns de seus recursos como alterações de "qualidade de vida" para uso pessoal:
Coloque camas em qualquer lugar: Se ativado, você pode colocar camas em qualquer lugar.
Coloque minigeladeiras em qualquer lugar: Se ativado, você pode colocar minigeladeiras em qualquer local.
Desmaiar em segurança em qualquer lugar: Se ativado, você não perderá dinheiro se desmaiar por ficar acordado até muito tarde (2:00). OBS: Isso não altera o que acontece se você ficar sem energia.
Para editar estas opções:
Por favor, forneça o texto que deseja traduzir para português do Brasil.
Executar o jogo usando SMAPI. Isso gerará o mod
config.json arquivo em
Stardew Valley\Mods\EscasModdingPlugins pasta.
2.
Sair do jogo abra e
config.json abra com qualquer programa de edição de texto.
Este mod também suporta
Menu de Configuração de Mods Genérico (GMCM).
Recursos para ModdersPara informações sobre como usar esses recursos em seus mods, consulte
README do GitHub e
Guia de Modificação EMP.
O EMP permite que outros mods controlem essas mecânicas de jogo:
**Colocação da Cama:** Permite que os jogadores coloquem camas móveis (móveis) em um local. Também inclui uma opção para evitar perda de dinheiro e cartas de "resgate" de NPCs caso os jogadores fiquem sem energia em um local.
**Quadros de Pedidos Personalizados** Crie novos quadros de Pedidos Especiais que exibam apenas pedidos de uma categoria personalizada. (Consulte a
Data/PedidosEspeciais Desculpe, não há texto fornecido para tradução. Por favor, compartilhe o conteúdo que precisa ser traduzido para o português do Brasil.
* Quadros de Pedidos Personalizados foram encomendados por Lumina/
Lumistéria!
Arbustos Destruíveis: Marque arbustos como destrutíveis em locais específicos e/ou tiles, permitindo que os jogadores os removam com qualquer machado melhorado.
**Locais de Peixe:** Adicione várias "zonas" a locais com peixes diferentes, incluindo peixes de outros locais. (Veja o
**Dados/Locais** 资产。)
**Características da Cozinha:** Permitir que os jogadores abram o menu de culinária em locais fora da fazenda, de forma semelhante a
Cozinha em Ação.Também inclui uma opção para permitir que os jogadores coloquem
Mini-Geladeiras.
Cor da Água: Altere a cor de toda a água em um local.
O EMP também adiciona estas ferramentas de modificação para uso geral:
Comandos do Console: Adiciona novos comandos de console do SMAPI, por exemplo, para ajudar a testar mods.
**Tokens do Content Patcher:** Adiciona novos tokens ao Content Patcher, como um
**Consulta de Estado do Jogo** token.
Consultas de Estado do Jogo: Adiciona novo
consultas de estado do jogo (GSQs) para os campos de "condição" de Stardew.
Ações de Gatilho: Adiciona novo
ações de gatilho e aciona para
**Dados/Ações de Gatilho** e campos relacionados.
TraduçãoO EMP suporta a tradução dos nomes e descrições de suas configurações do GMCM, bem como de seus comandos de console do SMAPI.
O mod carregará um arquivo do
EscasModdingPlugins/i18n pasta que corresponde ao código do idioma atual. Se não houver tradução correspondente, usará
Desculpe, você não forneceu o texto a ser traduzido no campo indicado. Por favor, cole o conteúdo do arquivo `default.json` para que eu possa realizar a tradução para o português do Brasil..
Veja a Wiki de Stardew Valley
Modding:Traduções página para mais informações. Sinta-se à vontade para enviar arquivos de tradução, seja linkando-os em um comentário, enviando um pull request no GitHub ou por qualquer outro método.
O mod atualmente inclui estas traduções:
EnglishDesculpe, não foi fornecida nenhuma frase ou texto para traduzir. Por favor, cole o conteúdo que deseja que seja traduzido para o português do Brasil. por
qll1104Francês por
CaranudItaliano por
OrcamaialSua solicitação é para traduzir para português do Brasil, mas o texto fornecido já está nesse idioma. Segue o texto original revisado e ajustado para soar natural em contexto de jogo:
**Português (Brasil)** por
Mur16Cerrando sesión... por
nitropicc