Um pequeno mod de expansão para Stardew Valley. Este mod altera a aparência do mapa original do Pântano da Bruxa, tornando-o mais vivo e realista. Adiciona um novo NPC para o endgame, missões, itens, peixes, plantações, itens forrageáveis e muito mais!
O Pântano da Bruxa sempre foi um lugar vazio, sem muita coisa para fazer além de pescar e visitar a Cabana da Bruxa para transformar bebês em pombos... Com este mod, tentei ao máximo mudar isso!
Este mod tem como objetivo adicionar mais conteúdo para o endgame, missões e desbloqueios, oferecendo mais coisas para o jogador explorar após concluir os pacotes do Centro Comunitário.
Este mod adiciona:
Novo NPC - Goblin
Dúzias de missões e eventos (incluindo missões personalizadas para Alecto, a Bruxa(mod)
4 novos peixes e 3 peixes de covo
4 novas culturas e forragens
6 novas receitas de culinária e artesanato
3 novos esquemas de cores para o mapa Pântano da Bruxa
Conheça o Goblin! Sim, é aquele capanga a quem você dá maionese do vazio e nunca mais vê. Seu nome é Zic e agora ele aproveita plenamente a vida nas terras do Pântano das Bruxas...
Este mod adiciona mais de 20 novas missões e eventos condicionais — torne-se amigo do Goblin para conhecer sua história e obter itens especiais, missões e receitas! Também há missões especiais para Alecto, a BruxaNPC - Isso não é necessário, mas você pode instalar para dar mais sabor à jogatina e ter mais interações com os NPCs.
4 novos peixes estão agora disponíveis para pescar nas águas do Pântano da Bruxa! Animações de peixes no aquário e recompensas especiais por reprodução na Piscina de Peixes são suportadas!
Tudo sobre instalação, configuração e compatibilidade, além de um rápido FAQ sobre mods e planos futuros de atualizações.
Por que "Terras Distantes"?
Nada específico, só queria um nome de mod memorável. O nome foi inspirado principalmente na temporada Adventure Time: Terras Distantes. Além disso, o Pântano da Bruxa é realmente bem distante.
Isso é compatível com "Mod_Name"? Você pode verificar a seção de compatibilidade abaixo ou perguntar nos comentários sobre mods específicos se não tiver certeza.
Tem bugs? Existem alguns bugs no meu mod, mas eles não afetam muito a jogabilidade. O único problema que você pode encontrar é que os Goblins às vezes atravessam blocos intransponíveis.
O segundo problema é o aumento no tempo de carregamento ao entrar no mapa do Pântano da Bruxa. Isso só ocorre se a opção "Sobrepelícula de Água" estiver ativada nas configurações. Se você estiver enfrentando tempos de carregamento extremamente longos, sugiro desativá-la.
A terceira - se você usar algumas retexturas - a cor da água na Bruxapântano pode ser diferente das minhas capturas de tela deste mod. Por padrão, há uma opção de compatibilidade ativada para o mod Better Water 2 (mas você pode desativá-la nas configurações do meu mod, se preferir as cores que o Better Water aplica à água do pântano das bruxas).
Se encontrar um bug, por favor, relate-o aqui nos comentários ou na seção de Bugs com seu Log do Smapi anexado.
Atualizações futuras? Estou planejando adicionar novos eventos, missões e interações com NPCs originais, talvez até novos mapas e itens... Além de corrigir bugs, claro.
Tradução para outros idiomas? Provavelmente não, mas se quiser traduzir meu mod - fique à vontade para criar uma tradução e enviá-la aqui no Nexus (envie apenas os arquivos traduzidos e defina meu mod como dependência).
Tudo como sempre:
Instale o SMAPi, o Content Patcher e todos os outros mods necessários.
Extraia o conteúdo do arquivo "Distant Lands - Witch Swamp Overhaul" para a pasta Stardew\Mods.
Execute o jogo usando o SMAPI.
Aproveite.
Observação:
Para o Stardew 1.6, você só vai precisar do ContentPatcher e do FarmTypeManager.
Para o Stardew 1.5.6, você também precisará do ExtraMapLayers e do Custom NPC Exclusions.
Não é obrigatório, mas você também pode instalar esses mods:
Alecto, a Bruxa- para missões especiais e interações com NPCs.
NPCs Indestrutíveis- para evitar que os forragens sejam destruídos espontaneamente pelos Goblins (já que o Pântano da Bruxa é um mapa muito organizado).
Recolorir: padrão, verde, carmesim, vazio - altera a aparência visual e as cores do mapa do Pântano da Bruxa
Sobreposição de Água: ligado, desligado - adiciona animação padrão de água sobre os blocos aquáticos no Pântano da Bruxa (é necessário reiniciar o jogo após desativar!) ATENÇÃO: Ativá-la aumentará o tempo de carregamento ao entrar/sair do mapa do Pântano da Bruxa. Se você não quiser esperar 3 a 5 segundos para carregar o mapa toda vez, sugiro desativá-la.
Compatibilidade Aprimorada com BetterWater - ativado por padrão, impedirá que o mod Better Water 2 altere a cor da água no mapa WitchSwamp.
Luz Ambiente Mais Escura - deixa o relâmpago na Bruxapântano um pouco mais escuro.
Compatível com outras expansões como SVE, Ridgeside, East Scarp, Alecto NPC, etc... Compatível com recolorações como Earthy Recolor, VPR, Starblue, etc... (Mas eles não terão efeito nos blocos do pântano da bruxa, pois uso minhas próprias folhas de blocos personalizadas) Compatível com mods de retratos e sprites de NPCs (mas eles não alterarão o retrato dos Goblins) (já que uso meus próprios sprites de retrato personalizados) Compatível com mods que adicionam novos peixes ao Pântano da Bruxa Compatível com O Familiar da Bruxa - Nul Envoide
Incompatível com o mod Pântano da Bruxa Selvagem. Incompatível com mods que alteram o mapa do Pântano da Bruxa.
ATENÇÃO: Se o SVE estiver instalado, meu mod substituirá completamente o NPC Ajudante do SVE pelo meu. Meu mod também restaura os teletransportes originais do Pântano da Bruxa. O que isso significa:
A cabana do capanga não estará presente no mapa do Labirinto Proibido do SVE.
Não haverá nenhum conteúdo, eventos ou alterações relacionados aos Capangas da SVE.
Os teletransportes da Bruxa do Pântano serão restaurados (WitchWarpCave agora teletransportará para o Pântano da Bruxa em vez do Labirinto Proibido — esta é uma opção configurável e pode ser desativada nas configurações do meu mod)
Ainda há acesso ao mapa do Labirinto Proibido do SVE por um caminho extra perto da fogueira do Zic (também configurável), para que você possa acessá-lo e explorá-lo.
O mapa do Labirinto Proibido e os teletransportes não serão afetados; nenhum conteúdo novo foi adicionado ali, exceto um caminho extra para o mapa original do Pântano da Bruxa.
Se quiser ter o SVE Henchman — instale a versão APENAS MAPA deste mod (e configure os teletransportes nas configurações do meu mod, se necessário)
Agradecimentos especiais a: darthalex2014 Obrigado pela ajuda com o suporte à internacionalização! aedenthorn para criar Sistema de Bônusmod! Boneca Zoe para criar Alecto, a BruxaMod! Membros do Stardew Discord por ajudarem na solução de problemas e explicarem como as coisas funcionam! A toda a comunidade de Stardew por criar tantos guias e recursos para mods!
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