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**Guilda dos Aventureiros Expandida** Mod Menu

**Guilda dos Aventureiros Expandida**

Criador: LiveOnSUPERT
Atualizado:2022-06-27 16:34:19
897KB
Verified by McAfee SECURE
Autenticação
Confiado por 200,000,000+ usuários

Sobre este Mod

Uma expansão para a Guilda dos Aventureiros com novas missões, 30+ eventos de história, novos NPCs romanceáveis e a habilidade de fazer amizade e recrutar um monstro amigável para viver na sua fazenda! Compatível com SVE!


**Guias de Aventureiros Expandido** é uma expansão para a Guilda dos Aventureiros, com novas missões, mais de 30 eventos de história, novos NPCs românticos, e a capacidade de fazer amizade e recrutar um monstro amigável para viver na sua fazenda! É compatível até com mods como SVE e RSV!

Depois de jogar pelo menos 15 dias no jogo e concluído a iniciação da Guilda dos Aventureiros, você poderá ativar um novo evento na Guilda dos Aventureiros. Completar a missão 'Expandindo a Guilda' desbloqueará a Ala de Pesquisa de Monstros da Guilda dos Aventureiros, dedicada a estudar os monstros que vivem nas minas locais. Além disso, o sobrinho e a sobrinha de Marlon se mudarão para o Vale do Orvalho para ajudar a administrar a Ala de Pesquisa de Monstros!



  • A nova linha de missões Explore a história dos monstros no sistema de minas, com recompensas e mais de 15 cenas cinematográficas!
  • Dois novos NPCs romanceáveis, completo com eventos de coração de 2, 4, 6, 8, 10 e 14, mais de 100 falas de diálogo, quartos/varandas do cônjuge, preferências de cinema e muito mais!
  • Um NPC monstro secreto que você pode convidar para morar debaixo da sua casa (mesmo se for casado(a))!
  • Novos locais para você explorar!
  • 10+ novos itensincluindo novas plantações, novas decorações, uma nova arma e novos itens para enfeitar!
  • Um 下载音乐选项 para experimentar a verdadeira história da Guilda de Aventureiros Expandida!
  • Ainda mais por vir!

Você pode saber mais sobre o novo conteúdo incluído neste mod abaixo ou no Artigos!





Após construir a Ala de Pesquisa de Monstros, dois novos NPCs romanceáveis se mudarão para o Vale do Orvalho! Expanda os spoilers abaixo do nome de um NPC para saber mais sobre ele(a)!

Gabriel:
Spoiler:  
Mostrar


Gabriel É sobrinho de Marlon e irmão mais velho de Zinnia. Comanda a Ala de Pesquisa de Monstros e dedica a maior parte do tempo estudando as criaturas perigosas que habitam as cavernas, tentando encontrar um jeito de eliminá-las para evitar problemas futuros. Um incidente traumático na infância o tornou fechado e reservado — raramente conversa com alguém e acredita que fazer amigos é perda de tempo, que poderia ser usado para avançar em suas pesquisas.

Aniversário: Inverno 22
**Gostos de Presentes**
:
Spoiler:  
Mostrar

A menos que o item esteja listado abaixo, ele seguirá os Gostos Universais de Presentes ao ser dado ao Gabriel.

**Amor:**
Café
Opala de Fogo
Manga
Arroz Doce com Manga
**Guloseima do Minerador**
**Roots Platter** Pratos de Raízes
**Café Triplo**

Curte:
Todos os Ovos
Todos os Minérios + Barras
Todos os Ovos de Slime

Tônico Energético
Peixe-fantasma
Chá Verde
Elixir da Vida
Perfume de Monstro
**Remédio Muscular**
Óleo de Alho
**Ravioli de Tinta de Lula**

Neutro:
Todos os Itens de Monstros
**Bife de Inseto**
Lodo Petrificado
Tinta de Lula


Desagradado:
Todo Leite
Banana
Pudim de Banana
Xarope de Bordo

**Ódio:**
Enguia
**Enguia Frita**
Enguia de Lava
Enguia Picante

**Eventos de Coração:**
**Spoiler:** Spoiler  
**Mostrar**


**Evento de 2 Corações** ("Dois Caminhos Se Encontram")
Entre na cidade entre 9h e 17h em dias ensolarados, exceto às quartas-feiras.


Evento de 4 Corações ("O Medo Controla a Mente")
Entre na Guilda dos Aventureiros.


Evento de 6 Corações ("Perdoe a Si Mesmo")
Entre na Guilda dos Aventureiros após assistir ao Evento de 4 Corações do Gabriel.


Evento de 8 Corações ("A História é Contada")
Depois de atingir 8 corações e assistir ao Evento de 6 Corações do Gabriel, ele enviará uma carta pelo correio. Entre na Ala de Pesquisa de Monstros após ler a carta do Gabriel.


Evento de 10 Corações (“Montanha do Amor”)
**Parte 1:** Após assistir ao Evento de 8 Corações do Gabriel, saia da casa da fazenda entre 6h e 16h. Você precisa estar namorando ou casada com o Gabriel.
Parte 2: Após assistir à parte 1 do evento, entre no Ponto de Ônibus entre 16h e 20h. Você precisa estar namorando ou casada com Gabriel.


Evento do Coração 14 ("Ela Ainda Está Conosco")
Desculpe, não recebi o texto da Parte 1 para traduzir. Por favor, forneça o conteúdo que deseja traduzir para o português do Brasil. Após assistir ao Evento de 10 Corações do Gabriel, saia da casa da fazenda entre 6h e 9h. Você precisa estar casado(a) com Gabriel.
Parte 2: Após assistir à parte 1 do evento, entre nas minas com um ‘Buquê’ no inventário. Você precisa ser casada com Gabriel.


Zínia:

Spoiler:  
**Mostrar**


Zínia É sobrinha do Marlon e irmã mais nova do Gabriel. Uma garota "raio de sol", amigável e otimista, que só quer conhecer gente nova e aproveitar tudo que o Vale do Orvalho tem a oferecer. Muitas vezes é ignorada pela família por não ter um objetivo ou paixão definidos, mas isso não a impede de tentar de tudo um pouco e se divertir!

**Aniversário:** Verão 7
**Preferências de Presentes**
: 
Spoiler:  
**Mostrar**

A menos que o item esteja listado abaixo, seguirá os Gostos Universais de Presentes ao ser dado à Zínia.

Amor:
Barita
Chá Verde
Sorvete
Opala
Bolo Rosa
Carambola
Girassol

Curtir:
Pó de Fada
Pedra das Fadas
Jamborita
Fragmentos Estelares

Neutro:
Todos os Minérios (exceto Minério Radioativo)
Fragmento de Cinza
Stonefish

Desagradável:
Cerveja
Barro
Dente de Dragão
Quartzo

Ódio:
Bomba
Bomba Cereja
Enguia
Enguia Frita
Enguia de Lava
Mega Bomba
Pé de Coelho
Enguia Picante

Eventos de Coração: 
**Spoiler:**  
Mostrar


2 Evento do Coração ("Erros viram as melhores piadas")
Entre na cidade entre 10h e 17h em um dia ensolarado de primavera, verão ou outono.


**Evento de 4 Corações** (Confronto de Daniel)
Entre na Guilda dos Aventureiros entre 9h e 19h.


Evento de 6 Corações (“Livro dos Sonhos”)
Entre na Biblioteca/Museu após ver o Evento de 4 Corações dela.


Evento de 8 Corações (Descoberta da Zínia)
Após alcançar 8 Corações e assistir ao Evento de 6 Corações dela, Zínia enviará uma carta pelo correio. Entre nas Minas após ler a carta de Zínia para iniciar o evento.


Evento de 10 Corações ("Uma vez na vida")
Após atingir 10 Corações e ter assistido aos Eventos de 2 Corações e 8 Corações, Zinnia enviará uma carta pelo correio. Entre nas Minas entre 20h e meia-noite depois de ler a carta dela para ativar o evento. Você precisa estar namorando ou casado com Zinnia.


14º Evento de Coração ("Um Campo de Zínias")
**Parte 1:** Após assistir aos Eventos de 6 Corações e 8 Corações da Zínia, saia da casa da fazenda entre 6h e 21h. Você precisa estar casado(a) com a Zínia.
Parte 2: Após assistir à Parte 1 do evento, entre no Paraíso das Flores a qualquer momento com uma 'Essência da Vida' no inventário. Você precisa ser casado(a) com Zínia.


Ganhe amizade com Zínia e Gabriel e descubra mais sobre seus objetivos, personalidade e inseguranças. Talvez você até descubra sobre o passado deles — o que aconteceu com a mãe deles? Por que o pai deles tem desprezo por aventuras? Você vai ter que jogar para descobrir!

**Outros NPCs:**

Há também alguns NPCs adicionais que você pode encontrar enquanto avança na sequência de missões e ganha amizade com Gabriel e Zinnia. Clique para expandir e saiba mais sobre eles!

NPCs Presenteáveis:

 Tolo:
Spoiler:  
**Mostrar**


Se você optar por concordar com a Zínia durante o evento 'Alma de Slime', Tolo O slime se tornará um NPC que pode receber presentes. Silly é um slime, originalmente nascido nas minas, que foi invocado para o Setor de Pesquisas e sofreu mutação devido à energia encontrada no irídio puro. Após uma visita ao Mago, o jogador poderá entender e conversar com Silly. 

A Silly inicialmente será forçada a ficar na Ala de Pesquisa de Monstros, mas após completar a trilha da Zínia na linha de missões 'Pesquisa de Slimes', ela começará a visitar a cidade e outros lugares do vale. Ao atingir 10 corações com a Silly, o jogador terá a opção de convidá-la para morar na fazenda. Depois de concluir a missão correspondente, ela se mudará para um novo porão embaixo da casa da fazenda.

Aniversário: Desconhecido
Preferências de Presentes
: 
Spoiler:  
**Mostrar**

A menos que o item esteja listado abaixo, ele seguirá os Gostos Universais de Presentes ao ser dado ao Silly.

Amor:
Maçã
Mel
Gelatina
Concha Arco-Íris
**Slimejack**
Carambola
Peixe-pedra
Morango

Curtir:
Todos os Itens Coletáveis
Todas as Gemas
Todos os Minérios + Barras
Todos os Ovos de Slime

Fruta de Cristal
Manga

Neutro:
Todo o Butim de Monstros
Tecido


Não gosto:
Todos os Peixes (exceto Peixe-Pedra e Bacalhau Pegajoso)

**Ódio:**
Todos os Produtos Artesanais (Exceto Mel, Geleia e Pano)
Todos os Ovos
Todo Leite

**Limo Petrificado**

Eventos do Coração: 
Spoiler:  
Mostrar


Evento de 8 Corações ("A Bobeira Está Pronta!")
Este evento faz parte do **Missão de Pesquisa do Slime** Quando o caminho de Zínia é escolhido. 
**Parte 1:** Depois de concluir a missão "O Passo Final" (atingir 8 corações com a Silly), a Zínia e a Silly vão te cumprimentar ao sair da sua fazenda, entre 6h e 12h, em um dia ensolarado.
Parte 2: Após assistir à Parte 1, entre na cidade em um dia ensolarado antes das 20h.


Evento de 10 Corações (A Nova Casa do Silly)
Desculpe, não recebi o texto da Parte 1 para traduzir. Por favor, forneça o conteúdo que deseja que seja traduzido para o português do Brasil. Após assistir ao evento de 8 corações do Silly (parte 2), entre na cidade em um dia ensolarado, que não seja de inverno, entre 8h e 17h.
Parte 2: Se o jogador escolher permitir que o Silly se mude, receberá uma missão. Após entregar 100 madeiras nobres para a Robin e concluir a missão, ela cumprimentará o jogador ao sair da fazenda no dia seguinte.
Parte 3: Após assistir à Parte 2, entre no novo Porão de Monstros construído.
Após concluir a missão (independentemente de ter assistido à Parte 2 ou 3), o Silly se mudará para o Porão dos Monstros, embaixo da casa da fazenda, no dia seguinte.


NPCs não presenteados:

 Daniel:
Spoiler:  
Mostrar


Daniel É o pai de Gabriel e Zínia, e cunhado de Marlon. Trabalha como policial na Cidade de Zuzu. Após a morte de sua esposa, passa a desaprovar fortemente a Guilda dos Aventureiros. Ele enxerga muito de sua esposa em Zínia, por isso é extremamente protetor com ela e acredita que ela se colocará em perigo se sair de perto dele.

Após o Evento de 4 Corações da Zínia, o Daniel às vezes visitará a Guilda dos Aventureiros. Você pode encontrá-lo do lado de fora da Ala de Pesquisa de Monstros, perto do Gil.

Está previsto que o Daniel se torne um NPC que pode receber presentes e ter romance completo em uma atualização futura.


 Daisy:
Spoiler:  
**Mostrar**


Daisy Era a mãe de Gabriel e Zínia, irmã de Marlon e esposa de Daniel. Sua paixão na vida era explorar o sistema de cavernas em busca de segredos místicos ocultos e maravilhosos. No entanto, um acidente causou sua morte repentina, deixando um grande impacto em Gabriel e Daniel.

Daisy aparece em vários eventos de coração de Gabriel e Zinnia.





A Guilda dos Aventureiros Expandida possui várias linhas de missões diferentes, cada uma com suas próprias recompensas e eventos. Cada linha de missão principal envolve explorar os segredos de uma raça de monstros diferente, mas também há outras missões menores disponíveis! Abaixo você encontra resumos/dicas para cada linha de missão, caso esteja travado ou precise de ajuda. 

Expanda o texto abaixo do nome de uma sequência de missões para ver as missões incluídas. 

Expandindo a Guilda:
Marlon está interessado em expandir a Guilda e abrir uma nova ala de pesquisa. Você vai ajudá-lo?

Spoiler:  
Mostrar
Expanda o texto sob o nome de uma missão se quiser ajuda. As missões seguem na ordem listada.

**"Expandindo a Guilda" #1**
**Spoiler:** Alerta de Spoiler  
**Mostrar**
Entregue 600 unidades de madeira para a Robin. Você precisa entregar tudo de uma vez (tentar presentear com uma quantidade menor fará com que você dê a ela as que já tem).

"Expandindo a Guilda" #2
**Spoiler:** Spoiler:  
Mostrar
Aguarde 2 dias após concluir "Expandindo a Guilda" #1. Um dia depois de finalizar a missão, Robin cumprimentará você ao sair da fazenda. Dois dias após completar a missão, Marlon enviará uma carta informando sobre as expansões da Guilda, e você poderá entrar na Guilda para finalizar esta missão.


**Pesquisa de Slime**
A primeira raça de monstros que você e Gabriel vão explorar são os slimes – aquelas criaturas moles e aparentemente fofas, mas que podem ser mortais se ignoradas. Como acalmá-las e impedi-las de machucar outros humanos? Cabe a você descobrir!
**Spoiler:** Alerta de spoiler  
Mostrar
Expanda o texto abaixo do nome de uma missão se precisar de ajuda. As missões seguem na ordem listada.

"Asa de Pesquisa de Monstros"
Spoiler:  
Mostrar
Após encontrar Gabriel e Zinnia, basta entrar na nova Ala de Pesquisa de Monstros da Guilda dos Aventureiros. Isso iniciará a sequência de missões "Pesquisa de Slimes".


**Pesquisa de Slime: Etapa 1**
**Spoiler:** Alerta de Spoiler  
**Mostrar**
Mate 30 slimes VERDES nas minas. Apenas slimes verdes completam esta missão. Você pode notar um novo item sendo dropado por eles...


**Pesquisa de Slime: Etapa 2**
Spoiler:  
**Mostrar**
Traga uma 'Gema de Slime', obtida ao derrotar slimes verdes, para a Ala de Pesquisa de Monstros. Você já deve ter conseguido pelo menos uma gema de slime ao derrotar 30 slimes na missão anterior, mas, se não tiver, continue derrotando slimes até conseguir uma.


**Pesquisa de Slime: Etapa 3**
**Spoiler:** Alerta de Spoiler  
Mostrar
Um dia depois de concluir "Pesquisa de Slimes: Passo 2", Gabriel irá cumprimentá-lo ao sair da fazenda. Você desbloqueará as receitas de artesanato para 'Essência da Vida' e 'Alma de Slime'. Encontre os itens necessários (Cogumelo Roxo, Diamante e Fruta Estrela) para criar uma 'Essência da Vida', e então crie uma 'Alma de Slime' com uma Essência da Vida e 10 'Gemas de Slime', obtidas ao derrotar slimes nas cavernas. Leve a 'Alma de Slime' para a Ala de Pesquisa de Monstros.


Depois de concluir "Pesquisa de Slimes: Etapa 3", você precisará fazer uma escolha que divide a linha de missões. Os dois caminhos estão listados abaixo.

**Caminho de Gabriel:**
Spoiler:  
**Mostrar**
Se você concordou com Gabriel durante a cena da Alma de Slime, terá as seguintes missões:

**"Pesquisa de Slime: Etapa 4"**
Spoiler:  
**Mostrar**
Você receberá as Receitas de Criação da 'Alma de Gosma Congelada' e da 'Alma de Gosma de Fogo' após concordar com Gabriel. Gabriel pede primeiro uma 'Alma de Gosma Congelada' — junte 5 minérios de ferro, uma lágrima congelada e uma 'Alma de Gosma' (você já deve ter recebido a receita) para obter uma 'Alma de Gosma Congelada'. Entregue a 'Alma de Gosma Congelada' diretamente ao Gabriel.


**Pesquisa de Slime: Etapa 5**
**Spoiler:** Spoiler  
**Mostrar**
Após entregar uma ‘Alma de Slime Congelado’ para Gabriel, ele pedirá uma ‘Alma de Slime de Fogo’. Você já deve ter a receita de criação desbloqueada. Junte 5 minérios de ouro, um quartzo de fogo e uma ‘Alma de Slime’ (você já deve ter recebido a receita) para obter uma ‘Alma de Slime de Fogo’. Entregue a ‘Alma de Slime de Fogo’ diretamente para Gabriel.


"Pesquisa de Slime: Passo 6"
**Spoiler:** Spoiler:  
Mostrar
Após entregar a ‘Alma de Slime de Fogo’ ao Gabriel, ele pedirá que você lhe dê tempo para estudá-las. No dia seguinte, Gabriel o cumprimentará na sua porta.


**"Pesquisa de Slime: Etapa 6" #2**
**Spoiler:**  
Mostrar
Após encontrar Gabriel em sua fazenda, vá até a Ala de Pesquisa de Monstros.


"O Passo Final"
**Spoiler:**  
**Mostrar**
Após concluir “Pesquisa de Slimes: Etapa 6” #2, novas anotações secretas começarão a aparecer (caso você tenha recebido a Lupa através da missão “Mistério de Inverno” do jogo base). Essas anotações servem como dicas para a solução, mas não é necessário vê-las para resolvê-la. 
Solução:

**Spoiler:** Alerta de Spoiler  
Mostrar
Entre nos Esgotos com uma 'Carpa da Meia-Noite', 'Girassol', 'Gosma Petrificada' e 'Energia de Gosma Verdadeira' no seu inventário.


“Pedido da Voz: Verde”
Spoiler:  
Mostrar
Mate 30 slimes verdes nas minas. Apenas slimes verdes serão aceitos para esta missão.


**Pedido da Voz: Azul**
Spoiler:  
Mostrar
Mate 30 slimes azuis nas minas. Apenas slimes azuis completam esta missão.


"Pedido da Voz: Vermelho"
Spoiler:  
**Mostrar**
Mate 30 slimes vermelhos ou roxos nas minas ou na caverna das caveiras. Apenas slimes vermelhos ou roxos são válidos para esta missão.


"O Pedido da Voz"
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Entre nos Esgotos para ativar a cena final (após concluir "O Pedido da Voz: Verde, Azul e Vermelho")



**Caminho de Zínia:**
Spoiler:  
**Mostrar**
Se você escolheu concordar com Zínia durante a cena da Alma de Slime, terá as seguintes missões:

**Pesquisa de Slime: Etapa 4**
Spoiler:  
Mostrar
Após concordar com Zinnia, entre na Torre do Mago a qualquer momento.

**Pesquisa de Slime: Etapa 5**

**Spoiler:** Aviso de Spoiler  
Mostrar
Após visitar o Mago e ter passado pelo menos um dia desde que você aceitou a proposta de Zínia, entre na Ala de Pesquisa de Monstros.

**Pesquisa de Slime: Etapa 6**
Spoiler:  
Mostrar
No dia seguinte após assistir à cutscene de "Pesquisa de Slimes: Etapa 5", Gabriel cumprimentará você na sua fazenda. Após ser cumprimentado por Gabriel, encontre-o na Ala de Pesquisa de Monstros.

“O Passo Final”
**Spoiler:** Spoiler:  
**Mostrar**
Aumente a amizade (com presentes, conversas, etc.) com o Slime Bobalhão até atingir pelo menos 8 corações. Sair da casa da fazenda após alcançar 8 corações iniciará uma cena que completa a missão.

"Revelação Tola"

Spoiler:  
**Mostrar**
Entre na cidade em um dia ensolarado antes das 20h após assistir à cena "O Passo Final" para ativar o evento final. 




Este mod possui o seguinte requisitos Para funcionar corretamente:

SMAPI por Pathoschild
**Content Patcher** por Pathoschild
**Json Assets** por spacechase0
EspaçoCore por spacechase0
Utilitário de Pré-condições Expandido por CherryChain
Exclusões Personalizadas de NPCs por EscaMMC

Opcional:
HORAS por ZeroMetres (se quiser música personalizada)



Os mods listados acima são os únicos necessários para o funcionamento deste mod, mas recomendo fortemente os mods abaixo para combinar com o Adventurer's Guild Expanded!


Além disso, dou permissão para que qualquer pessoa use os novos personagens/locais em seus mods derivados (ex: redesenho de retratos/sprites, eventos de coração de rivais, etc.). Se você fizer isso, entre em contato comigo e eu adicionarei à lista acima!



Este mod deve ser compatível com a maioria dos mods. Alguns mods populares estão listados abaixo:

**Spoiler:**  
Mostrar
Vale do Orvalho Expandido Deveria ser totalmente compatívelAs mudanças no mapa não devem afetar nada relacionado aos eventos, e este mod não altera nada no Marlon.

Outras grandes expansões (Vila de Ridgeside, Leste Escarpado, **Centro de Zuzu**, etc.) - Esses mods não afetam o mapa da Guilda de Aventuras e, portanto, totalmente compatível.

Torne Marlon Real e **Faça amizade com Marlon** - Compatível. Este mod não afeta o Marlon, e as alterações no mapa presentes em ambos os mods não interferem nos eventos.

Mods de Retrato/Sprite - CompatívelEste mod não altera os sprites/retratos de nenhum personagem existente. Os sprites e retratos de novos NPCs permanecerão os mesmos independentemente dos retratos/sprites que você usar, então fique atento, pois eles podem não combinar. Os retratos/sprites criados para novos NPCs foram feitos para se adequar ao estilo vanilla e ao estilo vanilla levemente editado.

NPC Personalizado DenverCompatível. Como acontece com a maioria dos NPCs personalizados, a agenda e os eventos deles não devem afetar nada neste mod. Denver é apresentado como outro sobrinho de Marlon, o que ainda se encaixa na lore, já que nunca nos é dito quantos irmãos Marlon realmente tem :)

Mapas de Fazenda Personalizados - Certos mapas de fazenda **pode não ser compatível** com o Porão do Monstro, que é desbloqueado após o evento de 10 corações do Silly. A Fazenda do Avô e a Fazenda Imersiva 2 Remasterizada para SVE são compatíveis entre si. mas não posso garantir outros - há uma opção de configuração para desligar a entrada da fazenda (e usar apenas a entrada do Ponto de Ônibus) se você encontrar incompatibilidade.

Outras Alterações no Mapa - Mods (além dos mencionados acima) que afetam mapas pode não ser compatível Para certos eventos, que podem mostrar atores atravessando objetos no mapa. A extensão da Ala de Pesquisa de Monstros também pode não aparecer corretamente. Não tenho como garantir compatibilidade deste mod com todas as edições, então use por sua conta e risco.

Multijogador - **totalmente não testado**, mas fiz com que funcione em Multijogador. Apenas o jogador anfitrião poderá seguir a missão principal, mas qualquer jogador poderá ver os eventos de coração de Gabriel e Zinnia. 

Mobile e versões anteriores a 1.5 - Não sei se este mod funciona em dispositivos móveis (e para versões de Stardew Valley anteriores à 1.5). Não poderei oferecer suporte para dispositivos móveis porque, no momento, não tenho como testá-lo nessa plataforma. Por enquanto, presumo que este mod não é compatível com versões inferiores a 1.5.

Por favor, reporte qualquer incompatibilidade para mim (especialmente com o SVE), e verei o que posso fazer!



Como esta é uma expansão focada em história, atualmente há apenas 1 opção de configuração. Estou sempre aberto a adicionar mais ou tornar recursos existentes configuráveis, então me avise se tiver alguma sugestão! Abaixo listei as opções de configuração disponíveis e suas descrições.

**Spoiler:** Alerta de spoiler:  
Mostrar
AllowFestivals: Ativar/desativar novos NPCs em festivais. Pode ser desativado se interferirem com outros NPCs (é impossível torná-los compatíveis com todas as localizações de NPCs). Isso não afetará o mercado noturno.Português do Brasil: Padrão: verdadeiro.]
FarmBasementEntrance: Entrada do Porão da Fazenda Alterna a entrada da fazenda para o Porão de Monstros. Recomendo desativar isso se você tiver um mapa de fazenda personalizado.Default: verdadeiro.]




Se você tiver alguma dúvida, provavelmente encontrará a resposta na página do mod ou nos Artigos. Mesmo assim, fique à vontade para postar sua pergunta e tentarei ajudar!

Este é o maior mod que já fiz, então é bem provável que haja algumas falhas/bugs que não encontrei durante os testes. Por favor, fique à vontade para deixar um post ou relatar um bug se encontrar algo, e vou tentar corrigir o mais rápido possível!




Eu tenho alguns planos sobre o que posso adicionar a este mod, caso vocês queiram mais.

Novas Linhas de Missões: Missões relacionadas a outros tipos de monstros em Stardew Valley: por exemplo, Esqueletos, Múmias, Espíritos do Vácuo e muito mais!
**Mais Novos NPCs:** Daniel (pai de Gabriel e Zínia) já está planejado para se tornar um novo NPC em uma futura atualização, mas adoraria continuar adicionando novos NPCs humanos e monstros!
Mais Novos Itens, Locais e Eventos relacionados às diferentes raças de monstros e novos NPCs!



Este download é principalmente em **Português do Brasil** Textos originais em inglês não foram fornecidos. Por favor, compartilhe o conteúdo a ser traduzido.As traduções atuais estão listadas abaixo — geralmente, para baixar mods, é necessário substituir certos arquivos pelas versões traduzidas. Se quiser adicionar uma tradução, seria ótimo, e você tem minha permissão total para publicá-la! (mas fique avisado: há bastante conteúdo para traduzir!)

好的,请提供您需要翻译的文本内容。 por KatherineC4
葡萄牙语(巴西) por Team translation 6squad




Baixar o mod já é um grande apoio, mas se quiser, você pode doar diretamente pelo Nexus ou doar no meu Ko-Fi (mantenha como está, é uma marca) :)

Além disso, confira meu outro Mod:

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