Este mod adicionará uma bússola à tela central superior, que exibirá a marca (colecionável, prego de tinta. NPC, inimigo, portal, bandeira expedicionária).
Este mod adicionará uma bússola à tela central superior, que exibirá a marca (colecionável, prego de tinta. NPC, inimigo, portal, bandeira expedicionária).
O que é novoAtualização 1.5.0 (Última)
-Corrigir etiquetas não carregadas
-Excluir a janela pop-up "Marca atualizada"
Atualização 1.4.0-Adicionar temporizador de atualização, tamanho do ícone, tamanho da fonte, cor do fundo, etc. (veja a configuração abaixo)
-Adicione marcações de Pictos, portas, ganchos e gaiolas de tinta
1.4.0 Exemplo de Engine.ini[/Game/Mods/CompassFx/modacar.modacar_c]
Distância máxima = 1000
bMarkerItem=false; Oculte todos os itens
BMarkeritemictos = verdade; Mostre o Pickett
Bmarker Teleport=false
bMarkerNPC=false
bMarkerMerchant = verdade
Bmarker LostGSTRAL=true
bMarkerEnemy=false
bMarkerEnemyHard=false
bMarkerEnemyBoss=verdade
bMarkerPaintSpike=verdade
Bmarker Manordoor = verdade
bMarkerGrapplePoint=false
Bmarker Paintage=Verdade
IconSize=24; Padrão padrão 18
Tamanho da fonte de distância = 12; Padrão padrão 11
Tamanho da fonte do nome = 14; Padrão 12
bgcolorint=(R=0,0, G=0,0, B=0,0, A=0,25); Preto com 25% transparência. Defina A=0.0 para oculto e A=1.0 para cor sólida
Atualizar automaticamente o cronômetro = 30; As marcas são atualizadas automaticamente a cada 30 segundos. Configure 0 para desativar
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Atualização 1.3.0
-Adicionar teclas de hot, períodos (.) para alternar a bússola
-Adicionar teclas quente para aumentar a distância máxima
-Adicione botões quente para baixo para reduzir a distância máxima
-Use fontes de jogo
Atualização 1.2.0
-Etiquetas/nomes corretos para entradas e placas
-Adicionar marcadores de pico de tinta
-Dividir NPCs em Gestral Perdidos, Merchant e NPCs Ordinários
-Classifique os inimigos como ordinários, elites e chefes (alguns inimigos como Mime são classificados como inimigos comuns/regulares no jogo)
-Novas variáveis de configuração adicionadas (ver abaixo)
-Engene.ini está incluído no arquivo mod principal e baixado separadamente
Atualização 1.1.0
-Esconder automaticamente em filmes, diálogos e menus de jogos
-Adicionado portal/bandeira expedicionária, inimigo, NPC
-Adicionado um perfil de configuração (Engine.ini), por padrão, todas as etiquetas são ativadas
Instalação:
Escolha seu ModLoader preferido
DML-Baixe e instale
Mod Loader
-Baixe este mod e descompacte para
\Sandfall\Content\Paks\Pasta Mods (crie uma pasta Mods, se necessário)
-No menu, pressione F1 e digite
dml adiciona CompassFxUE4SS-Baixar
Experimento UE4SSRole para baixo para ativos, role para baixo para ativos, baixe a versão mais recente, por exemplo:
ue4ss_v3.xy-random-random-zip-Extrair para
Seu jogo\Sandfall\Binaries\Win64
-Baixe este mod e descompacte para
Seu jogoPapa de logotipos (crie pastas de logotipos, se necessário)
-
Renomear Todos os arquivos mod são para CompassFx.pak, CompassFx.ucas, CompassFx.utoc
Como exibir e ocultar etiquetas:
1. Baixe Engine.ini da seção de arquivos opcionais
2. Descompacte ou copie (ou crie) Engine.ini para C:\Users\
\Appata\Locall\Sandfall\Saveed\Config\Windows\Engine.ini
3. Deixe isso
editável.clique com o botão direito em engine.inie e selecione propostas,
Desselecionar Propriedades somente de leitura, clique em OK
4. Selecione a etiqueta que exibir definindo o valor para verdade ou false
5. Salvar
6. Deixe isso
Somente para leituraPortanto, o jogo não poderá excluir este arquivo. Clique com o botão direito em Engine.ini e selecione propostas,
Verificar Propriedades somente de leitura, clique em OK
Por exemplo, se você quiser limitar a marca máxima visível a 1.000 metros de sua localização e quiser ver apenas a bandeira do portal/expedição e o chefe inimigo, seu engene.ini deve ser:
Observação: a máscara preferida é 500-1000. Se for mais alta, as marcações tendem a se sobrepor.[/Game/Mods/CompassFx/modacar.modacar_c]
Distância máxima = 1000
bMarkerItem=Falso
Bmarker Teleport = verdade
bMarkerNPC=false
bMarkerMerchant = falso
Bmarker LostGSTRAL=false
bMarkerEnemy=false
bMarkerEnemyHard=false
bMarkerEnemyBoss=verdade
bMarkerPaintSpike=false