Dodaje różne nowe funkcje, z których inne mody mogą korzystać poprzez nowe zasoby, właściwości map/pól itd.
**Wtyczki moderskie Esca (EMP)** Dodaje różne nowe funkcje, z których mogą korzystać inne mody. Mody mogą kontrolować te funkcje, edytując zasoby danych EMP, używając nowych właściwości mapy/pola itp.
InstalacjaCześć! Proszę podać tekst do tłumaczenia w języku źródłowym.
Zainstaluj najnowszą wersję SMAPI.2.
Pobierz EMP z zakładki Pliki,
Strona wydań GitHub, lub
**ModDrop**.
3.
Rozpakuj EMP W
Stardew Valley/Mody folder.
Jeśli masz inne mody wymagające EMP, to wszystko gotowe!
Jeśli chcesz używać funkcji EMP we własnych modyfikacjach, zapoznaj się z poniższymi instrukcjami.
**Uwaga dotycząca trybu wieloosobowego**Wszyscy gracze powinni zainstalować ten mod do sesji wieloosobowych.
Funkcje dla graczyEMP pozwala graczom włączyć niektóre jego funkcje jako „zmiany poprawiające komfort gry” do użytku osobistego:
Umieść łóżka gdziekolwiek: Jeśli włączone, możesz umieszczać łóżka w dowolnym miejscu.
Umieść minilodówki w dowolnym miejscu: Jeśli włączone, możesz umieszczać mini lodówki w dowolnym miejscu.
Bezpiecznie mdlej gdziekolwiek: Jeśli włączone, nie stracisz pieniędzy, gdy zemdlejesz z powodu zbyt późnego czuwania (2:00). UWAGA: Nie zmienia to skutków utraty zdrowia.
Aby edytować te opcje:
**Proszę podać tekst do tłumaczenia.**
Uruchom grę Używanie SMAPI. Spowoduje to wygenerowanie moda.
config.json **Wczytaj plik**
Stardew Valley\Mods\EscasModdingPlugins folder.
2.
Wyjdź z gry i otwórz
config.json plik z dowolnym programem do edycji tekstu.
Ten mod obsługuje również
Ogólne Menu Konfiguracji Modyfikacji (GMCM).
Funkcje dla modderówAby uzyskać informacje na temat korzystania z tych funkcji w swoich modyfikacjach, zobacz
README GitHub i
**Poradnik modowania EMP**.
EMP pozwala innym modyfikacjom kontrolować te mechaniki gry:
**Ustawienie Łóżka:** Zezwól graczom na umieszczanie ruchomych łóżek (mebli) w danej lokacji. Obejmuje również opcję zapobiegającą utracie pieniędzy oraz wysyłaniu listów „ratunkowych” przez NPC, gdy graczom zabraknie energii w danej lokacji.
Niestandardowe tablice zleceń: Utwórz nowe tablice Specjalnych Zamówień, które wyświetlają tylko zamówienia z wybranej kategorii. (Zobacz
Dane/ZamówieniaSpecjalne Składnik.)
* Tablice zamówień specjalnych zostały zlecone przez Luminę.
Lumisteria!
**Krzaki do zniszczenia:** Oznacz krzaki jako zniszczalne w określonych lokalizacjach i/lub na polach, pozwalając graczom usuwać je dowolnym ulepszonym toporem.
**Lokalizacje ryb:** Dodaj lokalizacjom wiele „stref” z różnymi rybami, w tym ryby z innych lokacji. (Zobacz
Data/Lokalizacje Składnik.)
Cechy kuchni: Zezwól graczom na otwieranie menu gotowania w lokalizacjach innych niż domek farmy, podobnie jak
Kuchnia akcji. Obejmuje również opcję zezwalającą graczom na umieszczanie
Małe Lodówki.
Kolor wody: Zmień kolor całej wody w danej lokalizacji.
EMP dodaje również te narzędzia modyfikacyjne do ogólnego użytku:
Komendy konsoli: Dodaje nowe komendy konsoli SMAPI, np. ułatwiające testowanie modyfikacji.
**Tokeny Content Patchera:** Dodaje nowe tokeny do Content Patchera, takie jak
Stan gry **token.**
Zapytania o stan gry: Dodaje nowe
Zapytania o stan gry (GSQs) do pól "warunku" w Stardew.
Wyzwalacze akcji: Dodaje nowe
akcje wyzwalacza i wyzwala do
Data/AkcjeWyzwalaczy i pokrewne dziedziny.
TłumaczenieEMP wspiera tłumaczenie nazw i opisów ustawień GMCM oraz poleceń konsoli SMAPI.
Mod załaduje plik z
EscasModdingPlugini18n folder pasujący do aktualnego kodu języka. Jeśli nie istnieje pasujące tłumaczenie, zostanie użyty
```json
{
"default": {
"ui": {
"start_game": "Rozpocznij grę",
"settings": "Ustawienia",
"exit": "Wyjdź",
"confirm": "Potwierdź",
"cancel": "Anuluj",
"save": "Zapisz",
"load": "Wczytaj",
"back": "Wstecz",
"next": "Dalej",
"inventory": "Ekwipunek",
"quests": "Zadania",
"map": "Mapa",
"character": "Postać",
"party": "Drużyna",
"skills": "Umiejętności",
"level_up": "Awans",
"hp": "HP",
"mp": "MP",
"exp": "PD",
"gold": "Złoto",
"attack": "Atak",
"defense": "Obrona",
"speed": "Szybkość",
"equip": "Załóż",
"unequip": "Zdejmij",
"use": "Użyj",
"drop": "Wyrzuć",
"buy": "Kup",
"sell": "Sprzedaj",
"talk": "Rozmawiaj",
"search": "Szukaj",
"open": "Otwórz",
"close": "Zamknij",
"yes": "Tak",
"no": "Nie"
},
"dialogue": {
"greeting": "Witaj, podróżniku.",
"farewell": "Do zobaczenia.",
"quest_accept": "Przyjmuję zadanie.",
"quest_complete": "Misja zakończona!",
"quest_fail": "Nie udało się...",
"shop_welcome": "Witaj w moim sklepie. Czym mogę służyć?",
"shop_leave": "Zapraszam ponownie.",
"battle_start": "Walka się rozpoczyna!",
"battle_victory": "Zwycięstwo!",
"battle_defeat": "Polegliśmy...",
"item_found": "Znaleziono przedmiot!",
"level_up_message": "Osiągasz nowy poziom!",
"skill_learned": "Nauczono się umiejętności!",
"save_success": "Zapisano pomyślnie.",
"load_success": "Wczytano pomyślnie.",
"error_generic": "Wystąpił błąd."
},
"tooltip": {
"attack_power": "Siła ataku",
"defense_power": "Siła obrony",
"magic_power": "Moc magiczna",
"critical_rate": "Szansa na trafienie krytyczne",
"dodge_rate": "Szansa na unik",
"weight": "Waga",
"durability": "Wytrzymałość",
"sell_price": "Cena sprzedaży",
"description": "Opis przedmiotu"
}
}
}
```.
Zobacz wiki Stardew Valley
**Modyfikacje: Tłumaczenia** Strona zawierająca więcej informacji. Zachęcamy do przesyłania plików tłumaczeń poprzez podanie linku w komentarzu, przesłanie pull requesta na GitHubie lub inną dowolną metodą.
Mod obecnie zawiera następujące tłumaczenia:
**English**
*(未能提供待翻译文本,未进行翻译。)***Hej, wojowniku!**
Gotów na nową przygodę? przez
qll1104Francuski przez
CaranudWłoski przez
Orkamaial**Język polski:**
*[Brak tekstu źródłowego do tłumaczenia – proszę podać treść w języku portugalskim (brazylijskim).]* przez
**Mur16****Hiszpański** autor
nitropicc