Framework umożliwiający zmianę tekstury obiektów, budynków i jednostek umieszczalnych w Stardew Valley.
Alternative Textures to framework umożliwiający wariację tekstur obiektów, budynków i bytów w Stardew Valley. Wiele pakietów zawartości ATsą ze sobą kompatybilne, nawet jeśli modyfikują ten sam obiekt.
Framework pozwala również na dostępność tekstur tylko w określonych porach roku, a także daje twórcom modów możliwość ustawienia prawdopodobieństwa wystąpienia określonych wariantów tekstur. Dodatkowo, przedmioty do wytworzenia i meble można animować!
Funkcja Alternative Textures obsługuje również skórki budynków z wersji podstawowej i dodane przez Content Patcher, a także skórki i rasy zwierząt.
Zobacz repozytorium GitHub, aby uzyskać więcej informacjiszczegółowa wikina temat tworzenia pakietu zawartości dla Tekstur Alternatywnych.
Zobacz przykładowy pakiet wPliki opcjonalneSekcja zawierająca przykładowy pakiet wariacji tekstur.
Podmioty(takie jak zwierzęta gospodarskie) są obsługiwane!
Aby skorzystać z tego frameworka, potrzebujesz pakietu tekstur alternatywnych. Pakiety te dodadzą wariacje tekstur do jednego lub kilku obiektów, które można umieścić w Stardew Valley.
Podczas umieszczania obsługiwanych obiektów istnieje możliwość użycia domyślnej tekstury gry lub jednej z odmian tekstur dostępnych w dowolnym pakiecie zawartości AT. Funkcję tę można wyłączyć w pliku konfiguracyjnym frameworka (lub za pomocąGMCM).
Jeśli chcesz zmienić teksturę umieszczonego przedmiotu, możesz użyć narzędzia „Wiadro z farbą”. Narzędzie to można kupić u Robina.
WidziećWiadro z farbąWięcej szczegółów znajdziesz na wiki.
WidziećKatalog teksturna wikiAby uzyskać dodatkowe szczegóły.
Aby zapoznać się z ogólnym przykładem pakietu, zobaczrepozytorium moda.
Aby zobaczyć pełny przykładowy pakiet mebli, zobaczPakiet Inss94.
Czy mogę odinstalować Alternative Textures bez żadnych problemów?
Tak, gra po prostu użyje domyślnych tekstur waniliowych.
Czy mogę odinstalować pakiety zawartości Alternative Textures bez żadnych problemów?
Tak, gra po prostu użyje domyślnych tekstur waniliowych.
Czy dwa pakiety tekstur alternatywnych mogą modyfikować ten sam obiekt?
Tak! Framework będzie losowo wybierał zawartość z dowolnego pakietu.
Jak zmienić teksturę umieszczonego obiektu?
Użyj narzędzia Paint Bucket, które można kupić u Robina.
Za pomocą narzędzia Pędzel malarski można kopiować i wklejać tekstury obiektów tego samego typu.
Za pomocą narzędzia Nożyczki można nakładać tekstury na obiekty, np. zwierzęta gospodarskie.
Jak wyłączyć konkretne tekstury?
Poszczególne tekstury z pakietów AT można wyłączyć za pomocąGMCM.
Jak wyłączyć losowość tekstur podczas umieszczania obiektów?
Możesz wyłączyć zachowanie losowości tekstur za pomocąGMCM.
Dlaczego na opakowaniu farby napisano, że w tym sezonie nie ma alternatywnych tekstur?
Ten komunikat oznacza, że przedmiot, na którym używasz wiaderka z farbą, nie ma alternatywnych tekstur dostępnych w pakietach zawartości dla danego sezonu.
Jakie są ograniczenia?
Zobacz tutajaby zobaczyć aktualną listę nieobsługiwanych obiektów.
Należy pamiętać, że lista ta może z czasem ulec zmianie w miarę tworzenia kompatybilnych wersji.
We use cookies to make interactions with our websites and services easy and meaningful. For more information about the cookies we use or to find out how you can disable cookies, click here