Kompleksowy mod naprawiania błędów dla The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Celem Nieoficjalnej Patch Skyrim Special Edition (aka USSEP) jest ostatecznie naprawić każdy błąd z Skyrim Special Edition nie oficjalnie rozwiązany przez
Wymagana jest wersja Skyrim Special Edition 1.6.1130 lub nowsza.
(Dotyczy to wersji Steam, GOG i Epic Games Store)
NIEOBSŁUGIWANE W STARSZYCH WERSJACH!!!
Kompleksowy mod naprawiający błędy w The Elder Scrolls V: Skyrim – Edycja Specjalna. Celem nieoficjalnej łatki Skyrim Special Edition (znanej również jako USSEP) jest ostateczne naprawienie wszystkich błędów w Skyrim Special Edition, które nie zostały oficjalnie rozwiązane przez twórców, w ramach możliwości Creation Kit i narzędzi stworzonych przez społeczność, w jednym, łatwym do zainstalowania pakiecie.
Cechy:
- Naprawiono setki błędów związanych z rozgrywką, zadaniami, postaciami niezależnymi, obiektami, przedmiotami, tekstem i rozmieszczeniem.
- Stworzone przez autorów serii Unofficial Oblivion Patch.
- Brak niebezpiecznych zmian (takich jak usuwanie obiektów standardowych).
- Zaprojektowano tak, aby było kompatybilne z jak największą liczbą innych modów.
Aby uzyskać więcej informacji (tj. ostatni dziennik zmian, modyfikacje zastępowane przez USSEP) zobacz
Wątki USSEP na forum AFK Mods tutaj.
Pełny rejestr zmian jest opublikowany tutaj.
Jeśli napotkałeś błąd w Skyrim Special Edition, zgłoś go nam, podając jak najwięcej szczegółów na stronie
narzędzie do śledzenia błędów USSEP. Użyj wyszukiwarki, aby mieć pewność, że nie przesyłasz czegoś, co już tam jest.
Często zadawane pytania – BŁĘDYNajczęściej zadawane pytania – o projekcieModyfikacje uznane za przestarzałe przez nieoficjalne poprawkiZalecane poprawki błędów oprócz nieoficjalnej łatkiCzy korzystasz z pakietu DLC Anniversary Edition? Jeśli tak, musisz pobrać Garthanda.
Nieoficjalna łatka do zawartości Skyrim Creation Clubi zainstaluj go wraz z USSEP. Zapobiegnie to błędom spowodowanym przez te DLC, które wprowadzają zmiany w zapisach gry podstawowej, a następnie nadpisują je USSEP. Wszelkie pytania dotyczące USCCCP prosimy kierować do Garthanda w jego wątkach.
Użytkownicy XBoxa mogą pobrać
USCCCP tutaj.
NIE wypakowuj zawartości pliku BSA do folderu Data jako plików luzem ani nie pozwalaj menedżerowi modów wykonywać podobnej funkcji na zawartości pliku. Spowoduje to załadowanie plików w niewłaściwej kolejności i awarię gry. Skyrim został zaprojektowany do ładowania pliku BSA wraz z plikiem ESM/ESP. Obejście tego problemu powoduje problemy, dla których nie będę udzielał wsparcia. Jeśli uparcie będziesz postępować wbrew tej radzie, nie otrzymasz żadnego wsparcia w związku z problemami, które z tego wynikną.Wymagania instalacyjneSkyrim Special Edition 1.6.1130 lub nowszy ze Steam, GoG lub Epic Games Store.
Po zainstalowaniu modów należy postępować zgodnie z następującą kolejnością ładowania:
Skyrim.esm
Aktualizacja.esm
Dawnguard.esm
Ogniska ogniskowe.esm
Dragonborn.esm
ccBGSSSE001-Fish.esm
ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl
ccBGSSSE037-Curios.esl
ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm
_ResourcePack.esl
[wszelkie posiadane przez Ciebie konta ESL oznaczone flagą główną Creation Club]
Nieoficjalna łatka do edycji specjalnej Skyrim.esp
[Reszta twoich modów]
Aby uzyskać ustawienie kolejności ładowania z załadowanymi innymi modami, użyj
ŁUP. Będzie to dla Ciebie solidny punkt wyjścia, który możesz potem dostosować według potrzeb.
ZastrzeżenieTen mod nie jest tworzony, gwarantowany ani wspierany przez Microsoft, Zenimax, Bethesda Game Studios ani żadną z ich spółek zależnych.