농장 유형 관리자 (FTM)는 다른 모드가 다양한 제어 및 사용자 정의 옵션으로 게임 중 어디서나 객체와 괴물을 생성할 수 있는 프레임워크입니다.
이름에도 불구하고,
농장 유형 관리자(FTM)는 다른 모드가 게임 내 어디에나 오브젝트와 몬스터를 생성할 수 있도록 하는 프레임워크입니다. 또한, 오브젝트와 몬스터를 고유한 방식으로 커스터마이징할 수 있습니다. 모더는 하루에 생성되는 오브젝트의 개수, 생성 장소 및 시간 등을 설정하거나 무작위로 지정할 수 있습니다.
FTM은 콘텐츠 팩을 지원하여 다른 모드가 스폰을 자동으로 설정할 수 있도록 합니다. 다른 모드에 "[FTM]" 폴더가 있는 경우, 해당 모드는 자동으로 FTM을 사용하여 사용자 지정 콘텐츠를 스폰합니다.
🌐 다른 언어로는:
zh(중문)설치1.
최신 버전을 설치하세요스마피.2.
FarmTypeManager 다운로드파일 탭에서
GitHub 릴리스 페이지, 또는
모드드롭.
3.
FarmTypeManager 압축 해제으로
스타듀 밸리/모드접는 사람.
FTM이 필요한 다른 모드가 있다면 준비가 완료된 것입니다!
멀티플레이어를 위한 참고 사항:
모든 플레이어이 모드를 설치해야 합니다. 호스트만 이 모드를 설치한 경우, 다른 플레이어에게 SMAPI 오류가 발생하거나 일부 사물 및 몬스터를 보거나 상호작용하지 못할 수 있습니다.
멀티플레이어에서는 호스트의 스폰 설정만 실제로 사용됩니다. 콘솔 명령어는 일반적으로 모든 플레이어에게 적용됩니다.
옵션FTM에는 플레이어를 위한 몇 가지 기본적인 "전역" 옵션이 있습니다. 예를 들어, 각 지역에 허용되는 몬스터 수 제한 등이 있습니다. 이러한 옵션을 편집하려면 다음 단계를 따르세요.
1.
게임을 실행하세요SMAPI를 사용합니다.
2.
config.json 파일을 엽니다에서
스타듀 밸리/모드/FarmTypeManager폴더를 열고 설정을 편집하세요.
모드 설정자세한 내용은 Github의 섹션을 참조하세요.
또는 다음을 설치할 수 있습니다.
일반 모드 구성 메뉴(GMCM)Stardew 메인 메뉴에서 설정을 편집하세요(기어 아이콘을 찾으세요). 메뉴에 각 설정을 설명하는 툴팁이 표시됩니다.
번역FTM은 GMCM 설정 이름과 설명의 번역을 지원합니다.
모드는 다음에서 파일을 로드합니다.
FarmTypeManager/i18n현재 언어 코드와 일치하는 폴더를 찾습니다. 일치하는 번역이 없으면
기본.json.
Stardew Valley Wiki를 참조하세요
모딩: 번역자세한 내용은 페이지를 참조하세요. 댓글에 링크를 달거나, GitHub 풀 리퀘스트를 제출하거나, 다른 방법으로 번역 파일을 제출해 주세요.
현재 모드에는 다음 번역이 포함되어 있습니다.
영어중국어(간체)(에 의해
서머플뢰르)
네덜란드 사람(에 의해
언리얼씽트라이코드)
프랑스 국민(에 의해
에프세코7)
독일 사람(에 의해
777PamPam777)
포르투갈어(브라질)(에 의해
로안로버슨)
터키어(에 의해
루푸루두)
우크라이나 말(에 의해
부룬두크)
사용자 정의FTM은 주로 콘텐츠 팩 모드에서 사용되지만, 개인용으로도 맞춤 설정할 수 있습니다. 특정 캐릭터의 설정을 변경하려면:
1.
게임을 실행하세요SMAPI를 사용합니다.
2.
농장에 짐을 싣다사용자 지정하거나 새 파일을 만들려는 경우 캐릭터에 대한 파일이 생성됩니다.
스타듀 밸리/모드/FarmTypeManager/데이터접는 사람.
3.
.json 파일을 찾으세요캐릭터 이름이 적혀 있습니다.
구성 편집기.html파일에
FarmTypeManager폴더로 옮기거나, 텍스트 편집기를 이용해 수동으로 편집하세요.
4.
파일의 설정을 사용자 정의합니다.자세한 내용은 Config Editor의 도구 설명이나
GitHub 추가 정보.
5.
농장을 나가서 다시 로드하세요또는 다음 게임 내 날짜로 진행할 수 있습니다. 모드 설정은 매일 아침 업데이트됩니다.
모더:FTM 콘텐츠 팩 생성에 대해 알아보려면 다음을 참조하세요.
GitHub 추가 정보. 그
콘텐츠 팩이 섹션에서는 새로운 콘텐츠 팩을 시작하는 방법을 설명합니다.
명령이 모드는 SMAPI 콘솔에 다음 명령을 추가합니다.
그만큼
와라미명령어를 입력하세요. 이 명령어를 입력하면 현재 위치 정보를 포함한 다음 정보가 표시됩니다.
- 지도 이름(예: "농장" 또는 "버스 정류장")
- 현재 타일의 X/Y 좌표
- 타일의 지형 유형(예: "흙" 또는 "돌")
- 타일이 도구로 "파기 가능"한지 여부
- 타일의 스프라이트시트 인덱스 번호("채석장" 타일을 식별하거나 사용자 정의 타일 매칭을 설정하는 데 사용됨)
그만큼
리스트_몬스터명령을 입력하세요. 이 명령을 입력하면 MonsterName 구성 설정에 사용할 수 있는 몬스터 이름 목록이 표시됩니다.
이 명령을 사용하면 Stardew Valley의 각 몬스터의 기본 이름이 나열되고, 사용자 정의 몬스터 클래스에 대한 다른 모드가 검색됩니다.
그만큼
제거_항목명령어입니다. 이 명령어를 입력하면 플레이어 바로 앞에 있는 아이템이나 물체를 삭제할 수 있습니다. 플레이어가 일반적으로 제거할 수 없는 특정 물체(예: 모드가 생성한 "영구" 물체)를 삭제할 때 유용합니다.