이 모드는 'No Rest for the Wicked'에 실험적으로 내장된 3인칭 카메라를 활성화하며, 입력 체계를 수정하고 락온 시스템을 조정하여 카메라 모드를 원활하게 지원합니다.
WickedView - 3인칭 카메라 🎥
매우 간단히 설명하자면, 아직 개발 중인 실험적인 3인칭 카메라 기능을 켜거나 끌 수 있게 해줍니다.
No Rest For The Wicked의 코드에 있는 그.
변경 내역 🕘
0.0.3
락온 카메라 동작 수정: 락온 카메라가 이제 대상을 올바르게 따라가며, 높이와 거리를 동적으로 조정합니다. 이전에는 락온 활성화 시 카메라가 초기 Y 위치에 고정되어 전투 중 대상이 시야에서 벗어나는 경우가 있었습니다.
- 게임 내 모드 설정 메뉴 추가: 이제 게임 메뉴에서 직접 카메라 및 조작 옵션을 설정할 수 있습니다.
- 카메라 모드: 탑뷰와 3인칭 시점을 자유롭게 전환합니다.
- 자동 커서 숨기기: 자동으로 키보드 및 마우스 사용자의 3인칭 시점에서 커서를 숨깁니다.
- Y축 반전: 카메라 상하 반전
- 감도 X/Y: 카메라의 수평 및 수직 감도를 조정하세요.
- 시야 범위(FOV): 카메라 시야각을 변경합니다.
- 락온 카메라 높이: 대상 고정 시 카메라 높이 조절
⚠️ 면책 안내: 이 설정 메뉴는 게임의 기본 UI가 아닌, 모드에 포함된 완전히 별개의 기능입니다. 편의를 위해 번역이 포함되어 있으나, 지원하는 모든 언어에 능통하지 않아 번역이 완벽하지 않을 수 있습니다.
설치 💻
이것은
멜론로더 모드
- 설치 멜론로더 0.7.2 을(를) 위한 악당에게 쉴 틈은 없다.
- MelonLoader가 설치되면 게임 디렉토리로 이동하세요.
- 열다 모드 폴더 (MelonLoader가 생성함)
- 떨어뜨려 WickedView.dll 파일로 이동 모드 폴더.
- 게임을 실행하세요.
됐어요. 모드는 실행 시 자동으로 불러와집니다.
기능/해결 방법🏷️
카메라 모드 설정
기본 게임플레이 카메라 모드와 3인칭 카메라 모드는 언제든지 전환할 수 있습니다.
게임플레이 설정 메뉴게임 내에서 변경이 적용되므로, 원할 때마다 시점을 자유롭게 전환할 수 있습니다.
수정된 게임패드 입력 처리 방식
이 해결 방법은 입력 방향이 Quantum으로 전송되기 전에 변환합니다. GetAxis를 후킹하여 왼쪽 아날로그 스틱 동작을 조정함으로써 이동이 항상 카메라가 바라보는 방향과 일치하도록 합니다. 이 방식을 사용하면 친구와 함께 플레이할 때 동기화 불일치를 방지할 수 있습니다.
키보드 및 마우스 입력 처리 수정됨
이 우회 방법은 키보드 이동 입력 방향을 카메라 회전에 맞게 변경합니다. 이렇게 하면 친구들과 플레이할 때 동기화 불일치가 방지됩니다.
⚠️ 제한 사항: 3인칭 카메라가 활성화된 상태에서 마우스 조준 기능 일부를 비활성화해야 했습니다. 따라서 플레이어는 공격 방향으로 고정됩니다.
락온
게임에서 카메라 프러스텀 내에 특정 위치가 포함되었는지 확인하는 방식이 3인칭 카메라를 활성화했을 때 이상하게 작동했습니다. 가장 간단한 해결책은 범위 내의 모든 적을 프러스텀 안에 있는 것으로 간주하여, 락온이 캐릭터 방향을 기준으로 작동하도록 만드는 것이었습니다.
카메라가 락온이 활성화된 순간부터 Y축 위치에 고정되어 전투 중 적이 시야에서 부분적으로나 완전히 벗어나는 문제가 있었습니다. 이 동작을 수정하여 전투 중에도 대상이 적절히 화면 안에 유지되도록 개선했습니다.
설정 ⚙️
게임 내 메뉴에서 기본 설정을 안전하게 직접 조정할 수 있습니다.
고급 설정 🔧고급 사용자 지정을 원하시면 구성 파일을 수동으로 편집할 수 있습니다. 구성 파일의 위치는 다음과 같습니다:
UserData\MelonPreferences.cfg 게임 디렉터리 내부에 있습니다.
일부 고급 옵션은 실험적이거나 아직 개발 중인 기능입니다. 모든 기능이 예상대로 작동하지 않을 수 있으며, 특정 조합은 게임플레이를 비정상적이거나 불균형하게 만들 수 있습니다.
알려진 버그 🐛
사다리 타기 카메라 방향에 따라 방향이 반전될 수 있습니다.