이 기능의 설명 UE4SS는 언리얼 엔진 게임을 위한 런타임 모딩 환경을 제공합니다. 주요 기능은 다음과 같습니다:
게임 내 콘솔 (~ / ^ / F10 키 입력, 기본적으로 콘솔은 비활성화되어 있으며 UE4SS-settings.ini에서 활성화해야 합니다)
루아 모드 지원 (모드는 ue4ss/Mods/ 폴더에 넣으세요)
블루프린트 모드 로딩 (BPModLoaderMod 사용)
라이브 뷰 / UObject 인스펙터 (UE4SS GUI)
키스밋 디버거, 오브젝트 덤퍼 및 기타 UE4SS 유틸리티
이것이 왜 '파 파 웨스트'에 필요한가 UE4SS는 일반적으로 AOB(바이트 패턴) 스캐닝을 통해 엔진 함수를 찾습니다. Far Far West(UE 5.7)는 UE4SS 내장 시그니처와 일치하지 않는 패턴을 사용하므로, 기본 UE4SS로는 완전히 정상 후킹되지 않습니다.
이 패키지에는 해당 게임에 맞는 올바른 패턴을 제공하는 커스텀 시그니처 스크립트가 포함되어 있어, UE4SS 기능이 정상적으로 작동하도록 합니다.
포함된 커스텀 서명
UE4SS_시그니처/FName_생성자.lua 타겟 FName::FName(...)이 함수 프롤로그 바이트를 직접 스캔하여 사용 중입니다.
UE4SS\_시그니처/GNatives.lua GNatives 배열을 간접 스캔 및 RIP 상대 주소 해석을 통해 분석합니다.
설치 올바른 아카이브를 다운로드하세요:
UE4SS-극서-v3.0.1-실험용.zip
모드 개발자: zDEV-UE4SS-FarFarWest-v3.0.1-실험판.zip (.pdb 심볼 포함)
Far Far West Demo Win64 폴더로 이동하세요 (예시): Steam/steamapps/common/Far Far West Demo/FarFarWest/Binaries/Win64/
알려진 제한 사항 FUObjectHashTables::Get()에 대한 시그니처가 포함되지 않았습니다. 이는 현재 UE4SS의 개발 중인 항목으로, 일반적인 모드 제작 기능에는 영향을 미치지 않습니다. 일부 게임 업데이트(예: 정식 출시 이후) 이후에는 도구를 업데이트해야 할 수도 있습니다
크레딧
UE4SS by UE4SS 팀 (MIT 라이선스).
x64dbg를 이용해 빈 UE 5.7 Shipping 빌드에서 Far Far West AOB 시그니처를 추출했습니다.
Far Far West용 인기 모드
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