BPLoader
云轩2025-10-22 16:51:48
사용 설명: 모든 블루프린트 모드의 PAK 파일은 Content/Paks/LogicMods/ 디렉토리에 배치해야 하며, 이는 블루프린트 클래스의 경로 제약입니다. 게임을 시작하면 Engine.PlayerController.clientRestart 이후 자동으로 생성됩니다.
플러그인 사용자 정의 설명: 본 로더는 Win64/BPLoader/Plugins/ 디렉토리에 있는 모든 C++로 구현된 DL1 파일을 읽고 MainThread를 실행하는 것을 지원합니다. 필요한 경우 직접 Plugin 기능을 추가할 수 있습니다.