Un Engine.ini concentrato sulle prestazioni e con grafica pulita, mirato a PSO, streaming delle risorse e blocchi del GC, rimuovendo motion blur, profondità di campo, grana della pellicola, aberrazione cromatica, vignettatura, bloom e bagliori dell'obiettivo.
IL SANGUE DEL CAMMINATORE DELL'ALBA PRESTAZIONI DI GIORNO. CHIAREZZA DI NOTTE. Un unico Engine.ini ottimizzato per entrambi i lati della caccia.
La tua ricerca di notizie non ha prodotto risultati.
Un Engine.ini mirato per movimenti più fluidi e un'immagine più pulita, lasciando a te il controllo principale sulla qualità del gioco.
GIORNO // PRESTAZIONE
Prepara pipeline di rendering aggiuntive prima del loro primo utilizzo.
Consente al lavoro di streaming delle risorse supportate di utilizzare attività CPU parallele.
Distribuisce raffiche di upload di texture insolitamente grandi su più frame
Adatta l'inserimento dei livelli in streaming al budget di frame disponibile
Evita di forzare una raccolta completa dei rifiuti dopo ogni rimozione di livello in streaming
Queste modifiche si concentrano sui picchi di frame-time evitabili. Non garantiscono un FPS medio più elevato su ogni PC, e il primo caricamento potrebbe eseguire una preparazione aggiuntiva delle PSO in background.
NOTTE // VISUALI PULITI
Motion blur rimosso
Profondità di campo rimossa
Granulosità pellicola rimossa
Aberrazione cromatica rimossa
Vignetta standard Unreal Engine rimossa
Bagliori e riflessi dell'obiettivo rimossi
Esposizione, adattamento dell'occhio e foschia restano attivi, così le scene buie del gioco e le transizioni dal giorno alla notte mantengono la luminosità prevista.
Lasciato sotto il controllo del gioco: Lumen, Nanite, ombre, volumetrici, anti-aliasing, upscaling, generazione dei frame, risoluzione e limiti dei frame.
Non hai fornito il testo da tradurre. Per favore, incolla il testo del videogioco che desideri che io traduca in italiano.
INSTALLAZIONE // PRIMA DEL CALARE DELLA NOTTE
Avvia il gioco una volta, poi chiudilo.
Esegui il backup del tuo Engine.ini esistente, se ne hai uno.
Inserisci il file Engine.ini incluso in:
%LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows
COSA SAPERE PRIMA DELL'INSTALLAZIONE
La compilazione iniziale degli shader, il caricamento dei livelli e le pause dovute alla logica di gioco possono ancora verificarsi.
Il limite di caricamento delle texture si attiva solo durante picchi insolitamente grandi.
Evitare la raccolta forzata può trattenere temporaneamente più dati nella RAM finché la pulizia incrementale di Unreal Engine non li gestisce.
L'impostazione vignettatura copre il tonemapper standard di Unreal Engine. Overlay personalizzati per salute bassa, danni o gameplay possono rimanere attivi.
Questa mod non richiede UE4SS e non modifica i salvataggi o il gameplay.
Altre modifiche a Engine.ini possono entrare in conflitto con essa.
DISINSTALLAZIONE // ROMPI LA MALEDIZIONE
Ripristina il tuo backup. Se non avevi un Engine.ini prima di installare la mod, elimina il file modificato.
Ho capito, ma non hai fornito il testo da tradurre. Per favore, fornisci il testo che desideri tradurre in italiano. Trenta giorni. Trenta notti. Uno strato di offuscamento in meno.
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