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Domestica nel Mistero – Personaggio Giocabile Mod Menu

Domestica nel Mistero – Personaggio Giocabile

Creatore: umKrampus
Aggiornato:2023-01-31 23:36:44
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Su questo mod

Finalmente, la mia prossima mod per il personaggio. Appena ho visto un'immagine di questo boss inutilizzato dai file di gioco, ho capito che dovevo crearle una mod. Potete ringraziare lei se mi sono finalmente dato da fare e ho fatto funzionare le mie altre 3 mod per Repentance.
Disclaimer: Non sono l'autore di questa mod, la sto solo pubblicando qui. Se volete che rimuova questa pagina della mod, contattatemi pure. Krampus | Gravatar
Avviso 2: Se stai scaricando da qui, non stai usando la versione Steam, ma funziona comunque; anzi, puoi scaricare la mia estensione di supporto per Vortex. qui.

Finalmente, la mia prossima mod per il personaggio. Appena ho visto un'immagine di questo boss inutilizzato nei file di gioco, ho capito che dovevo farci una mod. Potete ringraziarla per avermi fatto smuovere e far funzionare le altre mie 3 mod per Repentance (così non mi sarei sentito in colpa a lavorare su questa).
Considerando che abbiamo solo un file con un nome e una foto del boss, mi sono presa qualche libertà su come volevo che si comportasse come personaggio. L'idea generale è che Maid in the Mist (che chiamerò semplicemente La Fanciulla per abbreviare) non possa sparare, e invece dipenda dai suoi amici Willo per combattere.
Mentre spari, puoi evocare un numero di Willos pari approssimativamente al tuo Tasso di Lacrime × 2 (arrotondato per eccesso). Una volta evocati, questi Willos si agganciano al nemico più vicino e gli ruotano attorno, sparando occasionalmente proiettili influenzati dalla tua statistica di danno. Per evitare che muoiano subito, hanno anche un aumento significativo dei PF. Inoltre, distruggono cacche e caminetti (ma non cacche bianche né caminetti blu/viola/bianchi).
Ma non preoccuparti che i tuoi poveri Willos facciano tutto il lavoro: anche tu hai un compito! La Fanciulla inizia con un oggetto tascabile, il suo Bastone della Nebbia. Quando lo usi, appaiono 4 icone che indicano il comando da impartire ai Willos. Premendo il pulsante di fuoco corrispondente dopo aver attivato il Bastone, consumerai la carica e i Willos eseguiranno l'azione. Il Bastone si ricarica mentre ti trovi in una stanza.
———- Azioni di Willo ———-
SU – Nuovo bersaglio: i tuoi Willos cambieranno bersaglio e si concentreranno tutti sul nemico più vicino a te al momento del comando. Utile quando vieni aggredito da un nemico.
SINISTRO – Morte Willo: Uccidi tutti i Willo e infliggi una piccola quantità di danni ai nemici per ogni Willo. Purtroppo, ci sono situazioni in cui i Willo devono proprio andarsene. Che siano bloccati fuori dalla stanza o che il loro ronzio ti dia fastidio, puoi dare l'ordine di farli morire tutti :c
DESTRA – Cura: Curerai tutti i Willos non solo riportandoli alla salute massima, ma addirittura un po' più in alto dei loro PV iniziali. Utile per Willos che fungono da spugne per proiettili.
GIÙ – Sparare: L'azione più importante; ogni tuo Willo scatterà una lacrima verso il bersaglio. Queste lacrime assumeranno le proprietà delle tue lacrime personali, e persino alcune delle proprietà più esotiche (anche se non tutte).
**Interazioni Speciali**
Questi oggetti forniscono un effetto extra di cui vorrai tenere conto:
20/20: può evocare Willo aggiuntivi. Il numero di Willo evocati contemporaneamente viene moltiplicato per 2.
Occhio Interiore: Evoca Willos extra. Il numero di Willos evocati in una volta è moltiplicato per 3.
Ragno Mutante: può evocare Willo extra. Il numero di Willo evocati contemporaneamente viene moltiplicato per 4.
Polmone di Monstro: Evoca fino a 5 Willos extra ogni volta che ne viene evocato uno.
**Corna di Loki:** In base alla statistica Fortuna, può evocare 4 Willos extra.
Occhio della Mamma: In base alla statistica Fortuna, può evocare un Willo extra.
**Occhiata:** Probabilità di evocare fino a 3 Willos aggiuntivi.
Brimstone: Willos spareranno laser Brimstone quando verrà dato il comando Baton.
Coltello della Mamma: Willos sparerà coltelli quando viene dato il comando Baton.
Tecnologia X: I Willos spareranno laser Tecnologia X quando verrà dato il comando Baton. La dimensione degli anelli laser dipende dal numero attuale di Willos.
Dr. Fetus: I Willos lanceranno bombe quando verrà impartito il comando Baton (oh no).
Tecnologia: I Willos spareranno laser quando verrà impartito il comando Baton.
**Pepe Fantasma:** In base alla statistica Fortuna, i Willos potrebbero sprigionare una fiamma devastante al posto di una lacrima quando si impartisce il comando Baton.
**Occhio di Falco:** In base alla statistica Fortuna, Willos può scoccare una fiamma letale al posto di una lacrima quando viene dato il comando Baton.
Latte al Cioccolato: Le lacrime sparate dal comando Baton infliggono più danni e sono più grandi quanto più Willos sono attivi.
Spada dello Spirito: Le lacrime sparate diventano invece Lame di Spada con velocità maggiore.
Tech.5: I Willos spareranno laser casualmente sui loro bersagli se sono presenti nemici
Tecnologia 2: i Willos spareranno un laser aggiuntivo dalla loro lacrima quando verrà impartito il comando Baton. Il laser persiste per un breve istante.
Mente Alveare: potenzia notevolmente Willos (con un ulteriore effetto inaspettato)
Primogenitura: Un segreto (ma sì, fa qualcosa)
**Trasformazione Topo da Biblioteca:** Probabilità di evocare un Willo aggiuntivo
**Trasformazione Congiunta:** Evocherà 2 Willos aggiuntivi
请提供需要翻译的文本内容。
Parliamo di bilanciamento. Come per la maggior parte dei miei personaggi moddati, anche questo può essere un po' troppo forte. Onestamente, per me conta di più un'esperienza unica che l'equilibrio con la difficoltà del gioco. La Fanciulla non dovrebbe essere del tutto overpowered (anche Chub può dare problemi con i suoi spawn extra), ma probabilmente troverai i combattimenti stanza per stanza e alcuni boss più semplici. Potrei ribilanciarla se davveeeeero necessario, ma dovrò vedere una netta maggioranza di richieste prima di prenderlo in considerazione.
Comunque, divertiti con la fantasmagorica ragazza.

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