Uscire con il tuo coniuge! Hai mai sentito come se il tuo matrimonio fosse diventato noioso dopo un po'? Questo mod aggiunge date ripetibili per cercare di aggiungere un po' di spezie alla tua vita matrimoniale!
Aggiornato alla versione 1.3.0 il 24 maggio 2022!
Rimuovere completamente la versione precedente prima di installare la versione aggiornata.
Registro dei cambiamenti:
Aggiunti:
-aggiunto 4 nuove date!
-generico: data del campeggio: il coniuge può chiederti di accompagnarli al campeggio in una giornata soleggiata di primavera, estate o autunnale quando lascia l'agriturismo tra le 6 e le 23. Entrare nella foresta dopo le 20:00 dopo aver accettato l'appuntamento per attivare.
-generico: viaggio al negozio di alimentari: il vostro coniuge potrebbe chiedervi di accompagnarli al negozio di alimentari il lunedì di qualsiasi tempo e stagione. Entrare nel negozio di Pierre tra le 9.00 e le 17.00 dopo aver accettato di attivare.
-specifico per il coniuge: Maru "eclissi lunare": Maru chiederà sempre questa data il 15 di ogni mese quando lascia l'agriturismo tra le 6 e le 20. Entrare nei boschi dopo le 20.00 dopo aver accettato l'appuntamento per attivare.
-coniuge specifico: Alex "due biglietti per i tunnelers": Alex può richiedere questa data una domenica quando lascia l'agriturismo tra le 6 e le 15. Entrare alla fermata dell'autobus dopo le 12:00 ma prima delle 19:00 per attivare.
Fissazione:
-ha modificato alcuni dialoghi che si riferiscono al giocatore per essere più neutrale di genere a causa di una richiesta di farlo
-aggiunta di compatibilità specifica con ridgeside village 2.1 (i nuovi candidati per il matrimonio Sean + Kiarra avranno ora cibi unici e musica unica durante date specifiche, e fissare temi musicali rotti durante date di danza a causa della modifica del rsv del suo ID unico per la musica)
-ha aggiunto cibi unici + musica per la gilda degli avventurieri coniugi ampliati Gabriel e Zinnia-è il mio nuovo mod! Controlla se non l'hai già fatto;)
Spero che ti piaccia l'aggiornamento! Ho testato tutti gli eventi più volte quindi non dovrebbe esserci alcun problema, ma si prega di commentare se si ottiene un bug/errore! Anche, grazie a tutti coloro che hanno inviato idee di data! Siete tutti così creativi! Prenderò sicuramente ispirazione da questi per aggiornamenti futuri!
Qualcosa che ho notato sul matrimonio in questo gioco è che dopo aver visto l'evento di 14 cuori del tuo coniuge, non ci sono più vetrine della tua relazione o legame insieme.
Questo mod mira a risolvere questo! Aggiunge eventi in cui si può trascorrere del tempo con il coniuge in un appuntamento.
Attualmente, ci sono molte date generici per tutti i coniugi e anche alcune date uniche del coniugi- ma ho pianificato di più, comprese date uniche per ciascuno dei candidati del coniuge vaniglia e date ancora più generici.
Questa pagina è per la versione inglese. Se si desidera un'altra lingua, si prega di controllare l'elenco delle lingue attualmente tradotte in fondo a questa pagina.
è possibile richiedere/suggerire date diverse per coniugi specifici (o solo generici) nel modulo linked di seguito. Questo mi aiuterà enormemente come ho intenzione di espandere su questo mod molto per fornire molto più varietà alla vita sposata/dating in Stardew Valley! Tutti i suggerimenti saranno esaminati, quindi non esitate a condividere le vostre idee! (Grazie ricordatevi per questa idea!)
Clicca qui per condividere le tue idee di appuntamento!
Questo mod ha tre requisiti:
Smappi Patcher di contenuti Di pathoschild
Ripetitore di eventi Di misscoriel
Questo mod non funzionerà senza questi mod.
C'è un
10% (configurabile) possibilità che il vostro coniuge chiederà un appuntamento ogni giorno
Se hai almeno 10 cuori (configurabile) con loro. La richiesta di data verrà avviata una volta lasciato l'agriturismo.
Ci sono attualmente i seguenti diversi tipi di date che il tuo coniuge può chiederti per. Puoi visualizzare i dettagli per loro di seguito.
Date generiche (tutti i coniugi):Spoiler:
La mostra
Appuntamento del salone
Qualsiasi tempo, qualsiasi stagione
Il coniuge chiederà dopo aver lasciato l'agriturismo in qualsiasi momento da 6:00-15:00.
Per attivare la data, Entrare nel saloon dopo le 18.00 Dopo aver accettato la data.
Data della foresta (Grazie a dollyevida, Carnagemaker98, e un gentile estraneo per aver ispirato parti di questo appuntamento!)
Tempo soleggiato/ventoso, primavera/estate/autunno
6:00-11:00.
Entrare nella foresta di cindersap tra le 11.00 e le 15.00
Data della biblioteca (Grazie a dollyevida e rubyredchaos per le parti ispiranti di questa data!)
Tempo piovoso/tempestoso, primavera/estate/autunno O...
Qualsiasi tempo, inverno
Il coniuge chiederà dopo aver lasciato l'agriturismo in qualsiasi momento da 6:00-3:00.
Per attivare la data, Entrare in biblioteca/museo in qualsiasi momento Dopo aver accettato la data.
Appuntamento alla spiaggia (grazie a pinkparadox e a molti gentili estranei per aver ispirato questo appuntamento!)
Tempo soleggiato, estate
Il coniuge chiederà dopo aver lasciato l'agriturismo in qualsiasi momento da 6:00-3:00.
Per attivare la data, Entrare in spiaggia dalle 10:00 alle 16:00 Dopo aver accettato la data.
Appuntamento di ballo (grazie a dollyevida per aver ispirato questo appuntamento!)
Qualsiasi tempo, primavera/estate/autunno/inverno giorno 1
Il vostro coniuge chiederà sempre questo(non importa la vostra data chiedere l'impostazione percentuale) il primo giorno di qualsiasi stagione dopo aver lasciato l'agriturismo in qualsiasi momento 6:00-15:00. il ballo viene attivato automaticamente nella fattoria.
Data del campeggio
Tempo soleggiato, primavera/estate/autunno
Il vostro coniuge potrebbe chiedervi di accompagnarli per andare in campeggio in una soleggiata primavera, estate o autunnale giorno quando lasciano la fattoria tra 6:00 e 23.00. Entrare nella foresta dopo le 20:00 Dopo aver accettato la data di attivazione.
Appuntamento della spesa (Grazie ad asydic per aver ispirato questa data!)
Qualsiasi tempo, qualsiasi stagione, lunedì
Il vostro coniuge potrebbe chiedervi di accompagnarli al negozio di alimentari i lunedì di qualsiasi tempo e qualsiasi stagione dopo aver lasciato la fattoria tra 6:00-15:00. Entrare nel negozio di Pierre tra le 9:00 e le 17:00 Dopo aver accettato di attivare.
Alex...Spoiler:
La mostra
Due biglietti per i tunnelers (grazie a un gentile sconosciuto per la loro idea!)
Qualsiasi tempo, qualsiasi stagione, domenica
Alex può chiedere questa data una domenica quando lascia la fattoria tra 18:00 e 15:00. Entrare alla fermata dell'autobus dopo le 12 ma prima delle 19 Per attivare.
Emily:Spoiler:
La mostra
Purificazione della tristezza gemma (grazie a rubyredchaos per la loro idea!)
Qualsiasi tempo, qualsiasi stagione
Emily ti chiederà questo appuntamento dopo aver lasciato la fattoria in qualsiasi momento 18.00-19.00.
Per attivare la data, Entra a casa di Haley/Emily quando vuoi Dopo aver accettato la data.
Hayley: Il fotografo del deserto (Grazie a dollyevida e pinkparadox per aver ispirato questa data!)
Qualsiasi tempo, qualsiasi stagione Dopo aver riparato l'autobus.
Haley ti chiederà questo appuntamento dopo aver lasciato la fattoria in qualsiasi momento 6:00-16:00.
Per attivare la data, entrare nella fermata dell'autobus tra 6:00-17:00 Dopo aver accettato la data.
TenerezzaSpoiler:
La mostra
L'eclissi lunare
Qualsiasi tempo, qualsiasi stagione, giorno 15
Maru chiederà sempre questa data il 15 di ogni mese quando lascia l'agriturismo tra 6:00 e 20:00. Entrare nel bosco dopo le 20:00 Dopo aver accettato fino a data di attivare.
Ci sono attualmente queste opzioni di configurazione che è possibile modificare nel
config.json Creato dopo aver eseguito il gioco con il mod installato o utilizzando
Menu di configurazione mod generico:
DateAskPercentChance: cambiare la probabilità% che il tuo coniuge chieda un appuntamento ogni giorno. Può essere qualsiasi probabilità% da 0 (disabilita la richiesta di un appuntamento) a 100 (il coniuge chiederà un appuntamento ogni giorno).
[predefinito: 10%]
Mincuore richiesto: modificare il numero minimo di cuori richiesto con il vostro coniuge per farvi chiedere ad un appuntamento. Può essere qualsiasi numero 0(ti chiederà anche se ti odiano) a 14 cuori(chiederà solo dopo che diventerai anima gemella).
[predefinito: 10 cuori]
Bonus di amicizia: cambiare la quantità di amicizia ricevuta con il vostro coniuge se si va ad un appuntamento con loro. "Nessuno" disabiliterà qualsiasi bonus di amicizia, "piccolo" aumenterà l'amicizia di 25 punti (1/10 di cuore), "medio" aumenterà di 50 punti (2/10 di cuore) e grandi aumenterà di 100 punti (4/10 di cuore).
[predefinito: medio]Suggerimenti finali: Abilitare/disabilitare le finalità suggestive per le date. Questi finali sono
Non nsfwMa possono essere disattivati se preferisci tenerlo pg.
[predefinito: vera]Compagni in stanza concessi: Abilitare/disabilitare essere chiesto in un appuntamento da un compagno di stanza platonico. Attualmente supporta krobus (vaniglia), mele (
Stardew Valley si espande), signor Ginger (
Mister Ginger-Cat npc), e Juna (
Juna-coinquilino NPC). Nota: questo non rende gli eventi platonici, semplicemente annulla il blocco che li impedisce di verificarsi. Il dialogo sarà ancora molto romantico per ora. Se hai un compagno di stanza non supportato, inserisci un post sulla pagina mod e sarò felice di aggiungere compatibilità! [
Predefinito: false].
Data del Festival: abilitare/disabilitare la richiesta su una data in un giorno di festival. Di solito molte aree sono chiuse o vietate nei giorni del festival, rendendo impossibile per voi completare la data se richiesto. Abilitando questo consentirà di chiedere date in un appuntamento con un festival, anche se non sarete in grado di completarlo. In caso di disabilitazione, le date non saranno mai richieste in ogni giorno festivale(tranne il mercato notturno). Lavora su ogni festival della vaniglia e i due nuovi festival del villaggio ridegside.
[predefinito: false]Approccio univoco: scegliere la possibilità che, quando chiesto ad un appuntamento, si tratti di un appuntamento unico del coniuge (dato che il coniuge ha la possibilità di chiedere un appuntamento specifico). Questo non influenzerà nulla se il vostro coniuge non ha ancora date uniche. Se impostato su 0, disabilita le date uniche specifiche per il coniuge. Se impostato su 100, disabilita le date generiche per i coniugi con eventi specifici (se il coniuge non ha date uniche ma richiederanno ancora date generiche).
[predefinito: 25%]LibraryDateCutscene: Abilita/disabilita la sezione della scena del libro della data della biblioteca. Consiglio di vederlo almeno una volta, ma se si desidera tagliarlo per rendere le date complessivamente più brevi, si può disabilitare questo dopo.
[predefinito: vera]
Data di disabilitazione: abilitare/disabilitare alcuni coniugi di vaniglia di chiederti un appuntamento. Funziona bene con mod come partner platonici e amicizie, se hai un compagno di casa platonico che di solito è romanticabile. Se un npc ha questo impostato su true, allora questo npc non ti chiederà mai ad un appuntamento.
[predefinito: false per tutti]Dialogo di genere: Abilitare il dialogo di genere per il dialogo utilizzato in appuntamenti notturni. Nota: a causa del gran numero di dialoghi in questo mod, non sono stato in grado di catturare tutti gli errori di dialogo, quindi ti preghiamo di informarmi se incontri qualsiasi dialogo strano!
[impostato predefinito su false]
Questo mod
Dovrebbe essere compatibile Con la maggior parte dei mod. Ecco alcuni popolari:
Stardew Valley si espande: completamente compatibile. Le modifiche della mappa non influenzano nulla con gli eventi, e tutti i coniugi personalizzati(ex: Victor, sofia) ti chiederanno le date e parteciperanno alle date come previsto.
Villaggio di Ridgeside: completamente compatibile. Tutti i coniugi personalizzati dovrebbero chiedere/partecipare alle date.
Cerca l'amore: compatibile con tutti i coniugi.
Amore libero / Coniugi multipli /Polyamory Mods: Dovrebbe essere compatibile, tuttavia, credo solo il vostro più recente coniuge o il vostro"ufficiale "coniuge ti chiederà su appuntamenti. Puoi cambiare questo in amore libero dando al coniuge che vuoi andare ad un appuntamento con un boquet.
Altri coniugi personalizzati: Dovrebbe essere pienamente compatibile con tutti i coniugi personalizzati (compresi i coniugi sve e rsv). A partire dall'aggiornamento 1.2.0, tutti i mod che rendono i personaggi alla vaniglia romanticabili sono pienamente compatibili pure.
Modifiche di sprite e ritratti: Dovrebbe essere pienamente compatibile.
Modifica della mappa: Non posso garantire che gli eventi funzionino con mod che modificano le mappe delle aree alla vaniglia (tranne per sve, che ho testato e assicurato compatibile). Se trovi qualcosa di strano, per favore fai un bug report! Nel peggiore dei casi, il gioco non dovrebbe rompersi, ma gli eventi possono guastarsi, bloccare, o semplicemente sembrare strano (npcs che entrano in oggetti, ecc.).
Se trovi un conflitto con un mod di mappa, per favore dimmi quale mod era e sarò più che felice di aggiungere compatibilità per quel mod.Molti giocatori: Dovrebbe essere pienamente compatibile quando sposato con un npc. Ovviamente non funzionerà se sposato con un altro giocatore.
Questo è il mio primo mod, quindi non sono il più efficiente nel modding, ma ho molti piani futuri per gli aggiornamenti a questo mod! Ecco alcune cose che spero di includere qualche tempo in futuro:
Più tipi di date: Aggiungendo più tipi di data generici per voi e qualsiasi coniuge di avere.
Date randomizzate: Aggiungendo più dialogo/ elementi casuali per rendere ogni data unica e interessante!
Date uniche per i coniugi alla vaniglia: Aggiungendo date personalizzate per i coniugi vaniglia che corrispondono al loro carattere e aggiungere più personalità a loro!
Data pre-matrimonio: Aggiungendo date che puoi andare avanti quando non sei ancora sposato! (grazie a Bubblebeam per questa idea!)
Giorni familiari: Aggiungendo eventi dopo aver avuto figli dove puoi uscire con la tua famiglia.
Grazie per aver letto, e spero che ti piaccia il mod!
Se ci sono problemi, per favore dimmelo così posso risolverli al più presto!
A meno che non sia indicato diversamente, tutte le traduzioni sono aggiornate per la versione più attuale (1.3).
Cinese e cinese: credito a ttoffee
Portoghese (BR): Credito a Sionkob
Il turco: credito ad ahmetsalih
Se volete fare una traduzione, non esitate a creditarmi e postarlo, e fatemi sapere così posso aggiungerlo sopra!
Non devi chiedermi il permesso di pubblicare una traduzione, solo per favore includere il mio nome(LiveOnSUPERT) e un link al file originale da qualche parte sulla pagina mod, grazie!
Solo scaricare il mod è sufficiente supporto, ma se vuoi, puoi donare direttamente tramite nexus o donare sul mio
Ko-Fi :)
Inoltre, controllare il mio altro mod:
L'espansione della gilda degli avventurieri