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Cavaliere Cavo Ricarmato (Costi di Charme Equilibrato) 1.5.78.11833

Creatore: Illamasqua
Aggiornato:2021-10-24 09:45:46
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Su questo mod

Alcuni Charms non valevano le loro tacche e / o erano troppo costosi da indossare. Questo mod affronta questo senza essere game-breaking.

Un mod semplice. Realizzato anni fa per uso personale e aggiornato come DLC / patch uscito. Ho pensato di caricarlo qui (non un fan di Steam) per "il bene della posterità" e chiunque possa trovarlo utile.Compatibile conGodmaster DII E GLORIA1.5.78.11833 (21 ottobre 2021)

> Istruzioni di installazione rapide e facili in "Readme" che viene fornito con il mod <

NOTA! Le modifiche funzionano solo sui nuovi file di salvataggio (i salvataggi esistenti hanno i costi di charm già bloccati alla creazione del salvataggio).

Che cosa fa? Semplice, i seguenti Charms avevano le loro tacce ridotte di uno:



E per chi è interessato aragioni:

𑁍 Blocco pesanteeFuria dei cadutidovrebbe essere abbastanza ovvio / auto-spiegativo: non valgono assolutamente 2 tacche. (Heavy Blow è uno scherzo, onestamente. Avrei potuto combo'd con qualcosa, maNope.

𑁍 La benedizione di Joniè complicato. Prima di tutto, era alla fine inferiore del mediocre prima della patch Lifeblood: +50% in più HP suona bene sulla carta, ma ti toglie la guarigione. All'inizio, quando il tuo HP è basso e hai scarse tacche, un bonus del +50% non è molto e sei meglio con Lifeblood Heart o (ancora meglio) Fragile Heart a metà del costo (2). E a metà del gioco quando il bonus del +50% potrebbein realtàfare qualche differenza hai già troppe opzioni migliori per il costo di Joni.

PerchéTeam Cherryallora nerf al +40% è oltre me. Se non aveva alcuna utilità di combattimento prima, è stato reso praticamente inesistente subito dopo. Questo ha davvero messo l'ultimo chiodo sulla bara di Joni! (Vedi cosa ho fatto lì?) Almeno ora, a 3 tacce, èin qualche modopiù attraente.

𑁍 Mangiatore di anima, Focus profondo, HivebloodCos'è che non va con questi tre? Niente.tranne il loro costo eccessivo!Sono andato avanti e indietro molto con questi: a 3 tacche * possono * sentirsi un po 'troppo bene, ma a 4 tacche non fanno mai il taglio in alcuna costruzione. Considerate questo: sono piuttosto ben nascosti (giocando ciechi come si farebbe) quindi dovrebbero essere ricompensanti di conseguenza (specialmente quando hai già la Forza Fragile, Quickslash, il Marchio dell'Orgoglio e la Pietra dello Sciamano a 3 tacchi).

QuindiFocus profondoè grande per esplorare (diciamo, Deepnest), giusto? Ma qualcosa come Grubsong + Soul Catcher + Thorns of Agony funzionerebbe altrettanto bene per lo stesso costo (4) e avrebbe ancora più utilità. Così lo faHivebloodrendere più facile il Palazzo Bianco? Certo, ma sarebbe comunque anche se costasse 5 o più tacce (non è come se dovessi portare tutto il tuo repertorio di Charms al Palazzo Bianco). EMangiatore di animaBeh, c'è sempre il Cattore d'anima per metà del costo (2), lasciandoti spazio per qualcos'altro (o meglio ancora: Cattore d'anima + Spell Twister).

Linea inferiorenon sono "divertenti" da usare perché i loro costi proibitivi impediscono di utilizzare altri Charms più economici che, quando combinati, alla fine ti danno più versatilità. A 3 incisioni, finalmente valgono la pena di superareestremamente situazionalecircostanze.

𑁍 FlukenestAh, l'incanto che si è innervato non una volta, nondue voltematriple volte oltre (Mette un giro completamente diverso su "terza volta è il fascino, eh?). Così tagliarono il suo danno al suolo *e* (come se non fosse abbastanzaIl suo costo è passato da 2 a 3 incisioni. Come per assicurarsi che nessuno lo usi di nuovo? Certo, è stato un po' operativo.Ma solo se stai colpendo qualcuno in facciaIl DMG nerf da solo era già più che sufficiente.

I did try un-nerfing the dmg whilst keeping the higher cost, but found myself finding better uses for those 3 notches every single time. So in the end, decided to keep the dmg nerf (sad as it is) but revert it to its 2 notch cost. 

𑁍 Grubberfly's Elegy. This was a very last-minute decision. Yep, it can do the same dmg as Fragile Strength when at close range (both beam and nail hitting enemy: 50% + 100% = 150%) but it requires you to be a pieno HPE per un fascino di gioco così serio, sembra completamente irrompensabile (e non dirmi che il suo unico uso era quello di aiutare alcune persone a fare la ricerca del Fiore Delicato!).

2 tacce dovrebbero renderlo utile. Una specie di trucco, "povero uomo" Quickslash o Fragile Strength.

𑁍 Kingsoul. Per quanto poco vale (e per quanto meno lo avraiche ne dici di renderlo unpiccolomenosottostimante? Seriamente, ho un uso migliore per quei 5 tacchi, soprattutto così tardi nel gioco. Al 4 (ora il Charm più costoso del giocoalmeno). Ti dà spazio per qualcos'altro?

Cioè, cosa farà 1 notch?

***
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𑁍 Melodia senza preoccupazioni (3) --> (2) **attualmente hardcoded

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