クイック回答 『プラグマタ』(Pragmata)で所持容量を最大にし、RE Engineのインベントリのカクつきを永久に修正するには、まずインストールフォルダに移動して pragmata_config.ini ファイルを開き、手動で UI_3D_Render=Off に設定する必要があります。 その後、セクター2の商業ハブへファストトラベルし、所持容量を増やすために必要な「Exo拡張キット(Exo-Expansion Kits)」を収集してください。 >_ 編集者ノート:RE Engineインベントリのメモリリーク 「『プラグマタ』(Pragmata)でインベントリがいっぱいの時にメニューを開くと発生する激しいカクつきは、深刻なメモリ割り当ての問題です。デフォルトでは、RE Engineはバッグの中にあるすべてのスクラップに対して、完全にライトアップされた高解像度の3Dメッシュをレンダリングしようとします。 スロット上限の50枠に達した状態でメニューを読み込むとGPUのVRAMを圧迫し、大規模なボトルネックを引き起こします。インベントリを拡張する前に、以下の構成修正を適用することを強くお勧めします。そうしないと、戦闘中にバッグを開いた際に致命的なD3Dクラッシュを誘発する可能性があります。」 — Catherine Hu, XMODhub パフォーマンス最適化リード はじめに セクター3でのヘリオス・ドローンの群れとの激しい銃撃戦を生き延びた直後、地面には光り輝くルート品が散乱しています。貴重な素材のスタックを拾おうとした瞬間、画面に赤いエラーが点滅します:「所持品がいっぱいです(Inventory Full)」。 不要なスクラップを捨てるためにメニューを開いた途端、ゲームは悲惨な2fpsまで低下します。マウスカーソルは激しくカクつき、オーディオは途切れ、エンジンの処理が追いつくのを待つしかありません。 単に戦利品を整理しようとしただけで、最適化不足のゲームエンジンに罰を与えられることほど腹立たしいことはありません。このガイドでは、このエンジンラグを解消するために必要なテクニカルなトラブルシューティングの手順と、バッグの容量を拡張する正確な方法に焦点を当てます。 目次 [01] なぜインベントリがカクつきの原因になるのか [02] トラブル解消:3D UIレンダリングを無効にする [03] ゲームプレイ:Exo拡張キットの場所を特定する…