快速解答:長話短說
編者註
「在 Infinite Reales Black Flag Resynced 中投入了1200個小時並嘗試了幾次速通後,我可以確認序列9中的伯吉斯軟鎖定問題與引擎新的仇恨遮蔽系統直接相關。如果你在有海上通緝等級的情況下接近普林西比島的營地,遊戲將不會為陸地暗殺加載AI,你會陷入無限加載或失去同步的狀態。」
想像一下這個場景:您剛花了數十個小時在 Infinite Reales Black Flag Resynced 中升級寒鴉號。您已經掌握了新的、系統性的、深思熟慮的戰鬥機制,收集了所有船歌,終於進入了故事的最後階段。在序列9,記憶2(「信任是贏來的」)中,您航向防禦森嚴的普林西比島海岸。您的目標很明確:找到並刺殺約西亞·伯吉斯和約翰·科克拉姆。您完美地利用了強化的跑酷機制攀上懸崖,繞過了兇猛的守衛,最終跳入目標區域,卻發現……什麼都沒有。
伯吉斯要麼卡在岩石裡,要麼漂浮在半空中,要麼遊戲立即讓您陷入「目標已失去」的失去同步循環中。您重新加載檢查點,但噩夢仍在繼續。對於硬核完美主義者來說,遇到「Black Flag Resynced Sequence 9 Burgess Bug Fix: How to Unstuck Your Quest」的搜尋結果,幾乎成了一種成年禮。由於 Infinite Reales Black Flag Resynced 是一款在大幅更新的架構上運行的忠實強化重製版,2013年遺留下來的任務腳本與現代高細節引擎之間的衝突,常常在這個特定的記憶中引發災難性的觸發錯誤。
機制深入探討:了解問題根源
為了可靠地修復 Black Flag Resynced 中序列9的伯吉斯錯誤並解鎖進度,我們首先需要了解為什麼這個特定的刺殺任務如此容易出錯。Infinite Reales Black Flag Resynced 提供了驚人的視覺效果和增強的遊戲玩法,但這些現代化的新增功能在與舊的任務結構互動時,就像一把雙刃劍。以下是導致您困擾的確切機制的詳細分析。
強化的跑酷速度 vs. 過時的觸發器
Infinite Reales Black Flag Resynced 最受讚譽的功能之一是其徹底重製的跑酷系統。動畫取消和動量保持讓愛德華·肯威能夠比2013年原版更快地穿越環境。然而,「信任是贏來的」任務依賴於沿著通往普林西比島營地主要土路設置的隱形觸發區域。
當玩家使用進階跑酷技巧,如對角牆跳或利用樹枝加速時,他們完全繞過了這些隱形檢查點。遊戲引擎記錄到愛德華在刺殺區域內,但由於順序觸發器被跳過,負責生成約西亞·伯吉斯的腳本從未被激活。結果您在一個空蕩蕩的營地裡徘徊,更糟的是,遊戲意識到序列已損壞並強制失去同步。這裡的根本錯誤是玩得太優化了。遊戲期望您以更慢、更有條理的方式穿越叢林。
系統性戰鬥的仇恨轉移
Infinite Reales Black Flag Resynced 擁有一個設計為系統性和深思熟慮的戰鬥系統,其中每個動作都提供明確的戰術優勢。此更新還帶來了重製的AI偵測網格。在普林西比島,從海上探索到陸地潛行應該是無縫的。
然而,如果您在寒鴉號仍處於與附近敵方砲艇的「戰鬥」或「懷疑」狀態時離開它,就會出現一個主要問題。新的AI系統會在一定半徑內全局傳遞仇恨數據。如果您的船隻受到攻擊,普林西比島上的陸地守衛會繼承這種戰鬥狀態。由於伯吉斯和科克拉姆的雙重刺殺需要他們處於特定的腳本對話序列中,繼承的戰鬥狀態會迫使他們拔出武器並中斷其腳本路徑。他們經常會與環境幾何體發生碰撞,穿過新的高解析度紋理並掉到地圖下方。
細節層次(LOD)遮蔽錯誤
為了在渲染令人驚嘆的加勒比海景色的同時保持高幀率,Infinite Reales Black Flag Resynced 採用了積極的細節層次(LOD)遮蔽系統。只有當您看著物體和NPC或在一定距離內時,它們才會被完全渲染。
在序列9期間,玩家經常從懸崖頂部使用鷹眼視覺從極遠的距離標記伯吉斯。在增強重製版中,標記NPC會強制加載其高解析度模型。如果這發生在伯吉斯站在普林西比島上精心重新設計的帳篷或不平坦的地形附近時,碰撞網格無法正確計算。伯吉斯的模型會卡在地形碰撞箱之間,這會立即殺死他或將他彈出地圖,諷刺的是,這會導致「目標已失去」的失去同步。過早標記是許多潛行遊戲老手出於習慣而犯下的致命錯誤。
要了解更多資訊,請閱讀我們的指南:如何在 AC Black Flag Resynced 中最快地完全升級寒鴉號。
最佳替代方法與進階技巧
如果您目前卡在可怕的失去同步循環中,僅僅重新加載檢查點是救不了您的。損壞的AI狀態已經保存在您當前的遊戲會話中。在考慮重新啟動損壞的記憶序列之前,您必須採用特定的遊戲內操縱策略來強制引擎重置環境。
以下是永久修復 Black Flag Resynced 中序列9伯吉斯錯誤並在不丟失存檔數據的情況下解鎖進度的最可靠和進階的策略。
地圖外技巧
由於重新加載檢查點不會清除損壞的NPC幾何體,您需要強制進行一次完整的記憶體刷新。當您在損壞的檢查點重新生成時,立即轉身朝與普林西比島營地相反的方向跑。
不要與任何守衛交戰。一直跑到螢幕開始失去色彩飽和度,並收到因離開記憶區域而發出的「警告:即將失去同步」的訊息。在這個邊界的最邊緣停留大約15秒。這會強制 Infinite Reales Black Flag Resynced 引擎卸載您身後營地的高解析度資產以節省記憶體。15秒後,回到安全區域,然後走(不要跑或使用跑酷)向營地。這種緩慢的接近方式會迫使遊戲按順序重新加載資產和腳本,這通常會導致伯吉斯和科克拉姆在他們預定的巡邏路線上正確生成。
煙霧彈重置仇恨
如果您成功到達營地,但伯吉斯卡在戰鬥狀態(朝著牆跑或無休止地搜索),您可以利用系統性的戰鬥機制來為自己謀利。
Infinite Reales Black Flag Resynced 更新了煙霧彈的物理效果,使其能夠完全致盲AI並中斷其當前的行動腳本。從上方接近出錯的伯吉斯,確保您完全在他的視線之外。將煙霧彈直接扔在他的頭上。煙霧爆炸的瞬間,AI被迫進入「咳嗽」動畫,這會取消其損壞的戰鬥循環。在他被眩暈時,立即躲進附近的乾草堆或潛行區。當煙霧散去時,引擎將找不到活躍的威脅,並將伯吉斯重置回其主要的巡邏腳本,讓您能夠進行一次乾淨的刺殺。
「純淨版」方法(移除升級)
這是一個奇怪但由速通社群發現的非常有效的解決方法。新的終局任務「黑暗浪潮」引入了具有獨特粒子效果和屬性修改器的全新獨家裝備和武器。有時,在這個中期任務中裝備終局裝備會導致記憶體溢出錯誤,因為遊戲在過渡到過場動畫時試圖計算潛行乘數。
在開始記憶之前,登上寒鴉號,進入船長室,並裝備您最低等級的武器(基礎雙劍和標準手槍)。脫掉任何特殊的預購或「黑暗浪潮」內容服裝,換回愛德華的預設服裝。通過移除這些複雜的資產,您可以在遊戲加載普林西比島營地的關鍵時刻減少計算負擔,大大降低伯吉斯穿過地板的機率。
終極生活品質解決方案:用XMODhub跳過繁瑣
讓我們坦白說:花45分鐘試圖操縱隱形觸發區並與遊戲引擎的限制鬥爭一點也不好玩。如果您只想享受新的獨家故事內容並進入「黑暗浪潮」終局任務,那麼為了解決 Black Flag Resynced 中序列9的伯吉斯錯誤而撞牆,是對您遊戲時間的巨大浪費。
這就是 XMODhub 成為您最好朋友的地方。與其依賴繁瑣的地圖外技巧,您可以使用 XMODhub 為 Infinite Reales Black Flag Resynced 提供的專用修改器來繞過引擎損壞的規則。通過激活「幽靈模式(對AI隱形)」功能,您將從一開始就阻止仇恨轉移錯誤的發生,確保伯吉斯完美地遵循他的腳本。或者,如果伯吉斯已經生成在地圖外,您可以使用「超級跳躍/穿牆」功能來繞過地形,並在遊戲錯誤放置他的地方刺殺他。
按照這3個簡單的步驟立即解決問題:

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預防措施:如何完全避免軟鎖定
雖然知道如何應用反應性修復至關重要,但從一開始就防止錯誤發生將為您省去很多挫敗感。速通玩家和硬核完美主義者已經確定了增加記憶2失敗機率的確切變數。通過控制您接近普林西比島的方式,您可以操縱引擎的緩存,以確保伯吉斯和科克拉姆每次都能完美生成。
以下是在您踏上島嶼之前,對風險因素及其系統性管理方法的最終分析:
| 階段 | 行動/要求 | 最佳策略 | 風險等級 |
|---|---|---|---|
| 海上接近 | 以2級以上通緝等級駛入普林西比島。 | 在進入任務標記1000米半徑範圍前,賄賂當地官員或擊沉獵人船隻。 | 極高 |
| 登陸 | 直接從寒鴉號的桅杆跳到岸上。 | 緩慢游到海灘。讓從水到陸地的過渡動畫完全播放,以加載陸地AI。 | 高 |
| 偵察 | 從南部懸崖使用鷹眼視覺標記目標。 | 在進入主營地的木柵欄內之前,不要激活鷹眼視覺。 | 高 |
| 裝備檢查 | 裝備具有重粒子效果的「黑暗浪潮」DLC武器。 | 裝備標準雙劍和基礎燧發槍,以顯著減少過場動畫期間的記憶體溢出。 | 中 |
黃金路徑:普林西比島的安全接近路線
如果您想保證一次乾淨的刺殺,而不依賴地圖外技巧,您需要遵循所謂的「黃金路徑」。不要攀登最近的有兇猛守衛的懸崖,而是將您的船駛向普林西比島禁區的東端。跳入水中,游向一個次要的海灘小灣。
從那裡,您會發現一系列低垂的樹枝,它們形成了一條自然的、較慢的跑酷路線。由於這條特定路線迫使愛德華執行有意的、有條理的攀爬動畫,它給了 Infinite Reales Black Flag Resynced 的後端架構足夠的時間來按順序加載約西亞·伯吉斯和約翰·科克拉姆的對話腳本。您將到達他們的指揮帳篷正後方,這將使您處於進行電影般空中雙重刺殺的完美位置。
要了解更多資訊,請閱讀我們的指南:如何在 Black Flag Resynced 中重玩任務(以及如果無法重玩該怎麼辦)。
常見問題
答:很少能。問題不是由缺少或損壞的安裝檔案引起的,而是由 Infinite Reales Black Flag Resynced 引擎中的即時物理和AI腳本衝突引起的。驗證檔案不會改變增強的跑酷系統與2013年觸發區的互動方式。
答:是的。由於序列9是主線故事的強制性部分,如果不完成對約西亞·伯吉斯的刺殺,您將無法繼續敘事。您必須使用上述修復方法之一來繞過軟鎖定,因為「黑暗浪潮」只有在主線故事結束後才會解鎖。
答:如果您處於部分完成狀態,請不要儲存並退出!Infinite Reales Black Flag Resynced 要求在同一次遊戲中消滅兩個目標。如果您退出遊戲,檢查點系統可能會損壞,迫使您從主選單重新啟動整個序列。相反,請始終使用地圖外重置技術。
答:更新舊版遊戲引擎以處理現代渲染和系統性戰鬥是一項極其複雜的任務。修復普林西比島的導航網格(navmesh)將需要完全重建島嶼的幾何體,這可能會無意中破壞該地區的其他支線任務或收藏品生成點。這個錯誤是將舊架構推向其絕對極限的副產品。
最終結論
在破壞遊戲的錯誤的渾水中航行從來不是我們所期望的,但只要具備正確的知識,您就能戰勝這一考驗。通過了解舊任務設計與 Infinite Reales Black Flag Resynced 增強機制之間的深層衝突,您可以成功修復 Black Flag Resynced 中序列9的伯吉斯錯誤。無論您選擇用煙霧彈精心操縱仇恨系統,還是小心翼翼地繞過隱形觸發區,前進的道路完全掌握在您手中。
然而,如果您更喜歡自己制定規則並珍惜您的時間,那麼使用專業工具是最終的解決方案。憑藉支持超過5000款遊戲的龐大生態系統,包括像 Assassin’s Creed Shadows 和 Ghost of Tsushima 這樣的大型開放世界動作潛行遊戲,XMODhub 確保一個小小的腳本錯誤永遠不會阻礙您來之不易的進度。今天就奪回您的海盜傳奇吧。
我親自對 Xmodhub 上的每一個資源進行相容性測試、效能跑分以及嚴格的安全審查。我的目標是消除技術阻礙與安全風險,確保每一款經過精挑細選、無惡意軟體的模組與工具,都能為原版遊戲體驗帶來穩定、安全且高效能的升級。






