
Хотите протестировать эндгеймовый Плазменный двуручный меч пораньше? Устали от бесконечного гринда Ядер и Осколков только для того, чтобы улучшить своего дрона, или, возможно, вы случайно потратили тяжелые боеприпасы прямо перед жестоким боем с боссом, и ваше прохождение кажется зашедшим в тупик?
Использование консольных команд разработчика для спавна предметов — любимая фишка свободы ПК-гейминга, особенно в суровых метроидваниях на выживание. Поскольку Dark Light: Survivor работает на движке Unity, для доступа к этим предметам требуются специальные строковые коды, а не простые шестнадцатеричные числа. Ниже представлен самый полный, категоризированный и актуальный список ID предметов, кодов спавна и ID перков для Dark Light: Survivor, проверенный на последнем патче.
⚡ Быстрая справка: Топ-10 самых востребованных ID Dark Light: Survivor
Если вы не хотите прокручивать тысячи строк кода, вот точные коды спавна для самых необходимых и часто запрашиваемых предметов в игре (включая Осколки, аптечки макс. здоровья и топовое оружие).
Синтаксис команды: Inventory.AddItem("[Item ID]", [Количество])
| Название предмета | Описание предмета | ID предмета Dark Light: Survivor |
|---|---|---|
| Осколки (Валюта) | Основная валюта для покупки снаряжения. | Resource_Shard_Base |
| Ядра дрона | Требуются для разблокировки продвинутых способностей дрона. | Resource_Core_Tech |
| Большая аптечка | Полностью восстанавливает здоровье вашего Темного Охотника. | Consumable_Medkit_Large |
| Плазменный двуручный меч | Оружие ближнего боя с высоким уроном и медленным размахом. | Weapon_PlasmaGreatsword |
| Тяжелая энергоячейка | Боеприпасы для самого мощного оружия дальнего боя. | Ammo_Energy_Heavy |
| Улучшение экзокостюма Т2 | Увеличивает базовую броню и сопротивление урону. | Cyberware_ExoSuit_T2 |
| ЭМИ-граната | Временно оглушает кибернетических врагов и боссов. | Consumable_Grenade_EMP |
| Дешифратор карты | Открывает скрытые комнаты в текущем секторе. | Item_Map_Decryptor |
| Фрагмент очка навыков | Используется для прокачки древа навыков вашего персонажа. | Resource_SkillPoint_Frag |
| Штурмовая винтовка | Надежное, скорострельное баллистическое оружие. | Weapon_AssaultRifle |
💻 Как включить консоль и использовать команды спавна
Прежде чем использовать ID-коды, перечисленные ниже, вы должны понять правильный синтаксис для консоли разработчика в Dark Light: Survivor. Поскольку игра создана на Unity, встроенное текстовое поле разработчика заблокировано в релизной версии. Вам придется использовать фреймворк типа Unity Explorer (через BepInEx) для ввода этих скриптов.
F7, чтобы открыть оверлей Unity Explorer, затем перейдите на вкладку C# Console или Method Invoker.Inventory.AddItem("[Item ID]", [Количество])Inventory.AddItem("Resource_Shard_Base", 500) и нажать Enter.⚠️ Предупреждение эксперта
“Вводить Inventory.AddItem("Resource_Shard_Base", 1000) — это нормально, если вам нужно сделать это лишь однажды, чтобы оправиться после обидной смерти. Но если вы пытаетесь тестировать различные сборки оружия или прокачать дрона на максимум, ручной ввод чувствительных к регистру строк C# становится невероятно утомительным. Один неверный символ приводит к ‘NullReferenceException’ или, что еще хуже, к полному вылету игры. И хотя списки ниже тщательно проверены, лично я несколько месяцев назад перешла на визуальный UI-инжектор. Видеть иконку предмета и просто кликать ‘Добавить в инвентарь’ — вот как должен ощущаться современный ПК-моддинг.”
🚀 Легкий путь: Визуальный спавнер XMODhub (без ручного ввода)
Хватит нажимать Alt-Tab, чтобы сверяться с огромными таблицами. Ввод длинных, чувствительных к регистру ID-кодов портит погружение и тратит время.
ПК-клиент XMODhub включает специальную функцию «Визуальный спавнер предметов», созданную для безопасного подключения к Dark Light: Survivor.
⚔️ Список ID оружия (Ближнего и дальнего боя)
Используйте эти коды, чтобы мгновенно экипировать себя лучшим кибер-арсеналом.
(Формат команды: Inventory.AddWeapon("[Weapon ID]"))
| Название оружия | Weapon ID |
|---|---|
| Цепной клинок | Weapon_ChainBlade |
| Парные кинжалы | Weapon_TwinDaggers |
| Тяжелый дробовик | Weapon_Shotgun_Heavy |
| Лазерный пистолет | Weapon_LaserPistol |
| Рейлган (прототип) | Weapon_Railgun_Prototype |
🛡️ Список ID киберимплантов и брони
Улучшайте защиту своего Темного Охотника без фарма элитного дропа.
(Формат команды: Inventory.AddArmor("[Armor ID]"))
| Название киберимпланта | Cyberware ID |
|---|---|
| Кевларовый подкостюм | Armor_Kevlar_Suit |
| Кинетический щит-дефлектор | Cyberware_Shield_Kinetic |
| Оптический сканер 3 ур. | Cyberware_Optic_L3 |
| Ноги с моторизованной поддержкой | Cyberware_Legs_Motor |
💊 Список ID боеприпасов и расходников
Никогда больше не оставайтесь без припасов во время битвы с боссом. Мы рекомендуем спавнить их партиями по 500+ штук.
(Формат команды: Inventory.AddItem("[Item ID]", 500))
| Название предмета | Item ID |
|---|---|
| Малая аптечка | Consumable_Medkit_Small |
| Стандартные баллистические боеприпасы | Ammo_Ballistic_Standard |
| Патроны для дробовика | Ammo_Shotgun_Shells |
| Инъектор адреналина | Consumable_Injector_Adrenaline |
| Сыворотка от яда | Consumable_Serum_Antidote |
🧬 ID навыков, перков и особенностей
Вам не обязательно спавнить только физические предметы. Вы можете использовать методы движка, чтобы мгновенно изучить навыки перемещения для метроидвании или добавить постоянные особенности персонажу.
(Формат команды: PlayerProgression.UnlockSkill("[Perk ID]"))
| Название навыка/перка | Perk ID |
|---|---|
| Двойной прыжок | Perk_Traversal_DoubleJump |
| Рывок с неуязвимостью | Perk_Combat_IFrameDash |
| Захват стены | Perk_Traversal_WallGrab |
| Автоогонь дрона | Perk_Drone_AutoTurret |
⚠️ Устранение неполадок: почему мои команды не работают?
Если вы вводите ID правильно, но игра выдает ошибки в консоли Unity Explorer, проверьте эти частые проблемы:
resource_shard_base выдаст ошибку; нужно писать в точности Resource_Shard_Base.Item_Keycard_BossRoom) вне очереди может сломать логику игры. Всегда делайте бэкап сохранения в C:\Users\[ВашеИмяПользователя]\AppData\LocalLow\Mirari\Dark Light\ перед спавном критически важных для истории предметов.💬 Часто задаваемые вопросы (FAQ)
О: Да, безусловно. Поскольку игра опирается на бэкенд Unity C#, нативные вызовы инвентаря строго чувствительны к регистру. Пробелы и заглавные буквы должны совпадать идеально.
О: Нет. Dark Light: Survivor — это исключительно одиночная игра. Эти команды изменяют вашу локальную память и не могут использоваться в соревновательных онлайн-играх без риска бана от античита.
О: Найти динамические ID в порядке загрузки вручную в Unity крайне сложно. Мы настоятельно рекомендуем использовать браузер предметов XMODhub, который автоматически сканирует ваши активные моды, обнаруживает кастомные предметы и позволяет спавнить их в один клик без знания точной строки.
🌟 Заключение: Ультимативный опыт в песочнице
Доступ к полному списку ID предметов Dark Light: Survivor — это самый быстрый способ поэкспериментировать с различными билдами персонажей, протестировать урон тяжелого оружия на эндгейм-врагах или просто восстановиться после раздражающего бага инвентаря. Добавьте эту страницу в закладки, чтобы быстро сверяться с кодами всякий раз, когда вам понадобятся припасы.
Однако, если вы хотите значительно более плавного процесса без вылетов, где не нужно заучивать строки кода типа Weapon_PlasmaGreatsword, визуальный спавнер XMODhub — лучший современный выбор. Просматривайте предметы визуально. Спавните их мгновенно. Сохраняйте свои достижения в Steam активными.
XMODhub — это ваш ультимативный набор инструментов «все в одном» для одиночных игр на ПК. Нужны ли вам мощные трейнеры, инструменты перевода в реальном времени или интерактивные карты — наш движок поддерживает более 5000 игр, включая Dark Light: Survivor и такие хиты, как Полый рыцарь и Dead Cells.

Я страстный геймер и писатель XMODhub, который стремится предоставить вам самые свежие игровые новости, советы и мнения.
Свяжитесь со мной:
Профиль LinkedIn




