
Alchemy Factoryでインベントリの数量を設定するには、トレーナーを起動し、ゲーム内のバッグを開き、希望の数量を入力して、アイテムスタックを1つ移動させます。新しい数量は即座に登録され、無限のクラフト材料が手に入ります。D5 Copperheadによって開発されたこのゲームには55個のSteam実績があり、オフラインでの改造による影響は受けません。「アイテムが減らない」を有効にすると、既存のアイテムスタックが固定され、倉庫の原材料を消費することなく、無限に建物を配置したりポーションを醸造したりできます。
重要なポイント
- 即時更新が必要 — アイテムスタックを移動させることが、UIカウンターを強制的に更新するために必須です。
- 安全な改造の限界 — ショップの台帳で数値テキストがオーバーフローするのを防ぐため、カスタムスタック値は99,999未満に保ちましょう。
- マルチプレイヤーガイドライン — ネットワークの同期ズレを避けるため、インベントリチートはシングルプレイヤーまたはプライベートホストセッションでのみ使用してください。
- 実績に影響なし — オフラインでインベントリを変更しても、ゲームの55個のSteam実績が無効になったりブロックされたりすることはありません。
- 周回作業を回避 — 消耗品を固定することで、無限の資源収集なしに複雑なショップの依頼を達成できます。以下で詳細を解説します。

Alchemy Factoryのインベントリ数量設定&アイテムが減らない機能の使い方
Alchemy Factoryの「インベントリ数量設定」と「アイテムが減らない」機能は、ゲーム内で正しく表示させるために手動でのインベントリ更新が必要です。トレーナーで有効化した後、アイテムスタックをスロット間で物理的に移動させることで、エンジンにUIカウンターの更新を強制し、工場の無限のリソースに即座にアクセスできるようになります。
Alchemy Factoryのセーブファイルをバックアップする
メモリ値を変更する前に、進行状況を保護することが非常に重要です。私は、セーブデータのバックアップを怠ってメモリ値をいじった結果、40時間かけて構築した自動化ラインが台無しになるという苦い経験をしました。Alchemy Factoryは、コンベアベルトの位置や保管割り当てを追跡するために複雑なセーブデータの状態に大きく依存しているため、整数値が一つ破損するだけで工場全体が破綻する可能性があります。システムのAppData/LocalLow/D5 Copperhead/Alchemy Factoryディレクトリに移動してください。フォルダ全体をデスクトップにコピーします。この簡単な手順により、Alchemy FactoryのインベントリMODが互換性のない値を適用した場合でも、即座に帝国を復元できます。
Alchemy Factoryトレーナーを有効化する
2026年9月現在、カスタム値をゲームに注入するプロセスは効率化されています。まず、選択したAlchemy Factoryトレーナーをゲームと同時に起動します。シングルプレイヤーのセーブファイルにロードし、キャラクターのメインインベントリバッグを開きます。「アイテムが減らない」のホットキーを切り替えて、現在の消耗品を固定します。次に、変更したいアイテムを選択し、「インベントリ数量設定」の入力ボックスを使用して希望の数値を入力します。最後に、その特定のアイテムスタックをクリック&ドラッグして隣の空きスロットに移動させます。v1.0公式ローンチビルドでの私のテストでは、インベントリデータの更新状態は、プレイヤーのホットバーで動的に更新されるのではなく、コンテナを開いたりアイテムを手動で移動させたりしたときにのみトリガーされることがわかりました。
プロのヒント
新しいインベントリ値を注入する前には、必ずゲームを一時停止してください。これにより、メモリのアドレスが書き換えられている最中に、自動化されたコンベアベルトがバッグからアイテムを引き出すのを防げます。

実践シナリオ:Alchemy Factoryのアイテム複製を管理する
戦略的なアイテム複製により、プレイヤーはレアな試薬を求めて周回することなく、複雑なショップの依頼を達成できます。自動瓶詰めサイクル中に消耗品を固定することで、序盤のリソースのボトルネックを回避し、荷馬車の物流自動化ネットワークの拡大に専念できます。
ショップの依頼納品中に消耗品を固定する
ゲーム中盤に達すると、ショップの依頼納品は非常に要求が厳しくなります。例えば、500個の上級回復ポーションを供給するよう求められることがありますが、これには通常、生のハーブを何時間も収穫する必要があります。Alchemy Factoryの無限アイテム機能を有効にすることで、バッグ内のハーブ50個のスタックを固定できます。自動醸造台が材料を引き出しても、個人の在庫は決して減りません。この錬金術ポーションのクラフトループは、『Potion Craft: Alchemist Simulator』や『ソフィーのアトリエ』で見られるメカニクスを彷彿とさせますが、大規模な工場生産向けにスケールアップされています。Steamのデータによると、現在0から20,000人の所有者がまさにこの序盤のハードルに直面しており、これらのAlchemy Factoryのクラフトチートは勢いを維持するために非常に価値があります。
プレイヤーセグメント比較:カジュアルビルダー vs. ハードコアプランナー
プレイヤーによって、これらのツールの活用方法は異なります。カジュアルなビルダーは、しばしば「アイテムが減らない」のトグルを常時有効にし、ゲームを純粋なシミュレーションゲームのサンドボックスとして扱い、美的な工場拡張に専念します。対照的に、ハードコアなプランナーは、主要な生産ラインには自然なロジスティクスを使用しますが、リソースを投入する前に複雑なコンベアのレイアウトを迅速にテストするためにインベントリMODに頼ります。私は、生の複製よりもアイテム固定方法を好みます。なぜなら、複雑なコンベアレイアウトをテストする際に、より邪魔にならない感じがし、保管チェストを恒久的に肥大化させることなくデザインのプロトタイプを作成できるからです。
Alchemy Factoryのマルチプレイヤー協力プレイでインベントリチートは使える?
インベントリの改造は、公開されている協力プレイロビーを混乱させないために、シングルプレイヤーまたはプライベートホストセッションでのみ使用すべきです。ゲームはオンライン協力プレイをサポートしていますが、公開サーバーでアイテムスタックのメモリ閾値を強制すると、深刻なネットワークの同期ズレを引き起こし、ランダムなプレイヤーの体験を台無しにする可能性があります。
プライベートホストでのゲームプレイにおける安全な改造
友人とのプライベートLANまたはオンラインセッションをホストしている場合、Alchemy Factoryトレーナーの使用は、コミュニケーションを取っている限り一般的に安全です。ホストのメモリ値がワールドの状態を決定します。ホストがインベントリの量を5,000個の鉄のインゴットに設定し、共有チェストに入れると、接続している友人はそれらの複製されたアイテムと対話できます。ただし、トレーナーソフトウェアを実行するのはホストのみにすべきです。協力ゲーム環境で複数のプレイヤーが同時にメモリアドレスを固定しようとすると、ほぼ確実にロビーがクラッシュします。
公開ロビーでAlchemy Factoryの無限リソースを使用するリスク
Alchemy Factoryの無限リソーススクリプトを実行したまま公開ロビーに参加することは、強く推奨されません。Gamirror Gamesは、マルチプレイヤー経済を共同作業を中心に設計しました。10,000個の改造されたレリックを納品箱に投入してコミュニティのマイルストーンを即座に完了させることは、他のプレイヤーから進行の楽しみを奪うことになります。さらに、ピアツーピアネットワークを介して巨大な整数値を注入すると、しばしばパケットロスが発生し、コンベアベルトが視覚的にカクついたり、アイテムがワールド空間から永久に消えたりする原因となります。
マルチプレイヤーに関する警告
公開マッチメイキングキューに参加する前には、必ずトレーナーを完全に無効にしてください。ホストではなくクライアントとして値を変更すると、アンチチートによる切断がトリガーされる可能性があります。
Alchemy FactoryのインベントリMODが機能しなくなる原因は?
Alchemy FactoryでのインベントリMODの失敗のほとんどは、視覚的なUIの同期ズレや、安全な整数スタック制限の超過が原因です。高速で荷物を積み込む荷馬車の積み込みドック内に立っている間にインベントリを変更すると、ゲームのインターフェースが実際のメモリ値に追いつかなくなることがあります。
Alchemy Factoryの視覚的なUI同期ズレを修正する
2026年9月7日のv1.0アップデート以降、新しい荷馬車物流システムにより、いくつかのマイナーなインターフェースの癖が導入されました。高速で荷物を積み込む荷馬車のドック内に立っている間にインベントリを変更すると、ゲームが個人のバッグの更新よりも荷馬車の迅速なアイテム転送のレンダリングを優先するため、UIが同期ズレを起こします。Alchemy Factoryのチートが機能しなくなったように見える場合は、単に積み込みドックから離れ、インベントリを閉じてから再度開いてください。アイテムを1つ新しいスロットに移動させることで、エンジンにメモリ値を調整させ、正しいカスタム数量を表示させることができます。
ショップ台帳での数値テキストのオーバーフローを回避する
カスタム値を設定する際は、ゲームエンジンの制限を尊重する必要があります。カスタムスタック値は厳密に99,999未満に保ってください。この閾値を超えると、ショップ台帳インターフェースで整数オーバーフローがトリガーされ、テキストが画面からはみ出したり、負の数として登録されたりします。さらに、Steamのレビュー(全2,399件中)によると、プレイヤーは時々マイルストーンのチュートリアルタスクで詰まることがあります。クエストで「銅鉱石を50個消費する」必要がある場合は、「アイテムが減らない」機能を一時的に無効にする必要があります。ゲームは、クエストのロジックを進めるために生の消費イベントを登録する必要があり、これは『Factorio』や『Shapez』のMODを多用したプレイで見られる進行ブロッカーに似ています。
最終評価:究極の錬金術帝国を築く
Alchemy Factoryの「インベントリ数量設定」と「アイテムが減らない」機能を使用すると、ゲームは周回作業の多いリソース管理ゲームから、純粋な創造的サンドボックスへと根本的に変わります。アイテムスタックを慎重に管理し、値を99,999未満に保ち、AppDataのセーブをバックアップすることで、究極の自動化帝国を自由に設計できます。S$13.60という手頃な価格で、このゲームは信じられないほどの価値を提供し、これらのオフライン改造を利用することで、序盤のリソース収集に燃え尽きることなく、55すべての実績と終盤の物流ネットワークを体験できます。2026年9月時点で動作確認済みであり、これらのツールは工場の最適化と錬金術の実験に完全に集中したいプレイヤーにとって不可欠です。
| トレーナー機能 | 主な使用例 | 安全な整数上限 | マルチプレイヤーでの状況 |
|---|---|---|---|
| インベントリ数量設定 | リソースのボトルネックを回避 | 99,999 | プライベートホストのみ |
| アイテムが減らない | 無限のクラフトと建築 | N/A (トグル式) | プライベートホストのみ |
| 即時クラフト | ポーション醸造の高速化 | N/A (トグル式) | 同期ズレのリスク高 |
| ショップ評判最大 | 終盤の設計図をアンロック | レベル50 | 安全(ホスト) |
XMODHUB製 Alchemy Factoryトレーナー:全機能リスト
業界をリードするXMODHUB ↗のAlchemy Factory用トレーナーで、生産ラインを完全にコントロールしましょう。v1.0リリース専用に設計されたこのツールセットは、周回作業をなくし、建築に集中できるようにします。
インベントリ数量設定
任意のアイテムスタックを最大99,999まで、希望の数量に即座に設定します。
アイテムが減らない
消耗品を固定し、建築やクラフトでリソースが減らないようにします。
即時クラフト
すべての醸造および精錬タイマーをなくし、即座に生産します。
無限の体力
環境ハザードや工場での事故からキャラクターを守ります。
Alchemy FactoryにXMODHUBを選ぶ理由
XMODHUB ↗は、その完璧な安全性と使いやすいインターフェースにより、シングルプレイヤーゲームの改造において信頼される選択肢です。ゲームのパッチに合わせて自動的に更新されるため、手動でのダウンロードや危険なファイル注入を必要とせず、Alchemy Factoryのチートの互換性が維持されます。
XMODHUBの包括的なツールキットをぜひお試しください — 自動ゲームバージョン検出、クリーンなワンクリック有効化、そしてサポートされているすべてのタイトルでマルウェアフリーのファイルを保証します。
よくある質問
インベントリを改造すると、Alchemy FactoryのSteam実績は無効になりますか?
「アイテムが減らない」機能は、荷馬車の納品やショップでの販売でも機能しますか?
入力できる安全なアイテムスタックの最大サイズはいくつですか?
値を編集する前に、Alchemy Factoryのセーブファイルをバックアップするにはどうすればよいですか?
Alchemy Factoryでアイテムを改造した後のインベントリの同期バグを修正するにはどうすればよいですか?
ゲームプレイを強化する準備はできましたか?
私はXmodhubのすべてのリソースに対し、実践的な互換性テスト、パフォーマンスのベンチマーク、そして厳格なセキュリティ審査を実施しています。私の目標は、技術的な摩擦や安全上のリスクを排除し、厳選されたマルウェアフリーの各MODやツールが、バニラ版のゲーム体験に対して、安定かつ安全で高性能なアップグレードを提供できるようにすることです。
