在墮落之城Gildenarch中,一次又一次地死於強大的Dead Gods之手,是遊戲體驗的核心部分,但有時,Soulslike遊戲殘酷的學習曲線會考驗你的耐心。你可能正在尋找《Crimson Moon》的Cheat Engine修改器表格,因為你厭倦了在閃避翻滾時體力耗盡、治療藥水用光,或是令人驚嘆的天使變身在關鍵一擊前結束。當遊戲要求精準和侵略性時,一次失誤的操作就可能讓你的Nephilim主角回到上一個檢查點。
由於《Crimson Moon》由ProbablyMonsters開發,正式發售日期定於2026年9月1日,因此目前尚未確認Cheat Engine的確切記憶體位址或最終的.CT檔案。然而,根據標準的Unreal Engine 5架構以及類似動作RPG的社群報告,我們已經確切了解遊戲的記憶體結構將如何處理體力、生命值和合作模式的數值調整。本指南將為你準備好在遊戲發售第一天就能操控這些機制的精確方法。
TL;DR:簡短回答
由於《Crimson Moon》是一款即將發售的遊戲,目前尚未有經過驗證、可供下載的.CT (Cheat Table) 檔案。然而,當遊戲發售時,標準的《Crimson Moon》Cheat Engine修改器表格將需要你針對特定的Unreal Engine 5資料類型:
- 無限生命/藥水:通常儲存為
Float或4-byte數值。你需要掃描當前治療藥水數量,使用一瓶後再掃描減少後的數值。 - 無限體力:作為動態的
Float數值處理。在進行基於體力的近戰和閃避翻滾時,需要掃描「未知初始值」並透過「減少的數值」進行篩選。 - 天使變身持續時間:可能是一個隱藏的計時器或能量條。
- 線上Co-Op警告:《Crimson Moon》支援兩人線上Co-Op。在連接到多人伺服器時使用Cheat Engine可能會觸發反作弊斷線或遊戲崩潰。
目錄
了解《Crimson Moon》中的UE5記憶體結構
《Crimson Moon》採用Unreal Engine 5開發,將令人驚嘆的哥德式高文藝復興視覺效果和經典重金屬美學帶入遊戲。然而,從modding和記憶體編輯的角度來看,UE5帶來了特定的挑戰。
與舊引擎中生命值和體力是靜態位址不同,UE5採用動態記憶體分配。每次你載入可重複遊玩的任務或在Gildenarch的不同區域之間轉換時,控制Nephilim屬性的記憶體位址都會改變。一個正確建構的《Crimson Moon》Cheat Engine修改器表格將依賴「指標(Pointers)」和「AOB (Array of Bytes) Injection」來確保即使在你死亡或重新載入遊戲後,作弊功能仍然有效。表格創建者需要隔離基礎玩家結構,以便為快節奏的近戰戰鬥創建穩定的腳本。
預期的Cheat Engine功能與腳本
根據開發商ProbablyMonsters確認的遊戲功能,以下是你在完整的《Crimson Moon》Cheat Engine修改器表格中可以預期找到的特定腳本細分:
無限體力與閃避翻滾
《Crimson Moon》採用基於體力的近戰戰鬥,這是Soulslike類型遊戲的標誌。你的每一次揮舞武器和每一次閃避翻滾都會消耗這個計量條。一個標準的作弊腳本會將體力Float值凍結在最大值,讓你能夠無限地連鎖多樣的武器精通連擊,而無需撤退和恢復。
無限治療藥水
治療藥水是你對抗地獄威脅的主要生命線。由於消耗品通常儲存為簡單的整數值(4-byte),這將是最容易啟動的作弊之一。一個腳本可能會攔截遊戲的減法指令(例如,當你喝藥水時的sub eax, 01),並將其替換為nop(無操作),這意味著你的藥水數量永遠不會減少。
無限天使變身
你扮演一個獨特的人類與天使混血兒,被創造出來淨化世界。觸發令人敬畏的天使變身是主宰戰場的核心機制。這種變身可能由一個計量條或倒數計時器控制。進階的Cheat Engine使用者將會隔離這個計時器並將其凍結,讓你能夠在具挑戰性的頭目戰中永久保持在強化的天使狀態。
如何手動掃描Soulslike機制
如果你想在社群修改器表格發布之前修改遊戲,你需要了解手動掃描的過程。
要修改你的治療藥水:
- 將Cheat Engine附加到《Crimson Moon》的執行檔程序。
- 記下你當前治療藥水的數量(例如:5)。
- 將數值類型設定為
4-byte,並對精確數值5執行「首次掃描」。 - 返回遊戲並消耗一瓶藥水,使你的數量降至4。
- 在Cheat Engine中,輸入4並點擊「下次掃描」。
- 重複此過程,直到只剩下一兩個位址。雙擊它們將其添加到你的位址列表,並勾選「啟用」方塊以凍結該數值。
要修改體力,這個過程會更困難,因為確切的數值在使用者介面中是隱藏的。你必須使用「未知初始值」掃描類型,執行一次閃避翻滾,然後立即暫停以掃描「減少的數值」。
如果你正在尋找無需外部記憶體掃描器即可修改遊戲的其他方法,你可能需要查閱我們關於《Crimson Moon》密技與控制台指令:終極指南的綜合指南。
雙人Co-Op模式對記憶體位址的影響
《Crimson Moon》最受期待的功能之一是其雙人線上Co-Op模式。你可以與朋友一起完成每個任務,在戰鬥中互相復活,並結合能力以產生強大的協同作用。遊戲還會根據第二名玩家的存在動態調整難度。
關於Cheat Engine的警告:
強烈不建議在活躍的線上Co-Op模式中使用《Crimson Moon》的Cheat Engine修改器表格。動態難度調整意味著遊戲會即時調整敵人的生命值和傷害倍數,並與主機伺服器或點對點連線進行通訊。透過記憶體注入凍結你的生命值或體力很可能會導致你和你的Co-Op夥伴之間發生不同步錯誤。此外,如果ProbablyMonsters實施任何形式的背景反作弊來保護遊戲的線上完整性,將Cheat Engine附加到遊戲程序可能會導致遊戲崩潰或多人遊戲封鎖。在使用.CT檔案時,請務必確保你嚴格在離線PvE模式下遊玩。
注入.CT檔案的逐步指南
一旦遊戲以其令人耳目一新的$19.99價格發售,並且社群發布了功能性表格,請按照以下確切步驟使用它:
- 下載並安裝最新官方版本的Cheat Engine。
- 從信譽良好的modding社群下載《Crimson Moon》的Cheat Engine修改器表格(
.CT檔案)。 - 啟動《Crimson Moon》並載入你在Gildenarch的存檔。
- 最小化遊戲(Alt+Tab),然後雙擊下載的
.CT檔案,在Cheat Engine中開啟它。 - 點擊Cheat Engine左上角閃爍的電腦圖示。
- 從應用程式列表中選擇《Crimson Moon》程序,然後點擊「開啟」。
- 當提示是否保留當前位址列表/代碼列表時,點擊「是」。
- 勾選Cheat Engine視窗底部的方塊,以啟動你想要的腳本(例如:無限生命、武器精通最大化)。
終極捷徑:完全繞過Cheat Engine
處理指標掃描、AOB injections、遊戲更新導致腳本失效以及潛在的Co-Op不同步問題,可能會令人非常沮喪。如果你不想在ProbablyMonsters每次發布patch時,都花費數小時來修復損壞的《Crimson Moon》Cheat Engine修改器表格,那麼有一個更快的方法可以清除世界上的地獄威脅。
不想處理手動記憶體掃描?直接使用XMODhub。
XMODhub提供了一個無縫、一鍵式的疊加介面,消除了手動記憶體編輯的需求。當《Crimson Moon》發售時,XMODhub將提供專用、自動更新的切換開關,用於God Mode、無限體力以及無限天使變身。
這是終極捷徑:
- 下載XMODhub並安裝輕量級客戶端。

- 自動偵測《Crimson Moon》:啟動遊戲後,XMODhub將自動識別Unreal Engine 5程序,無需你手動附加debuggers。
- 切換作弊功能:使用你的智慧型手機或自訂hotkey,立即啟動無限治療藥水和體力,瞬間繞過艱難的Soulslike難度。
進階記憶體編輯:修改Nephilim屬性
Soulslike遊戲高度依賴精心的角色建構和基礎屬性升級。使用《Crimson Moon》Cheat Engine修改器表格的玩家無疑會想要調整他們的Weapon Mastery經驗和核心Nephilim stats,以便在無需無止盡的grinding下嘗試不同的建構。
與靜態生命值不同,用於升級的經驗值或貨幣通常儲存為標準的4-byte整數,但有時可能會被引擎乘數混淆。要成功編輯你的Weapon Mastery XP,你必須追蹤擊敗Dead God或較弱敵人後獲得的確切XP,對新總數執行「Next Scan」,並隔離該位址。修改你的核心stats(例如Strength或Dexterity equivalents)需要找到基礎玩家結構pointer,以確保你的新stats在死亡後不會重置。
常見的UE5數值類型與資料結構
為了幫助你在遊戲發售當天建立自己的.CT檔案或排除下載的《Crimson Moon》Cheat Engine修改器表格的故障,以下是預期Unreal Engine 5資料結構的技術細分。針對正確的Value Type對於避免遊戲引擎崩潰至關重要。
| 遊戲機制 | 預期記憶體數值類型 | 典型UE5 AOB / 指標行為 | 建議操作 |
|---|---|---|---|
| 治療藥水 | 4-byte 整數 |
在物品欄陣列中是靜態的 | 凍結在最大值(例如5或10) |
| 體力條 | Float |
動態,每次閃避翻滾時都會改變 | AOB Injection以nop減法操作 |
| Weapon Mastery XP | 4-byte 整數 |
加密或被乘數偏移 | 手動編輯,不要凍結 |
| 天使變身 | Float (Timer) |
隱藏的倒數計時條 | 將數值凍結在100.0(最大值) |
| Nephilim Health | Float |
基礎pointer在區域載入時改變 | Inject custom script for God Mode |
常見問題
《Crimson Moon》的Cheat Engine修改器表格何時會推出?
由於《Crimson Moon》PC版發售日期定於2026年9月1日,目前尚未有任何表格。你可以預期首批基本表格(涵蓋生命值和體力)將在遊戲於Steam和Epic Games Store解鎖後的24至48小時內出現。
我可以使用Cheat Engine解鎖豪華版內容嗎?
標準版遊戲定價為$19.99,豪華版為$29.99。Cheat Engine表格通常無法解鎖伺服器端的權利或DLC檢查,因此你無法透過記憶體編輯來升級你的版本。
使用作弊功能會損壞我的save file嗎?
修改Weapon Mastery experience或inventory items等數值,如果你輸入的數值高於遊戲編碼的限制,有時可能會導致邏輯錯誤。在啟動實驗性scripts之前,請務必手動備份你的《Crimson Moon》save file。
為什麼我啟動天使變身作弊功能時遊戲會崩潰?
如果script過時,將code注入transformation timer可以導致致命的Unreal Engine 5 exception。這通常發生在遊戲收到update,導致memory arrays偏移時。你需要等待table creator更新pointers,或者使用像XMODhub這樣的auto-updating tool。
最終結論:征服Gildenarch
征服《Crimson Moon》的黑暗奇幻世界需要掌握本能的動作、精準的dodge rolls和超自然combat。雖然《Crimson Moon》的Cheat Engine修改器表格提供了極致的自由來客製化你的PvE體驗——讓你能夠無限地嘗試angelic transformations——但它也伴隨著手動記憶體編輯、不斷的patch breakages以及潛在的Co-Op desyncs等傳統麻煩。
與其與hex codes和memory pointers搏鬥,現代PC gamers最明智的方法是利用一個streamlined tool。XMODhub支援超過5,000款single-player PC games,提供保證的compatibility和instant updates。無論你是在為2026年《Crimson Moon》的發售做準備,還是目前正在奮戰類似的Unreal Engine Soulslike titles,如《Lords of the Fallen》或《Subnautica 2》,XMODhub都能確保你花更少的時間在modding上,而花更多的時間主宰Dead Gods。

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