Doloc Town 아이템 ID 목록 및 콘솔 스폰 코드 (완벽 가이드 2026)

엔드게임 무기를 미리 사용해보고 싶으신가요? 희귀 제작 재료를 얻기 위한 노가다에 지쳤거나, 실수로 중요한 퀘스트 아이템을 팔아 게임 진행이 완전히 막혔을 수도 있습니다. 모든 게이머는 단순한 인벤토리 실수나 가혹한 RNG 드롭률 때문에 수 시간의 진행 상황을 잃는 좌절감을 잘 알고 있습니다.

개발자 명령어를 사용하여 아이템을 스폰하는 것은 PC 게이밍 자유의 핵심 요소입니다. 이를 통해 무적의 캐릭터를 만들거나, 전체 캠페인을 다시 플레이하지 않고도 다양한 스토리 분기를 시험하거나, 자원이 무한한 혼돈의 샌드박스 환경을 즐기는 등, 원하는 대로 게임 경험을 맞춤 설정할 수 있습니다.

하지만 정확하고 작동하는 Doloc Town 아이템 ID를 찾는 것은 엄청나게 답답한 경험이 될 수 있습니다. 많은 플레이어가 포럼, 오래된 위키, 혼란스러운 게시판을 뒤져봐도 게임을 충돌시키거나 최신 패치와 호환되지 않는 헥스 코드만 발견할 뿐입니다. 아래는 최신 게임 업데이트에 맞춰 완전히 검증된 Doloc Town의 필수 아이템 ID, 메모리 조작 및 스폰 방법에 대한 가장 포괄적이고 세심하게 상세화된 가이드입니다.

다음 가이드도 마음에 드실 겁니다: 궁극의 Doloc Town 치트 엔진 가이드 (그리고 훨씬 쉬운 대안)

1. 빠른 참조: Doloc Town 아이템 ID의 현실

만약 Doloc Town에서 개발자 콘솔을 활성화하기 위해 키보드의 틸드 키(~)를 필사적으로 누르거나 숨겨진 .ini 구성 파일을 뒤지고 있다면, 실망하실 겁니다. 저희는 게임의 컴파일된 엔진 데이터를 철저히 분석했으며, 솔직하게 말씀드립니다: Doloc Town은 텍스트 기반 개발자 콘솔을 기본적으로 지원하지 않으며, 전통적인 입력 가능한 아이템 ID를 사용하지 않습니다.

명령 프롬프트에 player.additem [ID] 1을 입력하기만 하면 되는 Creation Engine이나 Source Engine 기반의 주류 게임들과 달리, Doloc Town의 아키텍처는 동적 메모리 할당을 통해 인벤토리 관리를 전적으로 처리합니다. 이는 스프레드시트에서 게임으로 복사하여 붙여넣을 수 있는 정적인 ‘스폰 코드’가 없다는 것을 의미합니다.

플레이어들이 Doloc Town 아이템 ID를 찾을 때, 그들은 보통 Doloc Town 치트 엔진 테이블에 삽입할 내부 16진수 값을 찾고 있습니다. 수동 메모리 편집은 기술적으로 가능하지만, 엄청나게 지루하고 게임 충돌을 유발할 가능성이 높으며, 개발자가 사소한 패치를 출시할 때마다 업데이트해야 합니다. 게임 엔진이 기본 텍스트 기반 스폰을 전혀 지원하지 않으므로, 수동 16진수 편집의 골치 아픈 과정을 건너뛰고 궁극적인 시각적 대안을 자세히 설명하는 3장을 읽어보시기를 강력히 권장합니다.

2. 콘솔 활성화 및 스폰 명령어 사용 방법

Doloc Town은 전통적인 명령줄 인터페이스가 없기 때문에, ‘콘솔 활성화’는 실제로는 타사 메모리 스캐너(예: 치트 엔진)를 게임의 실행 프로세스에 연결하는 것을 의미합니다. 내부 Doloc Town 아이템 ID를 조작하기 전에, 메모리 스캐닝의 복잡한 구문을 이해해야 합니다.

인벤토리를 수동으로 변경하려면 먼저 Doloc Town을 실행하고 세이브 파일을 로드해야 합니다. 다음으로, 메모리 스캐너를 열고 게임의 활성 프로세스를 대상으로 지정합니다. 그런 다음 이미 소유하고 있는 아이템의 수량을 기반으로 ‘4바이트 정확한 값 스캔’을 수행해야 합니다. 예를 들어, 체력 포션 5개를 가지고 있다면 숫자 ‘5’를 스캔합니다. 그런 다음 게임으로 돌아가 포션 하나를 사용하거나 버리고 숫자 ‘4’에 대해 ‘다음 스캔’을 수행합니다. 이 지루한 과정을 특정 인벤토리 슬롯을 제어하는 정확한 메모리 주소를 분리할 때까지 반복합니다. 그래야만 내부 아이템 ID 헥스 코드(예: 기본 포션의 ID를 전설 무기의 ID로 변경)를 교체할 수 있습니다.

이 방법은 세이브 파일에 엄청나게 위험합니다. 인벤토리 슬롯 포인터에 잘못된 16진수 값을 입력하면 캐릭터 데이터가 즉시 손상되어 치명적인 애플리케이션 충돌이 발생할 수 있습니다.

전문가 경고: ‘긴 헥스 코드를 입력하거나 동적 메모리 포인터를 수동으로 스캔하는 것은 아주 가끔만 필요할 때 괜찮습니다. 하지만 거대한 기지를 건설하거나, 다양한 캐릭터 빌드를 실험하거나, 잃어버린 퀘스트 아이템을 복구하려고 한다면, 대소문자를 구분하는 메모리 코드를 수동으로 조작하는 것은 엄청나게 반복적이고 위험해집니다. 문자 하나만 잘못 입력해도 게임이 충돌하고 세이브 파일이 손상됩니다. 저는 몇 달 전에 시각적 UI 인젝터로 바꿨습니다.’

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3. 쉬운 방법: XMODhub 비주얼 스포너 (입력 불필요)

거대하고 혼란스러운 스프레드시트를 확인하기 위해 게임에서 Alt-Tab을 누르는 것을 멈추십시오. 테스트되지 않은 16진수 값을 시스템 메모리에 수동으로 주입하여 50시간짜리 세이브 파일을 위험에 빠뜨리는 것을 멈추십시오. 길고 대소문자를 구분하는 ID 코드를 입력하는 것은 몰입을 방해하고, 소중한 게임 시간을 낭비하며, 종종 답답한 기술적 오류로 이어집니다.

XMODhub PC 클라이언트에는 Doloc Town을 위해 처음부터 특별히 제작된 전용 ‘비주얼 아이템 스포너’ 기능이 포함되어 있습니다. 이 기능은 세련되고 사용자 친화적인 그래픽 인터페이스를 게임 오버레이에 직접 주입하여 개발자 콘솔이나 수동 메모리 스캐닝의 필요성을 완전히 우회합니다.

  • 아이콘 기반 UI: 숫자로 이루어진 문자열만 보고 아이템이 무엇인지 추측할 필요가 없습니다. XMODhub 오버레이를 사용하면 무기, 방어구 조각 또는 제작 재료가 인벤토리에 스폰되기 전에 고해상도 아이콘을 통해 정확히 어떻게 생겼는지 확인할 수 있습니다.
  • 즉시 검색: 수천 줄의 텍스트를 스크롤하는 것을 잊으십시오. 오버레이 검색창에 아이템 이름(예: ‘전설의 검’ 또는 ‘철광석’)을 입력하고 스폰 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다. 이 도구가 백그라운드에서 모든 작업을 처리합니다.
  • 일괄 스폰: 기지를 업그레이드하거나 엔드게임 장비를 제작해야 합니까? 단 한 번의 만족스러운 버튼 클릭으로 게임 내 모든 제작 재료를 999개씩 얻으십시오. 단순한 구조물을 만들기 위해 몇 시간씩 노가다할 필요가 없습니다.
  • 자동 업데이트 목록: Doloc Town 개발자가 새로운 DLC 아이템, 확장팩을 추가하거나 게임을 패치하면 기존 치트 엔진 테이블은 즉시 작동을 멈춥니다. XMODhub는 클라우드를 통해 내부 데이터베이스를 자동으로 업데이트하여 새로운 패치 출시 당일부터 비주얼 스포너가 완벽하게 작동하도록 보장합니다.

4. 무기 ID 목록 (근접 및 원거리)

Doloc Town은 무기고에 정적이고 입력 가능한 콘솔 명령어를 사용하지 않으므로, 개별 무기에 대한 특정 메모리 주소를 찾는 것은 헛수고입니다. 동적 메모리 할당은 특정 샷건이나 브로드소드의 내부 ID가 새로운 지역을 로드하거나 애플리케이션을 다시 시작할 때마다 변경될 수 있음을 의미합니다.

변동하는 Doloc Town 아이템 ID를 찾아 헤매게 하는 대신, XMODhub는 혁신적인 1클릭 ‘모든 무기 잠금 해제’ 기능을 제공합니다. 활성화되면 XMODhub 클라이언트는 게임의 인벤토리 배열을 안전하게 가로채어 숨겨진 개발자 전용 무기 및 얻을 수 없는 전설 변형을 포함하여 게임 코드에 있는 모든 근접 및 원거리 무기로 채웁니다.

적 무리를 소탕할 고속 연사 원거리 블래스터를 찾든, 보스를 비틀거리게 할 파괴적인 중근접 무기를 찾든, 비주얼 스포너는 드롭다운 메뉴에 깔끔하게 분류해 줍니다. 오버레이를 열고 ‘무기’ 탭으로 이동하여 사용하고 싶은 특정 무기를 클릭하기만 하면 됩니다. 아이템은 복잡한 헥스 문자열을 외울 필요 없이 최대 내구도와 최적의 능력치를 가진 채 즉시 기본 인벤토리 슬롯에 나타납니다.

5. 방어구 및 의류 ID 목록

Doloc Town에서 방어구는 단순히 미적인 매력뿐만 아니라, 캐릭터의 생존에 절대적으로 중요하며, 필수적인 피해 감소, 원소 저항, 그리고 플레이 스타일을 극적으로 바꿀 수 있는 독특한 세트 보너스를 제공합니다. 전통적으로 플레이어들은 특정 적 진영을 노가다하거나 끔찍한 RNG 드롭률에 의존하여 특정 의류 세트를 완성하는 데 몇 시간을 보냈습니다.

텍스트 기반 스폰이 불가능하므로, XMODhub를 활용하는 것이 방어 능력치를 극대화하고 캐릭터의 외형을 커스터마이징하는 최고의 방법입니다. XMODhub 클라이언트에는 전용 ‘옷장 및 방어구’ 모듈이 있습니다.

기본 가죽 튜닉을 엔드게임 파워 아머로 교체하기 위해 메모리 값을 편집하는 대신(이는 종종 클리핑 문제나 손상된 캐릭터 모델을 초래합니다), XMODhub는 게임의 기본 UI 내에서 전체 방어구 및 의류 카탈로그를 안전하게 잠금 해제합니다. 게임 내 모든 헬멧, 가슴 보호대, 장갑 또는 부츠를 즉시 장착할 수 있습니다. 또한 XMODhub를 사용하면 현재 장착된 장비의 방어 능력치 배율을 독립적으로 수정할 수 있습니다. 이는 시각적으로 매력적인 시작 의류를 입으면서도 가장 무거운 엔드게임 방어구의 방어 능력을 가질 수 있음을 의미하며, 캐릭터의 미학과 생존력에 대한 완전한 제어권을 제공합니다.

6. 탄약 및 소모품 ID 목록

힘든 보스전이나 긴 탐험 도중 필수 보급품이 다시는 떨어지지 않게 하십시오. Doloc Town에서 자원 관리는 핵심 게임 플레이 루프의 중요한 부분입니다. 체력 회복제, 스태미나 부스터, 상태 이상 치료 아이템, 희귀 탄약 유형을 얻기 위한 노가다는 모험의 속도를 심각하게 방해할 수 있습니다.

메모리 스캐너를 사용하여 소모품의 Doloc Town 아이템 ID를 찾는 것은 전투 중에 소모품 수량이 빠르게 변하여 죽기 전에 메모리 주소를 분리하기 어렵기 때문에 특히 답답합니다.

XMODhub는 ‘무한 소모품 및 탄약’ 토글을 통해 이 지루한 자원 관리를 완전히 제거합니다. 아이템을 하나씩 스폰하는 대신, XMODhub는 게임의 차감 로직을 가로챕니다. 무기를 발사하거나 체력 포션을 마시면 게임은 인벤토리 수를 하나 줄이려고 시도합니다. XMODhub는 이 명령을 차단하여 소모품 수량을 현재 수준으로 효과적으로 고정합니다. 인벤토리에 체력 포션 하나 또는 총알 하나만 있으면 재고를 소진하지 않고 무한정 사용할 수 있습니다. 희귀 업그레이드 재료의 경우, 비주얼 스포너를 사용하면 999개 스택을 제작 주머니에 즉시 주입하여 적 드롭을 며칠 동안 파밍할 필요 없이 장비를 최대 티어로 업그레이드할 수 있습니다.

7. 문제 해결: 명령어가 실패하는 이유

Doloc Town 치트 엔진 테이블을 사용하여 수동 메모리 편집을 고집스럽게 시도했는데 게임이 치명적인 오류를 발생시키거나 입력을 무시한다면, 엔진의 내재된 한계에 부딪혔을 가능성이 높습니다. 다음의 일반적이고 고도로 기술적인 문제들을 확인하십시오:

  • 동적 메모리 할당 (포인터 이동): Doloc Town의 엔진은 인벤토리 데이터를 정적 메모리 주소에 저장하지 않습니다. 구역을 전환하거나, 세이브 파일을 로드하거나, 심지어 상인 메뉴를 열 때마다 메모리 주소가 뒤섞입니다. 오래된 치트 테이블을 사용하고 있다면, 포인터가 헥스 변경 사항을 게임 메모리의 잘못된 부분으로 유도할 가능성이 높으며, 이는 즉시 데스크톱으로의 하드 크래시를 유발할 것입니다.
  • 데이터 유형 불일치 (4바이트 vs. 플로트): 초보 메모리 편집자들이 흔히 저지르는 실수는 잘못된 값 유형을 스캔하는 것입니다. 아이템 수량(예: 화살 10개)은 일반적으로 표준 4바이트 정수로 저장되지만, 내부 아이템 ID 자체 또는 아이템 내구도는 플로트 값이나 복잡한 문자열 배열로 저장될 수 있습니다. 4바이트 값을 플로트 주소에 강제로 삽입하면 아이템 데이터가 손상되어 보이지 않는 아이템이나 열 수 없는 인벤토리 화면이 발생합니다.
  • 안티 치트 및 난독화 프로토콜: 인디 게임조차도 쉬운 조작을 방지하기 위해 기본적인 메모리 난독화를 구현하는 경우가 있습니다. 게임은 체력 포션 수량을 실제 값 * 2 + 1로 저장할 수 있습니다. 포션이 5개 있다면 메모리에는 실제로는 11로 읽힙니다. ‘5’를 스캔하면 결과가 나오지 않습니다. XMODhub는 조잡한 메모리 스캐닝에 의존하는 대신 게임의 기본 함수에 직접 후킹하여 이 모든 것을 우회합니다.

8. 퀘스트 아이템 및 진행 플래그: 소프트락 해결

Doloc Town에서 플레이어들이 직면하는 가장 치명적인 문제 중 하나는 중요한 퀘스트 아이템의 실수로 인한 삭제, 판매 또는 글리치 발생입니다. 게임이 최근 진행 상황을 적극적으로 덮어쓰는 자동 저장 기능을 사용하기 때문에, 키카드, 고유한 NPC 유물 또는 특수 제작 설계도를 잃으면 캠페인이 완전히 소프트락되어 더 이상 진행할 수 없게 됩니다.

수동 메모리 편집을 통해 퀘스트 아이템 ID를 주입하려는 시도는 악명 높게 위험합니다. 퀘스트 아이템은 백엔드 진행 플래그와 직접 연결되어 있습니다. 해당 엔진 이벤트를 트리거하지 않고 단순히 퀘스트 아이템을 인벤토리에 강제로 넣으면, 게임은 여전히 해당 아이템을 소유하고 있음을 인식하지 못하여 영구적으로 막힐 수 있습니다.

XMODhub 클라이언트는 ‘안전한 퀘스트 아이템 주입’ 프로토콜을 사용하여 이를 우회합니다. 비주얼 스포너의 전용 ‘핵심 아이템’ 탭에서 퀘스트 아이템을 선택하면, 이 도구는 단순히 아이템을 가방에 넣는 것이 아니라 동시에 게임의 이벤트 관리자에게 퀘스트 로그를 업데이트하도록 알립니다. 이는 NPC가 인벤토리의 아이템을 인식하도록 보장하여 소프트락을 우회하고, 잃어버린 유물을 복원하며, 40시간짜리 캠페인을 처음부터 다시 시작할 필요 없이 게임 플레이를 계속할 수 있도록 합니다.

9. 엔드게임 빌드를 위한 최고의 스폰 아이템 (티어 목록)

Doloc Town의 도전적인 엔드게임으로 진입하거나 단순히 압도적인 샌드박스 빌드를 만들고 싶다면, 어떤 아이템을 우선시해야 하는지 정확히 아는 것이 중요합니다. 실험하는 것도 재미의 일부이지만, 특정 무기, 방어구 조각 및 재료는 비할 데 없는 이점을 제공합니다.

아래는 XMODhub 오버레이를 활용할 때 가장 먼저 스폰하는 것을 고려해야 할 가장 영향력 있는 아이템들의 엄선된 티어 목록입니다. 이 표는 효율성을 극대화하기 위한 최적의 사용 사례를 강조합니다.

아이템 카테고리 추천 아이템 / 노드 최적의 사용 사례 우선순위
근접 무기 파괴자 대검 근접 전투에서 강력한 보스를 비틀거리게 할 때. 높음
원거리 무기 플라즈마 리피터 Mk. II 밀집된 적 무리와 드론을 빠르게 소탕할 때. 높음
방어 장비 저거너트 파워 플레이트 레이드 중 막대한 물리 피해를 흡수할 때. 보통
소모품 최고의 활력 비약 위급할 때 즉시 체력과 스태미나를 완전히 회복. 필수
제작 재료 고대 핵 조각 악명 높은 3막 노가다 구간을 우회할 때. 높음

비주얼 스포너의 즉시 검색 기능을 사용하면 이러한 특정 최고 티어 아이템의 힘든 드롭률을 우회하고 게임이 제공하는 가장 파괴적인 빌드를 즉시 시험해 볼 수 있습니다.

10. 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: Doloc Town에서 이 아이템 ID는 대소문자를 구분하나요?

A: Doloc Town은 텍스트 기반 개발자 콘솔을 사용하지 않으므로, 전통적인 의미의 대소문자 구분(예: item_SwordItem_sword 입력)은 관련이 없습니다. 그러나 게임 엔진에 후킹하기 위해 사용자 지정 Lua 스크립트를 작성하려는 경우, 내부 문자열 참조는 엄격하게 대소문자를 구분합니다. 잘못된 위치에 대문자 하나만 있어도 스크립트가 조용히 실패합니다. 이것이 시각적 GUI가 강력히 권장되는 또 다른 이유입니다.

Q: 멀티플레이어 또는 협동 모드에서 아이템을 스폰할 수 있나요?

A: 아니요. 메모리 조작 및 아이템 스폰은 엄격하게 클라이언트 측에서 실행됩니다. Doloc Town의 멀티플레이어 아키텍처(해당하는 경우)는 서버 측 권한에 의존합니다. 이는 서버가 귀하가 어떤 아이템을 가지고 있는지 결정한다는 의미입니다. 멀티플레이어 서버에 연결된 상태에서 아이템을 강제로 스폰하거나 메모리 주소를 조작하려고 시도하면 동기화 오류가 발생하여 세션에서 즉시 연결이 끊어지고 호스팅 서버에서 영구적인 밴을 당할 가능성이 높습니다.

Q: 사용자 지정 모드 무기의 아이템 ID는 어떻게 찾나요?

A: 타사 모드의 동적 로드 순서 ID를 수동으로 찾는 것은 정말 악몽입니다. 모드를 설치하면 게임은 로드 순서에서의 위치를 기반으로 내부 ID 접두사를 동적으로 할당합니다(예: xx001234). xx가 무엇을 나타내는지 파악하려면 외부 로드 순서 계산 도구가 필요합니다. XMODhub 아이템 브라우저를 사용하는 것을 강력히 권장합니다. 이 브라우저는 활성 모드 디렉토리를 자동으로 스캔하고, 로드 순서 접두사를 실시간으로 계산하며, 클릭 한 번으로 모드 아이템을 스폰할 수 있도록 합니다.

Q: 비주얼 스포너를 사용하면 Steam 도전 과제가 비활성화되나요?

A: 많은 최신 PC 게임에서 메모리 주입 또는 콘솔 사용을 감지하면 세이브 파일에 플래그를 지정하고 도전 과제 진행을 비활성화합니다. XMODhub는 게임의 텔레메트리 레이더 아래에서 작동하는 스텔스 후크 기술을 사용하여, 아이템을 스폰하고 능력치를 조작하며 노가다를 우회하면서도 도전 과제 진행을 완전히 온전하고 안전하게 유지할 수 있습니다.

Q: 아이템 ID를 수동으로 편집한 후 게임이 충돌했습니다. 세이브 파일을 고칠 수 있나요?

A: 안타깝게도 인벤토리 배열에 잘못된 16진수 값을 주입한 후 게임을 저장했다면, 해당 세이브 파일은 영구적으로 손상되었을 가능성이 높습니다. 게임 엔진은 유효하지 않은 데이터를 파싱할 수 없으며 로드 시 충돌할 것입니다. 이전의 손상되지 않은 백업 세이브로 되돌려야 합니다. 수동 메모리 편집을 시도하기 전에 항상 SaveData 폴더를 백업하십시오.

결론: 궁극의 샌드박스 경험

오래된 메모리 스캐너와 구식 치트 테이블을 통해 Doloc Town 아이템 ID를 해독하고 활용하려는 시도는 좌절감과 손상된 세이브 파일로 가는 지름길입니다. 지루한 노가다를 우회하거나 잃어버린 아이템을 복구하기 위해 게임을 수정하려는 유혹은 강하지만, 게임 엔진이 제시하는 기술적 장애물은 수동 조작을 엄청나게 비효율적으로 만듭니다.

게임 아키텍처의 한계를 이해함으로써 수 시간의 문제 해결 시간을 절약할 수 있습니다. 복잡한 16진수 코드 문자열을 외우거나, 오래된 테이블에 의존하거나, 힘들게 얻은 진행 상황을 파괴할 위험 없이 훨씬 더 부드럽고 충돌 없는 경험을 원한다면, 도구 세트를 업그레이드하는 것이 필수적입니다. XMODhub 비주얼 스포너는 안전하고 손쉽게 게임 플레이 경험을 완벽하게 제어하고자 하는 플레이어를 위한 우수하고 현대적인 선택입니다.

노가다는 그만, 이제 즐기세요.

지루한 자원 수집을 우회하고 즉시 잠재력을 최대한 발휘하세요.

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  • Catherine Hu

    저는 XMODhub의 열정적인 게이머이자 작가로, 최신 게임 뉴스, 팁, 그리고 심층 분석을 제공하는 데 전념하고 있습니다. 저와 연결해 주세요: LinkedIn 프로필 ↗

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