Corsair Cove에서 넓게 펼쳐진 해적 본거지를 바라보며 평평한 해변 공간이 완전히 부족하다는 것을 깨달으셨습니까? 항구 뒤편의 솟아오른 지형에 럼주 증류소나 대포 주조소를 배치하려고 시도하지만, 그저 무시무시한 “잘못된 배치” 빨간색 발자국만 마주하게 됩니다. Devil’s Basin이나 Ship Graveyard의 바위투성이 고지대로 확장하는 것은 야심 찬 해적 선장들에게 가장 좌절스러운 진행 장벽 중 하나입니다.
편집자 노트: 처음 화승총과 고급 돛줄을 요구하는 중반 생산 체인에 도달했을 때, 제 시작 섬은 완전히 막혀 있었습니다. 저는 경사면에 건물을 억지로 지으려고 지형 그리드와 씨름하며 몇 시간을 보냈습니다. 비결은 평평한 건물을 가파른 경사면에 억지로 올리는 것이 아니라, Corsair Cove가 지형 조작과 특수 수직 기초를 어떻게 다루는지 이해하는 것입니다.
요약: 짧은 답변
Corsair Cove에서 절벽과 산에 성공적으로 건물을 짓기 위해서는 특정 지형 변경 기술과 구조적 기초를 잠금 해제하고 활용해야 합니다. 정확한 과정은 다음과 같습니다.
- 기술 잠금 해제: 해적 기술 트리를 발전시켜 “계단식 공학”과 “절벽 비계”를 잠금 해제하십시오.
- 지형 평탄화: 조경 메뉴에서 찾을 수 있는 테라스 도구를 사용하여 산 경사면에 평평한 계단식 고원을 만드십시오.
- 비계 사용: 테라스 건설이 불가능한 가파른 절벽의 경우, 암벽에 목재 비계 기초를 설치하여 인공적인 평평한 표면을 만드십시오.
- 수직 연결: 도르래 엘리베이터와 지그재그 경사로를 사용하여 이러한 고지대 구역을 연결하여 부하들이 산악 시설로 자원을 운반하고 다시 가져올 수 있도록 하십시오.
목차
수직 확장 진행 장벽
Corsair Cove는 해상 탐험과 강렬한 도시 건설 자원 관리가 독특하게 혼합된 게임입니다. 초반에는 해변을 따라 주점, 벌목 캠프, 기본적인 부두를 편안하게 배치합니다. 하지만 해적 본거지가 화승총 제작이나 고급 선체와 같은 더 복잡한 생산 체인을 수용하기 위해 성장함에 따라 필연적으로 공간적 병목 현상에 부딪히게 됩니다.
Corsair Cove의 섬들, 특히 Devil’s Basin과 같은 도전적인 환경은 심각한 지형 변화가 특징입니다. 영원히 해변에 머물러서는 안 됩니다. 게임 엔진은 특정 경사를 초과하는 경사면에 표준 건물을 배치하는 것을 물리적으로 제한합니다. 구조물을 억지로 배치하려고 하면 발자국이 완고하게 빨간색으로 유지됩니다. 이 수직 진행 장벽을 극복하는 방법을 이해하는 것이 번성하는 해적 제국과 혼잡하고 비효율적인 캠프의 차이입니다.
수직 건물 기술 잠금 해제
첫날부터 가파른 절벽에 해적 저택을 지을 수는 없습니다. Corsair Cove의 수직 확장은 기술 트리와 함대의 탐험 노력에 묶여 있는 게임의 진행 시스템 뒤에 숨겨져 있습니다.
절벽과 산에 건물을 짓기 시작하려면 다음 연구 노드를 우선순위로 두어야 합니다.
- 기본 조경: 일반적으로 기술 트리의 2단계에서 잠금 해제됩니다. 이는 울퉁불퉁한 언덕을 평탄화하는 데 유용한 사소한 지형 평탄화 도구를 제공하지만, 진정한 산악 건설에는 충분하지 않습니다.
- 계단식 공학: 이것이 핵심적인 3단계 기술입니다. 이 연구에 필요한 희귀 재료(종종 공해상의 관심 지점 이벤트를 통해 발견됨)를 수집하기 위해 함대로 충분히 탐험해야 합니다. 이 기술은 테라스 도구를 잠금 해제합니다.
- 절벽 비계: 3단계 후반 또는 4단계 초반에 발견됩니다. 이는 강력한 벌목 산업을 필요로 하며, 수직 암벽에 직접 인공 플랫폼을 건설할 수 있는 능력을 잠금 해제합니다.
- 고급 물류: 산악 기지를 기능적으로 만들려면 도르래 엘리베이터와 지그재그 경사로를 잠금 해제하여 승무원이 실제로 물품을 위아래로 운반할 수 있도록 해야 합니다.
함대를 특정 POI(관심 지점) 습격 및 탐험에 집중하여 연구 포인트와 고유한 청사진을 얻어 이러한 필수 기술 잠금 해제를 가속화하십시오.
테라스 도구를 효과적으로 사용하는 방법
테라스 도구는 Corsair Cove의 경사진 산비탈에 건물을 짓는 주요 방법입니다. 이 도구를 사용하면 지형에서 계단 모양의 평평한 지역을 만들 수 있습니다.
단계별 테라스 건설
- 도구 선택: 건설 메뉴를 열고 조경 탭으로 이동하여 테라스 도구를 선택하십시오.
- 경사면 식별: 완만하거나 중간 정도의 경사를 가진 산비탈을 찾으십시오. 테라스 도구는 90도 수직 절벽을 절단할 수 없습니다.
- 클릭 및 드래그: 테라스의 바닥을 시작하려는 경사면을 클릭하고 위쪽 또는 수평으로 드래그하십시오. 게임은 얼마나 많은 흙이 이동될 것인지 보여주는 홀로그램 그리드를 표시합니다.
- 비용 확인: 지형 변형은 무료가 아닙니다. 상당한 양의 골드와 노동력(승무원의 발굴 작업)이 소요됩니다. 확인하기 전에 재무가 발굴 비용을 감당할 수 있는지 확인하십시오.
- 절단 확인: 확인되면 승무원이 산을 깎아 평평한 고원을 만들기 시작합니다.
테라스 건설 규칙
- 옹벽: 테라스를 절단하면 게임이 자동으로 옹벽을 생성하여 위쪽 지형이 무너지는 것을 방지합니다. 이 옹벽 위에 직접 건물을 지을 수는 없습니다.
- 그리드 정렬: 테라스 건설 시 그리드 정렬에 세심한 주의를 기울이십시오. 나중에 원활한 도로 연결을 위해 테라스 절단면을 아래의 기존 도로 그리드와 정렬하는 것이 가장 좋습니다.
- 계단 크기: 하나의 거대한 테라스를 만들려고 하지 마십시오. 엔진은 종종 거대한 단일 절단에 어려움을 겪으며 비용이 천문학적입니다. 산을 오르는 일련의 더 작고 계단식 테라스를 만드는 것이 훨씬 효율적입니다.
새롭게 평탄화된 지역에 건물을 배치하는 방법에 대한 특정 청사진을 찾고 있다면, Corsair Cove 최고의 수직 도시 배치 (초보자 가이드)에 대한 저희 가이드를 확인하십시오.
절벽 비계 기초 마스터하기
테라스 건설이 경사면을 처리하는 반면, 절벽 비계는 Ship Graveyard와 같은 섬의 가파르고 극적인 절벽을 정복하는 방법입니다. 이 기술을 사용하면 빈 공간 위에 건물을 지을 수 있습니다.
비계 배치
- 비계 선택: 건설 메뉴에서 기초 탭으로 이동하여 목재 비계를 선택하십시오.
- 암벽에 스냅: 수직 절벽 면 위로 커서를 가져가십시오. 비계 기초가 암벽에 스냅하려고 시도할 것입니다.
- 높이 조절: 배치하기 전에 커서를 절벽 면 위아래로 움직여 플랫폼의 높이를 조절할 수 있습니다.
- 플랫폼 확장: 초기 비계 조각이 절벽에 부착되면 추가 비계 조각을 스냅하여 인공 플랫폼을 심연 위로 수평으로 확장할 수 있습니다.
구조적 무결성 경고
Corsair Cove는 비계에 대한 기본적인 구조적 무결성 시스템을 구현합니다.
- 지지 한계: 지지 없이 절벽 면에서 플랫폼을 무한정 확장할 수 없습니다. 특정 거리(일반적으로 3-4타일)를 지나면 플랫폼이 빨간색으로 변하여 붕괴될 것임을 나타냅니다.
- 기둥: 더 확장하려면 비계에서 아래의 단단한 표면(테라스, 해변 또는 해저)으로 지지 기둥을 내려야 합니다.
- 중량 용량: 비계는 무한히 무거운 건물을 지탱할 수 없습니다. 주거지, 망루, 경공업에는 완벽하지만, 지지력이 약한 비계 플랫폼에 거대한 대포 주조소를 배치하려고 시도하면 파손될 수 있습니다.
산악 기지를 항구에 연결하기
산악 테라스에 거대한 럼주 생산 시설을 짓는 것은 시끄러운 승무원이 통을 배로 운반할 수 없다면 쓸모가 없습니다. 물류는 Corsair Cove의 생명줄입니다.
지그재그 경사로
계단식 산비탈의 경우, 지그재그 경사로가 표준 도로 연결입니다.
- 일반 흙길은 가파른 경사를 통과할 수 없으므로, 이러한 특수 경사로를 건설해야 합니다.
- 이들은 산비탈을 지그재그로 올라갑니다. 건설 비용은 저렴하지만, 승무원이 길고 구불구불한 길을 걸어야 하므로 운송 시간이 상당히 느려집니다.
도르래 엘리베이터
가파른 절벽과 고지대 테라스에는 도르래 엘리베이터가 필수적입니다.
- 이들은 수직 도로 역할을 합니다. 절벽 플랫폼이나 테라스에 상부 스테이션을 배치하고, 그 바로 아래 낮은 지대에 하부 스테이션을 배치합니다.
- 건설에 상당한 목재와 밧줄이 들지만, 물품의 빠른 수직 운송을 가능하게 합니다.
- 항상 엘리베이터 시스템의 상부와 하부 근처에 창고 저장 공간을 두어 버퍼 역할을 하게 하여 교통 체증을 방지하십시오.
고지대에 배치하기 좋은 건물
Corsair Cove의 모든 건물이 산에 속하는 것은 아닙니다. 항구 근처에 무엇을 두고 무엇을 위로 올릴지 전략적으로 선택해야 합니다.
산과 절벽 배치에 이상적:
- 주거지 (해적과 검객): 승무원 주거지를 고지대에 두면 부두와 중공업을 위한 귀중한 해안선 공간을 확보할 수 있습니다.
- 망루 및 방어 시설: 고지대는 방어용 대포의 사거리를 증가시켜 왕실의 공격을 막아내는 데 중요합니다.
- 경공업: 증류소, 돛 제작소, 의류 작업장은 테라스 플랫폼에 적합한 훌륭한 후보입니다.
- 금고: 주요 보물을 절벽 높은 곳에 배치하면 기지 방어 이벤트 중 적 침입자가 도달하기 훨씬 더 어려워집니다.
해안선에 유지할 건물:
- 조선소 및 건선거: 이들은 물리적으로 깊은 물에 접근해야 합니다.
- 중공업 주조소: 대포 주조소는 무겁고 막대한 양의 철광석을 필요로 하므로 비계에 지지하기 어렵고 엘리베이터를 통해 공급하기 비효율적입니다.
- 주요 창고: 대부분의 저장 공간은 함대의 신속한 적재 및 하역을 위해 부두 근처에 유지되어야 합니다.
궁극의 지름길: XMODhub로 노가다 건너뛰기
솔직히 말해봅시다. 복잡한 지형 그리드를 탐색하고, 막대한 지형 변형 비용을 관리하며, 함대가 절벽 비계에 필요한 정확한 연구 포인트를 가져올 때까지 기다리는 데 수십 시간이 걸릴 수 있습니다. “잘못된 배치” 오류와 씨름하는 것에 지쳤고 지금 당장 궁극의 해적 요새를 짓고 싶다면 더 나은 방법이 있습니다.
기술 트리를 노가다하고 지형 엔진과 싸우는 대신, XMODhub를 사용할 수 있습니다. 이는 자신만의 경험을 지시하고 싶은 싱글 플레이어 PC 게이머를 위한 최고의 도구입니다.
XMODhub를 사용하면 Corsair Cove의 건물 제한을 완전히 우회할 수 있습니다.
3단계로 지형 제한을 우회하는 방법:
- 다운로드 및 설치: XMODhub에서 보안 데스크톱 앱을 다운로드하십시오.

- 자동 감지: XMODhub를 실행하면 시스템에서 실행 중인 Corsair Cove를 즉시 인식합니다.

- 치트 활성화: “Ignore Placement Restrictions” 및 “Infinite Resources” 토글을 활성화하십시오.
즉시, 경사나 기술 잠금 해제와 관계없이 어떤 건물이든 어디에든 배치할 수 있어, 좌절스러운 노가다 없이 가장 웅장하고 중력을 거스르는 해적 본거지를 설계할 수 있습니다.
수직 기초에 필요한 자원 비용
Corsair Cove에서 수직 도시를 건설하는 데 가장 간과되는 측면 중 하나는 해적 제국에 가해지는 막대한 경제적 부담입니다. 위로 확장하는 것은 해변에 건설하는 것보다 훨씬 더 많은 자원이 필요합니다. Devil’s Basin을 깎기 시작하기 전에, 특히 목재와 철 못의 지속적인 재료 소모를 경제가 감당할 수 있는지 확인해야 합니다.
다음은 산악 건설과 관련된 구조물 비용 내역이므로 생산 체인을 적절하게 계획할 수 있습니다.
| 구조물 유형 | 기본 자원 비용 | 유지 비용 | 최적 사용 사례 |
|---|---|---|---|
| 테라스 절단 (타일당) | 골드 50, 노동력 10 | 없음 | 중공업, 대규모 주거 블록, 금고 |
| 목재 비계 | 목재 15, 철 못 5 | 목재 2 / 주기 | 경공업, 주점, 망루 |
| 지지 기둥 | 목재 20, 석재 10 | 없음 | 비계 무결성을 바깥쪽으로 확장 |
| 도르래 엘리베이터 | 목재 100, 밧줄 50, 철 20 | 골드 5 / 주기 | 테라스 간 빠른 수직 물류 |
| 지그재그 경사로 | 목재 10, 자갈 5 | 없음 | 저비용, 저속 산악 횡단 |
전문가 팁: 목재 비계는 부패와 구조적 실패를 방지하기 위해 지속적인 목재 유지가 필요하므로, 대규모 절벽 확장 전에 벌목 캠프가 최대 효율로 작동하도록 업그레이드했는지 확인하십시오.
수직 요새 방어: 포병 배치
Corsair Cove에서 고지대는 공간 절약뿐만 아니라 기지 방어 이벤트 중 막대한 전술적 이점을 제공합니다. 왕실 함대가 항구로 진입할 때, 절벽에 포병을 배치하면 시야와 사거리가 크게 증가합니다.
방어 그리드를 최대화하려면:
- 중형 컬버린: 이 장거리 대포를 가파른 절벽 높은 곳에 돌출된 목재 비계에 배치하십시오. 이는 항구 입구에 대한 방해받지 않는 시야를 제공하여 적 갤리온선이 닻을 내리기도 전에 포격할 수 있도록 합니다.
- 박격포 포대: 박격포는 높은 포물선을 그리며 발사되고 막대한 광역 피해를 입히므로, 움푹 들어간 테라스 절단면에 배치하는 것이 가장 좋습니다. 테라스의 옹벽은 취약한 박격포 승무원을 적의 직접적인 대포 사격으로부터 보호하면서도 절벽 가장자리 너머로 아래의 함선에 폭발물을 던질 수 있도록 합니다.
자주 묻는 질문
테라스 도구가 “지형이 너무 단단합니다”라고 표시되는 이유는 무엇입니까?
이 오류는 게임이 파괴 불가능하다고 지정한 특정 암석 지형에 테라스를 만들려고 할 때 발생합니다. 이들은 일반적으로 섬의 가장 높은 지점에 있는 매우 어둡고 울퉁불퉁한 봉우리입니다. 비계를 사용하여 이들을 우회하여 건설해야 합니다.
적 함선이 절벽 비계를 파괴할 수 있습니까?
예. 왕실의 적 함선이 본거지를 공격하면 대포 사격으로 비계 기초를 파괴할 수 있습니다. 기초가 파괴되면 그 위에 놓인 모든 건물이 즉시 붕괴됩니다. 고지대 구조물을 보호하기 위해 항상 방어 포대를 건설하십시오.
산악 건물에도 물을 공급해야 합니까?
예, 산악 생산 체인도 여전히 투입물이 필요합니다. 그러나 우물을 사용할 수 있는 평지와 달리, 고지대 건물은 해안 근처의 저수지에서 물을 끌어올리기 위해 물류 네트워크(엘리베이터 및 경사로)에 크게 의존합니다.
Corsair Cove에서 건물 높이 제한이 있습니까?
예, 엔진의 하드웨어적 한계가 있지만, 매우 높습니다. 스카이박스 한계에 도달하기 훨씬 전에 섬 공간이나 구조적 지지대가 부족해질 가능성이 높습니다.
최종 평결: 고지대를 지배하십시오
Corsair Cove에서 절벽과 산에 건물을 짓는 방법을 마스터하는 것은 게임을 비좁은 해안선 관리자에서 광활한 3차원 건축 도전으로 변화시킵니다. 테라스 건설을 잠금 해제하고, 비계 무결성을 마스터하며, 엘리베이터로 수직 물류를 최적화함으로써 난공불락이면서도 믿을 수 없을 정도로 효율적인 해적 본거지를 건설할 수 있습니다. 건물이 속하지 않는 곳에 억지로 짓는 것을 멈추고, 당신의 웅장한 디자인에 맞게 섬을 깎기 시작하십시오.
그리고 기억하십시오, 구조적 무결성과 지형 변형 비용의 복잡함이 당신의 해적 판타지를 망치고 있다면, XMODhub는 항상 장벽을 제거하기 위해 존재합니다. Anno 1800 및 Frostpunk 2와 같은 다른 대규모 전략 및 도시 건설 게임을 포함하여 5000개 이상의 싱글 플레이어 PC 게임을 지원하는 XMODhub는 당신이 게임 메커니즘과 싸우는 대신 실제로 게임을 즐기는 데 시간을 보내도록 보장합니다. 선장님, 화약을 건조하게 유지하고 도시를 성장시키십시오.

저는 XMODhub의 열정적인 게이머이자 작가로, 최신 게임 뉴스, 팁, 그리고 심층 분석을 제공하는 데 전념하고 있습니다.
저와 연결해 주세요:
LinkedIn 프로필 ↗






