Краткий ответ: Как использовать читы в Tears of Metal?
Чтобы использовать читы в Tears of Metal, вы можете вручную подключить Cheat Engine к исполняемому файлу игры и сканировать изменяющиеся числовые значения, такие как текущие очки здоровья во время напряженных схваток с ордами или количество фрагментов Драконьего метеорита. Однако, поскольку обновления игры часто ломают таблицы Cheat Engine (файлы .CT), самой безопасной и простой альтернативой является использование менеджера модов с автообновлением, такого как XMODhub, который предоставляет читы в 1 клик без необходимости сканирования памяти.
Примечание редактора
Слушайте, я все понимаю. Мы все начинаем играть в Tears of Metal, думая, что будем проходить ее честно. Но после того, как вы погибаете в 15-й раз в финальной процедурной крепости, защищая кратер Драконьего метеорита, или часами гриндите ресурсы для мета-прогрессии, чтобы улучшить свой шотландский батальон, веселье заканчивается. Я годами возился с Cheat Engine, и попытки изолировать точные значения памяти для текущего патча этой игры чуть не свели меня с ума. Сегодня я покажу вам, как вручную взламывать значения, если вам нужен технический вызов, но я также поделюсь способом в 1 клик, который я использую сам, чтобы сохранить рассудок.
Вам также может понравиться: Ультимативное руководство по консольным командам и читам в Tears of Metal
Оглавление
1. Как использовать Cheat Engine для Tears of Metal (ручной способ)
Если вы хотите пойти по старинке и найти адреса памяти самостоятельно, вот основной метод «First Scan/Next Scan», адаптированный специально для этой игры.
Поскольку Tears of Metal — это средневековый roguelike-экшен, структура памяти в нем очень волатильна. Каждый раз, когда вы загружаетесь на новый процедурно сгенерированный уровень, игра перераспределяет свои активы в памяти. Поэтому найти статический адрес практически невозможно без сканирования указателей, но мы начнем с фундаментальной методики изоляции точного адреса памяти для фрагментов Драконьего метеорита — важнейшей валюты мета-прогрессии, необходимой для улучшения вашего шотландского батальона между забегами.
| Игровой показатель | Тип данных | Стратегия сканирования | Уровень волатильности |
|---|---|---|---|
| Полоска здоровья игрока | Float | Unknown Initial Value -> Decreased Value | Крайне высокий |
| Фрагменты Драконьего метеорита | 4 Bytes | Exact Value -> Next Scan | Средний |
| Мораль шотландского батальона | 4 Bytes | Exact Value -> Next Scan | Средний |
| Выносливость / Шкала рывка | Float | Unknown Initial Value -> Changed Value | Высокий |
| Комбо убийств орды | 2 Bytes | Exact Value -> Increased Value | Низкий |
2. Распространенные ошибки CE: поломка указателей и проблемы с подключением
Если вы в отчаянии, потому что CE не работает для Tears of Metal, вы не одиноки. Вот что, скорее всего, происходит:
Ошибка: «Cannot attach to process» / Игра вылетает: Tears of Metal может использовать специфические защиты движка. Современные кооперативные roguelike-экшены часто внедряют системы фонового мониторинга, не обязательно как агрессивный античит, а скорее как проверки целостности данных для предотвращения рассинхронизации во время кооперативных сессий. Когда стандартный Cheat Engine пытается внедрить свой отладчик в Tears of Metal, игровой движок обнаруживает несанкционированную операцию чтения/записи памяти и немедленно завершает процесс для защиты состояния игры, что приводит к внезапному вылету на рабочий стол.
Чтобы обойти это препятствие, вам нужно настроить Cheat Engine на использование другого метода отладки. Перейдите в настройки Cheat Engine, найдите вкладку «Debugger Options» и переключите активный отладчик со стандартного отладчика Windows на «VEH Debugger» (Vectored Exception Handling). Отладчик VEH подключается к игре на гораздо более низком уровне, перехватывая обработку исключений, а не напрямую атакуя таблицу распределения памяти. Этот более скрытный подход часто предотвращает обнаружение мониторинга памяти со стороны Tears of Metal, позволяя вам сканировать характеристики вашего шотландского батальона без срабатывания автоматического вылета.
Проблема с указателями: Вы наконец нашли точный адрес памяти для бесконечного здоровья, заморозили его и доминируете над ордами врагов. Но как только вы завершаете уровень и игра переходит через экран загрузки для генерации следующего процедурного сектора острова, ваши читы мгновенно перестают работать. Что еще хуже, игра может вылететь. Это пресловутая «проблема указателей», и она возникает из-за динамического распределения памяти.
В Tears of Metal каждый раз, когда генерируется новый процедурный уровень, движок игры полностью сбрасывает текущий кэш памяти и переназначает все значения на совершенно новые, рандомизированные адреса. Адрес 0x1A4B89C, который хранил ваше здоровье на первом уровне, может хранить логику ИИ врагов на втором. Если Cheat Engine все еще замораживает этот старый адрес, это искажает логику игры. Чтобы исправить это вручную, вам придется выполнять сложное сканирование указателей, чтобы найти статический базовый адрес и рассчитать цепочки смещений, которые ведут к вашему значению здоровья, или писать сложные скрипты внедрения ассемблера (AOB), которые динамически перезаписывают код игры. Это изнурительный, высокотехничный процесс, требующий глубокого понимания компьютерных наук, превращающий веселую игровую сессию в утомительное домашнее задание по программной инженерии.
3. Лучшая альтернатива: читы в 1 клик с XMODhub
Вот грязный секрет сообщества моддеров: на самом деле никто не хочет тратить по два часа на обновление таблиц Cheat Engine после каждого патча. В тот момент, когда Tears of Metal обновляется в Steam, ваши с трудом найденные адреса памяти смещаются, и игра вылетает на рабочий стол.
| Функция / Параметр | Ручной Cheat Engine | Авто-трейнер XMODhub |
|---|---|---|
| Время настройки | 30 — 60+ минут за сессию | Менее 10 секунд |
| Надежность обновлений | Ломается при каждом мелком патче | Автообновление через облачные технологии |
| Риск вылета | Высокий (требует точных смещений) | Крайне низкий (безопасное внедрение) |
| Простота использования | Требует знаний о памяти и hex-кодах | Визуальные переключатели в интерфейсе |
| Доступ к функциям | Ограничен тем, что вы найдете вручную | Более 15 предустановленных премиум-читов |
Почему XMODhub лучше ручного CE для Tears of Metal:
(Заполнитель изображения: интерфейс трейнера XMODhub для Tears of Metal, заменяющий сложные таблицы Cheat Engine)
Как использовать XMODhub для Tears of Metal?


Скачать трейнер Tears of Metal сейчас
4. Где найти безопасные таблицы читов (.CT) для Tears of Metal?
Если вы все же настаиваете на использовании CE, вам понадобится готовая таблица читов (файл .CT).
Однако вы должны проявлять крайнюю осторожность. Загрузка случайных файлов таблиц для Cheat Engine из непроверенных форумов, сомнительных сабреддитов или анонимных Discord-серверов подвергает ваш ПК серьезным киберрискам. Файл .CT — это не просто безобидный текстовый документ с адресами памяти; это контейнер для мощных скриптов. Таблицы Cheat Engine активно используют встроенные скрипты Lua для автоматизации сложных AOB-инъекций и вычислений указателей. Хотя это заставляет читы работать эффективно, это также означает, что злоумышленник может легко написать Lua-скрипт, который выполнит произвольный код на вашей машине в тот момент, когда вы поставите галочку в Cheat Engine.
Хакеры часто маскируют вредоносное ПО внутри таблиц для популярных игр. Когда вы активируете то, что считаете скриптом на «бесконечную выносливость» для Tears of Metal, скрытый Lua-скрипт может незаметно загрузить и установить троян, кейлоггер для кражи ваших учетных данных Steam и банковских данных или скрытый криптомайнер, который захватит ресурсы вашего видеопроцессора. Более того, поскольку Cheat Engine требует прав администратора для подключения к Tears of Metal, любой вредоносный скрипт внутри него автоматически получает полный административный контроль над всей вашей операционной системой.
Именно поэтому использование проверенного, профессионально поддерживаемого приложения, такого как XMODhub, является гораздо более разумным и безопасным выбором. XMODhub полностью избавляет от необходимости скачивать подозрительные файлы .CT. Наша команда штатных инженеров по реверс-инжинирингу безопасно разрабатывает, тестирует и подписывает каждый модуль читов, гарантируя, что ваш ПК защищен на 100%, пока вы сосредоточены на завоевании острова.
5. Основные значения памяти для редактирования в Tears of Metal (продвинутое руководство)
Если вы успешно обошли защиты и готовы составить собственную таблицу в Cheat Engine, вам нужно знать, какие значения заслуживают вашего внимания. Поскольку игра сочетает масштабные бои с ордами и механику строительства базы, выбор правильных типов данных имеет решающее значение.
Изменение неправильных значений — например, сидов процедурной генерации или логики спавна врагов — почти наверняка приведет к повреждению файла сохранения или немедленному вылету. Ниже приведен список наиболее востребованных значений памяти в игре с указанием ожидаемых типов данных и рекомендуемых действий.
| Целевое значение | Тип данных CE | Рекомендуемое действие | Риск бана |
|---|---|---|---|
| Фрагменты Драконьего метеорита | 4 Bytes | Заморозить на 99,999 | Низкий |
| Здоровье героя / HP | Float | AOB Injection (Режим бога) | Низкий |
| Мораль шотландского батальона | 4 Bytes | Редактировать перед волнами | Средний |
| Прочность оружия | Float | Заморозить на максимуме | Низкий |
| ID синхронизации кооперативной сессии | String | НЕ изменять | Крайне высокий |
Понимание морали батальона против стат героя: Мораль вашего шотландского батальона обычно хранится как простое 4-байтовое целое число, что позволяет легко найти ее методом Exact Value (Шаг 1). Однако активные боевые характеристики вашего героя, такие как здоровье и выносливость, почти всегда хранятся как значения Float. Это связано с тем, что урон в бою рассчитывается с использованием сложных множителей (например, получение 12.5 урона от стрелы). При поиске здоровья используйте тип сканирования «Unknown Initial Value», получайте урон и фильтруйте по «Decreased Value».
6. Как обновить сломанную таблицу читов (.CT) для Tears of Metal
Каждый раз, когда разработчики выпускают новый патч или хотфикс в Steam, ваши скачанные файлы .CT, скорее всего, перестанут работать. Галочки не будут ставиться, или активация скрипта мгновенно вызовет краш Tears of Metal. Это происходит из-за того, что статические смещения памяти, на которые опирается таблица, изменились при компиляции новой версии игры.
Чтобы починить сломанную таблицу вручную, вам нужно перейти от простого сканирования указателей к внедрению массива байтов (AOB injection).
mov или sub).code:. Вы увидите оригинальную инструкцию, которая вычитает ваше здоровье. Если вы замените эту строку кода на nop (No Operation), вы фактически прикажете движку игры игнорировать расчет урона. Сохраните этот скрипт в свою таблицу. Поскольку AOB-инъекции ищут уникальный шаблон байтов, а не статический адрес, этот метод гораздо более устойчив к обновлениям.(Примечание: Если написание кода на ассемблере кажется вам кошмаром, именно поэтому 99% игроков предпочитают автоматические обновления, которые предоставляет XMODhub.)
7. Часто задаваемые вопросы (FAQ)
| Платформа / Режим | Совместимость читов | Риск бана | Примечания |
|---|---|---|---|
| Steam (Одиночный режим) | 100% Совместимо | Нулевой риск | Безопасно использовать редакторы памяти / XMODhub |
| Epic Games (Одиночный режим) | 100% Совместимо | Нулевой риск | Требует выбора правильного файла .exe |
| Xbox Game Pass (PC) | Требуется обход | Низкий риск | Шифрование UWP блокирует стандартный CE |
| Онлайн-кооператив | Не рекомендуется | Крайне высокий | Изменение данных общего сервера ведет к банам |
О: Обычно нет. Game Pass использует строгое шифрование файлов UWP, которое активно блокирует Cheat Engine. Однако XMODhub специально разработан для беспрепятственного обхода этих ограничений.
О: Изменение данных на собственном ПК для одиночной игры, такой как Tears of Metal, полностью законно. Главное — никогда не используйте редакторы памяти в многопользовательских сессиях.
О: Да, это вполне возможно, особенно на этапах первоначального сканирования. Когда вы выполняете «First Scan» для неизвестного значения в сложной игре, Cheat Engine выделяет огромные объемы оперативной памяти и агрессивно использует процессор. Это может вызвать статтеры, просадки FPS или временные зависания. Кроме того, если у вас заморожено много адресов, Cheat Engine запускает непрерывный фоновый цикл записи в память игры десятки раз в секунду, что также может нагружать систему.
Заключение: Работайте умнее, а не усерднее
Понимать, как работает манипуляция памятью в Cheat Engine — это крутой навык. Но давайте будем честны: когда вы приходите домой после долгого рабочего дня, вы просто хотите вооружиться легендарным клеймором и разносить врагов, а не проходить курс информатики.
Зачем тратить 45 минут на копание в hex-кодах, если можно нажать одну кнопку и мгновенно получить режим бога? И что самое приятное? XMODhub поддерживает более 5000 игр. Установив приложение один раз, вы сможете навсегда забыть о сложных таблицах.


Я страстный геймер и автор на XMODhub, и моя цель — делиться с вами самыми свежими игровыми новостями, советами и обзорами.
Связаться со мной:
Профиль в LinkedIn ↗






