快速解答:Voidling Bound 有主控台指令嗎?
是的,Voidling Bound 在 PC 上有一個隱藏的開發者主控台。您需要編輯一個設定檔來啟用它,之後您就可以在遊戲中按下波浪號鍵(~)來輸入代碼。
Voidling Bound 最受歡迎的 3 個作弊碼:
編者註:
本指南最後一次更新與驗證是針對 Voidling Bound 的 1.04 更新檔。由於遊戲使用 Unity 引擎,需要對一個檔案進行小幅修改才能存取主控台。以下列出的所有主控台指令都經過我們團隊手動測試,確保在目前版本中有效。在修改遊戲記憶體前,請務必備份您的存檔,因為內建的開發者工具偶爾會導致非預期的記憶體洩漏或存檔損毀。
我們都曾遇過這種情況。
您可能剛花了三個小時在 Voidling Bound 中被深淵巨獸(Abyssal Behemoth)擊敗,或者在漫長的一天工作後,您根本沒有時間去農深淵鱗片(Abyssal Scales)。單機遊戲本就該按照自己的步調享受,稍微改變一下規則以獲得最大樂趣並保持理智,這絕對沒有什麼可恥的。
在最新更新檔上徹底測試這些指令後,本指南為您呈現一份詳盡且整理過的 Voidling Bound 有效作弊碼清單。讓我們一起讓您的角色變得更強大吧。
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如何在 Voidling Bound 中啟用主控台指令
在您能輸入永生不死的代碼之前,您需要告訴遊戲您想存取開發者工具。這個過程需要快速編輯遊戲的初始化檔案。
步驟教學:
C:\Users\您的使用者名稱\AppData\LocalLow\VoidlingBound\Config。EnableDebugConsole=0 這一行,並將其變更為 EnableDebugConsole=1。儲存並關閉檔案。Voidling Bound 作弊碼完整清單
以下是針對目前更新檔所有已驗證的主控台指令。注意:在遊戲中輸入數值時,請勿輸入括號。
上帝模式與戰鬥指令
探索與工具
進度與屬性
物品 ID 與生成指南
生成物品與啟用上帝模式有些不同。您需要您想加入物品欄的武器或材料的特定內部物品 ID。
使用指令格式:spawn_item [物品ID] [數量](範例:spawn_item mat_abyssal_scale 10)
熱門物品 ID:
作弊會停用成就嗎?
是的,絕對會。這是使用內建開發者主控台最大的缺點。在 Voidling Bound 中,一旦您輸入主控台指令並按下 Enter,Unity 引擎就會將您的存檔標記為「已修改」。從那一刻起,您將無法在該特定遊戲進程中解鎖任何 Steam 或 Epic Games 的成就。
如果您是成就獵人或完美主義者,使用內建主控台是快速毀掉您 100% 通關進度的方法。
為什麼內建作弊碼可能會損壞您的存檔
除了鎖定成就外,開發者主控台以其不穩定性而聞名。這些指令最初是為開發人員在製作過程中測試錯誤而設計的,並非為日常遊戲所用。
使用指令強制完成任務或大幅修改您的屬性,可能會導致關鍵 NPC(例如織夢者 The Weaver)從您的地圖上完全消失,從而完全阻礙您的故事進度。由於 Voidling Bound 非常依賴動態記憶體分配,當您一次生成太多物品或繞過預設的劇情觸發器時,記憶體洩漏、資源損壞和突然當機到桌面等情況會變得非常普遍。
更安全的替代方案:使用 XMODhub
如果您想要享受作弊的好處——例如無限生命、無冷卻時間或跳過繁瑣的農裝過程——而不想冒著損壞存檔和鎖定成就的風險,您需要的是一個專門的遊戲修改工具,而不是原始且不穩定的主控台。
這就是 XMODhub 的用武之地。
XMODhub 應用程式能安全純淨地與 Voidling Bound 連接,而不是輸入可能損壞您遊戲世界的危險代碼。
如何為 Voidling Bound 使用 XMODhub

疑難排解:主控台無法開啟
如果您按下波浪號鍵卻沒有任何反應,請嘗試以下快速解決方案:
EnableDebugConsole=1 與所示完全相同,沒有多餘的空格。常見問題(FAQ)
答:不行。Voidling Bound 的開發者主控台僅限於 PC 版本。主機玩家無法存取啟用這些作弊碼所需的文字輸入框。
答:在單機遊戲中作弊不會有任何帳號封鎖或官方懲罰。唯一的缺點是可能損壞存檔和停用成就,而這些都可以透過使用像 XMODhub 這樣的專用修改器來避免。
答:大多數可切換的作弊碼,如上帝模式或無限耐久度,可以透過將「1」改為「0」(例如輸入 godmode 0)或再次在主控台中輸入相同的指令來停用。
結論
雖然在 Voidling Bound 中使用內建的主控台指令是體驗遊戲引擎的一種有趣方式,但它對您的存檔和成就帶來了重大風險。為了獲得無縫且無風險的體驗,使用專門的修改工具始終是更明智的選擇。
無論您是在 Voidling Bound 的殘酷戰鬥中掙扎求生,還是在探索其他大型遊戲,如 Spark in the Dark、Resident Evil Requiem 和 Mad Island,同一個應用程式都能滿足您的需求。
我親自對 Xmodhub 上的每一個資源進行相容性測試、效能跑分以及嚴格的安全審查。我的目標是消除技術阻礙與安全風險,確保每一款經過精挑細選、無惡意軟體的模組與工具,都能為原版遊戲體驗帶來穩定、安全且高效能的升級。






