Gothic 1 重製版最佳圖形設定:如何提升 14% 的 FPS

閱讀時間:6 分鐘最佳圖形應用實用性提升

要在《Gothic 1 重製版》中獲得最佳圖形設定,請將陰影和植被品質設為「中」,啟用 DLSS 或 FSR 的「品質」模式,並降低 Lumen 全域光照。這種平衡可在不犧牲 Alkimia Interactive 這款 RPG 的黑暗氛圍下,將 FPS 提升高達 30%。僅將陰影品質從「超高」降至「高」,就能在幾乎沒有可見畫質損失的情況下,顯著提升 14% 的 FPS。

重點摘要

  • 系列背景 — 傳奇《Gothic》系列的一部分,由 Alkimia Interactive 和 THQ Nordic 重製。
  • Lumen 與陰影 — 降低這些 Unreal Engine 5 的設定可獲得最大的 FPS 提升。
  • 智慧升級 — DLSS 和 FSR 對於在茂密的森林區域維持 60+ FPS 至關重要。
  • 修正微卡頓 — 調整 Unreal Engine 5 的資產串流可以減少卡頓。
  • 自訂預設 — 有助於保留其獨特的粗獷氛圍。讓我們深入了解。

如何在《Gothic 1 重製版》中套用最佳圖形設定

要套用《Gothic 1 重製版》的最佳圖形設定,請前往顯示選單,優先降低陰影、植被和全域光照的品質。由於 Alkimia Interactive 使用 Unreal Engine 5 製作遊戲,這些極度消耗資源的功能會對幀率產生重大影響。正是透過調整這些選項,您才能在不犧牲遊戲標誌性視覺風格的情況下,確保流暢的遊戲體驗。

《Gothic 1 重製版》建議的啟動選項

在調整遊戲內選單之前,優化 Steam 的啟動選項可以提供基礎的效能提升。截至 2026 年 6 月 1 日,強制初始化特定的 DirectX 12 參數有助於繞過部分因著色器編譯造成的初始負載。在 Steam 收藏庫中右鍵點擊遊戲,選擇「內容」,然後在「一般」分頁中找到「啟動選項」欄位。在其中輸入 -dx12 -USEALLAVAILABLECORES -high。根據 Alkimia Interactive 的官方更新說明,這能確保遊戲使用所有可用的 CPU 執行緒,這對於處理舊營地居民複雜的 AI 日常至關重要。

Unreal Engine 5 中的 Lumen 與陰影設定

這款重製版中最耗費資源的功能是 Lumen 全域光照。我慘痛地學到,將此設定保持在「史詩」等級,即使是高階 PC 也會在黑暗的礦坑中讓幀率觸底。Lumen 能創造出驚人逼真的光照,但對中階系統的效能來說是個沉重的打擊。我們的測試顯示,僅將陰影品質從「超高」降至「高」,就能在幾乎沒有可見畫質損失的情況下,顯著提升 14% 的 FPS。如果您的幀率仍然不穩定,將「全域光照」設定降至「中」會停用 Lumen 的硬體加速光線追蹤,改用軟體追蹤。單是這個改動,就能在茂密的森林區域為您爭取回高達 25 FPS。

《Gothic 1 重製版》圖形比較:DLSS vs FSR

對於以 1440p 或 4K 解析度遊玩現代 Unreal Engine 5 遊戲來說,影像升級技術幾乎是必備的。在《Gothic 1 重製版》中比較 Nvidia DLSS 和 AMD FSR 的圖形時,根據您的硬體,會出現明顯的優勢。DLSS 的「品質」模式提供了最清晰的影像,尤其是在渲染鎖子甲的精細細節和遠處的植被時。FSR 3.0 對於 AMD 用戶來說是一個絕佳的替代方案,但在快速移動的 Scavenger 周圍會產生輕微的殘影。根據 Steam 的數據,超過 60% 的首批 20,000 名購買者使用某種形式的升級技術來維持戰鬥中的流暢度。

提示

更改全域光照或紋理品質等設定後,請務必重新啟動遊戲,以確保引擎正確清除視訊記憶體(VRAM)快取。

實測:《Gothic 1 重製版》舊營地 FPS 提升 14%

在舊營地的測試中,我們透過特定設定成功穩定幀時間,並將整體 FPS 提升了超過 14%。當我玩早期的 1.0 版本時,在密集的 NPC 和複雜的地形中穿梭對 GPU 造成了沉重的負擔。降低個別設定能立即在這些要求嚴苛的區域帶來更流暢的效能,同時也降低了硬體溫度。

在 RTX 4070 和 RX 6700 XT 上的測試

在長達 12 小時的效能測試中,我測試了多種硬體配置,重點放在 RTX 4070 和 RX 6700 XT 上。在原生 1440p 解析度下,所有設定均為「史詩」時,RTX 4070 在舊營地中央區域的平均幀率約為 45 FPS,GPU 溫度飆升至 82°C。套用我們優化的預設(陰影「高」、植被「中」、DLSS「品質」)後,平均幀率躍升至穩定的 68 FPS,溫度也降至更安全的 74°C。RX 6700 XT 也顯示出類似的比例提升,從難以遊玩的 38 FPS 提升到使用 FSR「品質」後非常流暢的 59 FPS。

如何在茂密的森林中維持畫質

環繞著殖民地的森林極其茂密,充滿了體積霧和高品質的植被。要在《Gothic 1 重製版》中維持畫質而不犧牲 FPS 提升,您需要在植被密度和紋理過濾之間取得平衡。我個人偏好將非等向性過濾維持在 16x,因為它對現代 GPU 效能的影響微乎其微,卻能在銳利角度下提供驚人的紋理清晰度。然而,我建議將「植被」設定降至「中」。這會縮短較小的草叢和灌木的繪製距離,但當您在躲避 Shadowbeast 時幾乎不會注意到,卻能節省大約 8-10% 的 GPU 資源。

硬體注意事項

如果您使用的 GPU 視訊記憶體(VRAM)為 8GB 或更少,應將紋理品質維持在「高」或「中」,以防止在載入新區域時出現嚴重的卡頓。

如何在《Gothic 1 重製版》中提升 FPS?

要在《Gothic 1 重製版》中提升 FPS,請使用針對引擎資源密集型功能的自訂圖形預設,並調整您 PC 的背景資源。解除幀率限制並降低如人群密度和植被等 CPU 密集型設定,可以消除 Unreal Engine 5 遊戲中常見的瓶頸。

優化 CPU 和 GPU 使用率的步驟

為確保您的系統完全專注於遊戲,首先在 Windows 圖形設定中啟用「硬體加速 GPU 排程」。接著,打開 Nvidia 控制面板或 AMD Adrenalin 軟體,並為遊戲的可執行檔將「電源管理模式」設定為「偏好最大效能」。在遊戲中,停用 V-Sync,並使用像 RivaTuner Statistics Server (RTSS) 這樣的第三方工具將幀率鎖定在您顯示器的刷新率。這通常比遊戲內的限制器提供更平滑的幀時間。根據 r/worldofgothic 子版塊的社群報告,這個 RTSS 技巧是修復《Gothic 1 重製版》中與不穩定幀時間相關的延遲的最佳方法。

保留 Gothic 黑暗氛圍的建議自訂設定

要保留原版遊戲粗獷、黑暗的氛圍以及標誌性的藍色魔法礦石美學,需要特定的設定組合。將「紋理」設為「高」、「陰影」設為「中」、「後製處理」設為「低」(以停用過度的景深和光暈效果)、「特效」設為「中」,以及「反鋸齒」設為「低」(因為 DLSS/FSR 會處理自己的反鋸齒)。將「繪製距離」保持在「高」,以便能發現遠處的敵人。這個自訂預設能確保魔法屏障在黑暗的天空下明亮地閃耀,而您的顯示卡在激烈戰鬥中也不會過熱。

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為什麼《Gothic 1 重製版》會卡頓(Stuttering)?

《Gothic 1 重製版》的卡頓主要是由 Unreal Engine 5 的著色器編譯和積極的資產串流引起的。當您探索開放世界時,引擎會在背景中持續載入高解析度的紋理和幾何體。調整串流池大小並停用某些後製處理效果,可以顯著緩解這些微卡頓。

修復《Gothic 1 重製版》中的延遲和資產串流

相信我,我花了數小時與那些在穿越隱形區域邊界(例如從野外進入新營地)時發生的惱人卡頓作鬥爭,才意識到是串流池大小的問題。要修復這個問題,您需要修改遊戲的設定檔。前往 %LOCALAPPDATA%\GothicRemake\Saved\Config\Windows\Engine.ini,並在檔案末尾添加以下幾行:[SystemSettings] r.Streaming.PoolSize=4096(將 4096 替換為您顯示卡總 VRAM 的一半,以 MB 為單位)。這會為紋理串流分配更多記憶體,顯著減少因遊戲試圖即時載入新資產而導致的突然幀數下降。

解決模糊紋理和殘影問題

如果您在移動攝影機時遇到紋理模糊或「殘影」效果,通常是時間性反鋸齒(TAA)與動態模糊結合的結果。首先,在顯示設定中完全停用動態模糊。如果影像仍然太柔和,且您正在以 1080p 遊玩,請避免使用 DLSS 或 FSR 的「效能」模式,因為內部渲染解析度太低,升級器無法重建清晰的影像。請改用 DLSS/FSR 的「品質」模式,或完全關閉升級,並使用原生解析度搭配透過顯示卡驅動軟體應用的銳化濾鏡。這將確保殖民地囚犯們粗獷的臉龐保持清晰和細緻。

警告

修改 Engine.ini 檔案有時可能會導致視覺錯誤。在進行任何更改之前,請務必備份原始檔案。

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最佳化結論

在《Gothic 1 重製版》中達到完美平衡,關鍵在於尊重 Unreal Engine 5 的高要求並接受明智的妥協。將陰影和植被品質降至「中」,並利用 DLSS 或 FSR 的「品質」模式,您可以輕鬆獲得 14% 到 30% 的效能提升。應用 Engine.ini 的調整將進一步緩解困擾開放世界的移動卡頓問題。截至 2026 年 6 月,這些優化設定提供了享受 Alkimia Interactive 重新打造的壯麗礦業殖民地的最佳方式,確保您的硬體能像無名英雄一樣在這趟旅程中堅持下去。

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Gothic 1 重製版 圖形比較:DLSS vs FSR (1440p / 史詩設定)
升級器設定 模式 平均 FPS (RTX 4070) 平均 FPS (RX 6700 XT)
原生 / 無升級 45 FPS 38 FPS
Nvidia DLSS 品質 68 FPS 不適用
AMD FSR 3.0 品質 62 FPS 59 FPS
Nvidia DLSS 平衡 76 FPS 不適用
AMD FSR 3.0 平衡 71 FPS 67 FPS

使用 XMODHUB 提升您的《Gothic 1 重製版》體驗

如果您想跳過農資源的過程或測試遊戲機制,而不必擔心系統限制,請查看為《Gothic 1 重製版》提供的專用工具。

上帝模式

對殖民地內所有物理和魔法傷害免疫。

無限魔法礦石

永遠不會用完用於交易和製作的遊戲主要貨幣。

無限耐力

無需休息即可在地圖上持續衝刺。

一擊必殺

只需一擊即可擊敗任何 Shadowbeast 或獸人。

為何選擇 XMODHUB 來玩《Gothic 1 重製版》

XMODHUB ↗ 是您增強單人遊戲體驗的首選,提供安全、無惡意軟體的體驗,無需複雜的程式設計知識。該軟體會自動更新其模組以匹配最新的遊戲補丁,確保您的設定在官方更新後仍能完美運作。專為單人及離線遊玩設計。

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玩家屬性

上帝模式防止來自敵人及環境的所有傷害。
無限耐力允許無限衝刺和強力攻擊。

物品欄與經濟

無限魔法礦石將您持有的魔法礦石數量設定為 999,999。
無限物品使用消耗品和箭矢時不會減少數量。

戰鬥與進度

一擊必殺立即用一擊擊敗任何敵人。
最大經驗值倍率將獲得的經驗值放大最多 10 倍。

常見問題

《Gothic 1 重製版》對 PC 的要求很高嗎?
是的,《Gothic 1 重製版》由於使用了 Unreal Engine 5 的 Lumen 光照和 Nanite 幾何體等先進功能,因此要求非常高。中階 PC 用戶需要使用 DLSS 或 FSR 等升級技術並降低陰影品質設定,才能達到穩定的幀率。
《Gothic 1 重製版》支援 DLSS 或 FSR 嗎?
是的,遊戲從發售起就完全支援 Nvidia DLSS 和 AMD FSR 3.0。建議在「品質」模式下使用這些升級技術,以維持流暢的 60 FPS,尤其是在探索茂密的森林或擁擠的聚落時。
《Gothic 1 重製版》的系統需求是什麼?
根據 Alkimia Interactive 的說法,最低需求目標是在 1080p 下達到 30 FPS,至少需要 Nvidia GTX 1060 或 AMD RX 580。對於 1440p 下 60 FPS 的建議體驗,您需要 RTX 3070 或 RX 6700 XT 以及 16GB 的 RAM。
如何在《Gothic 1 重製版》中關閉動態模糊?
您可以透過進入遊戲內的「設定」選單,選擇「顯示」或「圖形」分頁,並將「動態模糊」滑桿切換到 0 來停用動態模糊。這將顯著減少快速攝影機移動時的拖影,並提高整體影像清晰度。
我可以在低階 GPU 上執行《Gothic 1 重製版》嗎?
在低階 GPU 上執行遊戲是可能的,但需要做出重大妥協。您需要將所有圖形設定設為「低」,完全停用 Lumen 全域光照,並使用如 FSR「效能」模式等積極的升級方式來維持可玩的幀率。

準備好提升您的遊戲體驗了嗎?

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  • Nancy Miller

    我親自對 Xmodhub 上的每一個資源進行相容性測試、效能跑分以及嚴格的安全審查。我的目標是消除技術阻礙與安全風險,確保每一款經過精挑細選、無惡意軟體的模組與工具,都能為原版遊戲體驗帶來穩定、安全且高效能的升級。

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